wzh5555
发表于 2008-8-31 16:45
原帖由 putan 于 2008-8-31 14:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
突然想到一点,这样的即时战斗下原来那些吐槽说明应该就被取消了吧:( 什么“这一枪打中了蛋蛋,那一定很疼”之类的台词多有爱啊
同希望文字说明保留。。。
原帖由 私わ 于 2008-8-31 16:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我没见过被动力拳套把头K飞的,该死的血腥屏蔽
打眼最高是3倍吧,问题不是每次都可以,BOS这招就不好用。包子乱射流始终是王道~
不血腥屏蔽,2也只有打爆,没K飞的吧
[ 本帖最后由 wzh5555 于 2008-8-31 16:47 编辑 ]
chan
发表于 2008-8-31 17:20
文字太少,没有RPG的感觉. 也就一探索型FPS.
地图就不用太期待了, 官方明说了不会有老滚4的大
UI设计我很不喜欢
cavalierc
发表于 2008-8-31 17:29
五飛
发表于 2008-8-31 18:04
:awkward:这不是辐射!这不是辐射!这不是辐射!这不是辐射!
精钢魔像
发表于 2008-8-31 18:36
视频里看到一个加了瞄准镜的手枪,还能狙人
算是黑色幽默吧..
Elevation
发表于 2008-8-31 19:03
我记得N久之前的坊间社传言可以用FO1/2的视角游戏
被遗忘了还是纯属空穴来风?
:``:
monkeyking
发表于 2008-8-31 19:07
看了杂志图
被3D化的白宫废墟吸引了
而且这次有日文版,列入预定要玩游戏之一
ReiFukai
发表于 2008-8-31 19:22
还行,有ps3版本否,否则要换显卡了
xisailuo
发表于 2008-8-31 19:23
有
猴王终于要玩欧美rpg啦,可喜可贺,可喜可贺
[ 本帖最后由 xisailuo 于 2008-8-31 19:29 编辑 ]
xisailuo
发表于 2008-8-31 19:24
原帖由 Elevation 于 2008-8-31 19:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得N久之前的坊间社传言可以用FO1/2的视角游戏
被遗忘了还是纯属空穴来风?
:``:
那是黑岛的辐射3吧,已经被interplay废掉了
czxiang_0
发表于 2008-8-31 19:47
这。。。这还是RPG么:awkward:
wzh5555
发表于 2008-8-31 19:54
原帖由 Elevation 于 2008-8-31 19:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得N久之前的坊间社传言可以用FO1/2的视角游戏
被遗忘了还是纯属空穴来风?
:``:
貌似视角是可以拉远的
视频里不是有接近斜45度角的俯视视角吗
最冤孽的是文字提示啊,只有受伤这类的会提示
psi2001
发表于 2008-8-31 19:55
刺鬼
发表于 2008-8-31 19:57
这他妈是辐射?!
fenrir
发表于 2008-8-31 20:01
只要MOD能像老滚那样便于开发,就不怕
一切都会更美更丰富的:awkward:
哔哔小子
发表于 2008-8-31 20:03
不管辐射3变成什么样,能出我就很满足了。
说这不是辐射的你可以不玩。
x2002x
发表于 2008-8-31 20:11
不是越肩视角,雷了!!另外,其实lz理解错了,这不是回合制,只是类似timeshift的时间停止功能,回合制要有来有往,视频中敌人哪有还手,都是被秒杀的
?????
发表于 2008-8-31 20:18
还是那句话,游戏是“人”做出来的,咱只认人不认版权。
deanlancer
发表于 2008-8-31 20:19
原帖由 x2002x 于 2008-8-31 20:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是越肩视角,雷了!!另外,其实lz理解错了,这不是回合制,只是类似timeshift的时间停止功能,回合制要有来有往,视频中敌人哪有还手,都是被秒杀的
敌人怎么没还手,有段是敌人从门外进来开了一枪,主角没咋滴,然后吧敌人日死。
孙X
发表于 2008-8-31 20:20
5、撬锁和 hack 显而易见的比前代的弯腰搓手要好。小游戏太多会吃不消的,最好能自动
老滚小游戏系列……我负责任的告诉大家,这个玩久了无聊又恶心
突然想到一点,这样的即时战斗下原来那些吐槽说明应该就被取消了吧 什么“这一枪打中了蛋蛋,那一定很疼”之类的台词多有爱啊
他妈的F3!打不了鸡吧和眼睛了!:awkward:
原帖由 精钢魔像 于 2008-8-31 01:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
视频里看到一个加了瞄准镜的手枪,还能狙人
算是黑色幽默吧..
这破枪2代就有:sleepy:
原帖由 Elevation 于 2008-8-31 02:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得N久之前的坊间社传言可以用FO1/2的视角游戏
被遗忘了还是纯属空穴来风?
:``:
应该是之前死掉的3代
孙X
发表于 2008-8-31 20:21
原帖由 哔哔小子 于 2008-8-31 03:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不管辐射3变成什么样,能出我就很满足了。
说这不是辐射的你可以不玩。
:o 如果你想喝点什么,又不管喝的是什么的话,请喝伏特加
如果你想玩辐射,又不管玩的是不是辐射的话,请玩人头弹出框
孙X
发表于 2008-8-31 20:23
原帖由 monkeyking 于 2008-8-31 02:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看了杂志图
被3D化的白宫废墟吸引了
而且这次有日文版,列入预定要玩游戏之一
:awkward: 不如先玩2吧
deanlancer
发表于 2008-8-31 20:27
说到辐射战斗的乐趣,除了轰杀敌人外,就是战斗时的对骂和39楼举例吐槽了。
psi2001
发表于 2008-8-31 20:27
deanlancer
发表于 2008-8-31 20:31
关于撬锁这类的小游戏,应该设计成撬了10把或者20把后就能选择直接自动撬。
孙X
发表于 2008-8-31 20:34
原帖由 deanlancer 于 2008-8-31 03:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说到辐射战斗的乐趣,除了轰杀敌人外,就是战斗时的对骂和39楼举例吐槽了。
:awkward: 乐趣很多的
吐槽很欢乐
你打中敌人他会吐槽,打不中更会嘲笑你,逃跑时会喊,你没打到他他还会跑回来打你
打手打脚打眼打下体也比这演示里的欢乐得多,虐待一个断手断脚瞎了眼JJ被打烂头部脑震荡的敌人非常好玩,最后还能在他身上放一个炸弹看着他变成碎肉
wzh5555
发表于 2008-8-31 20:38
系统的吐槽看来不是没希望了
敌人的吐槽嘲笑什么的应该还有吧,用语音
看来要练听力了:awkward:
但总感觉没看文本的有喜感。。。
monkeyking
发表于 2008-8-31 20:41
原帖由 孙X 于 2008-8-31 20:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 不如先玩2吧
本来一直也有这个打算
真女神转生2的背景就跟辐射很像,所以很有亲切感
不过去玩多年前的老游戏的确始终是需要一个“推一把”的动力,不过我会先去找个中文版下载的
孙X
发表于 2008-8-31 20:41
:awkward: 演示里完全看不出……
敌人的表情就是一张大便脸,明明有表情系统却不好好使用,FUCK!
至于伤残、逃跑、哭泣更是没见到
deanlancer
发表于 2008-8-31 20:42
2中文版推荐当年英特卫那版,我至今珍藏着。。。。。
psi2001
发表于 2008-8-31 20:45
deanlancer
发表于 2008-8-31 20:46
原帖由 psi2001 于 2008-8-31 20:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没人说吗,辐射1,2战斗方面最赞的地方就悠闲+爽快,结合得异常好
爽快是很爽快,但是悠闲是后期的事,前期在地图上乱逛,遇见随机战斗,被人一下打成肉泥都还不了手。。。。。
Escaton
发表于 2008-8-31 20:50
辐射老滚化
psi2001
发表于 2008-8-31 20:54
孙X
发表于 2008-8-31 20:55
辐射2的战斗就是前期太残了,命中率极为悲惨,以及人多的地图里要等太久
不过拿把刀追别人满街跑还是挺欢乐的…………
wzh5555
发表于 2008-8-31 20:56
原帖由 孙X 于 2008-8-31 20:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 演示里完全看不出……
敌人的表情就是一张大便脸,明明有表情系统却不好好使用,FUCK!
至于伤残、逃跑、哭泣更是没见到
表情确实没做出什么来
逃跑、哭泣觉得应该会有吧,也许试玩里面火力没有绝对优势?
伤残。。。里面断腿断手都连带着挂了,这应该是巧合吧。。。应该有只残不死的吧。。。
视频里主角最后残了一次,不过正好是剧情,没看出什么区别
[ 本帖最后由 wzh5555 于 2008-8-31 20:58 编辑 ]
孙X
发表于 2008-8-31 20:58
原帖由 wzh5555 于 2008-8-31 03:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
表情确实没做出什么来
逃跑、哭泣缺觉得应该会有吧
伤残。。。里面断腿断手都连带着挂了,这应该是巧合吧。。。应该有只残不死的吧。。。
视频主角里面残了一次,不过正好是剧情,没看出什么区别 ...
:heart: 把敌人打成肉枕,然后还能帮他打针+血,然后+满了一脚脚得踢
wzh5555
发表于 2008-8-31 20:59
原帖由 psi2001 于 2008-8-31 20:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说的“悠闲”是,单手就能玩得很舒服,但是又很投入
玩了不少用鼠标操作的SLG/RPG,根本达不到辐射的境界
这点确实惬意,
回合制还能悠闲的回味对话和吐槽:smoke:
孙X
发表于 2008-8-31 21:01
:beard: 最理想的方法就是加入痛苦承受的概念,这个概念在1、2代也有
村民往往被打了一两拳就会满街哭喊着跑
训练不足的毛贼,被打了一枪后很可能会哭着满地滚葫芦
而职业军人则可能要被杀光同伴后才会士气崩溃,逃跑
精钢魔像
发表于 2008-8-31 21:01
小游戏应该是从太阁2还是太阁3开始的,做到泛滥化除了老滚4,就是太阁5了
其实吐槽也可以做成语音和背景音不是
“让我对他老二来一枪”
“艹,是铁做的么”