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NBGI把皇牌空战也做烂了

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发表于 2008-8-26 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
淘到一张AC4的老片.
01年的作品,放进机器里一玩就杀了1个多小时,要知道5,6,0我基本打个两关就没兴致了.
说说感觉吧,整体比较简洁,操作我觉得比那几代舒服.锁定不蛋疼.还是那讲述YELLOW13的故事有内涵啊。

我就纳闷了,NBGI就这么喜欢砸牌子啊
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发表于 2008-8-26 11:47 | 显示全部楼层
总结得不错
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发表于 2008-8-26 11:52 | 显示全部楼层
我觉得3代以后就烂了 没代入感 空战乐趣3代最高
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发表于 2008-8-26 11:53 | 显示全部楼层
淘到一张AC4的老片.
01年的作品,放进机器里一玩就杀了1个多小时,要知道5,6,0我基本打个两关就没兴致了
说说感觉吧,整体比较简洁,操作我觉得比那几代舒服.锁定不蛋疼.还是那讲述YELLOW13的故事有内涵啊。

我就纳闷了,NBGI就这么喜欢砸牌子啊
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 楼主| 发表于 2008-8-26 11:54 | 显示全部楼层
5,6,0我都是断断续续打通的.
4代是朋友调教我的入门作,当时选的是EASY模式,印象不深刻
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发表于 2008-8-26 11:59 | 显示全部楼层
3代最高。。。可惜后来没这类型了。:awkward:
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发表于 2008-8-26 12:01 | 显示全部楼层
4有蛋蛋的哀伤
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发表于 2008-8-26 12:08 | 显示全部楼层
3代不喜,有点太夸张了。4真是名作+大作啊~~!
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发表于 2008-8-26 12:16 | 显示全部楼层
4代无疑是最high的

yellow 4和yellow13的故事最湿,空中战机的轰鸣和驾驶员在无线电中不约而同传唱的歌声最高!!!!

6代都没有这种代入,恩~
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发表于 2008-8-26 12:23 | 显示全部楼层
:awkward:
黄色中队人气在历代AC历史里很高啊。AC4的最后一关的气势超越所有AC作品。雄壮的音乐和黄色中队,HIGH到极点
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发表于 2008-8-26 12:25 | 显示全部楼层
3代操作感为历代最高

就是剧情太装逼
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发表于 2008-8-26 12:30 | 显示全部楼层
:awkward:

要论气势,我倒觉得6关车无敌舰队时最强,当时也没好机,顶多A6,f18啥的,又锻炼技巧又代入

还有登陆那关,是本系列效果最高,庞大数量的地面目标,3个登陆点很多友军部队在等待支援,在豪雨中奔命啊~

还有bgm, Operation Bunker Shot比最后那个咏叹调应景很多

以上个人感想
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发表于 2008-8-26 12:35 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-26 12:42 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-26 12:42 | 显示全部楼层
我就最喜欢AC6里面的坂野马戏团
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发表于 2008-8-26 12:44 | 显示全部楼层
AC3....

没有AC3的根基后面ACE PROJECT的世界观根本建不起来:awkward:

要看PROJECT  ACES的发展的话很明显是想把年表慢慢推到AC3的2035年的,不过明显,某几作设定互冲NB社只能自抽,不重做AC3的话这世界观根本扯不下去.ACX已经把R系实验机带出来了,结果6的剧情还是个P:sleep:

从5以后剧情就没发展过啊:awkward:
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发表于 2008-8-26 12:46 | 显示全部楼层
ac5我记得 Lit Fuse也不错,但是场面小很多么⋯⋯

豪雨中为了躲避mig29的咬尾,驾机冲上云层,漫天星斗灿烂,耳机却传来友军呼唤支援的声音,一咬牙猛推摇杆俯冲而下。随着feab离开挂架,AWAC高声提醒“投下投下”,marine unit D高呼前进,我真的很投入啊⋯⋯
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发表于 2008-8-26 12:53 | 显示全部楼层
原帖由 md2000 于 2008-8-26 12:42 发表


同意,3是高峰

4 是弱智
一个射击游戏非要作实战的流程
结果就是关卡冗长无比


3是企业战争不是国家战争 = = 还是你想看一个RAVEN带着一群GEOPERIA在哪里狂轰城市...

不过3很多关卡的设计都没有被超越过...或许这才是这系列越做越臭的原因
我要打卫星狙击啊啊啊啊
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发表于 2008-8-26 12:54 | 显示全部楼层
>:o 4除了打点和对地任务太多~~其他都神了~~
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发表于 2008-8-26 12:57 | 显示全部楼层
:P

三代最雷的是女性系统声,一点铁血的战争感都没有⋯⋯:mask:
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发表于 2008-8-26 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-26 13:00 | 显示全部楼层
:awkward:

玩过ACX里那个护送6架直升机突袭敌方空军基地的雷关,你会觉得毒刺只是干扰告警系统用的而已⋯⋯
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发表于 2008-8-26 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-26 13:05 | 显示全部楼层
把4的打分系统改进了或者取消了,我就同意4最高的观点,同意一半
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发表于 2008-8-26 13:05 | 显示全部楼层
:glasses1: 3代是SF动画~~4代是战争大片~~:sleep: 不过小时候的REN不错啊~~~

2代高高空那三台71好刺激~~~全程油门紧追~~~~
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发表于 2008-8-26 13:09 | 显示全部楼层
原帖由 VIRIDIA 于 2008-8-26 12:44 发表
AC3....

没有AC3的根基后面ACE PROJECT的世界观根本建不起来:awkward:

要看PROJECT  ACES的发展的话很明显是想把年表慢慢推到AC3的2035年的,不过明显,某几作设定互冲NB社只能自抽,不重做AC3的话这世界观根本扯不 ...

离AC3最近的ACX也就2020年,至少还有15年让NBGI慢慢填坑

不过整个地图也用得差不多了
--------------------------------------
AC2太不自由
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发表于 2008-8-26 13:13 | 显示全部楼层
3代最高,没有之一

4代也就最后一关还不错,和3整体的强大不可同日而语啊!
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发表于 2008-8-26 13:32 | 显示全部楼层
原帖由 鹿斗典善 于 2008-8-26 13:09 发表

离AC3最近的ACX也就2020年,至少还有15年让NBGI慢慢填坑

不过整个地图也用得差不多了
--------------------------------------
AC2太不自由


是ACES TEAM自己做烂掉了,AC4的时代是203X年的ELSIA, 2035年出生第一个AC3的角色(好象是GRUNDER社改名为NUECOM?忘了,反正2035很重要)

大陆架全是同一个,2005年是AC5里GRUNDER第一架COFFIN实验机FALKEN,2020年是ACX里不知名社(谣传是GRUNDER)开始造R系列验证机,日的AC4里203X年ELSIA也才拿出X02,这究竟是怎么样的地方贫富差距啊

YR-99,丫的不管怎么看不就是R101的原形机么……
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发表于 2008-8-26 13:57 | 显示全部楼层
AC3的360度座舱很有感觉:smoke:
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发表于 2008-8-26 15:24 | 显示全部楼层
5的小队系统带入度最高,我喜欢在天上聊天:bowknot:
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发表于 2008-8-26 15:33 | 显示全部楼层
psp上的也是神作
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发表于 2008-8-26 15:37 | 显示全部楼层
神他妹,ACX剧情比任何一代都烂
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发表于 2008-8-26 15:42 | 显示全部楼层
为什么以前谈论AC的帖子都是黑AC3的,难道我穿越了咩
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发表于 2008-8-26 15:44 | 显示全部楼层
原帖由 cubesun 于 2008-8-26 15:24 发表
5的小队系统带入度最高,我喜欢在天上聊天:bowknot:


+1

4你们再说好,我也热血不起来,那个关卡,居然要凑分才能过,什么狗屁设计。
3很强,5最热血,就是酱紫。
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发表于 2008-8-26 15:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-26 16:06 | 显示全部楼层
为什么A9捧0的人那么多
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发表于 2008-8-26 16:12 | 显示全部楼层
有中文
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发表于 2008-8-26 16:13 | 显示全部楼层
我玩的最多还是X,掌机的优势……

最终咏叹调哪里不燃了?!>:o

顺便,要气氛我推荐SH系列,时间加速关掉……:awkward:
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发表于 2008-8-26 16:21 | 显示全部楼层
不喜欢4,实在不知道有那里好的。剧情交代也都是用的静态的图片,之前听说4很神。我还特意下来通了一遍,感觉很一般啊。:mask:
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发表于 2008-8-26 16:26 | 显示全部楼层
原帖由 3301 于 2008-8-26 15:44 发表


+1

4你们再说好,我也热血不起来,那个关卡,居然要凑分才能过,什么狗屁设计。
3很强,5最热血,就是酱紫。

同,玩这种东西不就是要热血么
5玩了很多遍都不腻,但4就玩了一遍就没兴趣了,这代给我留下的唯一印象就是破碎的天空
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