难道你不觉得走盘很有趣么==
话说照FF10那速度
遇敌逃跑跟打一场花费时间接近啊==
好吧,有可能是我的机读得慢
以我仅靠剧情战和boss战获得的AP用来走盘提升的能力,到中后期一场普通战的难度不亚于一场boss战
所以索性就用tidus的初期技能flee逃跑了,也变成了不逃跑会死的恶性循环
好吧,其实硬打也能打过,我只是不想浪费rikku用来mix的物品而已 :awkward: ffx有什么关系,没有错过了不能补的隐藏要素.也就国际版拿anima前面寺院的迷题没完美的话会有点麻烦,根本没有删档的必要
楼主的情况,七曜什么的本来就没必要在流程里去拿.打不过的话去练练级,顺便抓抓怪物就可以了
最讨厌的是那些关系到终极装备的隐藏要素错过了不能弥补的的游戏.这一点上,我也一直很喜欢毒瘤的做法,谁知道到了12就搞出了最强矛这么反人类的东西:pei:
[ 本帖最后由 swff 于 2008-9-16 19:16 编辑 ] 为什么我喜欢反着玩,YUNA一棒下去能敲99999,最后BOSS就这么一下:cruel: 作为一个奋战了150个小时的FFX迷,只对楼主说一句:FFX的晶球盘就没有什么走错了练废了这一说。看来你还不知道改造晶球盘啊:vampire: 最强矛有什么反人类的啊,原版死都开不到你还可以去刷魔矿。这些稀有装备本身全部收集的人就很少。你就算得到了最强矛,那最强的团十郎小刀你刷到了吗-0-,最强重铠你刷到了吗,其他东西都十分BT,FF12全部执照盘的内容搜集工程非常浩大。
最强矛在国际版里改了,人人都可以得到。
这样的设定在其他RPG里多如牛毛,比如VP2的3A纹章,一些戒指之类的,前期不收集,以后绝无。
LZ说打不过,是很奇怪的,你难道忘记这个召唤兽了么?看这个作战场景就知道是某个BOSS了,见神杀神见佛杀佛。
http://ff10.ffsky.cn/int/dea_righter02.files/zanmato011.jpg 用这个就没意思了 原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2008-9-16 18:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以我仅靠剧情战和boss战获得的AP用来走盘提升的能力,到中后期一场普通战的难度不亚于一场boss战
所以索性就用tidus的初期技能flee逃跑了,也变成了不逃跑会死的恶性循环
好吧,其实硬打也能打过,我只是不想浪费rikku用 ...
莫非就算用召唤兽车轮战也打不过么
其实我从头到尾没有怎么用RIKKU的调和
都是用车轮战的
我一直很好奇最后的BOSS如果我的YUNA没有学会黑魔法那怎么打她啊...每打一次她自己回复9999,那要怎么样才能把她打死,如果不搞伤害突破界限的话
原帖由 Kesons 于 2008-9-16 21:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最强矛有什么反人类的啊,原版死都开不到你还可以去刷魔矿。这些稀有装备本身全部收集的人就很少。你就算得到了最强矛,那最强的团十郎小刀你刷到了吗-0-,最强重铠你刷到了吗,其他东西都十分BT,FF12全部执照盘的内容搜集工 ...
终身遗憾花光身上所有钱来收用心棒但是到通关都没能看他拔一次刀
用心棒你怎么就那么势利啊
泪流满面 原帖由 bando 于 2008-9-16 10:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
可以的,因为Yunalesca会有一招把你丧尸化,而丧尸化之后他的即死魔法是不会有效果的。。。
他说的好像是西莫亚三连战那个,第二战他会召阿尼玛,怎么打都一定会打到它出OD技的 原帖由 Kesons 于 2008-9-16 21:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最强矛有什么反人类的啊,原版死都开不到你还可以去刷魔矿。这些稀有装备本身全部收集的人就很少。你就算得到了最强矛,那最强的团十郎小刀你刷到了吗-0-,最强重铠你刷到了吗,其他东西都十分BT,FF12全部执照盘的内容搜集工 ...
:awkward: 很不巧,那几个我都入手了,日版最强重盔倒是没有.最强矛是开打没多久看到情报直接重打.不要和我说魔石矿那个,0.1%远远超过了我的忍受底线.
这样的设定是很常见,我觉得.设置一些这样的要素能提前得到远强于当前流程的装备,或者特殊独特的物品之类是很好的设定,丰富了游戏的深度,也提高了探索的乐趣.不过将不可弥补的隐藏要素和终极装备搭上就令人不爽了.而且别的不说,ff前几作这个方面就做的很好,12一下子搞成这样就让人很不满,何况这宝箱的关联完全没有任何逻辑性可言.
我ff12日版国际版也各有150+小时了.我也没否定整个游戏,只是喷一下这sb设定 他说的好像是西莫亚三连战那个,第二战他会召阿尼玛,怎么打都一定会打到它出OD技的11
差不多就这个意思.....不开替死鬼绝对全灭.......其实第一次战西莫 也差不多,召阿尼玛后,你不招就等灭,不走盘还没什么的 不用召唤的间隔技,就BOSS那速度你连攻击机会都没有... 用仙人掌针千本练级法
30分钟内全员走满晶球盘
不算改造
wakka拿到7耀武器+最终必杀,boss随秒秒,包括几个前期暗黑召唤兽 叫你Y的选国际盘:cruel: wakka那个12HIT大转轮是第二必杀。wakka的最终必杀根本没用。 原帖由 czxiang_0 于 2008-9-17 11:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用仙人掌针千本练级法
30分钟内全员走满晶球盘
不算改造
wakka拿到7耀武器+最终必杀,boss随秒秒,包括几个前期暗黑召唤兽
仙人掌练级不好,随机性强,最好还是大菜刀王,如果人杀得少的话也可以打某个地域制霸还是种族制霸的BOSS,是一个基本不主动攻击,只反击的BOSS,原始状态的RIKKU挨一下2w多,多挨几下就是了。
30分钟走满是不可能的,30小时都不行,因为最多只能储99点,走99个格子加上还要激活,你全员要走满的话,激活的那个道具都不够用,还要去打,虽然一次40个,也很慢的,改造什么的·就更花时间了。 都很强……
100多小时就很强了。。
为什么我玩了300多小时还是很废。。全255都没满,LUCK根本没改过。。
时间究竟浪费在哪了。。 LZ这样的练法去打点东西过最终BOSS也够了啊…我打的时候记得正常剧情没练级到最后YUNA连续中级魔法也能9999X2 剧情BOSS都不强 我靠,最终BOSS最好打了,给丫身上加个反魔法盾,丫就会把加血魔法反给我方,连这个都不知道用,真不知道圣山上那条龙你是怎么过的 原帖由 godzillaqqq 于 2008-9-17 00:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
他说的好像是西莫亚三连战那个,第二战他会召阿尼玛,怎么打都一定会打到它出OD技的11
差不多就这个意思.....不开替死鬼绝对全灭.......其实第一次战西莫 也差不多,召阿尼玛后,你不招就等灭,不走盘还没什么的 不用召唤的间 ...
那里有剧情提示要Yuna召唤刚收到的????(西瓦)与植物变态对抗的若非要逆天行事后果当然自负 -- 原帖由 pcsx2 于 2008-9-16 18:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
直接金手指伺候,物理攻击99999:mask:
那你雪山挂机得一定很痛苦 == 无论什么游戏,只有卡住和收集时才会看攻略。 其实楼主这样玩挺好
FFX的盘走到最后除了Yuna能召唤,大家几乎都是一样,毫无乐趣可言
页:
1
[2]