有多少蛋疼公司把恶劣手感美其名曰挑战高难度的?
暂时记得的就是 那垃圾的《魔界村》和《恶魔城 血之轮回》。。。这两个游戏的共通点是,操作(特别是跳动)非常恶劣,向前跳后就直接由于惯性不能反向返回的……:awkward:
你要高难度不妨学洛克人ZERO系列之类的,不要把那恶劣的手感用借口来美化……>:o :awkward: 魔界村手感恶劣?把内裤骑士设定为石头式跳跃是本意吧 血轮和之前的恶魔城相比,手感进步很大了
哦,你说是PSP的血轮么
那是明摆的重制版啊:awkward:
和以前一样而已 fc时代的n多美式act。 区分恶劣和难以习惯的标准是什么? 喷神最喜欢的话题 PSP上的2D操作ACT游戏手感
海腹川背P<恶魔城血轮<极魔界村<影子传说重制<大工源<优劣分界线<<洛克人洛克人<<<N+ 不舒服就是手感差是不?这评判标准真主观 LZ是90後 -_- 不舒服当然就是手感差。都不舒服了还叫手感好么 请把标题的\"公司\"改为\"玩家\" 血轮魔界村不是手感不好。就这么设定的 参照喷神系列,里面有些ACT的操作实在是让人喷饭.
不过楼主举的恶魔城和魔界村这个例子我不太认同. 当津挥舞大剑时~ 原帖由 許文彪 于 2008-9-10 14:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LZ是90後
:awkward: 你才90后,你全家都90后…… FC 变形金刚 对一切“高难度”游戏时间不超过30分钟
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