TV后期昴和北斗这个味道的确很重,同人女两泽就好这口有什么办法?
但原来小林的本子里昴可是公主,昴配北斗爱丽丝配银河这样。
对的,说得就是这个事情
我很喜欢三石的摩托车御姐,前边装神弄鬼还是很有悬念的,但解开谜底后戏份几乎变得可有可无。。。
其实六神合体那样还是会被感动的,超级系男人的友情亲情也是萌点之一么,但电童那个年纪的基实在是心里不能承受之下限。。。 六神合体可是诞生了无数同人女的一代腐化神作啊Orz。
当然当年同人女比较没有欲求,只要看看悲情帅哥就满足了。 原帖由 S.I.R 于 2008-10-8 19:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果有个为了黑任而不顾一切地黑W的\"机战饭\",我的确无话可说。W哪招惹你了,第二部动画新制难道是假的,画面流畅度提升难道是假的,断末动画多难道是假的,系统优秀难道是假的,剧情好难道是假的,机战游戏性多高是你定的啊,你的 ...
我啥时候又成任黑了?
还有,招惹我的不是W,是W青,特别是您这种W青
J到W的画面进步,至多也就是从F到α的那种而已…可F和α毕竟是同一世代主机,DS和GBA呢?继续使用大量上一代主机的游戏画面,真有诚意啊。
系统这东西直接关系到游戏性的强弱,哦W那系统真赞啊,只要熟练掌握这个系统,就可以很轻松地过关…恩,这个系统赞
剧情这东西首先是见仁见智,其次机战作品把剧情作为评分考量本身就已经有点无耻的嫌疑了,理由我不多说
游戏性么…反正机战的游戏性也不是我定的,您自然可以把一机清屏,人人MAP当做游戏性,我没意见
W无非就是眼镜社在DS上的第一款机战作品,机能没能摸透,画面做得偷工减料点完全可以理解,但是有人非要说画面体现诚意,这不是恶心人么… 机战作品把剧情作为评分考量本身就已经有点无耻的嫌疑了,理由我不多说
你还是说吧,不然我真不能理解的,要是没有剧情单纯每关出来堆人让你日,完了接着马上下一关,这游戏能活到现在吗…… 原帖由 ZATE 于 2008-10-8 23:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年引进来大陆的片子里,六神合体算最不受好评的了
群众的眼光还是雪亮的
时间是个问题,我看六神合体的时候已经初中了,那时候战神金刚和星铳士在画面上都要胜过其不少,不要说之前已经受过宇宙骑士和魔神英雄传的洗礼了
而且台版配音实在太脑残,更受不了的是中文歌里的那个哦哦哦哦哦,听到就寒毛倒竖 原帖由 λδ 于 2008-10-9 00:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我啥时候又成任黑了?
还有,招惹我的不是W,是W青,特别是您这种W青
J到W的画面进步,至多也就是从F到α的那种而已…可F和α毕竟是同一世代主机,DS和GBA呢?继续使用大量上一代主机的游戏画面,真有诚意啊。
系统这东西直 ...
F到α的进步……从动作固定的纸片到关节能动的动画……您到底想夸W进步大呢还是想贬W没进步呢?
[ 本帖最后由 Marchrius 于 2008-10-9 00:48 编辑 ] 就画面来说,F到α的进步那算是革命了好不....按你的比喻来说J到W的画面进步是革命?我喜欢W但我还不敢把这画面捧这么高...还有F是W社的玩意,胖子接手α后可能继续用F的引擎么.... 当年F到α战斗动画可是号称翻天覆地的变化,惊艳无比。很多游戏杂志都给了极高评价。
您到底想夸W进步大呢还是想贬W没进步呢+1 \"从F到α的那种,\"
我操,这不扯淡么,我感觉J到W也就略微加强
\"当年F到α战斗动画可是号称翻天覆地的变化,惊艳无比。很多游戏杂志都给了极高评价\"
哪些游戏杂志给了很高的评价?还很多 从α外传之后画面的进步就不大了
玩这么多年机战,我个人玩的就是参战作品,系统变更,固定参战作品的人物实力变化,还有多年而来对作品角色的那种感情
要只为玩画面和语音,这游戏早歇菜了
[ 本帖最后由 shui 于 2008-10-9 00:04 编辑 ] 原帖由 shui 于 2008-10-9 00:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
从α外传之后画面的进步就不大了
玩这么多年机战,我个人玩的就是参战作品,系统变更,固定参战作品的人物实力变化,还有多年而来对作品角色的那种感情
要只为玩画面和语音,这游戏早歇菜了 ...
你说第二次ALPHA还靠谱……
IMPACT跟第二次ALPHA的战斗画面我看着都那么大差距 顺便说一嘴,J和W的增援的确烦人,就像那老婆娘的裹脚布
不过好在难度很低,扔几个变态机体像DBOY之类几分钟就清理干净了,倒也没怎么影响流畅度 反正我没觉得差距很大,增援W还好,J比较烦人 原帖由 λδ 于 2008-10-8 23:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我啥时候又成任黑了?
还有,招惹我的不是W,是W青,特别是您这种W青
J到W的画面进步,至多也就是从F到α的那种而已…可F和α毕竟是同一世代主机,DS和GBA呢?继续使用大量上一代主机的游戏画面,真有诚意啊。
系统这东西直 ...
他是任青,不是W青,别搞错了 原帖由 SAGA0Arcueid 于 2008-10-8 23:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机战作品把剧情作为评分考量本身就已经有点无耻的嫌疑了,理由我不多说
你还是说吧,不然我真不能理解的,要是没有剧情单纯每关出来堆人让你日,完了接着马上下一关,这游戏能活到现在吗…… ...
一,没有剧情,纯每关出来人让你日。
二,只有剧情,完了立刻下一关,继续剧情。
你选哪个? 原帖由 Macro 于 2008-10-9 00:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
顺便说一嘴,J和W的增援的确烦人,就像那老婆娘的裹脚布
不过好在难度很低,扔几个变态机体像DBOY之类几分钟就清理干净了,倒也没怎么影响流畅度 ...
W后期好用的地图炮一堆堆的,增援就是钱和击坠……尤其以宇宙骑士2里的某人…… ALPHA是机战史上评价最高的一作,当年杂志都一个劲地猛夸呢。 ALPHA在画面上给人的视觉冲击力太强了,毕竟是第一次。
发展到自ALPHA以后的画面就算是Z我都没找回当初的感觉。
W的登场作品有爱,没语音很遗憾,出在PSP上可能没那么多人黑W...
把AP和W换个主机登场多好....被家用机的画面冲击惯了....W已经不能满足了,下一作DS作品要大改进才行啊 原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2008-10-9 00:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一,没有剧情,纯每关出来人让你日。
二,只有剧情,完了立刻下一关,继续剧情。
你选哪个?
选一的是不懂日语纯看画面听CV凑个热闹的
选二的是玩AVG的
还是别搞这种二分法了 其实J到W画面的进化跟ALPHA到IMPACT差不多,同样是跨两个主机 原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2008-10-9 00:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一,没有剧情,纯每关出来人让你日。
二,只有剧情,完了立刻下一关,继续剧情。
你选哪个?
你的想法还真是极端啊………… 原帖由 大圣欢喜天 于 2008-10-9 03:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实J到W画面的进化跟ALPHA到IMPACT差不多,同样是跨两个主机
更像是第四次到F和F完结篇
前半部大量素材引用,后半部厚道画面惊艳,但本质还是差不多 等W第二个新版权作出来再说吧- -
第一个比较保守很正常。。。 原帖由 λδ 于 2008-10-8 23:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我啥时候又成任黑了?
还有,招惹我的不是W,是W青,特别是您这种W青
J到W的画面进步,至多也就是从F到α的那种而已…可F和α毕竟是同一世代主机,DS和GBA呢?继续使用大量上一代主机的游戏画面,真有诚意啊。
系统这东西直 ...
我日,F到@的进步比IMPACT到Z的进步大多了........当然也可能是我的错觉? 原帖由 ZATE 于 2008-10-9 09:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个比较也不行
第四次和F有相当的差距
也差不多是SFC和PS/SS的差距。复刻到PS上版本只是强化了语音
SS版刚出来的时候包机房里一致认同是都说除了光枪体现重粒子感,就是第四次的画面,整体的精致程度还不如新
但f和ff是要分开对待的,f前20话最大的进步也无非是完全原作动画重播 原帖由 ZATE 于 2008-10-9 11:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机体整体的Q版的风格没变化,只是强化了一点细节和色彩,当然看起来区别不大
但是背景和光影有差别了
差别最大的就是人物头像,重绘的
w社在ss,ps时代重新绘的那些头像真的很不错,许多比原作漂亮多了
以至于阿尔法这样彻底还原原作的半身画像出来一下子都接受不了(srx三人组也没有新里边的漂亮呀) 原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2008-10-9 00:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一,没有剧情,纯每关出来人让你日。
二,只有剧情,完了立刻下一关,继续剧情。
你选哪个?
每关出来人给我日我好歹还能猜出是哪个原作的剧情,只有剧情没有战斗的机“战”嘛…反正某些叫嚣着某作剧情神作的机战FANS回很喜欢啦,我么伪非一个,消受不起 原帖由 萨拉丁 于 2008-10-8 23:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年F到α战斗动画可是号称翻天覆地的变化,惊艳无比。很多游戏杂志都给了极高评价。
您到底想夸W进步大呢还是想贬W没进步呢+1
好吧,我的言语太晦涩,是我不好
从GBA跨越到DS,画面进步程度还远不如同平台上的进步,诚意啊诚意
J到W的进步如果有F到α的程度的话,W青还不得顶破青天狂喜乱舞了么……
回复 153楼的 λδ 的帖子
......那α外到IMPACT的画面又怎么说?同样的跨越啊,还是家用机呢 原帖由 Sue 于 2008-10-9 21:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
......那α外到IMPACT的画面又怎么说?
同样的跨越啊,还是家用机呢
嗯,同问
其实PS2上的第二次>MX>第三次>OGS>OGG感觉都不是很大.........哦别喷我
或许也说明进步空间越来越小?..... 原帖由 SAGA0Arcueid 于 2008-10-9 08:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你的想法还真是极端啊…………
极端才能体现得出重要性 IMPACT用的是@外传的引擎,这的确是非常不厚道的做法。
口袋厂以前一直这么干的,将来还会继续这么干下去。 那些说初代ALPHA的战斗画面就达到多多华丽的程度,纯属心理作用
F到ALPHA的确是质的飞跃,但是这一作跟后续比起来差距也是很大,至少高达系机体的光束步枪和光剑的感觉还是不够
不过几个机体的动作做的的确非常流畅了已经,比如EVA和塞巴斯塔 说W没诚意的同学,麻烦你去看看ARX开了LAMDA DRIVER后的战斗动画好吗,上下部都看看,击破敌人的动画再看看 原帖由 真那啥 于 2008-10-9 22:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说W没诚意的同学,麻烦你去看看ARX开了LAMDA DRIVER后的战斗动画好吗,上下部都看看,击破敌人的动画再看看
我记得我和人打赌那隔山打牛会是最后一招,格斗的……
没想到只是小刀的击破画面