Macro 发表于 2008-9-30 18:17

有没有好作品被FAMI通给了超低分

GBA上的岩男ZERO发霉通只给了26分(同期的电击谋私给了35)

结果CAPCOM还是可耻的把这游戏卖出了35万套

天狐 发表于 2008-9-30 18:18

口袋红

ioridx 发表于 2008-9-30 18:54

一击杀虫

洋葱武士 发表于 2008-9-30 18:58

DQ6

iamsolowingpixy 发表于 2008-9-30 18:58

GOD HAND

牛伯伯 发表于 2008-9-30 19:00

初代口袋
                        ——我的朋友们

zxwynail 发表于 2008-9-30 19:03

31 聖戦の系譜

thinkhome 发表于 2008-9-30 19:03

海腹川背 发表于 2008-9-30 19:07

魂斗罗MD

mondaijin 发表于 2008-9-30 19:08

要按LZ你的销量多就是好游戏的话,马索奥运当之无愧啊= =

ルシファー 发表于 2008-9-30 19:11

Macro 发表于 2008-9-30 19:14

原帖由 mondaijin 于 2008-9-30 19:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
要按LZ你的销量多就是好游戏的话,马索奥运当之无愧啊= =

我是任黑

发霉通给岩男Z超低分的原因只有一个:难度太高

其实第一代Z系统的缺陷的确不少,但是本身素质在掌机上已经是前无古人了

[ 本帖最后由 Macro 于 2008-9-30 19:15 编辑 ]

沧浪 发表于 2008-9-30 19:15

神之手那素质给低分不奇怪

海腹川背 发表于 2008-9-30 19:17

神之手玩一个月才能打分

Macro 发表于 2008-9-30 19:18

神之手是好游戏没错,但是半成品味道太浓厚

欧美那边的评价也会毁誉参半

沧浪 发表于 2008-9-30 19:23

神之手是大神之后出的吧,为什么建模的差距这么大?已经不能用倒退来形容了

海腹川背 发表于 2008-9-30 19:25

玩神之手还看画面么? 我被虐的根本没功夫去看画面了 手感好 爽就行了

沧浪 发表于 2008-9-30 19:28

你当然可以不看,fami评分也不看?

忘川 发表于 2008-9-30 19:30

高分不一定代表什么,低分(7以及以下)一定有低分的理由

神之手,缺点很明显,这游戏一开始2小时是神作,过了就是半成品了

海腹川背 发表于 2008-9-30 19:34

我正相反 刚开始2小时是渣作 越玩越带劲

号码被盗 发表于 2008-9-30 19:48

神之手的人物做得很漂亮,背景和建筑差些。发迷通打低分的原因还是难度。欧美那边除了ign给了个3分,其他网站打分都还不错。ign那评分的评论基本是一面倒的说ign sucks。

Nosgoth 发表于 2008-9-30 19:51

原帖由 号码被盗 于 2008-9-30 19:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ign那评分的评论基本是一面倒的说ign sucks。 ...

说ign就要用这句经典: You can\'t spell IGNorant without IGN.

tanjq 发表于 2008-9-30 19:53

PS初代bio算么?

stn 发表于 2008-9-30 20:00

原帖由 忘川 于 2008-9-30 19:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
高分不一定代表什么,低分(7以及以下)一定有低分的理由

神之手,缺点很明显,这游戏一开始2小时是神作,过了就是半成品了


233,神之手分明是后期游戏
你一定不知道吧你一定不知道吧

忘川 发表于 2008-9-30 20:06

原帖由 stn 于 2008-9-30 20:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



233,神之手分明是后期游戏
你一定不知道吧你一定不知道吧

没觉得,clover的游戏一向都是2小时惊艳,接着2小时无聊,剩下2小时就是流失了
godhand,VJ,大神都有这个问题

godhand因为半成品更加明显
别的不说,光按的手断掉的打法就够orz,一开始觉得挺好玩,过一阵实在就很厌烦

stn 发表于 2008-9-30 20:22

大神和神之手当然不同
大神后期确实有些无聊
但神之手的精华则在后期 在于组合搭配技能 爽快度和成就感满点
就你所说 “光按的手断掉的打法就够orz\" 是因为只玩了前期 只玩了前一阵比较磨人的地方
后期显然不可能光按的手断掉
欧美评分还比较正常 而日本评分超低大概是因为难度和风格所至

canto 发表于 2008-9-30 20:31

很多平均5分6分的我都玩得很爽...
反倒是一堆8分左右的我玩不下去。

凶手 发表于 2008-9-30 20:36

FAMI给GAL打分吗?

ashikoki 发表于 2008-9-30 21:52

回复 28# 的帖子

http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1143139786/

hui.w 发表于 2008-9-30 22:27

原帖由 忘川 于 2008-9-30 20:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


没觉得,clover的游戏一向都是2小时惊艳,接着2小时无聊,剩下2小时就是流失了
godhand,VJ,大神都有这个问题

godhand因为半成品更加明显
别的不说,光按的手断掉的打法就够orz,一开始觉得挺好玩,过一阵实在就很厌烦 ...


通了HARD才能体会这游戏的精髓,4个小时算白玩

dreamlost 发表于 2008-10-1 00:34

原帖由 ルシファー 于 2008-9-30 19:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
记得欧恩蛋分数也不高

你记错了

汪达 发表于 2008-10-1 09:31

GOD HAND开始我玩了半个小时根本玩不下去,就把盘封了

后来看了空风凛的禁赖技无伤HARD挑战视频,才发现原来这游戏的打斗设计的这么精彩
哪怕不停地攻略游戏,但技术一旦有所提高,这游戏就更加的好玩
感觉GOD HAND就是这么一款游戏

Hummer 发表于 2008-10-1 10:05

SS版仙剑呢

还有些比如英雄SAM这类美风较重的或者Black这样硬质FPS

以及EverQuest、共和国武士、质量效应这类的美式RPG

Hummer 发表于 2008-10-1 10:07

PS版大菠萝的分好像有35上下

RA1不管是SS版还是PS版都惨不忍睹

evilevil 发表于 2008-10-1 10:10

楼上所有提到GOD HAND的人,握手!!!

private920 发表于 2008-10-1 10:38

原帖由 zxwynail 于 2008-9-30 19:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
31 聖戦の系譜
正解+1

S.I.R 发表于 2008-10-1 10:43

原帖由 private920 于 2008-10-1 10:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

正解+1
那时能进殿堂的游戏本来就少之又少。

酒多是我爹 发表于 2008-10-1 10:49

月下
无数动漫改编
无数gal

ポコタ 发表于 2008-10-1 10:51

低分信媒体,高分信自己

fcmorrowind 发表于 2008-10-6 10:47

超级银河战士,这游戏除了操作略微晦涩以外,值满分,时间也证明了这一点。
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