看样子帝国4是没希望了
Shacknews从多方获悉,《帝国时代(Age of Empires)》的开发商Ensemble Studios在完成《光环战争(Halo Wars)》后将被关闭。消息人士透露,与《光环战争》项目不相关的员工已被解雇,《光环战争》的重要开发人员被许以一定的好处,直到游戏完成。《光环战争》是以《光环》世界为故事背景的即时战略游戏,于2006年9月公布,预计在2009年上半年发售。本次的故事背景设定在光环初代之前,即UNSC舰队与星际联盟交战之际。
Ensemble Studios成立于1995年,是著名即时战略游戏《帝国时代》系列和《神话时代》系列的开发商,于2001年5月被微软收购。
事后微软证实了此事,并发布了一个声明。《光环战争》完成后原Ensemble Studios的核心团队将成立一个新的工作室以便于对《光环战争》提供支持和开始新的项目。微软表示做出这个决定是十分困难的,解散原因和工作室人员能力以及《光环战争》的品质没有任何关系,事实上有机会接触《光环战争》的人都承认该游戏将成为一款传奇的游戏。之所以选择解散并关闭Ensemble Studios,主要出于财政上的原因(Ensemble Studios此前拥有100多人的规模,可能是维持费用过于庞大)。微软表示也将尽可能地为不能进入新工作室的雇员提供更多的公开职位。
中文来源:http://www.cng4u.com/2008/09/10/ensemble-closing-confirmed/
Soure:http://www.shacknews.com/onearticle.x/54648
Soure2:http://www.shacknews.com/onearticle.x/54654
巨硬我诅咒你>:o 路过问下Halo Wars有PC版没 帝国三已经失去意义了
对真实历史避而不谈,弄了个恩怨情仇的肥皂剧主线
越接近现代越不好做
但其实回过头去做古代还是可以的啊,用新时代技术重做 帝国三真要弄真实历史,恐怕会比GTA更吸引火力,政治不正确啊 :awkward: 二战一战游戏已经够多了,还有必要做下去么?
至于古代,帝国时代模式的慢节奏,小规模已经渐渐不能符合人们的胃口了。帝国系列,地球时代系列,国家的崛起系列,神话时代。都没能产生持续的影响,就已经很能说明问题了。
要古战还是看全面战争系列好了。
回复 #6 妄想騎士 的帖子
我觉得3做文艺复兴时代就好了 原帖由 xboxzx 于 2008-9-10 17:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif我觉得3做文艺复兴时代就好了
那跟2代的最后时代和3代的最初时代太雷同了 其实可以试一下往小了做,就像模拟城市变成模拟人生。。 你说一个原始人或者古代人的生活是什么样子呢。。。:smoke: 帝国三按史实做就完了, 推美洲土著并屠杀么....
这种剧情M$和Ensemble会被推平的
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