变数最多的FTG
非SS2莫数,诡异的判定,炸弹和烤鸡,怒满的无敌,扣血的变量,一丝血的对手也大意不得,如果本作对忍者的指令投作失误带硬直处理那就好多了 看到SS2,第一时间能反应出真侍魂的人寥寥无几吧。 的确 对着SS2想了一会儿才反应过来 多谢2楼指点 :sweat: 刚知道夏洛特和不知火算S级3强... 咋不说3,一刀搞不好就砍死了 3可以叫半藏传了,平衡性一塌糊涂,粪作... 带RING OUT的不排除,这话题无法展开。 当初爱用加尔福特~~~每天被猥琐的幻庵和右京日得死去活来~~~ 搞不懂这个,有时伤害真的很诡异 就这样一个RP游戏还不一堆厨叫最高?反正国内97最高,真失魂最高。 :heart: 楼主你好! 我觉的应该是口袋战士.. 3算是有平衡性的,所谓崩坏的平衡性大部份人都有无限连技 真侍魂最猥琐的是右京,就算是新手,一下午练习后就能猥琐中等水平的玩家。
不过我还是最爱真侍魂。 很多新的格斗变化 肯定就得多
系统首先就复杂很多 :awkward: 千两狂死郎的空中……中砍,位置对的话就可以一击去掉对手80%的HP了
最近在PSP上玩,比较喜欢用莱茵哈特 锡克尔
回复 #12 SOLBADGUY 的帖子
似乎还是说天草降临最高的多 真只能排第二 我记得以前ps有款很可怕的一刀挂3D对战游戏来着,那个变数不是更多么好像叫武士之刃?
:P
[ 本帖最后由 朱诺安娜 于 2008-9-2 09:36 编辑 ] 原帖由 朱诺安娜 于 2008-9-2 09:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得以前ps有款很可怕的一刀挂3D对战游戏来着,那个变数不是更多么
:P
武士道之刃?
那是我很喜欢的一个游戏,可惜到PS2时代没续作了。 满怒重刀半条命:~( 斩红郎明显变数更大
莫宁奇妙就被砍死的 怒满的时候很可怕的,
比如王虎的投技,地动山摇的一响就可以扣90%的血。。。
我还遇到过用柳生,一直被对手满血压迫,大概还剩10多秒的时候,对手跳跃一个失误被柳生防空重斩,
一次扣满血。。。相当的震撼! 不如斩红郎变数大 变数大个毛,小桔子抢背+燕子,变数瞬间变为零。
斩红郎才是真·神作。 SP的大刀也狠啊! 斩红郎的变数是真的变数,经常刚开场直接一个下重刀就半管血的,个中典型:加尔福特,利姆露露…… 轻刀攻击力最强的时候可以和重刀攻击力最弱的时候等量。根本和怒槽、血槽没有任何关系。 侍魂3最高真侍魂次之天草最低
侍魂3的无限连都要兜后发动才有效,谨慎一点根本没人吃这招 2代分明是十兵卫地狱变,跳中刀,站中刀,蹲中刀。。。:awkward: 原帖由 HMC 于 2008-9-2 11:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
斩红郎明显变数更大
莫宁奇妙就被踢死的 天草最高>:o 原帖由 trumen 于 2008-9-2 13:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
侍魂3最高真侍魂次之天草最低
+65535 >:o 展紅狼的攻擊力一定是rand()出來的。 这个变数能有斩红郎大?斩红郎血根本就是浮云,打上随时都可能死,不只是无限,血少的人攻击血多的人,攻击力经常会高到变态。而且斩红郎是很不好曾血的一作,所以血多了真的也安全不到哪里去…… ss3经常有红血刺猬头一个重刀斩死一个2/3血的对手 红血比不红血要安全 被鬼一刀劈掉4/5的血是经常的事 原帖由 红钢怨狱 于 2008-9-2 13:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2代分明是十兵卫地狱变,跳中刀,站中刀,蹲中刀。。。:awkward:
这种只要一个键就近乎无敌的角色他们是怎么想出来的。。。
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