RENI
发表于 2008-9-26 19:59
65143850
发表于 2008-9-26 20:25
原帖由 V2ABGundam 于 2008-9-26 19:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
空军VS步兵感觉地图大小的影响很大
1VS1那种小地图的话空军基本上悍马流都出不来就被推掉了
但是多人大地图相对对空军有利
不过步兵车压制不了悍马这点不太可能
虽然2400价格高,但步兵车是硬装甲,而悍马却是薄装甲,必 ...
嗯,小地图的话直接可以认输了.:30:
ECM的缺点就是需要策略中心才能出,经济有些吃紧,出了还得预防那一次空中轰炸.
感觉ECM出来之前,步兵车跟悍马交战还是吃点亏的,一不留神侧翼就飞过来一个猛禽王灭了你$2400....:35:
vhf
发表于 2008-9-26 23:15
V2ABGundam
发表于 2008-9-26 23:15
原帖由 65143850 于 2008-9-26 20:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
嗯,小地图的话直接可以认输了.:30:
ECM的缺点就是需要策略中心才能出,经济有些吃紧,出了还得预防那一次空中轰炸.
感觉ECM出来之前,步兵车跟悍马交战还是吃点亏的,一不留神侧翼就飞过来一个猛禽王灭了你$2400.... ...
可能是个人习惯的问题
鄙人很少单车塞人超过5人(其实也是被打怕了,损失太大)
一般都是车海/人海一起上……
不过感觉一般VS空军将军的话,初期装甲车同时遇到猛禽王和悍马可能性比较小
对于空军而言,1000机场+2000工厂+1400(1200?)猛禽王+500悍马+300导弹兵/1000导弹升级
初期不是个小数目,对空军将军而言的话,如果玩悍马流,那么经济压力可能会迫使他压后机场方面的生产
因为从理论上讲,面对步兵将军,空军那些单位都肯定是有来无回,交换比不划算
所以暴悍马+导弹兵要划算
相反步兵这边,因为基本是从兵营开始狂出兵,接下来肯定是2000的工厂(因为思想强化中心)
但是之后就有问题,因为装甲车2400,初期资源紧张,而且收集的慢,况且2400的价位比较高(高过炎黄),对于单兵脆弱的步兵将军而言,兵力补充出现断档会很危险,而且和人连时兵力的问题比较大
所以一般玩家都是选择出1000(1200?)的前哨监听车,加之前兵营暴出来的步兵
因此步兵这边中前期除非经济很好,否则应该很少会直接出装甲车
但对悍马而言去摸前哨监听车就是找死了,因为中国导弹兵上来就是老兵,火力/射程/开火频率有优势,再加上车里一开始就是2-4人(不同版本),微操也没有发挥的余地
相反到后期,大家都是一群兵,这种时候除非落单,否则这种情况也很难出现
不过有些地图里那种中立的空投区投的是制造工厂的第一个单位,这个时候步兵好占便宜,一扔就是一个装甲车……
实际玩的时候,猛禽王感觉对炎黄/帝王的时候威胁更大……
vhf
发表于 2008-9-26 23:30
vhf
发表于 2008-9-27 00:03
孙X
发表于 2008-9-27 00:10
这是我之前说的话
\'将军里一个坦克单位消灭的效果是两次爆炸的,一开始先是停下、小爆炸+冒烟,然后是大爆炸整个坦克炸毁+屏幕轻微晃动,比起WAR3里那软弱的爆炸效果来震撼华丽得多\'
这叫黑WAR3?
我说的是爆炸效果的制作类型,和配置有个P的关系,2D也能做出来
将军里坦克的爆炸效果和合金弹头是一个类型的,先停下+冒烟,再爆炸,而WAR3则是直接散架+火焰或者爆炸特效
这种带来的反馈感比WAR3爽的多,玩过的人都会有这种感觉
你不承认就算了,没人逼你
我拿WAR3举例子是因为我玩WAR3玩的还算久,捏的准,就拿两种爆炸效果说个事而已
就刺激到你了?
你看你到现在黑来黑去,连点P的都拿不出
不优秀你倒是说出哪不优秀啊,别老在我帖子里酸,从RA3那帖跟到我现在,小心眼也要有个度,恶心死了
[ 本帖最后由 孙X 于 2008-9-26 07:17 编辑 ]
孙X
发表于 2008-9-27 00:13
黑来黑去就只会拿些评分销量,然后在那酸啊酸,一点技术含量都没
连发售时间和年代都会搞错
我什么时候说过WAR3没将军好么,WAR3整体比将军高,但WAR3没将军爽快度高这点是事实,如此而已,
是不是因为WAR3整体比将军高,我就要抹杀将军这个游戏的一切来成就WAR3,才能满足你这个西木黑的小心眼了?
以前那两帖,支持RA和CNC的都表示‘我们就是图个爽,没别的,RA和CNC就是爽’,不是人人都喜欢BLZ那种计较小操作的RTS的
孙X
发表于 2008-9-27 00:15
前面玩了盘
:05: 用暴民大战坦克将军很欢乐
http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0809270014388182_75002.jpg
65143850
发表于 2008-9-27 02:45
原帖由 V2ABGundam 于 2008-9-26 23:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
可能是个人习惯的问题
鄙人很少单车塞人超过5人(其实也是被打怕了,损失太大)
一般都是车海/人海一起上……
不过感觉一般VS空军将军的话,初期装甲车同时遇到猛禽王和悍马可能性比较小
对于空军而言,1000机场+2000工厂+140 ...
情况并不小,上来的第一架猛禽王就可以发挥很大作用.配合悍马骚扰矿区,或在战场附近巡逻偶尔来那么一下.
空军那些单位都肯定是有来无回,交换比不划算.这个可不好说,除非你能在我选定的目标周围不管何时都放上一定数量的盖特兵防御 :03:
不过这有点纸上谈兵的味道了:30:
用悍马摸前哨确实是找死.猛禽王才是前哨克星,还有导弹兵的激光锁定.
总结下个人观点是,步兵确实是让空军头疼的对手,但一边倒绝不至于,大地图上还是可以一战的.虽然步兵的大部分单位都很强,但并不代表可以压着空军打.
好晚,睡去了.
PS:步兵的超级黑莲花和蜗牛才是最有看头的!!!
打死不填写
发表于 2008-9-27 06:53
原帖由 65143850 于 2008-9-27 02:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
情况并不小,上来的第一架猛禽王就可以发挥很大作用.配合悍马骚扰矿区,或在战场附近巡逻偶尔来那么一下.
空军那些单位都肯定是有来无回,交换比不划算.这个可不好说,除非你能在我选定的目标周围不管何时都放上一定数 ...
骚扰矿区不如直接攻击推土机更好- -
袭击两者很大的可能都是有去无回
与其选便宜矿车,倒不如选更贵的推土机,还能拖延建筑时间.
卡车才多少钱啊,人家占个油井就能赚两卡车
shadowbird
发表于 2008-9-27 08:37
暴雪系要考虑到竞技性和低配置。所以多人游戏时视觉效果不会做的很华丽。
像将军那种爆炸方式,在比赛中会造成干扰和误操作。
sc2的qa就提到过这个问题,像视频中的小兵的多样死法就不会再多人游戏中出现。
另,将军好歹也是8.9的游戏,要是连个优点也找不出来还混个p。vhf你是来黑blz的吧?
孙X
发表于 2008-9-27 09:23
蜗牛是啥
云梦华
发表于 2008-9-27 09:27
-中国步兵打飞机最强
打飞机最强!
牛X!
陈老总:飞机不是打的,是捅的!
裤袜大落
发表于 2008-9-27 09:44
NEOSS
发表于 2008-9-27 09:57
原帖由 vhf 于 2008-9-26 16:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在是C&C是异类,你看操作方式就知道了,都是帝国/魔兽类的,新出的也又许多另类的,但现在几乎没有C&C这种古老的模式了,当年可是经典啊,模仿者无数。 ...
天然BLZ优越青你好。
天然BLZ优越青再见。
别把帝国一起拽出来拙劣地掩饰你的目的。
NEOSS
发表于 2008-9-27 09:59
原帖由 vhf 于 2008-9-26 17:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
将军GS评分8.9. 在系列里算高的了. 不过rts上九分的比比皆是 刚才提到的两个都是9.3. 不是我黑 是你一
直在捧 还黑war3
很让人反感 不说了 拿手机发很难受 ...
足鞋一直说中国男足是支好球队。
NEOSS
发表于 2008-9-27 10:02
原帖由 孙X 于 2008-9-27 09:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
蜗牛是啥
蜗牛直升机。
shadowbird
发表于 2008-9-27 10:28
原帖由 NEOSS 于 2008-9-27 09:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
天然BLZ优越青你好。
天然BLZ优越青再见。
别把帝国一起拽出来拙劣地掩饰你的目的。
:29: 坚决不承认他是blz青
孙X
发表于 2008-9-27 10:29
直升机自从上次遇到那个打中会断电的美国爸爸导弹以后
身心受创,很久没用了……
goddess
发表于 2008-9-27 12:19
中国步兵打飞机最强
这设定扭曲么?这是训练有素的必然结果口牙!
另,将军这游戏优秀在哪里?
[ 本帖最后由 goddess 于 2008-9-27 12:30 编辑 ]
65143850
发表于 2008-9-27 12:49
原帖由 打死不填写 于 2008-9-27 06:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
骚扰矿区不如直接攻击推土机更好- -
袭击两者很大的可能都是有去无回
与其选便宜矿车,倒不如选更贵的推土机,还能拖延建筑时间.
卡车才多少钱啊,人家占个油井就能赚两卡车 ...
推土机可不是那么好打的.:25:
举个例子,比方你在6点的钟方向,我在12点钟的方向.
高手修建筑会把推土机手动移动到建筑物后边继续修,我的猛禽王从12点钟打你推土机的话,导弹就会全打在建筑上.
要想打到推土机,就得多盘旋一圈,你按G让飞机巡逻下,看看那盘旋的速度,就这一圈,3个盖特兵就可以让你猛禽王有心杀贼,无力回天.:31:
而且卖了大本,一家最多3个推土机,那可都是当宝贝藏起来的.藏在荒郊野外地图角落里的人也不少,没出策略中心开全图前,你怎么知道推土机藏哪了?
占油井....:09:
同学你多少开局,正常1W开局卖大本,出相关建筑物、出前哨、步兵车、出小兵再加前线损耗(你还要造碉堡,甚至有的情况下你还得出火龙)经济很吃紧的. :03:
天朝能早出ECM就多赢一分,所以天朝系大多情况下都是思想中心后出黑莲花的.
步兵将军的特色就是单位非常强力但也非常贵,卡车虽然便宜,但步兵将军绝对损耗不起.
原帖由 孙X 于 2008-9-27 09:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
蜗牛是啥
蜗牛就是天朝的直升机,对战中天朝比较重要的空中骚扰突袭单位.
步兵将军的蜗牛8个栏位其他系天朝5个栏位.
放上5~8个导弹兵或盖特兵再加上那一身厚皮,人间凶器:11:
FCS-31
发表于 2008-9-27 12:50
孙X
发表于 2008-9-27 13:16
将军挑战,美国妈妈那关陆军过不去,于是我造了20架蜗牛…………
断电导弹真欢乐
goddess
发表于 2008-9-27 13:27
原帖由 孙X 于 2008-9-27 13:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
将军挑战,美国妈妈那关陆军过不去,于是我造了20架蜗牛…………
断电导弹真欢乐
我是拿大杀器将军的核弹米格一路硬炸过去的……
FCS-31
发表于 2008-9-27 13:36
vhf
发表于 2008-9-27 13:37
蕾丝
发表于 2008-9-27 13:52
爽快和yy等于优秀怎么了,又不是说将军因为爽快和yy就能全面战翻war3,你扭曲个毛
人家觉得将军优秀碍着你什么事了:15: 想反驳就麻烦拿出点证据来
而且也不是谁都像你那样具有美国人的YY思维
恩,其实也不是谁都像你那样不具有美国人的yy思维:20:
vhf
发表于 2008-9-27 13:57
vhf
发表于 2008-9-27 14:02
ldio0000
发表于 2008-9-27 14:06
从头到尾就看到某人在变相黑BLZ......
打死不填写
发表于 2008-9-27 14:25
原帖由 65143850 于 2008-9-27 12:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
推土机可不是那么好打的.:25:
举个例子,比方你在6点的钟方向,我在12点钟的方向.
高手修建筑会把推土机手动移动到建筑物后边继续修,我的猛禽王从12点钟打你推土机的话,导弹就会全打在建筑上.
要想打到推土机,就得 ...
没出策略中心开全图前,你怎么知道推土机藏哪了?
支奴干探路,猛禽王跟上:20: 不用巡逻了,自己手动调节方向比较好
只要不撞大队盖特机枪兵一般都好说
当然这招如果失败那是必死无疑....
打死不填写
发表于 2008-9-27 14:35
原帖由 孙X 于 2008-9-27 13:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
将军挑战,美国妈妈那关陆军过不去,于是我造了20架蜗牛…………
断电导弹真欢乐
断电炸弹对抗呗- -
Leon_Magnus
发表于 2008-9-27 14:37
4F场地详细介绍:
四层摊位性质要求为成人向同人物品,但可见宣传物,包括封面、易拉宝等不允许出现成人向内容。
这是??:06:
V2ABGundam
发表于 2008-9-27 14:49
原帖由 孙X 于 2008-9-27 13:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
将军挑战,美国妈妈那关陆军过不去,于是我造了20架蜗牛…………
断电导弹真欢乐
这关对中国几个将军都只能用核平,飞机不行……
难度不大,只是耗时间
原帖由 FCS-31 于 2008-9-27 13:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
挑战最难的是坦克将军的吧
不一定,和你用什么将军去挑战有关
要说整体最难肯定还是凌将军,用没有硬装甲单位的几个将军非常麻烦
goddess
发表于 2008-9-27 15:44
话说挑战模式是不是就只有八个将军?一直没见过步兵将军和炸弹将军的挑战模式,本来以为硬盘版被JS弄掉俩,结果下了光盘版还那德行
V2ABGundam
发表于 2008-9-27 16:17
原帖由 goddess 于 2008-9-27 15:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
话说挑战模式是不是就只有八个将军?一直没见过步兵将军和炸弹将军的挑战模式,本来以为硬盘版被JS弄掉俩,结果下了光盘版还那德行
原版中没有步兵和炸弹
但是相关的数据其实是有的,用补定可以打开
一些MOD,比如五星之光什么的都打开了
NEOSS
发表于 2008-9-27 16:27
原帖由 vhf 于 2008-9-27 13:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哦,看了红字部分,我发现你比我想象的还要无语。竟然有这种比法。
反正你的逻辑就是爽快和YY等于优秀可惜这只是你的爽快而且也不是谁都像你那样具有美国人的YY思维
我可没说过我是blz青,倒是你在一个帖子里自称 ...
您的记性看来还真不错呢哈~
都用这个:12: 表情了还不算开玩笑?
。。。 。。。
孙X
发表于 2008-9-27 20:54
原帖由 vhf 于 2008-9-26 21:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实本来我只是对标题有点疑问,一个优秀的游戏为什么要有许多扭曲的设定?按理说一个优秀的游戏应该有许多合理设定,扭曲的成分应该越少越好,进来一看他的例子,释然了。 ...
:30: 扭曲设定多很成问题么?有趣和欢乐不就可以了?
你觉得BLZ不扭曲?
在宇宙空间用翅膀飞行的大飞蛆和用腿滑动的大螃蟹不扭曲?打桩坦克不扭曲?
打个蚊子掉个大铠甲出来,杀掉个BOSS,40个人一人拿一颗头回去交差
事事合理就他妈别玩游戏了,累不累
全帖也就你一个觉得扭曲的部分越少越好,按我说那种欢乐的扭曲多多益善
孙X
发表于 2008-9-27 20:59
原帖由 vhf 于 2008-9-26 20:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没碍着我什么事,孙X说C&C是系列最高,我说这个系列最高和别的许多RTS比就不那么高了,我们两个的话是相辅相成的。
:30: 我说将军是CNC系列的最高,世界上有‘额,我觉得CNC系列是系列最高’这么古怪的说法么?
二傻啊你?
啥叫还不那么高?玩将军比玩WAR3有趣欢乐,我就是追求爽快就玩将军不行么
WAR3为了平衡性和操作牺牲了很多东西,竞技不错,但对我来说不是首选
非要全民WAR3才满足你么,多脑残
另外说出来将军为什么不优秀,说不出就滚蛋谢谢
别TM总是‘和XX比起来就不那么高了’
你和爱因斯坦比起来就是一个弱智,和马克斯比起来就是一个无脑痴呆,和米开郎基裸比起来手就是废的,和陈关系比起来人生就是灰暗的
这么比好玩么?