akuma1122 发表于 2008-10-5 12:45

想做小松鼠了,谁能告诉偶任天堂游戏的魅力在哪

偶粗人,感受不到啥天地灵气,最好能拿几个代表性游戏做直观说明.像马淫,马车之类的.

基尔罗格 发表于 2008-10-5 12:48

马里奥银河
马里奥赛车

hirro 发表于 2008-10-5 12:48

玩玩几作ZELDA,尤其TP和N64的2作,玩玩SFC的宝岛,玩玩MARIO银河,什么都明白了

blue999new 发表于 2008-10-5 12:48

准备一台NGC找四个人玩MKDD ,MT,MP系列(是马里奥聚会系列)

有缘的话,玩1000小时没问题,乐趣自己体会

langke888 发表于 2008-10-5 12:50

影法师 发表于 2008-10-5 12:51

就一点~~很有趣,但是能做到这一点的游戏也不多了

一说便是错 发表于 2008-10-5 12:53

任的魅力和我的年龄有关.
小时候我玩马系列, 心像飞在天堂一样,后来上班了有生活压力,再玩那些游戏都只是遣怀一下.
身边有一起玩游戏的伙伴们, 也许才最能体现那些游戏的魅力.

hirro 发表于 2008-10-5 12:53

以前有句话挺对的其实:

任天堂就是用有限的机能,配合无限的想象去开发无限乐趣的游戏,ZELDA等很多游戏的机关谜题都很巧妙,而不是某些厂商用大制作配合高清画面去做一些玩家靠猜就能想象的俗套剧情游戏

个人推荐宝岛、ZELDA假面、TP和3D系列的MARIO,这些最能体现任天堂对色彩的搭配把握以及注重乐趣的开发,另外口袋系列等是否喜欢就看个人爱好了,我是比较喜欢口袋等,对M赛车、大乱斗倒是一般

[ 本帖最后由 hirro 于 2008-10-5 12:55 编辑 ]

S.I.R 发表于 2008-10-5 13:00

http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=384869&highlight=%2BS.I.R

ルシファー 发表于 2008-10-5 13:03

罗小湿 发表于 2008-10-5 13:07

N64: MARIO64,假面
GC:Metroid Prime1阳马WW苍炎
WII:马银 TP晓女
GBA:黄金太阳旋律天国 WARIO制造
NDS:应援团

这些都最有代表性也算是大牌系列中比较出彩的。
这几个都打完还没感觉那就可以一生任黑了

罗小湿 发表于 2008-10-5 13:08

不过玩多也审美疲劳,就三大吸引因素。 平台跳跃关卡,迷题,反应。

ルシファー 发表于 2008-10-5 13:10

ffx 发表于 2008-10-5 13:12

游戏难道只能是有趣的吗,电子游戏这三四十走过来就不能带来点别的什么.能够打动人心的东西.
zelda,节奏天国让偶泼口大骂SHIT难道偶只适合做任黑吗?偶想和生命的另一半同步啊

ルシファー 发表于 2008-10-5 13:14

yangxu 发表于 2008-10-5 13:18

大乱斗啊,大乱斗。

罗小湿 发表于 2008-10-5 13:20

原帖由 ルシファー 于 2008-10-5 13:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ls,首富老头总结的要素不止这些把

他总结的关我鸟事。交换和收集N又不是做的最好

一说便是错 发表于 2008-10-5 13:23

不过现在的任何游戏基本都复杂, 没以前玩简单游戏那么快乐,
记得唐爱国的相声里有句台词: 我现在连婆娘都没功夫养, 还有心思去养兔子?

minichaos 发表于 2008-10-5 13:24

如果对游戏已经厌倦了,不要奢望用现在任天堂的游戏就可以一下子改变现状。
因为在新鲜感过去以后,只会更快地放下手柄。

游戏始终不是一个人玩的,即使像鬼泣这样的单人游戏,打不过去就换人,在某个BOSS这里卡个把小时都觉得很有意思。

ZATE 发表于 2008-10-5 13:47

Evanjjy 发表于 2008-10-5 13:50

每次打马里奥银河,就有一种说不出的美妙感觉

其实我进度很慢,每次开机就打1个星星

到现在也就打了没几关

quki1945 发表于 2008-10-5 13:54

无名之死者 发表于 2008-10-5 13:58

以前有过同样的疑问

在玩过银河战士跟ZELDA后,我释然了

xvid 发表于 2008-10-5 14:14

年轻的时候我挺看重“打动人心的东西”的,特迷老广场的RPG

PS烂了以后买了N64,玩了之后发现那些“打动人心的东西”是狗屁

现在三、四张了,更是觉得到游戏里去寻求那些“打动人心的东西”纯粹是狗屁

rpya 发表于 2008-10-5 14:17

sfc 大金刚
够难,也够有趣~

不死但丁 发表于 2008-10-5 14:20

WII和NDS以前从没感受到任天堂的魅力

现在看到那每每爆发的核弹,越来越能感受到任天堂游戏性的魅力,常常让我露出笑容

海腹川背 发表于 2008-10-5 14:22

米特罗的 就是有感觉

oT3To 发表于 2008-10-5 14:58

我不喜欢马里奥跳来跳去的
不过我喜欢ZELDA里希奇古怪的道具

花园 发表于 2008-10-5 15:08

马里奥是休闲游戏,适合20年前的您

netman 发表于 2008-10-5 15:30

原帖由 akuma1122 于 2008-10-5 12:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
偶粗人,感受不到啥天地灵气,最好能拿几个代表性游戏做直观说明.像马淫,马车之类的.

个人觉得:
每人喜欢和感受的游戏都不同.....
喜欢的游戏就大爱
不喜欢的名作都是渣.....
人家硬推你的游戏, 你玩上来会有人家迫你喜欢的感觉, 这样更容易成为任黑...
建议 LZ, 先玩任天堂主家出来的作品,
任天堂自家的游戏大多保持水准以上....
但又不要天天非任游戏不玩,
要知道每天给你吃龙肉, 都会有厌倦的一天,
你随心尝试多种任的游戏品牌就好,
任的品牌作品种类不少, 总有一款你会喜欢的,
喜欢就喜欢, 你不喜欢亦不打紧,
人家迫你喜欢的结果, 往往是变成更不喜欢

若我自己推荐新人玩的游戏是, NDS 马车(最好多人玩)
和 NDS 的马里奥 (2D, 难易度低, 新人易上手)
任的游戏内涵很高,
但任以往犯的毛病是内涵太高, 难易度太高, 新人易放弃
新人没攻略很难入手....
但现在 Wii 及 NDS 的游戏, 任天堂多照顾新人,
难易度下降, 新人正好是上车的好机会

[ 本帖最后由 netman 于 2008-10-5 15:47 编辑 ]

S.I.R 发表于 2008-10-5 15:34

这里任黑多得是,多你一个都可以忽略不计。所以要不要当随便你了。

konomi_con 发表于 2008-10-5 15:51

看了第1页的回复,我差点以为走错论坛了,很难想象这里是任黑论坛啊

神无月七夜 发表于 2008-10-5 16:12

其实现在任天堂带给我的乐趣在于它的主机每推出一部游戏我都可以看到很多欢乐的帖,看这些帖并参与回帖我觉得比玩游戏本身更有乐趣,这点是索尼和萎软无法带给我的

mitsuna 发表于 2008-10-5 17:05

原帖由 konomi_con 于 2008-10-5 15:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看了第1页的回复,我差点以为走错论坛了,很难想象这里是任黑论坛啊
其实都是任黑伪装的

wildarm 发表于 2008-10-5 18:33

LZ想玩又何必去问

疯狂的石头 发表于 2008-10-5 19:10

节奏天国

Kobiashvili 发表于 2008-10-5 19:21

狗屁打动人心的东西,游戏的特点是什么,就是能玩,游戏就得好玩,非要剧情感人我不会去看动画电影小说么。大部分游戏的剧本也就是起点中游水准。

不死但丁 发表于 2008-10-5 22:34

可惜任天堂的玩意儿不好玩

而别家公司已经在好玩的基础上争取打动人心了

LittleSquirrel 发表于 2008-10-5 22:45

如果只看标题后半句,就是个黑任贴

海腹川背 发表于 2008-10-6 06:23

任天堂的不好玩就没有好玩的了
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