MG自此在可动上已毫无优势可言
[ 本帖最后由 王留美 于 2008-9-22 17:59 编辑 ] 今天上午看到了~ 脚裸关节甚强 卧槽
这是何等的灵活度啊,快赶上G敢达的动画版了 天人的MS是怪物吗??(冷汗) >:o 干嘛不用在HGUC上 左边第二张图好失态的动作 这可动太可怕了....
1/144还是1/100? 没有盾牌
无视 mg的可动性……看看Z2.0的去
不过我认识有些人买mg纯粹为了……1:100 :awkward:这灵活度能摆出很多姿势了.
:smoke:有钱真想买盒回家. 钢弹是用来打架的而不是跳芭蕾.. 不过...不管多大.- -
B社的东西都不怎么耐艹..- -
多摆几次造型多耍几次基本就要坏东西..:awkward:
老子乃F91刚组好的关节动都动不了,丢那换造型站了3个月之后
现在正常的站立都是问题了..- - :sweat: 这还是HG吗? 技术的万代:heart: 原帖由 女武神 于 2008-9-22 18:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
MG的优势从来不是可动性
那可动性是哪种Gunpla的优势?
HG还是FG?
[ 本帖最后由 王留美 于 2008-9-22 18:22 编辑 ] 留美酱不觉得有精细内构的ms看上去会很强力嘛…… MG渐渐没这个优势,自然要喊喊内构一类的了. 一年才出几款MG:awkward: 今年别指望了 可恶,没地方放,不敢买…… 据说年底的MG是新安州 一直觉得奇怪的就是,从一年战争打到天人下凡了,
都这么高科技了,为啥敢打还是做不了反关节的动作…… 我艹,这可动性:vampire: :vampire: 原帖由 sagajytc 于 2008-9-22 18:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
mg的可动性……看看Z2.0的去
不过我认识有些人买mg纯粹为了……1:100
+1
我败MG就是为了1:100
可动性没所谓
PS,败了STRIKE和GP01的PG后
顿时发现,原来MG好小
尤其把GP01和全武装骷髅X1放在一起时
= = 跟红渣2.0似乎差不多,除了那张横向一字马。 原帖由 zerosyt 于 2008-9-22 19:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1
我败MG就是为了1:100
可动性没所谓
PS,败了STRIKE和GP01的PG后
顿时发现,原来MG好小
尤其把GP01和全武装骷髅X1放在一起时
= =
只是为了追求1:100这个比例的话
为什么不买便宜量又大的1:100TV? 好大的劈叉 原帖由 RYVIUS 于 2008-9-22 19:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只是为了追求1:100这个比例的话
为什么不买便宜量又大的1:100TV?
分色不行 那张图命名为:蛋蛋扯蛋:awkward: 原帖由 女武神 于 2008-9-22 19:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为啥不问PG??按你说mg可动强 那PG不是应该更加(* ̄ー ̄)
如果你认为 FG HG MG PG的主要区别是可动性的话那也没什么好说的了
可动性,内构,细节都是主要区别,正常情况下.
所以你看在BANDAI-HOBBY官网对新的这批HG的宣传词经常有\"MG的可动性\". 原帖由 zerosyt 于 2008-9-22 19:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
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我败MG就是为了1:100
可动性没所谓
PS,败了STRIKE和GP01的PG后
顿时发现,原来MG好小
尤其把GP01和全武装骷髅X1放在一起时
= =
同感,败了1:100后再看1:144的会有莫名其妙的不适感,直接导致我习惯性地败1:100了 原帖由 zerosyt 于 2008-9-22 19:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
分色不行
追加新条件...
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