不过如果说是地球内的话,推幻想水浒传 皇牌空战 失落的星球? 没人觉得维纳斯与布雷斯很大气么。。。。。。
延续百年的征战,五六代人的传承, 每次去骑士团的墓地参拜我都会非常感慨 FF系列除了6和12,其他的都不能行 SDG世纪
论塑造世界,没有比这个更卖力了,动画小说游戏漫画一起上 BIB的lom和魔法假期设定都很大气,就是游戏起来浓缩的太厉害了,风格太童话了点。 日式的还真没发现,旧共和国武士,无冬之夜这种拥有顶级世界观设定的不说,辐射,上古卷轴,魔法门都有相当完善的世界观。美式是一代一代来慢慢完善,日式那些编年式大作基本世界观都是独立的。 -_-
来迟了,当然是XENO了,应该说XENO的世界形成理论导致的作品可以做得很庞大 -_- 写的大气,在游戏里根本感觉不到有P用
世界观是一片大气,游戏里是校园闹剧 恶魔城
英雄传说 比场景还是比剧本???:awkward: 多设定一个星球,甚至把小村子转型为各个星球就叫大气-_- 原帖由 uroko 于 2008-9-9 01:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
独到、自然,且不做作。细致有体统而又不拘小节。一般来说可以这样认为?反过来就是从众、凑设定、做作恶心。小市民味、暴发户味。
好吧,最大气的:重装机兵:D ...
那我推FF12 ED 卡卡布三部曲 XENO系列是神。。没有之一 XENO的世界观感觉很大气
FF12的CG看上去很大气。。。。
星海听起来很大气。。。
其实还是机战和SDG最大气。。。。 我一直想问大气到底有什么用?不过是庞大的年表和设定下苍白的剧情和人物。我倒想多点市井气息的游戏,可惜游戏的受众大多是科幻、奇幻爱好者。 明明是ff 什么叫大气?世界大,背景深厚吗?
[ 本帖最后由 恶即斩 于 2008-9-9 11:19 编辑 ] 大气 dàqì
(1) 包围地球的气体,也泛指包围其他星球的气体
(2) ∶呼出的粗气:他吓得大气都不敢出
(3) ∶大方:这孩子长得挺大气
(4) ∶盛大宏伟的气势
选几 天地创造,梦幻之星4 原帖由 ouaicl 于 2008-9-9 11:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大气不只是地图大吧,应该是那种西部片一样苍茫的感觉,外加爽快酣畅的操作感,ico,mh,塞尔达,皇牌空战,铁甲飞龙,格兰蒂亚1都有类似的感觉。
其实格斗游戏也有很大气的,街霸,灵魂能力和vf
这种感觉老美更容易做出来,日式本身的 ...
说到苍茫,我倒是很喜欢象北斗神拳,萨奔古鲁那种荒野生存的题材
以前也对所谓的大气很有爱,觉得大气就是史诗,就有内涵
后来发现那些往往都没人情味,反而喜欢日式的一些小场面,带有点淡淡温馨的感觉 SRW.....够大气吧.....233 永无大陆系列吧。那么多作品,那么多战争。 SUPER MARIO GALAXY:vampire: http://v.youku.com/v_show/id_XNDYxMzUxMg==.html?full=true#
恩,场景型大气 前线任务 天地创造…………够大气了吧! 英雄传说系列在我看来一直是一个看似大气,世界观战争什么设定都有;但实则比较小气,玩起来并不觉得有任何地方宏伟震撼的游戏。 我作曲的史式RPG都很大气
回复 #63 纯洁的当当 的帖子
说什么东西很大气时这里的“大气”的意思都是3,和盛大宏伟没有关系。另外,盛大宏伟也不是说主题是拯救世界称霸宇宙作品就一定宏伟,主题是区区城市黑社会的就一定不宏伟了...视水平,如果前者素质2b还是感觉不出宏伟的,这点似乎有人不明白哪...:mask: 这种东西自然是登东山而小鲁,登泰山而小天下了 Jump Ultimate Stars:vampire: 异度是神 2L是个FF青,说话从来不客观 FF