雷温 发表于 2008-9-18 23:51

同2楼,不过有时玩到烦时还是会无视完全探索迷宫的,例如某些玩到后面就很烦的游戏的迷宫。

外用V 发表于 2008-9-19 00:01

最头疼在没走对正确路之前所到的地方都是一样的

cid6610 发表于 2008-9-19 00:03

仙剑的迷宫3代开始扭曲度有增无减,3外是个扭曲的新高峰,听说4代迷宫简单了,大喜去玩之,结果在女萝岩差点抓狂:awkward:想要走出仙剑的迷宫,你要会解机关,要有一个岔路走半天,到头没路了还要乖乖走回头的耐心,一个传送点顺序不对还要重来的觉悟,还有仙剑4里冷不丁被两队怪物群殴你只能眼睁睁看到主角被轰到全趴重新来过的准备。

ささら姫 发表于 2008-9-19 00:11

运气好直接通到出口的时候反倒担心少拿好东西又回去了-_-

SORAYA 发表于 2008-9-19 00:13

最恶心的是兜了好多圈把宝箱都开完了结果在出口处被干掉:awkward:

凶手 发表于 2008-9-19 00:18

原帖由 Zak 于 2008-9-18 22:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看来我和2L一样是属于没救的那种,走到岔口选一条走走,走到一半怕漏了什么再折回来走另外一条:qiong:
虽然我也总是不小心走到出口...但我会很高兴...又能赚次EXP了:)

CrayS1 发表于 2008-9-19 00:30

原帖由 sangzi 于 2008-9-18 22:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
想起FC的荆轲刺秦王,那个迷宫叫恶心>:o


这游戏当时我尝试了几次都没走到第一个存盘点....

在最开始的酒店旁边练了俩小时级 然后找不到路 不知道怎么走到一处高级怪区 被秒 T_T

Ariakus 发表于 2008-9-19 00:37

原帖由 Zak 于 2008-9-18 22:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
仙剑那迷宫吓得我只想快点逃出去
找不到出口被九头蛇郁闷导致4年后才通关的人路过

Mirly 发表于 2008-9-19 00:41

回复 #40 rewqxswzaq 的帖子

:awkward: 哦哦哦,参照恶魔城系列和一干老式迷宫RPG

凶手 发表于 2008-9-19 00:44

恩,这是唯一讨厌的地方:awkward:

god0know1 发表于 2008-9-19 00:54

vp的旋转迷宫还好啊,恶心是的数字迷宫,岔路上有不少东西不说,怪还不能冰

ヲツァオ 发表于 2008-9-19 02:58

除了tales of 系列的几个
迷宫+地雷式遇敌的RPG从来不碰

ST-Azrael 发表于 2008-9-19 03:04

原帖由 CrayS1 于 2008-9-19 00:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



这游戏当时我尝试了几次都没走到第一个存盘点....

在最开始的酒店旁边练了俩小时级 然后找不到路 不知道怎么走到一处高级怪区 被秒 T_T
太子丹要回燕国。你走蜀地。。这不是活该么。1开始把钱存起来。然后去去打个10G,之后自杀。这样就有100G了,然后赌钱。刷钱(这游戏死亡钱减半,钱庄钱不变,道具经验等恢复到上次存档状态。利用自杀可以刷无数钱)。就这样靠着刷出来的钱买的无数狗肉?和火锅?忘记名字了。。应该是这2个补药,外加手工制作地图,才过了几个迷宫的。

补充说明这游戏的迷宫系统:
1,进去要点灯笼。灯笼照亮范围为周围8格。
2,迷宫没鲜明特征,走道只有1格宽。只有到岔口才变大。
3,迷宫有分层,东西在3层你可以走到4层去。而且没有提示过物品在哪层。
4,需要迷宫拿的东西有:匕首,夜明珠,地图,另外有羽毛鞋,神仙鞋,外加2-3个混扰的迷宫入口。
5,一个迷宫里面只有1个罐子(不是箱子)几乎没有补给(某个山洞有药草1棵)。
6,走进去。还得走出来。

[ 本帖最后由 ST-Azrael 于 2008-9-19 03:07 编辑 ]

囧史密斯 发表于 2008-9-19 03:12

仙剑唯一想砍人的迷宫就是将军墓..

上上下下

其他的一概没难度,纯粹是浪费时间的地方

krit 发表于 2008-9-19 04:32

:proud:

...
本人就对迷宫很有爱啊...
尤其是第一视角的迷宫的话...
我会主动的将迷宫的每个角落都走遍...
顺路开宝箱外带练级,个人觉得非常的充实啊...
...
最讨厌的是传送门系的迷宫...
场景单一纯粹只能凭借记忆力...
树状的分支,就是有很诱惑的宝箱开...
依然对我没有任何吸引力...

AD 发表于 2008-9-19 07:28

原帖由 persona 于 2008-9-18 22:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最怕的是那种迷宫有分支,而且不是b1,b2,b3这样一路往下。而是b1,b2,b1,b2,b3这样需要上上下下的迷宫。

旧约里的ウァルハラ回廊= =

人形姬那个迷宫设计太单调太简陋,场景重复太多,很容易疲劳没动力继续走,倒不是有多复杂……

ark 发表于 2008-9-19 07:32

恶魔城不就是个大迷宫游戏么……:cruel:

蕾丝控 发表于 2008-9-19 07:39

VP的机关屋真是贱到了极致。


先渲染这是个要靠精确计算才能通过的迷宫,实际上却是个有暗道的探索型。:awkward:

胡铁花 发表于 2008-9-19 08:34

荆轲新传是唯一一个因为迷宫没打穿的游戏,妈的,开头几个洞就钻的我头大,好容易坚持到荆轲去咸阳,也是到洞里找东西,我找到东西但出不来,shit,这明显参照dq1的火把设定,但是人家dq1好歹后期能学到光明咒文,视野一下子开阔很多,否则用火把去逛龙王城……:sweat:

那个时候游戏时间也不能连续,往往就是钻了一半,被家长叫吃饭,连个脱出魔法都没……
最后我还是要恨恨的叫一声:做荆轲新传的是大SB!!

比那名居 发表于 2008-9-19 08:47

世界树的踩地图强迫症算不算:awkward:

ZAKU 发表于 2008-9-19 08:48

居然到现在都没人提FF12的大水晶迷宫:awkward: :awkward:

楚留香 发表于 2008-9-19 09:07

原帖由 胡铁花 于 2008-9-19 08:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
荆轲新传是唯一一个因为迷宫没打穿的游戏,妈的,开头几个洞就钻的我头大,好容易坚持到荆轲去咸阳,也是到洞里找东西,我找到东西但出不来,shit,这明显参照dq1的火把设定,但是人家dq1好歹后期能学到光明咒文,视野一下子开阔很多,否 ...
老酒鬼你也有吃瘪的时候啊。

zero33333 发表于 2008-9-19 09:42

原帖由 ashikoki 于 2008-9-18 21:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:shine: 逛迷宫最怕的就是不小心找到出口
同,一不小心找到出口还要逛回去看看有没什么漏掉

胡铁花 发表于 2008-9-19 09:48

原帖由 楚留香 于 2008-9-19 09:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

老酒鬼你也有吃瘪的时候啊。
我靠,看到你这老臭虫,我突然想起龙战士3的大沙漠了……
那个很变态,需要看天上的星星……否则怎么跑,都是感觉在一个地方跑
当初没攻略,日语差,我也不知道我怎么过的……

czxiang_0 发表于 2008-9-19 09:51

无限循环 没有地图 所有的场景都一样的迷宫

谁能告诉我 DOS古董游戏 魔界召唤的黑骑士迷宫怎么过

北京阔少 发表于 2008-9-19 09:54

没有宝箱的迷宫没有存在的价值

香菜 发表于 2008-9-19 09:55

原帖由 god0know1 于 2008-9-19 00:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
vp的旋转迷宫还好啊,恶心是的数字迷宫,岔路上有不少东西不说,怪还不能冰
有次元位移就不用战斗了

啊?你把材料上缴了?

——————————————————

相比迷宫,荒野兵器五的全宝箱收集才要人命……

朱诺安娜 发表于 2008-9-19 11:09

:awkward:

迷宫不能行者路过⋯⋯勇者推娥龙2一开始的史来母迷宫爬了一下午⋯⋯

楚留香 发表于 2008-9-19 11:56

原帖由 胡铁花 于 2008-9-19 09:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我靠,看到你这老臭虫,我突然想起龙战士3的大沙漠了……
那个很变态,需要看天上的星星……否则怎么跑,都是感觉在一个地方跑
当初没攻略,日语差,我也不知道我怎么过的…… ...
老酒鬼。很多迷宫是看RP的啊。看RP。

リングの魂 发表于 2008-9-19 12:17

可以逃跑啊

yuheart 发表于 2008-9-19 12:18

最郁闷的就是把所有宝箱找完 没找到记忆点然后被小兵战翻.....

薪野 发表于 2008-9-19 12:25

岔路较少的要走完
太多的就没办法了,随便捡一条走一般都立刻冲到出口/boss怀里

Kesons 发表于 2008-9-19 12:41

原帖由 ZAKU 于 2008-9-19 08:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
居然到现在都没人提FF12的大水晶迷宫:awkward: :awkward:

ZAKU和Zak你们是不是一个人啊?
FF12的大水晶迷宫:无地图,循环回路无数,每个场景基本一模一样,封印门时开时闭,开关有时间限制,第一次攀登绝对雷翻。

xiezhenggang 发表于 2008-9-19 12:49

原帖由 洋葱武士 于 2008-9-18 22:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看攻略呗 某些人会告诉你——“攻略?!(指自己鼻子)我就是活攻略!”

大圣欢喜天 发表于 2008-9-19 20:55

玩传统RPG我都有收集全宝箱的欲望,没走过的岔路一定要走一遍

可玩到DS上的重装机兵时,收集宝箱让我我接近崩溃了

1.走路速度奇慢无比

2.全触摸操作,戳到你腰酸背痛

3.敌人超强,强到你泪流满面

4.遇敌率超频繁,完全无规律

5.迷宫空间结构复杂的让人暴走

6.宝箱里很多废物跟不实用的东东

宝箱全收集到会有一个称号,我终究没能达成……

其实这个游戏你能坚持到通关已经很不错了:awkward:

Zak 发表于 2008-9-19 21:53

原帖由 Kesons 于 2008-9-19 12:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


ZAKU和Zak你们是不是一个人啊?
FF12的大水晶迷宫:无地图,循环回路无数,每个场景基本一模一样,封印门时开时闭,开关有时间限制,第一次攀登绝对雷翻。 ...
怎可能……

大水晶手绘地图来回跑刷宝箱什么事情都干过了,总之FF12这游戏大多数时间就在跑步……
所以我选潘内罗带队,因为跑步姿势比较萌……

[ 本帖最后由 Zak 于 2008-9-19 21:55 编辑 ]

洁西卡 发表于 2008-9-19 22:07

原帖由 mysaya 于 2008-9-18 22:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

zpmorz 发表于 2008-9-19 22:31

那啥.问路篇的迷宫我没敢走.虽然是可见,一条独木桥上面全是敌人.这还躲毛啊躲

意大利面 发表于 2008-9-19 22:32

当年玩fc上dq4的时候,没攻略,能发现夜晚进行游戏情节我觉得算是正常,练级练到晚上进城睡觉发现人不一样了呗

但是要是能发现那些个宝箱下面还有地道,还有情节进行到某处后才能进去的地道,我实在无法想像

当然,有了ds后通dq4复刻总算没了怨念,而且说实话,这作的迷宫算是相当简单的了

迷宫这个rpg必然有的设定加上踩地雷这种麻烦事,让我一度远离了rpg……

vp的敌人你都看得到,还能冰,还能躲,当然有些迷宫的设定扭曲了点,不看攻略真的会累死,但是总体来说,这样进行游戏的节奏仍然比传统rpg的节奏快啊

kilam 发表于 2008-9-20 00:16

1、遇敌率高到发指
2、小兵战斗力超强,被偷袭灭团预定
3、几乎没有恢复点,恢复道具很珍贵
4、BOSS基本都有特殊打法,不看攻略灭团预定
5、迷宫里完全无法存档,灭团后请重新挑战

问:这是什么游戏:awkward:
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