xisailuo 发表于 2008-9-9 17:01

来杀德国佬!!!

http://www.arcadecabin.com/fullscreen/mud_and_blood_2.html


引子:

1944年 8月7日

德国人的炮击结束了

温斯顿中尉看了看同一战壕里的两个红魔 ,古板的英国佬战斗力依旧强悍 他们正在打开弹药箱补充手雷,看来还能支撑一下..

左翼的战壕看来是消失了,5分钟前那里还有雷恩中士和一个医疗兵,比起空袭 敌人的炮击更令人无奈.温斯顿中尉从拿起一个弹夹,重新装填了手里的m1911.

已经没有时间悲伤了,我方碉堡里的重机枪又发出了怒吼,党卫军的部队似乎无穷无尽,也许这块阵地注定不属于我们 ,但是我们一定会赢得这场战争最终的胜利....




这是擦叔发给我的flash游戏 mud and blood2
介于flash本身的局限 游戏的画面可谓十分抽象,但是操作简单,创意十足...

进入游戏后玩家位于地图的下方 任务是阻止德国人的冲锋 换句话说 就是不要让德国人越过你的阵地 如果在地图上我军全部阵亡或者有10名德军冲过了阵地 那么任务失败


一开始我方有4名普通步兵 右下方的战略点数可以用于雇佣新兵

左边的工具栏依次为:
1.给一个作战单位装备全套游骑兵装备并拥有游骑兵的基本训练 5点数
性价比最低的技能 所谓全套装备就是一个雷和一把m1加兰德,单独加一共只要3点

2.英雄主义,给一个作战单位200点生命 不过必须是下士或以上军衔 4点数
这个一般用来救军官用,一般战士很少有机会升级到下士...


3.召唤一个坦克单位 20点数
我x,这没什么可说的 皮糙肉厚 就是反应慢点 基本完美的单位,前提是你能攒的出来..


4.召唤4个空降兵单位 (需要队伍中有通讯兵进行呼叫) 12点数
这个没试过了,有这个点数再憋一下 坦克就出来了 铁疙瘩多好使啊....

5.召唤一辆武装吉普单位 10点数
超级菜的单位 车上一个重机枪手一个司机 都可以被敌人的枪弹击中,基本上就是一活靶子

6.召唤一个狙击手单位 6点数
可以隐形 50%几率一击必杀 生存能力强 很好用

7.召唤一个红魔(sas) 5点数
战斗力超强 装备一把黄油枪 枪法很赞 还有手雷助阵 步兵的极品...

8.召唤一个重机枪兵 4点数
扔碉堡里就是无敌啊....

9.召唤一个火箭筒兵 4点数
完全没准头的单位真的不太好用 人品检测器....

10.召唤一个通讯兵 3点数
这个很重要配合军官使用可以反制敌人的空袭...

11.召唤一个火焰兵 3点数
这个一定不要布置在自己人旁边.会走路的煤气罐,被打爆了是很high的...

12.召唤一个战斗工兵 4点数
布雷 拉路障 做碉堡 挖战壕 每样都少不了他
火力中等 可以和敌人拼一下 但是要始终牢记他只是个辅助兵种

13.召唤一个医疗兵 3点数
没什么可说的 给友军加血的 不想死的话就需要他 虽然装备一把1911
但是别指望他用枪就对了..

14.召唤一个军官 4点数
军官手里就一把1911 暂时还没发现有什么装备能替换他手里的手枪,战斗力比较低
但是可以用英雄主义直接救活

15.召唤一个普通步兵 3点数
就是和一开始出现的步兵一样的单位 手里一把春田 战斗力嚒..比游击队强..

16.召唤一个法国抵抗组织游击队 1点数
价格便宜量又足 前提是给他们挖壕沟...

右侧工具栏
1.呼叫炮击 (需要通讯兵) 3点数
召唤时间很长 落点随机 反正不会掉到己方阵地上


2.空中支援-轰炸机(需要通讯兵和军官) 3点数
召唤时间一般 据说会掉到己方阵地 很少用

3.空中支援-攻击机(需要通讯兵和军官) 1点数
这个是最好用的空中支援了,因为是攻击机用机炮攻击 所以是有一定准头的 而且一定不会对己方阵地攻击 性价比也高 是破除敌人密集冲锋的超级利器

4.空中支援-截击机(需要通讯和军官) 1点数
反制敌人空袭,在听到敌人的空袭警报后 点击这个可以让敌人的空袭作废
(建议先做雷达站,让警报更早想起,再做天线,让通讯兵的呼叫速度加快)

5.给你的上司报告战况 以请求更多增援(需要通讯兵) 1点数
成功后会立刻增加5点数,不过只有10%几率成功....


6召唤烟雾弹(需要通讯兵) 1点数
在战场上随机生成烟雾 阻挡敌人视野


7地雷(需要工兵在旁边设置) 1点数
威力出奇的大 花费一点数1点可以设置3个 ,也是破除密集阵型的利器
不过如果有通讯兵和军官的话 直接召空袭更好
因为工兵移动慢 埋雷的时候容易被攻击

8通讯天线(需要工兵在旁边设置) 1点数
可以让通讯兵呼叫时间变短 很不错的东西

9雷达站(需要工兵在旁边设置) 3点数
可以让空袭警报提前发布,不过据擦叔说后期没用了...

10铁丝网路障(需要工兵在旁边设置) 1点数
翻越这个的时候 似乎会随机掉血,不过效果不明显..

11战壕(需要工兵在旁边设置) 2点数
最价廉物美的掩体 有效降低被击中概率 缺点是不能防止空袭和手榴弹

12碉堡(需要工兵在旁边设置) 5点数
能防攻击机的空袭和手榴弹 也能降低被击中几率 但是会让碉堡内的人攻击效率变差
而且不能使用手榴弹,狙击手进碉堡就会变得超级差(这是什么道理T T)....


13给一个步兵装备bar 6点数
性价比很低 因为步兵容易挂

14给一个步兵装备汤姆森 3点数
似乎比黄油枪好...

15给一个步兵装备加兰德 2点数
射速比春田快

16给一个步兵装备散弹枪 1点数
阴人利器 进距离火力威猛

17给一个步兵装备手雷 1点数
超级实用 不过注意不要给后面的人装备 因为可能会砸到前面的人


铁资都玩疯了
http://tbsgame.net/bbs/index.php?showtopic=47480&st=0
下载地址
http://www.arcadecabin.com/games/mud-and-blood2.swf
这个比较新
http://www.urbanprophet.com/mudandblood2.swf

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2008-9-9 17:28 编辑 ]

星罗棋布 发表于 2008-9-9 19:42

好玩,但为什么士兵刚开始攻击频率和命中率很高,到后面越来越慢,经常眼睁睁看着德军越过防线就是不开枪?

tsabo 发表于 2008-9-9 20:53

1.给一个作战单位装备全套游骑兵装备并拥有游骑兵的基本训练 5点数
性价比最低的技能 所谓全套装备就是一个雷和一把m1加兰德,单独加一共只要3点

这个还加10点步枪等级的

妄想騎士 发表于 2008-9-9 22:11

tsabo 发表于 2008-9-9 22:19

发现最猛其实是工兵
只要4点,出来武器好,升级很快,还能造工事
有点多配上BAR,很快就升满了,杀人效率那叫一个高

huhu0007 发表于 2008-9-9 22:51

SSF 发表于 2008-9-9 23:25

flash的cc....

kakyoin 发表于 2008-9-9 23:29

好费cpu啊....

aiyoyo 发表于 2008-9-9 23:33

蟋蟀不发仙剑了?

huhu0007 发表于 2008-9-9 23:34

tsabo 发表于 2008-9-10 00:10

战争是充满变数的。。。如果不造碉堡,那就多培养几个老兵,分散站位

妄想騎士 发表于 2008-9-10 00:17

草,本来两个战壕,一个碉堡守得密不透风,但对面来一波坦克攻势,我召唤炮兵支援,竟然没有一发打中他的装甲部队!白白看着我方被坦克的大炮日

tsabo 发表于 2008-9-10 00:31

你都撑到坦克进攻了
介绍下心得

妄想騎士 发表于 2008-9-10 00:54

心得很菜

一开始四个列兵,在近屏幕下边开阔地布一道平行散兵线,由于距离远,没有掩护也不怕被日。
开始赚分,4分上工程兵,布置在中间。再赚两分,战壕。
然后重复,直到有两个战壕,一边一个;两个工程兵,分别为两个小组的主力,由两个列兵夹住。这样阵地就比较稳固。
继续赚分,给枪法好的买一支M1,给另一个弄个手雷,分数有多就给工程兵换BAR。
有剩余的分最好就能弄一个碉堡+机枪手,放在战壕前。有狙击手在大后方更佳。
空投下来的东西要尽量拿到,通常是奖分的好物。

法国游击队是垃圾,不要买
医生作用不大,把点数留着吧

求对付坦克部队的有效方法

tsabo 发表于 2008-9-10 00:59

我也打到坦克了。。。看地图了,如果有掩护的地图用火箭兵效果不错,绕到后面去

solidsnk 发表于 2008-9-10 07:05

MD,憋了12点想看空降兵

结果没通讯兵,场上就2人都在壕沟里一个手雷我就全SB了

RuneKnight 发表于 2008-9-10 09:07

神轮 发表于 2008-9-10 09:09

MARK一记

tsabo 发表于 2008-9-10 09:16

空降兵属性不错的,有时候出来命中就有50多
不过也是看RP了
我出过61命中的工兵,也出过32命中的狙击手

tsabo 发表于 2008-9-10 09:28

原帖由 RuneKnight 于 2008-9-10 09:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还没到坦克就抗不住了......
3条战壕塞了2个工兵、4个步兵、1个指挥官、1个通讯兵,1个堡垒塞了个机枪手。后面一波来10+德国鬼子,枪法又好,一出场我就得损失一个单位,而新补充上来的来复技能太低,根本顶不住。 ...


碉堡和机枪手都是没用的,出碉堡就有轰炸,机枪也打不到人,升不上去级别
通讯兵和指挥官也没用,升不上去级别

也不能完全靠工兵,工兵这个东西看RP,4点出个17命中的你不哭死
比较靠谱的就狙击手和拿BAR的红帽子,这两个在后期是打主力的
空降兵也不错,就是点要的多

好人卡 发表于 2008-9-10 09:49

看介绍好复杂...

午休时玩玩

RuneKnight 发表于 2008-9-10 09:49

solidsnk 发表于 2008-9-10 09:50

原帖由 tsabo 于 2008-9-10 09:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



碉堡和机枪手都是没用的,出碉堡就有轰炸,机枪也打不到人,升不上去级别
通讯兵和指挥官也没用,升不上去级别

也不能完全靠工兵,工兵这个东西看RP,4点出个17命中的你不哭死
比较靠谱的就狙击手和拿BAR的红帽子,这两个在后 ...



空降兵太TM强力了

tsabo 发表于 2008-9-10 10:00

原帖由 RuneKnight 于 2008-9-10 09:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
指挥官和通讯兵使用来防轰炸的。。。。。。
狙击手出过,攻击是高,问题是频率太慢,半天开一枪,有那功夫,拿bar的工兵都已经灭一圈鬼子了。
另外有没有人用过坦克,那东西怎么样? ...



坦克不好使,敌人火箭兵打人不怎么样,打你坦克那可叫一个准
另外坦克就1000血,手雷炸一下都掉200了
出坦克肯定后期了,那都是手雷满天飞了
有这点数,不如空降兵

另外狙击手要升高了才有用
一个高级狙击手防6个步兵绝对没问题

tsabo 发表于 2008-9-10 10:33

最近箱子有问题了
不是牙膏就是奶粉
亏我还穿越火线跑到地图最上方去拿

sj125 发表于 2008-9-10 11:25

不出战壕全部碉堡行么,碉堡里面最多可以放几个人?

tsabo 发表于 2008-9-10 11:30

士兵进了碉堡效率会变低的

star2s 发表于 2008-9-10 11:53

刚才好象被轰炸了.一个战壕里全倒了



左翼的战壕看来是消失了,5分钟前那里还有雷恩中士和一个医疗兵,比起空袭 敌人的炮击更令人无奈


就是这个情况.左侧的战壕看来是消失了.我刚把4个没血的士兵和医疗兵都集中在那里

[ 本帖最后由 star2s 于 2008-9-10 12:00 编辑 ]

tsabo 发表于 2008-9-10 12:07

我觉得医疗兵不是拿来加血的
就他那个加血速度
一般是带着武器的高级兵倒了,一看还有几滴血,赶紧做个医生出来救一救

RuneKnight 发表于 2008-9-10 12:09

RuneKnight 发表于 2008-9-10 12:12

tsabo 发表于 2008-9-10 12:15

我倒是觉得,好像你点数不用掉,加的也多
我刚打一盘,打到33分钟,加上医生12个存活的士兵,2个坦克,外加12点
然后我出去办了点事,回来就看见显分了

tsabo 发表于 2008-9-10 12:32

发现一个诀窍
造2条防线,战场中央造碉堡(防手雷),兵就用工兵,适当搭配散弹
后方战壕,步枪兵狙击手
中后期空降,拿散弹的机枪的进碉堡,步枪的后撤

缺点就是不防坦克。。。敌人出坦克就炮击吧,阿门

solidsnk 发表于 2008-9-10 12:39

bar是神器,堆出来+M1 准确度超过40+之后 德国佬没有能丢出手雷的


唯一有威胁的就是炮击,来一个死一群

RuneKnight 发表于 2008-9-10 12:49

tsabo 发表于 2008-9-10 12:49

2条战线就是防炮击的

tsabo 发表于 2008-9-10 12:51

原帖由 RuneKnight 于 2008-9-10 12:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
md,又被轰炸和俯冲射击轮了。

点数老是不够用,开头的4个步兵m1都没配齐。

配散弹枪的除了碉堡还放哪儿?这射程,还没射到人就先被炸成碎片了。 ...


一般35的才给配步枪,低于35的全部上前线摸箱子,站在中场吸引火力
散弹就只能放碉堡,或者给前线敢死队配1把,有时候能收到奇效。。。反正便宜

RuneKnight 发表于 2008-9-10 13:30

huhu0007 发表于 2008-9-10 16:05

MRhythm 发表于 2008-9-10 17:23

这游戏太拼RP了.随机性实在太大,我前后玩了几十局,什么样的情况都有.有次抽了一个枪法89,战斗意志78的狙击手,那叫一个BT,升到中士以后120多枪法,攻击速度也是BT得不行.一枪一个准,一个人包揽了50%的人头.后来被一颗炮弹炸死......后来抽到的一出来40几的狙击手就没这么好练了.

总结几点规律.

1.战壕一定不要挖太前.敌人的手榴弹最远是能扔过场地3/4的.出来一颗扔你战壕里你就傻了.

2.碉堡意义不大.首先别指望这东西能对枪弹起到什么实质性的保护.放在里面的人经常怎么死的都不知道.再就是敌人的火箭兵对这东西的命中率高得离谱.这东西虽然能防空袭和手雷,但是对于火箭弹和喷火器是秒杀......实在是不能理解.

3.你的兵种越高级,对面的攻势就越离谱.有次我开局直接憋了20点出坦克,结果敌人的坦克攻势5波以后就来了.我方坦克的那准头也实在不想提了.机枪5次扫不死敌人一个杂兵,炮弹落点看得人想吐血....有点数的千万别浪费在坦克上,5个火箭兵比坦克实用一百倍.

4.数量其实比质量重要.这游戏AI做的很差,一旦瞄准某个目标,就一定会对那个目标开枪.即使对方已经变尸体了也一定要打完.比如我的60多枪法配Bar的红魔,本来是两枪就放倒一个,但是不开完十来枪绝对不收手,后面的都是在鞭尸:awkward: 一开始敌人数量少还应付得过来,多了就开始显示出这种攻击方法的效率低下了.虽然加了Bar的红魔杀起人来很爽,但是绝对不比两个红魔效率.

这游戏后期实在太变态.坦克我也撑过去了,火箭兵发挥了不小的作用.但是还是撑不过后期密密麻麻的敌人海.后期敌人的枪法异常变态,20+个出来的一瞬间一起开枪,至少打中四五枪,两枪打中同一人你这边就要死人,什么召唤机枪扫射那都是后话了.我撑过了2波盖世太保,1波坦克攻击,撑过第二波盖世太保的时候场上一片残兵.然后下一次30+的登场瞬间全部死光...

[ 本帖最后由 MRhythm 于 2008-9-10 17:25 编辑 ]
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