要是SNK当年把96做成这样,必定战翻95呀!
当年记得KOF96推出的时候,机厅里依然是对KOF95疯狂的热衷,96通常是摆在边上少人问津。不过由于当时接触95晚了,上去后被小学生也能七十五式改无限连,结果就彻底放弃了。
96便成了我的KOF启蒙游戏,记得当时打96的人水平都是差不多,因此对战起来有难得的满足感。
不过由于96自身各方面的不成熟以及95的火爆,最终在97推出后96很快就消失在了人们的视线中。
然而SNK由于当时推出96时比较仓促,很多已经完成的内容并没有随正式版一同推出,不过这些内容仍然保留在了游戏的rom里。
时过境迁,这些内容被模拟器hacker们给发掘了出来,不断的推出追加新招式新系统的hacker版。
这里提供的是EGCG发布的KOF'96 Remix Plus 2008 SP,目前最完美的kof96的改版,不仅开启了所有隐藏招式,并且完全模仿了97的出招和控制方式,很多在97中可以使用的连技在这个版本中也可以使出了。
由于目前找不到EGCG的改版rom,因此打包的模拟器是用FBA+IPS的形式。在IPS管理器里选好IPS(只要将Remix Plus 2008 SP打勾就可以了)后,用鼠标右键打开菜单选择“Play game with IPS patch applied”即可。
纳米盘下载
http://www.namipan.com/d/505b57fe66d7e1a5491b71b2af2ea2ac8cb6e47f12e69301
rayfile下载
http://www.rayfile.com/files/30682361-8550-11dd-ba1b-0014221b798a/
魔方网下载
http://pickup.mofile.com/8656765836126325
--------------------------------------以下是EGCG的发布信息------------------------------------------
整体修改/Remix Plus 2008 SP
修改者: Andy Chan
本作品修改解析权归EGCG&EGHT.
欢迎大家转载, 但请转载的同时保留我们所发布帖子的相关信息, 加上此帖在EGCG的原始地址。
请勿将本作品用于商业用途! 禁止曾经有过不良记录之类人员转载和使用! [如sbman的蓝色宇宙]
本HACK作品可以私下整合, 但请著名原EGHT小组和作者等信息字样再发布! 请您保持起码的尊重!
喜欢骂人的请自觉闭嘴!
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系统修改:
1、加入超杀闪光定身程序
2、前后翻滚控制改成97以后的控制
3、攻击硬直修改
4、修改部分攻击效果
5、调整杀伤力, 攻击致晕清零
6、调整部分招式
7、后疾退可出空中必杀技、超杀
8、空中不能防御超杀
9、设定空中防御限制为普通高度有效
10、优化输入
11、修正原版存在的某些BUG和问题
12、开启96屏蔽招式且修正完善
13、加入战前移动
14、加入防御中能量反击
15、开启原版屏蔽的特殊技
16、修复原版96攻击BUG
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招式修改:
◆屏蔽的特殊技
★屏蔽的必杀技∕超必杀技
KYO
◆外式·轰斧阳 →+B
◆外式·奈落落 (空中)↓+C
◆八十八式 ↘+D
★苍鬼 (近身)→↓↘+B∕D
★无式·原型 ↓↘→↓↘→+A∕C
BENIMARU
◆杰克小刀踢 →+B
◆飞之技巧 (空中)↓+D
★大发电者 (近身)(→↘↓↙←)x2+A∕C
DAIMON
◆玉溃 →+A
◆头上拂 ↘+C
★岚之山 (近身)(←↙↓↘→)x2+B∕D
┗续·切株返 岚之山中 ←↙↓↘→+B∕D
┣根拔里投 (正常态)续·切株返中 →↓↘+B∕D
┗续·天地返 (最大能量态)续·切株返中 →↓↘+B∕D
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TERRY
◆后打 →+A
◆步步高 ↘+C
★高轨喷泉 ↓↘→↓↘→+B∕D
ANDY
◆上鳄 →+B
★飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→+A∕C
JOE
◆低踢 →+B
◆滑步 ↘+B
★爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+A∕C
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RYO
◆冰柱割 →+A
★猛虎雷神刹 ↓↘→+B∕D
★猛虎谷落刺 (近身)→↘↓↙←→+A∕C
★虎狂拳 ↓↘→↓↘→+A∕C
ROBERT
◆龙翻蹴 →+B
★龙斩翔 →↓↘+B∕D
★无影疾风重段脚 ↓↘→↓↘→+B∕D
YURI
◆???? →+A
◆燕翼 →+B
★飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→+A∕C
-----------------------------------------
LEONA
★旋转的火花 ↓↙←↙↓↘→+B∕D
★重力风暴 ↓↘→↓↘→+A∕C
RALF
◆???? ↓+B
★宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+A∕C
CLARK
◆断踢 →+B
★奔袭投掷 (←↙↓↘→)x2+B∕D
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ATHENA
◆连环腿 →+B
◆凤凰弹 (空中)↓+B
★超级精神穿透 (近身)←↙↓↘→+A∕C
★凤凰FANG箭 (空中)↓↘→↓↘→+B∕D
KENSOU
◆虎扑手 →+A
◆后旋腿 →+B
★龙连打 (近身)→↓↘+A∕C连按
★仙气发劲 (近身)↓↘→↓↘→+A∕C
★食肉馒 ↓↙←↓↙←+A∕C
CHIN
◆醉步飘箪袭 →+A
★轰栏招来 ↓↘→↘↓↙←+A∕C
-----------------------------------------
KASUMI
◆肘当 →+A
MAI
◆红鹤之舞 ↘+B
◆大轮风车落 (空中)↓+A
★白鹭之舞 →↓↘+A∕C
★水鸟之舞 ↓↘→↓↘→+A∕C
KING
◆滑步踢 ↘+D
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KIM
◆定位打击 →+B
★凤凰天舞脚 (空中)↓↘→↓←+B∕D
CHANG
◆轮逃 ↘+A
★铁球大压杀 ↓↘→↓↘→+A∕C
CHOI
◆二段斩 →+A
◆通魔蹴 →+B
★凤凰斩 ↓↘→↘↓↙←+B∕D
-----------------------------------------
IORI
◆外式·梦弹 →+A,A
◆外式·轰斧阴·死神 →+B
◆外式·百合折 (空中) ←+B
★里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→+A∕C
MATURE
★死亡之光 ↓↘→↓↘→+A∕C
VICE
★天堂之门 ↓↙←↙↓↘→+B∕D
-----------------------------------------
GEESE
◆雷光回踢 →+B
★死亡咆哮 ↓↘→↘↓↙←+A∕C
KARASER
◆???? →+A
◆???? (空中)↓+C
★凯萨狂风 ↓↘→↘↓↙←+A∕C
Mr.BIG
★加州风暴 ↓↘→↘↓↙←+A∕C
[ 本帖最后由 雨鱼 于 2008-9-19 19:54 编辑 ] 怪了,成都这边96就很红那
96出了以后还继续坚持95的除了部分以外都是因为没位置了 没试过不要来喷,我觉得96系统糟糕的地方倒是可以喷上好几天
[ 本帖最后由 雨鱼 于 2008-9-18 15:05 编辑 ] 原帖由 kodiak 于 2008-9-18 15:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
怪了,成都这边96就很红那
96出了以后还继续坚持95的除了部分以外都是因为没位置了
魔都没人玩 96ROM里所屏蔽的内容的确是相当之多,为历代之最 这个版远远没有同小组做的kof9610th好玩。 96这些招后来基本上都加上去了吧 KOF这个系列的系统还需要专门喷么 原帖由 雨鱼 于 2008-9-18 15:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
魔都没人玩
魔都玩的人多了...:awkward: 不过都在包SS玩就是了...:vampire: :awkward: 96利安那那个无敌啊,出招BUG比97吹飞还让人脑火..... 原帖由 ルシファー 于 2008-9-18 15:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
96年到97年,东北某小城市96对战火热,8神无限屑风当年没有人会:beard:
印象中96最普遍的组合方式是:克拉克,麦卓,八神
投技型+判定型+民工型 原帖由 伟大の国米FANS 于 2008-9-18 15:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个版远远没有同小组做的kof9610th好玩。
不了解,贴个内容看看? 原帖由 HURRYUP 于 2008-9-18 15:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
魔都玩的人多了...:awkward: 不过都在包SS玩就是了...:vampire:
机厅没人玩,95机台数量对96绝对压倒性 :awkward: 96做成这样,97就不用做了。 我这里是吉斯,镇,陈
特别是吉斯的疾风拳当时没人会破 95在街机上的画面并不差,只是音效有点土鳖,扑扑扑 原帖由 ルシファー 于 2008-9-18 15:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
本地使用率前三,大门,克拉克,八神
那么后两个96里的民工级角色基本是没有争议了
主要是第三人的选择 原帖由 雨鱼 于 2008-9-18 15:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不了解,贴个内容看看?
EMUGAME HACKTEAM小组作品
The King Of Fighter\'s 96
10th Anniversary
参与制作人员:(排名不分前后)
Hiker
Andy Chan
EtheN.H
Marco Chen
Danpaji1
Eddids
sjx
DX KingSon
=K3=Jason
BENALLA
特别感谢:=K3=Woohyuk.R
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NEWS:
1、加入超杀闪光定身程序
2、增加能量反击
3、前后翻滚控制改成97以后的控制
4、挑拨按键改成按START键
5、击中对手或者防御对手攻击会自动蓄气
6、加入削弱对空追打
7、攻击硬直修改
8、调整杀伤力,破防回复时间,晕恢复时间
9、大量调整动作帧设定
10、后疾退可出空中特殊技、必杀技、超杀
11、加入SC设定
12、增加爆气BC模式:可以攻击中取消,类似02的BC
13、增加倒地效果
14、增加八神紫焰攻击效果
15、关闭FLASH闪烁效果
16、完善电脑的AI能力,能够识别特殊技以及新加的招式等
17、设定空中防御限制为普通高度有效
18、垂直跳跃模式同98
19、加入投掷失败
20、修改超杀条件
.......
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本作品修改解析权EGCG及EGHT
欢迎大家转载,但请转载的同时保留我们所发布帖子的相关信息。
请转载的时候加上此帖在EGCG的原始地址您的转载时候的尊重我们将会铭记地.
请勿将本作品用于商业用途,禁止曾经有过不良记录之类人员转载和使用!
未经EGCG许可,谢绝非EGCG小组成员进行任何形式的二进制级别的修改发布!请您保持起码的尊重!
http://www.egcg.com.cn
http://www.egcg.net.cn
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转载请保留以上文字说明 原帖由 伟大の国米FANS 于 2008-9-18 15:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
EMUGAME HACKTEAM小组作品
The King Of Fighter\'s 96
10th Anniversary
改过头了,变02了。。。 96最高...:vampire:
修改版是渣:awkward: KOF96我心中的系列NO.1
但我不喜欢玩HACK版
[ 本帖最后由 rk4444 于 2008-9-18 15:45 编辑 ] :awkward: 我们这里反倒是看不到95就96.。。。 原帖由 雨鱼 于 2008-9-18 15:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
改过头了,变02了。。。
实际玩起来不是的。 原帖由 伟大の国米FANS 于 2008-9-18 15:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
实际玩起来不是的。
有没有IPS? 96当时已经战翻95了 当时我们这里96是压倒95的啊,我的启蒙kof也是96开始 我们这都玩96不玩95
96的BOSS最高 lz在火星上的魔都机厅-_- 原帖由 luokobe 于 2008-9-18 17:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
lz在火星上的魔都机厅-_-
我都在想是不是我进错位面了
另一个帖子说很多读者就算玩不到也愿意看到好攻略,被人说玩不到还想看攻略,超过了他理解范围
这个帖子说96出来的时候95就不行了,也有人说魔都都玩95没人玩96 俺这里97年是96最火95和97次之 我这边当年确实是96不火,95和97都很火 lz就不能丢一个IPS到不要额外安装下载软件的空间么。 多谢楼主分享
96印象中色彩亮丽,在老kof中玩起来最舒服 原帖由 伟大の国米FANS 于 2008-9-18 15:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
EMUGAME HACKTEAM小组作品
The King Of Fighter\'s 96
10th Anniversary
参与制作人员:(排名不分前后)
Hiker
Andy Chan
E ...
求下崽 95-98每一作都满有味道的 -_- 最喜欢95,手感有种不好形容的力道感,尤其哈迪兰,后续各作KOF均没有那样打人的力道感觉
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