带动了多少类似的游戏啊
不过运营确实有问题。。。还曾经出现过1个月街机卡片游戏不出卡的窘境
普及就不提了。。香港和台湾新加坡都普及的很好
唯独大陆还是只有上海sega那么一个地方有
[ 本帖最后由 YY骑士 于 2008-9-12 09:29 编辑 ]
回复 #42 YY骑士 的帖子
三国志大战现在还活着XB那些就…… :~( 原帖由 YY骑士 于 2008-9-12 09:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sega当初的街机救世主“三国志大战”你们忘记了吗。。。。
带动了多少类似的游戏啊
不过运营确实有问题。。。还曾经出现过1个月街机卡片游戏不出卡的窘境
普及就不提了。。香港和台湾新加坡都普及的很好
唯独大陆还 ...
大陆消费水平差异大吧,而且政府对街机卡的太厉害 那一个月不出卡不是没人玩。。。而是我们把日本人估计半年的存量3个月多就打光了。
消费水平不是问题额。。。还有降价余地的
这机器是作为游艺机进来的,不是游戏机
但是还用日本那套东西来运营大陆市场。。。这个就操蛋了
[ 本帖最后由 YY骑士 于 2008-9-12 09:49 编辑 ] 原帖由 psyuno 于 2008-9-12 10:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SEGA其实就是游戏界的切瓦拉格
瓦拉格先生你好。:awkward: 话说SEGA人才已经流失不少了吧,比较难比当年 原帖由 xisailuo 于 2008-9-12 09:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
xb那批游戏简直是sega的回光返照
其实不是回光返照,而是在最后时刻送给FANS的礼物。
从那之后SEGA就要踏上痛苦的海船,在无尽的黑海中沉浮了。さらばな、セガ。 原帖由 S.I.R 于 2008-9-12 10:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实不是回光返照,而是在最后时刻送给FANS的礼物。
从那之后SEGA就要踏上痛苦的海船,在无尽的黑海中沉浮了。さらばな、セガ。
哪里萨了,无非是要去全机种制霸才有得玩。 三公主上的战场大妈和如龙见参是好游戏。 枪之女神很好啊:sleepy: 消防游戏是个过于超前的东西。。。
那么快的节奏。。画面和视点解决方案一塌糊涂。。。不过我感觉这个游戏给《忍》积累的不少经验,空中DASH的感觉很像。。。
话说,sega是不是最近开始在日本代理发行美式游戏了?最近的太空围攻就是sega代理的。。。 一般来说,说道xbox上的sega三神作就是指smilebit的jsrf,飞龙orta,枪之女神
说最后一批可能不合适,因为其实还有overworks的忍和女忍
之后这两小组就人间蒸发了
至于出什么如龙什么大妈的,早就不是大家所说的那个sega了 我今天刚通了战场女武神,这个游戏简直就是大便!
那个制作人不愧是说WIIFIT不是游戏的二世祖,花了13亿把游戏做成恶心到家.
不停的SAVEROAD就是所谓的游戏系统,任何战略战术在这个系统面前都没了脾气.SEGA做游戏好的东西没留下,光留下做攻略常说的那句\"这里需要一点点运气\"了.
这个二世祖把好好的RED和OVERWORK的人带到湖熟地里去.樱大战和永恒阿卡迪亚的优秀在这里只剩下干巴巴的角色影子!
继续给你的PS3做\"游戏\"吧!你家这种让人玩的直骂街的游戏见鬼去吧!
三国天那也不是一般的恶心.18个星星打你8颗.赖到家.除却特定的打法,再加\"一点点运气\",根本不可能打过去这种不要脸的关卡.有本事咱8打8,30秒我不解决你我跟你姓世.
现在的SEGA,竟然还拿街机撵人那一套来做游戏.甚至过分到都薄情哥那种胜率.卖不动是活该!
当然,死神WII和梦幻之星0还是会玩的!SEGA你不还并了四叶草么?快好好做点口碑好的游戏出来吧! SHINOBI忍玩的我泪流满面,我觉得素质够硬画面可以就行了…… 这么一说真让人泪流满面
樱战5也出得乱七八糟的
但是梦幻之星PSP版SEGA真的押对了宝,虽然人设很非主流
可能是因为PSP版大卖所以想试下NDS?
毕竟NDS卖得多 sega现在是不是走上了游戏发行商的路线了?很多美式游戏也是sega出品,明显是其它小组做好后让sega发行的啊
终于明白为啥sega要以发行商THQ为目标了 原帖由 嘿嘿 于 2008-9-12 23:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我今天刚通了战场女武神,这个游戏简直就是大便!
那个制作人不愧是说WIIFIT不是游戏的二世祖,花了13亿把游戏做成恶心到家.
不停的SAVEROAD就是所谓的游戏系统,任何战略战术在这个系统面前都没了脾气.SEGA做游戏好的 ...
原来想喷你几句的,想想战乙女确实有系统上的毛病,我觉得一回合通关更是毁了这个游戏。
这也不妨碍战乙女成为一款优秀的游戏,剧情、画面、声优、音乐都是可圈可点的,系统么也还算是传统SLG得一次创新,倒是有些像盟军敢死队3。
不过出在PS3上又有什么错了?难道出在WII上面日本就能好了?
还是应该出在当时销量不到60W得XO上面呢? 秀真SUPER背蓄产土,158后只见Y在天上笑,这就是爱啊:smoke: 原帖由 BABY 于 2008-9-12 15:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪里萨了,无非是要去全机种制霸才有得玩。 三公主上的战场大妈和如龙见参是好游戏。
如果你觉得如龙见参和战场大妈是好游戏,那你也谈不上了解SEGA。 当看到“真SEGA饭”和SIR站在同一条战线上的时候,我有种说不出的欣慰,仿佛什么解释都已经是多余的了:) 原帖由 md2000 于 2008-9-12 22:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
JSRF能把塞尔达棒子战翻1000次
这个游戏倒霉的地方在于,喜欢JSR的人已经都是变态了,遇到稍微正常点的JSRF反而找不到感觉
而非JSR饭又不会为了这个游戏买XBOX ...
jsrf似乎卖的还算不错,巴哈有条新闻说欧美出货66万,后来还和sega gt2002一起被微软做成Demo碟随机附送 对了 谁能告诉我为什么三公主和三红姬的SONIC评价那么低? 似乎有人玩过反映说还可以
我没玩过想知道一下 以前挺喜欢这个游戏系列的
回复 #60 ak22ak 的帖子
系统的问题玩过的都知道,不提了.我们来探讨下可圈可点的剧情、画面、声优、音乐剧情想必都是因为妹妹死了而对这游戏的剧情有恻隐之心吧.实际上呢,编剧的二流水准令人发指,第8章竟然上映李阿宝遭遇吉翁将领的场面,而且对方竟然再次放人通行!这边是白色恶魔驾驶员啊!点解丛林战看到杂兵就开枪,看到主角就先聊天呢?女主角漂亮也就罢了,男的军衔在肩膀上,为什么不先打死?
第9章更是史无前例的耍了回白痴,在战争期间,我方首都,第一元首被绑架!满马路都是敌国军队和增援!谁来解释下?奥运期间北京会发生绑架事件么?
如果是公主手下的大臣算是内应的话,仍然离谱的很,后面没有任何的彻查,这个大臣最后叛变,后果也在剧情里没有任何交代.依然活跃于国家里.
那个长的跟来因哈特似的帝国元首.自己改造自己的过程还真逗.之前呢?满口岛国意识的思想,笑都笑死了.
最不可思仪的是女主角了.为什么平常用的时候就死来死去啊?为什么死那么多次也不变身啊?更不可理愈的是男主角阻止他变身的那场戏.说胜利不需要女主角变身得到,胜利要靠我们伙伴自己的实力!
日你大爷的.你有能力的话,你妹妹怎么死的,坟地里的同伴尸体又是怎么回事.只为了难为玩家,便想尽办法雪藏女主角.真惊了.
再说画面.动画质量明显参差不齐.扩充容量却没有扩充水准.樱大战比它实在好太多.大段的动画即使放到WII上也一样能播放.战场上的效果?5米内连开3次大炮都打不中对方杂兵身体的恶心效果,WII的确是做不出来地.
声优.不就是请了大冢明夫和田中敦子么?犯不着把这2个配角当作宝不断的出现在动画播放里吧!手下萌的姑娘一山一山,到拨剧情时候怎么一个也没了!别说下载新剧情.下载那姑娘一点也不萌!
音乐.屺元仁加井上大辅.竟没做出一首好的主题歌!田中公平比他们好10倍啊.
出在PS3上错大了.13亿的游戏投资,需要卖50万张才能保本.这个企化案谁都知道不可能完成.一个没有任何口碑的原创游戏,在一台没有成功的主机上,开发时间与投入,不能用冒险形容,而是该用脑残形容.这都能通过只意味着SAMMY洗钱可能!通过这么庞大资金的游戏找了个小混混当制作人来看.绝非没有猫腻.
这种东西,卖到欧美去,也肯定是一个下场.SEGA还不如3亿给WII做个.把些恶心人的东西去去,靠长卖赚点钱.
快出阿卡迪亚2吧! 原帖由 BABY 于 2008-9-12 15:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪里萨了,无非是要去全机种制霸才有得玩。 三公主上的战场大妈和如龙见参是好游戏。
…………然后PS3就死了…………:smoke: 原帖由 霸王哆啦 于 2008-9-12 15:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
枪之女神很好啊:sleepy:
这TMD就是当年最神原创游戏! sega最近发行的不少欧美游戏都不错
做做发行代理也不错
就是别像XB时代,没事去发行那种有0分倾向的游戏…… 原帖由 嘿嘿 于 2008-9-13 10:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
系统的问题玩过的都知道,不提了.我们来探讨下可圈可点的剧情、画面、声优、音乐
剧情想必都是因为妹妹死了而对这游戏的剧情有恻隐之心吧.实际上呢,编剧的二流水准令人发指,第8章竟然上映李阿宝遭遇吉翁将领的场面, ...
NONONO
剧情么主要是看LULU在里面如何吃憋,当时CGR2还没出来主要看看率领大军的ZERO又能如何发挥的。当然结果很脑残,被一个小队操翻(除了妹妹还没有死一个...)。妹妹死的时候我也许是因为被透了,一点感动没有,后来还窃喜多了一辆战车....
画面么,为什么恶评不难理解,毕竟是PSP游戏(笑)。不过水彩画比较清新,我也没觉得多影响游戏效果了。我不是SEGA饭,樱大战也只玩到DC上面的3,没觉得差什么。
声优,你提那两个谁啊,我是来听桑岛、能登、福山潤、櫻井孝宏的。
音乐个人感觉还不错,歌手大姐唱的那曲也很动听。
好吧,其实我对于剧情也是相当不满,一个小队操翻了拥有精良武器高级兵种的帝国大军,自己除了剧情需要毫发无伤,这种设定实在很脑残。主角唯一的战术就是占棋子这种没技术含量的。最后战术战胜了战略,我也没看见第八世代KMF阿。
至于Wii,玩过仙乐和零,我就不大希望第三方在上面出这些游戏了,原因你也应该想到... 呵呵,桑岛死的太早啦.田中墩子就是那个强气御姐指挥官.配攻壳里面素子的.大冢是那个大叔火箭兵.也是SNAKE的声优...他们俩最后幸福的在一起了...
这俩平常都是真人电影声优.超大牌的.比星矢2代有名多啦.花钱也多啦.
又想到完全没必要死的某男生.不就开了女主角一枪吗,有啥了不起的啊..杀妹妹的凶手不都跑了么. :beard: 行为艺术者啊 原帖由 S.I.R 于 2008-9-13 06:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果你觉得如龙见参和战场大妈是好游戏,那你也谈不上了解SEGA。
没有PS3和XO的朋友,请你展开来描述一下这句话吧,虽然有许多人告诉我说你很没下限,但是我还是要来问问你,看看什么是好游戏,为什么如龙和挖路机不是好游戏,为什么字里行间就显得连玩都没玩过的你最懂SEGA.
你说说看,话不要太少,最好向猴王那样摆事实讲道理. 在南宁的街机厅除了玩仅有的《太鼓8》外就只玩SEGA的《ABC》和《GS》了……,前段时间ABC坏掉了一段时间,昨晚终于又修好了,结果就一个晚上又耗那上面了,于是在这里路过叫一声:“ABC是好游戏啊~~~!!” 原帖由 hein 于 2008-9-13 10:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
…………然后PS3就死了…………:smoke:
死吧,反正SEGA现在是软件商,死哪个都可以。
那两个游戏至少能看到SEGA的傻劲还在。 原帖由 嘿嘿 于 2008-9-13 10:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
系统的问题玩过的都知道,不提了.我们来探讨下可圈可点的剧情、画面、声优、音乐
剧情想必都是因为妹妹死了而对这游戏的剧情有恻隐之心吧.实际上呢,编剧的二流水准令人发指,第8章竟然上映李阿宝遭遇吉翁将领的场面, ...
你TMD等于在质疑超人为什么会飞,COD中了枪为什么啥事都没有,你这是看电影玩游戏呢?还是在研究你家家谱呢 原帖由 shikibin 于 2008-9-13 14:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SEGA 游戏厂中的徐老师
我到觉得这贴里的SEGA黑有点白色风衣,扼腕叹息。
说得好像SEGA从技术员变成古惑仔了,其实我觉得SEGA是个警察。 SEGA出烂游戏也会被喷死,SEGA出好游戏也会被喷不真实不够脑补完也会被喷死,也许出在XB360上就不会烂了。不是有个北京奥运会的游戏么给XB么,至于这么拐着弯的黑索么。你要不信,你TMD给我解释火纹系谱为啥12个人都不到搞死一个帝国。 原帖由 嘿嘿 于 2008-9-12 23:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我今天刚通了战场女武神,这个游戏简直就是大便!
那个制作人不愧是说WIIFIT不是游戏的二世祖,花了13亿把游戏做成恶心到家.
不停的SAVEROAD就是所谓的游戏系统,任何战略战术在这个系统面前都没了脾气.SEGA做游戏好的 ...
我欣赏SEGA是因为他虽然有各种各样的缺点,但是却从没放弃过创新,这种模式的SLG是我想要的。SEGA就是比有些公司有种.
你说战场大妈剧情狗血,拿完全不同类型的樱花大战后宫特摄游戏来比本来就是很可笑。再说樱花大战就不狗血了,那个还带点帝国主义呢...
另外我还真没玩到过战略大于战术的游戏,麻烦你给我举个例子。 游戏胜利条件和S评价改变了你的游戏态度,但是不等于系统本身问题很大。S/L放在那可以用也可以不用。
炮轰小兵,你不用榴弹当然准度不高,坦克的射角能轰到趴着兵本来就不可思议。
说实话,对于一年也通不了几个游戏的老家伙来说,有这样一个游戏让我投入,让我欣赏我就很高兴了,我喜欢的就是最好的,随便你怎么黑也改变不了我的看法。对主题曲我也是这个意见,好听。
===========================================================
关于三国志天,你玩过一代就知道SEGA对游戏改进了很多。能把街机的感觉带给你,我看SEGA已经成功了。
我建议有机会你可以到上海新世界的SPA烧点钱,了解一下真正的三国志大战是什么样的。 ...
好吧...
别的不说...
...
XB上...
Sega还妇科了疯迪3...
还移植了VC3,死屋3,和梦幻之星1+2...
另外,原创作品我个人还要补充上Spikeout和猎头者...