三国志系列 几代好上手?
策略类游戏就玩过太阁现在打算玩玩三国志
问一下,几代比较经典 而且上手也比较快? 偏重养成类的10
战略类的9和11 个人推4、5、7、9、11:heart: 俄...以前PS上那个是几代 满喜欢的 原帖由 钢の战神 于 2008-9-3 19:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
俄...以前PS上那个是几代 满喜欢的
PS上我知道的就有5、6、7 目前觉得10最舒服,可能偶比较喜欢这种具体某个个体的代入感吧 最喜欢7,因为实在找不到三国RPG(3D不喜),只能拿7凑合了:D 3或者4入门
5进阶
9精研
11看个人喜好
7 8 10是三国立志传,不是三国志 打FC的霸王之大陆 9代最高
个人观点 推荐三国DS2 10代,10代是三国立志传。。 都好上手,就是玩久了没耐心爆机:sleep: 4代最高!!
其实,只要是威力加强版,都很好上手。。。。 8最好玩 8代的战法很恶心…… 9代吧,7、8、10的三国立志传比太阁差太远……11无限征兵很恶心,比9代的全国钱粮一体还恶心…… 7代最易,9最难 RPG推10
SLG推9 喜欢三国立志传并且觉得8比10好玩的路过... 11前期好玩
后期彻底变成无限征兵的三国志英杰传3d水墨版就腻歪了,不过实话讲,11非常考验战略,尤其是粮草的重要性。阳平关到南蛮那一代的地形做的也很棒。玩11才真正感觉到“蜀道难”,远征南蛮也是个非常辛苦的事情。
不过论爽快,9代。不过记得上手差不多以后一定要给敌人加钱加兵加粮草,然后你就可以看百万大军在战场上互殴。这种感觉是其它任何一代都达不到的。 最近在玩三国志11威力加强版,个人感觉11代真的很不错,感觉很不一样。
实际上现在玩三国志的话,从9代开始的画面才合格
9系统比较中规中距,适合思维传统的玩家;
10代很有RPG的感觉,主要是玩1个人而不是玩1个势力,系统异常复杂,适合进阶三国志fans;
11代画面和系统都相当出色,适合最大范围的玩家,而且11有很多细节地方做得很忠实原著,感觉制作者很用心。
[ 本帖最后由 小狮 于 2008-9-4 00:10 编辑 ] :mask: 9挺简单的啊……教学战役打完就什么都会了……这系列这方面都做得还可以 我觉得9代和11代都很好上手,10代说实话很难上手,而且会玩得很累,因为要考虑的事情实在太多了 10等你玩熟了就知道什么都不用考虑 10代要考慮個毛,5個連弩井欄掃天下 我感觉10代好杀脑细胞的……又要往每个设施里跑,与人打交道,又要去君主那里接命令,又要到处去完成任务,当上太守后还不断的有指标要完成,而且除了君主以外还不能随便命令别人,甚至在野外走路都会遇到打劫的,干任何事情都要时刻注意天数……玩着玩着太累了就换11玩了
[ 本帖最后由 小狮 于 2008-9-4 00:18 编辑 ] 原帖由 小狮 于 2008-9-4 00:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最近在玩三国志11威力加强版,个人感觉11代真的很不错,感觉很不一样。
实际上现在玩三国志的话,从9代开始的画面才合格
9系统比较中规中距,适合思维传统的玩家;
10代很有RPG的感觉,主要是玩1个人而不是玩1个势力,系统异常复 ...
9的系统中规中距么…………
至少在三国志里面是独具一格的了……战略面进行面,兵法随机发动……
10到后来真的啥都不用考虑,其实实话说,这种个人养成的游戏,一旦进入君主打天下模式,其实乐趣就没了很多
太阁也是一样,我玩那个基本很少做君主去打城市,10的话作战更多的是玩那些挑战关 另外就是11的人物特技也蛮吸引人的,出站时考虑人员的搭配也蛮讲艺术性的,诸葛亮+庞统+马谡无敌呀,玩1兵战术都能屈死敌人,赵云+姜维+关索无敌呀,有X将或X神的人配枪兵发螺旋突刺无敌呀,鬼门+百出那就是无耻至极了。以前的三国系列的人物特技也没有这么吸引人呀。 -_- 反正我是觉得11代无限征兵太假了 原帖由 1天 于 2008-9-4 00:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
-_- 反正我是觉得11代无限征兵太假了
那倒是,刚玩11的时候,怎么查看都找不到人口这项数值,一边征兵一边狐疑“老这么征下去人口不会空了吧”,结果终于意识到这个游戏不存在人口,设施的产量都是固定的。。。。。。 原帖由 huhu0007 于 2008-9-4 00:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
9代是三国志系列战争临场感最高之作,没有之一。11水墨风格是个亮点,武将特技系统也有研究价值,但是内政建设方面过于繁琐,玩起来很累。
你说错啦,内政最简单的莫过于11了,就那么几个空地,只要你建满了,就永远不会再用到内政这项指令了,其他三国各代,内政都是要靠你长期不停地实施内政内政内政,11只要你把建筑物造好了,以后都他们自己定期生产了,一劳永逸,多舒服。或许刚开始你会因为不知道怎样建设施而头痛,但熟练了就不会烦了,有用的设施也就那么几个。
或许其他三国各代,你每回合都要做的事情一定是实施一次内政,从游戏开始到游戏结束,但11里你每攻下一个城后,只要花几个月把空地建满,之后就没事可做了,逼得你闲得无聊再去侵略下一个城。
[ 本帖最后由 小狮 于 2008-9-4 00:39 编辑 ]