fufui 发表于 2008-9-1 00:41

偶就是认为鬼泣4比3强

今天又拿出鬼泣3来草了.因为前段时间通了鬼泣4,所以对整个系列都产生了又一次的冲动.
说实话,还是被流程恶心到了,DMC3的流程绝对是渣到极点,玩的让人感到无聊透顶.打击感也感觉比4差很多.
虽然说职业系统耐玩和BOSS战比4代质多量好点,但整体素质一比,还是差了不少.
最后还是觉得4装B装的更有形.

不死但丁 发表于 2008-9-1 00:45

那你现在算通了没有啊?

thinkhome 发表于 2008-9-1 00:48

fufui 发表于 2008-9-1 00:53

鬼泣3已经通了3次了.
这次在熟悉了流程的情况下还是被恶心到了

不死但丁 发表于 2008-9-1 00:56

你现在通DMD了?

DelPiero 发表于 2008-9-1 09:01

倒回去玩是不行的

dangerfor 发表于 2008-9-1 09:12

现在倒回去玩一,对所有的场景贴图都感到绝望,只能靠BOSS战来积攒激情

甄月妖日狂 发表于 2008-9-1 09:16

还是最喜欢3

ZAKU 发表于 2008-9-1 09:28

系列伪非,两作都玩了有60小时,感觉就是:









































没有V哥就是无爱

KyoSquall 发表于 2008-9-1 09:37

:awkward: 我還是最喜歡1代...3代的Dante裝B裝過頭了,很不喜

恶梦再来 发表于 2008-9-1 11:50

主要是4代NERO的投技、EX技的手感太好,再回去3代打铁确实很郁闷。不过BOSS战还是蛮有激情的,不像4那么弱

不死但丁 发表于 2008-9-1 12:08

4代我还是喜欢玩NERO,不过NERO武器太少了

Gilgamesh 发表于 2008-9-1 12:14

1代细腻的手感 氛围嗲
3的丰富打法 boss战嗲
4……

Chao 发表于 2008-9-1 12:16

怎么?想说4的打法没有3丰富?

iamsolowingpixy 发表于 2008-9-1 12:58

我就是觉得1比3强:vampire:

voldovenom 发表于 2008-9-1 14:20

弱弱说一声,心中最高的还是鬼泣2露西亚篇。

濑具十斗 发表于 2008-9-1 14:24

回复 #14 Chao 的帖子

恩 有那么点点 不过 总的来说还不错的

MRhythm 发表于 2008-9-1 15:21

原帖由 ZAKU 于 2008-9-1 09:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


没有V哥就是无爱

无爱+1

DarkSlayer这么容易装13的风格,我本来很期待到了4代里的表现的,结果完全就是敷衍了事.

维吉尔 发表于 2008-9-1 16:42

:vampire:9L和18L   来握手!

MR.KAZE 发表于 2008-9-1 16:43

3代的连击系统太艹蛋了,评价下降飞快,基本上但丁不是像个恶魔猎人而是像个吸血鬼,整天找恶魔吸评价
而且3的杂鱼皮糙肉厚,根本就是鼓励玩家多连击的

thinkhome 发表于 2008-9-1 16:48

恶即斩 发表于 2008-9-1 17:38

原帖由 thinkhome 于 2008-9-1 00:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我也是这么认为的.................
+1

超级柯南迷 发表于 2008-9-1 23:32

PHOENIXcys 发表于 2008-9-2 09:50

原帖由 MR.KAZE 于 2008-9-1 16:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3代的连击系统太艹蛋了,评价下降飞快,基本上但丁不是像个恶魔猎人而是像个吸血鬼,整天找恶魔吸评价
而且3的杂鱼皮糙肉厚,根本就是鼓励玩家多连击的 ...
不玩连击还有什么意思
我看连击评价系统基本以后就是DMC系列区别于其他ACT的招牌了,如同鬼武者的一闪

不死但丁 发表于 2008-9-2 10:26

连击评价系统是很好的,只是3代调整的不够好,4代里改进很多了

狼王库多 发表于 2008-9-2 11:33

:P 3代有爱是是因为有V哥……
游戏需要偶像……

MR.KAZE 发表于 2008-9-2 14:00

回复 #24 PHOENIXcys 的帖子

不是不玩连击,而是3代的连击系统太艹蛋了
4的连击系统就改进得很好

PHOENIXcys 发表于 2008-9-2 15:47

4代的连击系统就一点我觉得不爽,评价升得慢降得也慢,没有3代那种紧迫感
如果说是为了照顾新手,那其实高难度里应该可以做些调整

不死但丁 发表于 2008-9-2 15:58

4代里连击系统下降不掉评级是与怪物设计配合的,为了让一些游斗形的怪物有更多的出场机会,调整游戏战斗的节奏

yukiness 发表于 2008-9-2 16:01

1234DMD全过的路过,还是1最高,其次是4

wildarm 发表于 2008-9-2 21:29

4代差不多通关了,绝对没有3代出色。流程重复性太强大,这么不厚道已经要判死罪了,机关迷题比较繁琐不够体贴
,背景太单调有点硬塞上去的感觉,什么热带雨林,雪地太没特色,完全感觉不到主题气氛。过场动画除了一开始两男对决之外,没啥看点。也缺少象3代老哥那样的强大深刻的角色。

纯粹是打着次世代画面的牌子来骗钱。

Chao 发表于 2008-9-2 22:02

原帖由 wildarm 于 2008-9-2 21:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4代差不多通关了
还没通关吧,技能还没全吧,低难度吧,没有刀刀红吧

wildarm 发表于 2008-9-2 22:28

原帖由 Chao 于 2008-9-2 22:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

还没通关吧,技能还没全吧,低难度吧,没有刀刀红吧

反正看到STAFF就算通关嘛!NORMAL难度而已,技能收全后我看也没有3代玩通DMD的动力了。

mondaijin 发表于 2008-9-2 22:40

原帖由 wildarm 于 2008-9-2 21:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4代差不多通关了,绝对没有3代出色。流程重复性太强大,这么不厚道已经要判死罪了,机关迷题比较繁琐不够体贴
,背景太单调有点硬塞上去的感觉,什么热带雨林,雪地太没特色,完全感觉不到主题气氛。过场动画除了一开始两男对决之 ...
我怎么觉得3的场景重复的更厉害= =

warachia 发表于 2008-9-2 22:45

3的场景还是好的,但是那没城府的敌方设计和MH一般的手感让人很没动力。

Chao 发表于 2008-9-2 22:51

原帖由 wildarm 于 2008-9-2 22:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
反正看到STAFF就算通关嘛!NORMAL难度而已,技能收全后我看也没有3代玩通DMD的动力了。
那只能说低难度没有办法给你动力,但是DMD才是DMC的精髓和意义,4也没变

高远遥一 发表于 2008-9-2 23:01

3很好啊:sleep:

特装逼   特喜欢

不过说真的 DMD模式的确很恶心

但是我觉得BOSS战除了19的那团烂泥外其他都可以

4代怪设实在不喜

[ 本帖最后由 高远遥一 于 2008-9-2 23:03 编辑 ]

不死但丁 发表于 2008-9-2 23:03

再说一次,DMC4一周目不是给老玩家准备的,第一次游戏大概50%的乐趣也体验不到

不死但丁 发表于 2008-9-2 23:04

DMC系列场景一直是前后重复的,3和4的支持者谁也不要说谁

warachia 发表于 2008-9-2 23:06

原帖由 不死但丁 于 2008-9-2 23:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DMC系列场景一直是前后重复的,3和4的支持者谁也不要说谁
这倒不至于,1和3的重复方法相对来说比4讨巧一点。
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