xisailuo 发表于 2008-9-30 11:57

仙剑ol主美阿福如是说

http://gamenews.9you.com/html/pic/2008_09/29/20080929111244113566.jpg

仙劍online是大宇雙劍的經典之一,過去開發重製多次,最後這個3D製作版的成形,才開始了我在仙劍產品的第二度深入製作,而且又是一次困難的挑戰。

  我希望它是一款代表我在產業十年結晶的晶華,能代表自己著作中的首選。"以這樣的精神來參與製作它。

  主圖、肖像圖、場景圖面的繪製,我將其與現今市場氾濫的言情圖做了區隔。加入寫實感的繪製手法,盡量表現出如同電影工業的製作方式。

  其實這類的寫實合成並應用手修繪圖的方式,並非我首創。

  早在多年前歐美電影工業在背景製作過程當中,便已大量運用。

  像魔戒,星際大戰.....連ff背景設計,等等多部名作都是。

  主要的材料,得由自己平常習慣收集大量的材質及人物、環境、建物等照片當資料庫。

  當要繪圖時,資料庫便可以提供不錯的靈感,並找尋出拚貼可用的圖材加以應用。

  即使有大量的素材可以應用,要結合出更趨近電影工業的高寫實+手繪的圖面,仍得仰賴自己的基礎美學的紮根,不然便常會發生,光影變化是錯的,手或物件是變型的,透視錯誤等問題,

  進而造成畫面協調的不良性。
      這類寫實的作品,一旦呈現出來會有點,臉是真人,但接合身體很怪.....等等的問題。

  即是出在基礎美學能力上,大多是上述的光影變化及透視出了問題所導致,另外臉會容易畫的很真很美,是因為只要截取照片來用,不需要進行恐龍級變大美人的外科手術,photoshop又有很多慮鏡可以運用,是太方便了。

  寫實圖面,分辨功力高低,及是否靠照片居多,把頭跟身體分別來看便知,底子差的,臉雖然合得漂亮,但身體如果沒有了照片可運用,就會出現真人頭+假身體的古怪圖面。

  說到慮鏡+噴槍,以及使用單一色域僅作明度變化,卡通色塗色法,這是我帶人嚴禁美術成員使用的工具及要求。

  我畫圖,是一筆一畫疊上去的,要落實基礎能力的紮實,必需禁止過度仰賴工具。

  一樣是藍色衣服,我會要求美術人員什麼顏色色料都得學著上。

  把很多顏色弄在一起變成藍色,有深度有廣度,慢慢訓練混色能力及對色彩學的支配。

  亮面禁止加白,暗面禁止加黑,畫面會髒,大多濫用白色來強調亮面.黑色應用暗面.卻不慎誤染了其他地方.導致畫面髒濁,中間色及色彩飽和度全流失,畫面想不髒也很難。

  仙網產品的開發中,讓我感到欣慰的是新主圖的人才及美術統籌的新人培育,他們的成功及消費者的肯定,是我最引頸期盼的事。

  繪畫風格,得以有後進新人能承先啟後,對企業主來說,也不致會受限於我個人的風格,或組織上我個人的管理方式。人才應用層面也得以廣闊。

  公司要擴大編制,也是基於人才基礎層面紮實才能協助企業壯大,有更多優秀的人才躍然其上。

  這樣我就又可以把擔子交棒給有能者,再度去別的地方玩樂找新花樣。

  多年來都在研究管理探求根源,探索學習企業CEO所該做的事。

  同好們彼此珍重努力嚕

bighook 发表于 2008-9-30 12:16

没看完,他是想说他改照片很工业很正常嘛?

Laplace 发表于 2008-9-30 12:29

是挺正常的,但人家改照片作概念美术都是做的场景,他老改人头像算个什么劲头.

sdwzwcy 发表于 2008-9-30 15:13

孙X 发表于 2008-9-30 17:48

人家欧美佬拿照片不是用来直接做宣传画的
是用来做概念设计的

再说改照片,改的和泡屎一样又怎么说

孙X 发表于 2008-9-30 17:54

最傻逼就是大家都骂你画得烂了,还一个劲说‘我画成这样是有原因的,其实我运用了如何如何的高超技巧,所以画面看上去是这样的,这其实是牛不是烂’
解释个屁解释,有空解释不如把图画好

shinjikun 发表于 2008-9-30 18:22

原帖由 xisailuo 于 2008-9-30 11:57 发表

多年來都在研究管理探求根源,探索學習企業CEO所該做的事。

...

我可以说大宇的人坐到一定位子了都开始不务正业了么。

孙X 发表于 2008-9-30 18:25

  說到慮鏡+噴槍,以及使用單一色域僅作明度變化,卡通色塗色法,這是我帶人嚴禁美術成員使用的工具及要求。

  我畫圖,是一筆一畫疊上去的,要落實基礎能力的紮實,必需禁止過度仰賴工具。

  一樣是藍色衣服,我會要求美術人員什麼顏色色料都得學著上。

  把很多顏色弄在一起變成藍色,有深度有廣度,慢慢訓練混色能力及對色彩學的支配。

  亮面禁止加白,暗面禁止加黑,畫面會髒,大多濫用白色來強調亮面.黑色應用暗面.卻不慎誤染了其他地方.導致畫面髒濁,中間色及色彩飽和度全流失,畫面想不髒也很難。
==================
有这种二逼做主美,游戏不烂也难
人家用什么方法画是人家的事,只要画出NB图就是了
非要都去学他,真是傻逼啊

不过也难怪,一般技术很垃圾的废物主美,都会强求下面的人风格和他走,并且做出许多扭曲的规则来限制下面的人
这样一来,自己水平垃圾就不那么明显了

vhf 发表于 2008-9-30 18:26

北京阔少 发表于 2008-9-30 18:30

老头是李立群?

cid6610 发表于 2008-9-30 18:32

亮面禁止加白,暗面禁止加黑,畫面會髒,大多濫用白色來強調亮面.黑色應用暗面.卻不慎誤染了其他地方.導致畫面髒濁,中間色及色彩飽和度全流失,畫面想不髒也很難。
==================

gooas 发表于 2008-9-30 18:34

我喜欢这个主美 很牛 这完全就是在故意挑战 某些人啊 顺应市场者生啊

孙X 发表于 2008-9-30 18:42

原帖由 gooas 于 2008-9-30 01:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我喜欢这个主美 很牛 这完全就是在故意挑战 某些人啊 顺应市场者生啊
牛啥啊
这种人美工界一把把的
只是这只不幸成为了主美

不是顺应不顺应的问题
职业有职业道德
被玩家骂了,也不是好事

shinjikun 发表于 2008-9-30 20:19

这可不是顺应市场者生
这是顺应领导者生

莉莉露 发表于 2008-9-30 21:25

上個月組里來了個摳圖黨,這個月就被開了~

bighook 发表于 2008-9-30 21:26

原帖由 cid6610 于 2008-9-30 18:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
亮面禁止加白,暗面禁止加黑,畫面會髒,大多濫用白色來強調亮面.黑色應用暗面.卻不慎誤染了其他地方.導致畫面髒濁,中間色及色彩飽和度全流失,畫面想不髒也很難。

我记得我第一天学色彩老师就讲过这些。这位长官把它拿出来当高端技术是为何啊是为何?

薪野 发表于 2008-9-30 22:57

画面真的不错。
虽然很多人说仙剑玩的是剧情,但是我觉得画面很重要,我是个绝对的画面党。。画面不好的游戏,我一眼都不瞄。。
可是仙剑画面本来就不错,从仙1开始就不错。

aiyoyo 发表于 2008-10-1 05:55

人设真的不错。
虽然很多人说仙剑玩的是内涵,但是我觉得人设很重要,我是个绝对的人设党。。人设不好的游戏,我一眼都不瞄。。
可是仙剑人设本来就不错,从仙1开始就不错。

我就是那 发表于 2008-10-1 09:25

雄霸?

aiyoyo 发表于 2008-10-1 09:53

回复 19# 的帖子

你眼神真好!

ハ-ダリ= 发表于 2008-10-1 12:15

原帖由 xisailuo 于 2008-9-30 11:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
這樣我就又可以把擔子交棒給有能者,再度去別的地方玩樂找新花樣。


都谷捻柏 发表于 2008-10-1 12:46

他们在努力的毁掉仙剑

高いものの 发表于 2008-10-1 12:55

我也想不幸成为主美。

薪野 发表于 2008-10-2 03:55

想要《仙剑online》画册哦!!!~特别是全美术成员的作品合在一画册上~最好是有[阿福]的作品~KU····

对大师要尊重哦,阿福可是大宇11年级的老员工,骨灰级的美术制作人哦。

对长辈不敬,罚你下次看不到pp的仙剑OL原画和壁纸!

bighook 发表于 2008-10-2 07:39

原帖由 薪野 于 2008-10-2 03:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
想要《仙剑online》画册哦!!!~特别是全美术成员的作品合在一画册上~最好是有[阿福]的作品~KU····

对大师要尊重哦,阿福可是大宇11年级的老员工,骨灰级的美术制作人哦。

对长辈不敬,罚你下次看不到pp的仙剑OL原画和壁 ...

囧囧囧囧

碧蓝怒火 发表于 2008-10-2 09:58

private920 发表于 2008-10-2 10:30

原帖由 薪野 于 2008-10-2 03:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
想要《仙剑online》画册哦!!!~特别是全美术成员的作品合在一画册上~最好是有[阿福]的作品~KU····

对大师要尊重哦,阿福可是大宇11年级的老员工,骨灰级的美术制作人哦。

对长辈不敬,罚你下次看不到pp的仙剑OL原画和壁 ...

dancingracie 发表于 2008-10-2 16:09

不是太同意8楼的观点,觉得上述这些阿福讲得也没什么不对的,我们教授也是如此强调的,……
ps.不过要支持一下孙同学的帝都之行啊~

[ 本帖最后由 dancingracie 于 2008-10-2 16:11 编辑 ]

雪风 发表于 2008-10-2 16:29

老子要吐了,主美就这水平?

http://gamenews.9you.com/html/pic/2008_09/29/20080929111658570684.jpg

薪野 发表于 2008-10-2 23:29

如果你们是按题目进来 的你们应该都知道:
我们的仙剑从来没有最先进的技术,
          但我们有最感人的剧情.
我们的仙剑从来没有最华丽的人设,
          但我们有最纯美的主角.
我们的仙剑从来没有最巨大的投资,
          但我们却有着一群坚持不懈的制作人
在这里我想他们致敬! 并且说声谢谢你们的努力.











但是! 为什么把仙剑OL作成这个样子?
这破游戏毁了 我心中仙剑>>>>>>>>>>>>>>>>>>经典的想法.
如果时间不够 我们可以等,就象等仙4一样,
我很伤心,仙剑跟热血江湖那些游戏感觉一个样子,
让人看了就反胃的人设,就是用仙剑的经典人物来吸引眼球.
我 恨 你们!

请各位仙剑的忠实玩家给予仙剑OL的评价发在我的帖下!
来证明我的对错

cipher-lee 发表于 2008-10-3 00:07

这些所谓技法似乎我上头几节色彩课老师就都讲过了

值得在这里废话么

还是说他们的美工连头几节色彩课都没上过

嗯,看起来似乎都没上过

朝河兰 发表于 2008-10-3 02:15

关键在于仙剑ol想要做成什么风格,什么的观点,那些东西才是主美该定的,现在还来和我讲技术,讲这个那个,是不是真的没货色了啊?

朝河兰 发表于 2008-10-3 02:20

画面真的不错。
虽然很多人说仙剑玩的是剧情,但是我觉得画面很重要,我是个绝对的画面党。。画面不好的游戏,我一眼都不瞄。。
可是仙剑画面本来就不错,从仙1开始就不错。
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这画面也就骗骗你这样的。
很僵化,很死板,没有一点生气,这正是仙剑走的方向,不仅仅是画面。

朝河兰 发表于 2008-10-3 02:24

告诉你们这些湾奴什么是“有风格的”:
http://bbs.saraba1st.com/thread-405476-1-1.html

薪野 发表于 2008-10-3 21:34

ulian 发表于 2008-10-3 21:46

玩仙剑谁在乎画面是否最好.想看好的画面是吧,去 剑网三吧,剑侠三代表了中国游戏技术的最高水平(但我知道很可能这游戏死在金山的运营手里),但画面分格,画面精度绝对能吧WOW,完美一些游戏比下去.看看剑侠三植被系统,你们就知道什么叫先进了,完美的游戏?都是垃圾,傻傻的站远地,不停的重复一个动作的攻击,那有什么意思?(WOW好想也是,我没玩过,但看过截图)
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

quki1945 发表于 2008-10-3 22:31

朝河兰 发表于 2008-10-3 22:44

好,你承认这是仙剑ol的短处了,便够了。
其实你还该承认一下这个阿福贴出来的几个人设shit一样。

shinjikun 发表于 2008-10-4 00:44

我没想到
S1居然真的藏有仙灵之气传人

薪野 发表于 2008-10-4 02:16

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