星无火和国产rpg之友的双重粉丝真可怕
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2300229&extra=&page=1 那个贴子原作者的原话:唉,要是知道轩辕剑3原始剧本企划案的内容
再看现在这款轩辕剑3游戏成品的内容,完全不夸张的说,真的就是一个渣子
本来是近乎完美,甚至可以说已经完美,不逊于日本TVGAME中一流RPG的超精彩剧本,就因为内部人员乱折腾,删了再删,砍了再砍,最后出来一个连太监都不算的,完成度不到30%的东西
就这不到30%,七零八碎体无完肤完全失去连贯性的东西都仍然有如此品质,如果轩3能做完整,绝对是中文RPG中一个至高无上,超越一切的绝对NO1,可惜,非常可惜!!!中文游戏20年来,最可惜的就是这轩辕剑3啊!!
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:30: 假内行很强大系列
许多游戏一开始企划案都很夸张,但实际做到的并不多,辐射2里都砍掉了大量的企划,因为‘游戏已经太大了’
做的高大全不代表游戏就成功,不断扩大制作成本和周期,赶不上资金周转,来不及搭上旺季,死的要多惨有多惨
用蛋蛋思考的弱智评论家就是那么回事罢了,雇佣1000个艺术家雇佣1000个策划雇佣1000个程序在一个工厂里花10年几千个亿造出来的完全不考虑市场回报的东西估计才能满足他们 轩3赛特一死整个故事一泻千里。。。。
确实可惜 辐射2足足耗了我100个小时。。。。
切身体会到了不多存盘的后果。。。 果然是这人:29: 前几天逛游侠就看他在脑残胡喷
http://game.ali213.net/thread-2293985-1-1.html
还是久石让黑
[ 本帖最后由 TAQ 于 2008-9-26 07:09 编辑 ] 而汉堂、Falcom的制作人都是为了实现自己做游戏的梦想,为了自己对游戏的强烈热爱才去制作游戏的。为了游戏,可以无视市场评价跟销量。在游戏中的每一秒都能体会到他们的细心,他们的灵魂。当然,他们也是绝对热爱自己制作的游戏。所以他们做得好,做得细心也是情理之中
囧... 恭喜贺喜游侠再创新低
久石让在我看了这两篇文章之后就再也不想去了解了,虽然在我看这两篇文章之前根本没有听说过他。
:titter: 原帖由 洋葱武士 于 2008-9-26 09:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
而汉堂、Falcom的制作人都是为了实现自己做游戏的梦想,为了自己对游戏的强烈热爱才去制作游戏的。为了游戏,可以无视市场评价跟销量。在游戏中的每一秒都能体会到他们的细心,他们的灵魂。当然,他们也是绝对热爱自己制作的 ...
神言,这和仙剑的自然灵气有异曲同工之妙啊,神作们果然是有共性的,顶膜礼拜之。 原帖由 清扬婉兮 于 2008-9-25 16:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恭喜贺喜游侠再创新低
久石让在我看了这两篇文章之后就再也不想去了解了,虽然在我看这两篇文章之前根本没有听说过他。
:titter:
除了那LZ其他人都不低吧
就看那LZ被人轮 原帖由 jerry851209 于 2008-9-26 01:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
轩3赛特一死整个故事一泻千里。。。。
确实可惜
赛特一死?是说老秃驴吧
反正轩三打蜃楼王的高潮转折后很扯就是了
前半部的确是堪称完美 根本就不知他所谓。。。做个游戏有那么容易?能让他玩上都不错了,还这么多话。。。 没什么好说的,厂商当然有他们的若干理由,但结果是国产单机现在的离死不远。作为一个玩家,这种游戏我连5元都不愿意掏。而那些愿意支持的人也大可去支持。 原帖由 清扬婉兮 于 2008-9-26 09:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恭喜贺喜游侠再创新低
久石让在我看了这两篇文章之后就再也不想去了解了,虽然在我看这两篇文章之前根本没有听说过他。
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好吧,马克下
庆祝游戏区再创新低 原帖由 λδ 于 2008-9-26 20:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好吧,马克下
庆祝游戏区再创新低
别激动。。他是引用的 好吧,我没看游侠的原帖,不编辑了,在这里说声不好意思-。-
PS:汉堂其实真的不错的…可惜汉堂是商业公司而不是同人团体:30: 没关系-。-话说当时懒得搞引用框,还想会不会有人以为这话是我说的呢。。。:05: 蒙中了
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