收回上次那帖,我终于知道AI的重要性了
游戏的物理效果强了,AI一定要跟上,不然就会出现很多匪夷所思的事。现在我在玩Crysis潜入,一个敌人都不打,一次敌人直升机一颗导弹炸坍了一个小房子,一群敌人十多个吧(如果你正常打就看不到这种效果了)正在搜索我,正好走到废墟中,就在那里摔倒了爬起来,爬起来又摔倒,屋顶碎片就像跷跷板一样,甚为壮观。:sweat: 就一直摔在那边?
真欢乐:proud:
拍个MV传到YOUTUBE上吧 呵呵……太正常了……还有第二关,沙滩地雷那儿,我放一空枪,敌人入水游泳搜索,然后淹死了……
crysis的AI不高这是公认的了,你想朝方也有纳米服,肯定知道隐身的功能限制,可是我一隐身,敌人就只会对天开枪了…… 原帖由 白龍 于 2008-9-6 16:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就一直摔在那边?
真欢乐:proud:
拍个MV传到YOUTUBE上吧
就是很多铁板很多人,然后在上面跷跷板,外加人撞来撞去撞倒
我翻翻看记录 原帖由 TCTF 于 2008-9-6 16:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
呵呵……太正常了……还有第二关,沙滩地雷那儿,我放一空枪,敌人入水游泳搜索,然后淹死了……
crysis的AI不高这是公认的了,你想朝方也有纳米服,肯定知道隐身的功能限制,可是我一隐身,敌人就只会对天开枪了…… ...
最不真实的就是隐身随便怎么走,怎么碰周围的东西,敌人貌似是有感觉的,不过不会开枪乱扫
不过话说回来,无论游戏还是电影,潜入都不怎么真实,刚看了兰博4,简直如入无人之境啊。COD4那就更不用谈了,有时候站在敌人面前敌人都看不到。 原帖由 超级柯南迷 于 2008-9-6 17:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
兰博,兰博连瞄准都不用
你不懂,兰博的肌肉时时刻刻都在瞄准,尤其是奶头,盯得敌人死死的! 原帖由 TCTF 于 2008-9-6 16:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
呵呵……太正常了……还有第二关,沙滩地雷那儿,我放一空枪,敌人入水游泳搜索,然后淹死了……
crysis的AI不高这是公认的了,你想朝方也有纳米服,肯定知道隐身的功能限制,可是我一隐身,敌人就只会对天开枪了…… ...
隐身了也会被敌人感觉到的 其实要说AI,别忽略了一点,就是玩家可以无限S/L,玩家有时候的智商不见得比弱智电脑高 :sleep: ~~中等难度即便你隐身了只要留下了踪迹敌人一样会追过来~~~而且还会在你身边乱放枪~~~好几次被这种试探性的开火给从隐身状态逼出来~~~ 说潜入MGS的敌人还会提箱子找你 cod4你站在敌人面前敌人发现不了你???? 原帖由 bluewing 于 2008-9-7 10:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
cod4你站在敌人面前敌人发现不了你????
当然不是说正对面,而是侧对面。不过貌似很多FPS都有这个问题,敌人的视野太小,根本没有余光,而且视野是跟着身体而不是头。尤其是巡逻兵,怎么也应该东看看西看看吧 原帖由 碧蓝怒火 于 2008-9-7 11:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
狙击关吧,那关相当多匪夷所思的事情:awkward: 玩个气氛算了,别较真
没错。。。
本来觉得Crysis的流程已经够短了,没想到COD4还要短,什么东西都是点到即止 一次作战还想拖多长。。。
COD4单机任务非常强 MGS4, 城市尾行。
戴上女人面具跟在目标背后倒着走.....................目标也好敌人也好,居然完全不理你 FPS里面STALKER一代的AI就很一般,打起来就会躲石头底下或者树干后面,然后一颗雷就飞了。
:vampire:
至今为止我接触过的AI最强的FPS应该是QUAKE
:cruel: quake那不是官方的吧?
战争机器的al倒还可以:vampire: 比较完美的表现了兽人的特点 战争机器AI确实不错,不过也和没怎么处理物理引擎有关吧,至少兽人都不会摔倒:awkward:
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