苍雨夜寐 发表于 2008-9-13 17:51

本來還有點興趣的,樓主的帖子則很讓人倒胃口。
話說包機房的裡面最討厭這種人。

uroko 发表于 2008-9-13 17:52

回复 #182 Elevation 的帖子

一个不成功的模型不如没有,请移步抽象模型诡辩帖:http://bbs.saraba1st.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7470701&ptid=399031

vinena 发表于 2008-9-13 17:56

看完这贴我感觉锤子就是宇宙第一神作啊!:cool:

uroko 发表于 2008-9-13 18:01

回复 #185 sshnuke 的帖子

我确实白,年纪也小。第一个玩的rts也只不过是ra,连魔兽2都没在小时候玩过。哦不,fc上似乎有个控制飞碟把别人部队吸进来变成己方部队的游戏,那个也可以算是种rts雏形吧,名字忘了。
自然也没玩过98年锤子内涵的第一个电脑纯RTS游戏大作。
不过98年不早了啊,何况我似乎看到rts走向整体上还是sc模式不是别的模式啊:D

Elevation 发表于 2008-9-13 18:06

回复 #190 uroko 的帖子

感情163F您就看了最后两行啊,
得,您愿意继续表演选择性失明与选择性失忆那咱管不着。
:bowknot:

uroko 发表于 2008-9-13 18:11

你要我看什么?DOW有没有爹娘疼?这不是属于家务事么,关我什么事啊......

震荡波 发表于 2008-9-13 18:15

虽然在国内是冷门...但是锤子在国外的影响力是十分巨大的.........
和DND并驾齐驱并不为过......可以说在几十年来战锤和DND一直都是互相影响互相发展的....
战锤40K的游戏在欧洲就有100多万的销量...
每部资料片都占据北美销量排行榜前十数十个月之久,可想而知其号召力....
当然游戏品质也是其热买的原因之一..

[ 本帖最后由 震荡波 于 2008-9-13 18:16 编辑 ]

震荡波 发表于 2008-9-13 18:36

40K是神...但是不棍.....
没有英雄,没有矫情,没有人是主角,没有人能掌控自己的命运,更没有一爆发就出现的奇迹....即使是无上的神皇也一样....我们看到的只是一个由人类的鲜血堆砌成的帝国....
背景是有超级系的.....但是故事是真实系的....

[ 本帖最后由 震荡波 于 2008-9-13 18:39 编辑 ]

putan 发表于 2008-9-13 18:47

震荡波 发表于 2008-9-13 18:47

请不要歪曲我的意思.......-_-
神不神棍和背景没有任何关系........不少动漫就是真实系开头,神棍结尾........

如果你要说40K神棍的话...请你举些例子来......
不要神棍神棍的往里黑....

[ 本帖最后由 震荡波 于 2008-9-13 18:49 编辑 ]

fay135500 发表于 2008-9-13 18:52

原帖由 震荡波 于 2008-9-13 18:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虽然在国内是冷门...但是锤子在国外的影响力是十分巨大的.........
和DND并驾齐驱并不为过......可以说在几十年来战锤和DND一直都是互相影响互相发展的....
战锤40K的游戏在欧洲就有100多万的销量...
每部资料片都占 ...
已经HIGH到高潮了:die:

putan 发表于 2008-9-13 19:04

震荡波 发表于 2008-9-13 19:04

请你指出剧情里神棍的例子来吧.........-_-

1283600 发表于 2008-9-13 19:36

原帖由 ZATEmkII 于 2008-9-13 18:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


没见过这么黑的

星际是里程碑式的游戏
专业上它有高水准的比赛,业余里东西方人民都很喜欢。ACG里有这种作品很是少见
抱歉,这里是我失态了,其实我的意思是在全ACG作品中比SC有人气的还是有很多很多

至于深度广度,既然你硬要说他们不同类型,那我们比其中一个相同的细节吧,例如动力装甲的设定,40K关于动力装甲的设定比SC要深入而广泛。当然,以点概面是不对的,在这里我只是想说明40K的设定是非常丰富而广泛的。

40K设定能不能比过高达这个很难有定论,退一步说,即使40K设定上是不及高达了,这关SC什么事?关整个日系ACG界什么事?我也只是说日系中“很少”有作品设定比得上40K,没说过完全没有。至于起点,你说笑吧

至于神棍,这个和我们的讨论有什么干系?40K的确神棍,他本来就是太空奇幻嘛。神不神棍和设定厚不厚重,恢不恢宏没有直接的逻辑关系。如果有,请你指出

另,请你以及其他人说出SC作为里程碑的地方
种族分化和完成度高我已经说过了,但我认为这只是量的变化而不是质的变化

[ 本帖最后由 1283600 于 2008-9-13 19:39 编辑 ]

1283600 发表于 2008-9-13 19:42

原帖由 putan 于 2008-9-13 19:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我再加把火,光WC3的地图编辑器就在游戏性上车翻40K一亿光年,别把棋子拿出来当游戏,我没在这论坛见人讨论过捉迷藏的。
这个我同意,GW再强也车不过群众的力量啊

但这个主要是群众的功劳而不是BLZ的功劳,战锤桌面版也一样能自订战役,DOW的话MOD也不少,只是还远不及WC3的MAP EDITOR方便而以

[ 本帖最后由 1283600 于 2008-9-13 19:49 编辑 ]

putan 发表于 2008-9-13 19:43

卡洛德 发表于 2008-9-13 19:57

putan 发表于 2008-9-13 19:58

1283600 发表于 2008-9-13 20:00

原帖由 putan 于 2008-9-13 19:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SC的里程碑地位是干死西木头改朝换代得来的,锤子的游戏在干死暴雪前不要谈里程碑地位
SC干死西木也只是因为他完成度高而已,WC2已经是和C&C有很大分别了,而SC实际上还是WC2的升级版,所以我说这是量变而已,只是量变到SC这里刚好促成了质变,这么说的话里程碑应该属WC2而不是SC

从来没人说过锤子的电子游戏有里程碑地位啊,而且获取里程碑式的地位也不需要干翻暴雪,HOMEWORLD没有干翻暴雪,他一样永留史册

1283600 发表于 2008-9-13 20:04

原帖由 卡洛德 于 2008-9-13 19:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
请教一个问题   这玩意的销量比游戏王高么?
远不及呢,实际上GW与众多的电子游戏大鳄相比还差十万八千里,但这个与它旗下作品的文化影响力不一定正相关,例如D&D,TSR还被收购了呢,但D&D的地位大家都知道

putan 发表于 2008-9-13 20:09

uroko 发表于 2008-9-13 20:10

>>但这个主要是群众的功劳而不是BLZ的功劳

我想说玻璃渣的成功完全是靠的实力,在国内几乎是没有任何宣传的情况下登上王座的。真不想被2b的锤子这么说。

1283600 发表于 2008-9-13 20:18

原帖由 uroko 于 2008-9-13 20:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
>>但这个主要是群众的功劳而不是BLZ的功劳

我想说玻璃渣的成功完全是靠的实力,在国内几乎是没有任何宣传的情况下登上王座的。真不想被2b的锤子这么说。 ...
什么啊?你白就算了,还回帖不看贴,我说的是WC3地图编辑器的强大得益于群众对他的发掘和推广阿

我哪里2B了?我哪一条驳斥你的发言是没有列出根据的?你倒是一条条数出来啊?

1283600 发表于 2008-9-13 20:21

原帖由 putan 于 2008-9-13 20:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
嘛,我是相信王只有一个的那种人。和WC2对位的应该是RA比较适当,结果是WC2在各大杂志投票榜上被日得满头包,说这是里程碑未免太不像话。Homeworld确实是神作,但40k感觉还是没给人那么大的震撼,最多只是后WC3时代争霸的诸侯 ...
我是说SC只是改进自WC2也能当成是里程碑的话有点不象话而已

你说的40K游戏是指DOW么?DOW确实是有很多新概念,但确实都不是革命性的,它离完美还很远呢

震荡波 发表于 2008-9-13 20:35

从没有人否认过暴雪的游戏不是好游戏,暴雪不是好公司.....而是有太多青认为所有RTS都应该像暴雪学习,没暴雪要素的不是好RTS.......
这里有人说过DOW是完美的么?锤子青都不敢这么说....你倒是先说了.....

[ 本帖最后由 震荡波 于 2008-9-13 20:36 编辑 ]

卡洛德 发表于 2008-9-13 20:48

putan 发表于 2008-9-13 21:03

1283600 发表于 2008-9-13 21:08

原帖由 1283600 于 2008-9-13 01:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sc是最完美的rts,没有之一

这是我之前的回复,我只是想说这世界并不只有SC而已

putan 发表于 2008-9-13 21:11

HIKO 发表于 2008-9-13 21:11

看了半天贴。。。
觉得日系里还是XENO能和锤子一样神棍了。。
星际的设定的话,和锤子的确还是不是一个等级。
当然,星际是伟大的RTS,没有之一。

震荡波 发表于 2008-9-13 21:18

星际的确是里程碑式的伟大游戏,但是不是完美的游戏.....-_-

putan 发表于 2008-9-13 21:19

Elevation 发表于 2008-9-13 21:27

回复 #219 putan 的帖子

所以呢,所以就要如同基督徒对待圣经一样把这东西视为完美无瑕绝对不会错绝对不会差如有疑问请看第一条的空前绝后神作?所以就要保持这东西的一切构成要素对所谓的新概念雕虫小技统统无视?所以就要隔三差五地发几下春叫嚣上两声暴雪千秋万代一桶浆糊?所以就要把所有摸索着创新的游戏打上“给暴雪跪下!尊敬!”和“就知道模仿暴雪”的标记?

哦雪特,这难道是游戏界的GOLD FXCKING SUN不成?
:cool:

putan 发表于 2008-9-13 21:31

putan 发表于 2008-9-13 21:34

uroko 发表于 2008-9-13 21:36

本来就是雕虫小技嘛,炒概念任天堂最拿手了,你看那不是个2b嘛?炒概念的往往是没真本事的,这是我常年的经验。

Elevation 发表于 2008-9-13 21:51

原帖由 putan 于 2008-9-13 21:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


喷要有资本,我在前面就说了,等40K像暴雪干死西木头一样把暴雪干死了,随便你们喷,我也跟着你们喷,但现实却不是这样。另外,SC2快出了,有点出息就和它去干,干赢了你就是王。 ...
现实?
我来说说什么叫现实
现实就是,整整十年时间,暴雪推出了一个与其说是二代不如说是PLUS+的游戏
现实就是,这个畏手畏脚的东西甫一推出,这种平媒上铺天盖地充斥着的,依旧是吹捧与陶然
现实就是,这些可笑的言论里充斥着天下RTS(以及相关)都与暴雪有一腿的言论,我亲眼见过有牛人把SC里“单位占格子”和“攻防数值固定”这样的特性与WH40K桌游并举,以此昭彰SC之内涵之深广云云
现实就是,写出这些狂信者言论的角色依旧戴着有色眼镜做出吃苍蝇的态度对暴雪以外的游戏浅尝则止,然后把所有优点贴上“抄袭暴雪”的标签,把所有缺点标上“渣游戏就是渣游戏,比不上暴雪游戏”的记号,丢下一句“捞子玩的是最强的”然后缩回自己的井底继续观天。

不多说了,万一这帖子飞到玻璃渣区就该遭报应了。
:P

putan 发表于 2008-9-13 21:56

震荡波 发表于 2008-9-13 21:56

我也不说了......-_-

[ 本帖最后由 震荡波 于 2008-9-13 22:05 编辑 ]

Elevation 发表于 2008-9-13 21:59

还没出就知道是渣了啊,真是大能。

唧唧唧
看清楚是谁在说渣
怎么这种二话不说一砖先砸下去盖自己棺的言论今天就这么多捏?
:bowknot:
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