NBGI把皇牌空战也做烂了
淘到一张AC4的老片.01年的作品,放进机器里一玩就杀了1个多小时,要知道5,6,0我基本打个两关就没兴致了.
说说感觉吧,整体比较简洁,操作我觉得比那几代舒服.锁定不蛋疼.还是那讲述YELLOW13的故事有内涵啊。
我就纳闷了,NBGI就这么喜欢砸牌子啊 总结得不错 我觉得3代以后就烂了 没代入感 空战乐趣3代最高 淘到一张AC4的老片.
01年的作品,放进机器里一玩就杀了1个多小时,要知道5,6,0我基本打个两关就没兴致了.
说说感觉吧,整体比较简洁,操作我觉得比那几代舒服.锁定不蛋疼.还是那讲述YELLOW13的故事有内涵啊。
我就纳闷了,NBGI就这么喜欢砸牌子啊 5,6,0我都是断断续续打通的.
4代是朋友调教我的入门作,当时选的是EASY模式,印象不深刻 3代最高。。。可惜后来没这类型了。:awkward: 4有蛋蛋的哀伤 3代不喜,有点太夸张了。4真是名作+大作啊~~! 4代无疑是最high的
yellow 4和yellow13的故事最湿,空中战机的轰鸣和驾驶员在无线电中不约而同传唱的歌声最高!!!!
6代都没有这种代入,恩~ :awkward:
黄色中队人气在历代AC历史里很高啊。AC4的最后一关的气势超越所有AC作品。雄壮的音乐和黄色中队,HIGH到极点 3代操作感为历代最高
就是剧情太装逼 :awkward:
要论气势,我倒觉得6关车无敌舰队时最强,当时也没好机,顶多A6,f18啥的,又锻炼技巧又代入
还有登陆那关,是本系列效果最高,庞大数量的地面目标,3个登陆点很多友军部队在等待支援,在豪雨中奔命啊~
还有bgm, Operation Bunker Shot比最后那个咏叹调应景很多
以上个人感想 我就最喜欢AC6里面的坂野马戏团 AC3....
没有AC3的根基后面ACE PROJECT的世界观根本建不起来:awkward:
要看PROJECTACES的发展的话很明显是想把年表慢慢推到AC3的2035年的,不过明显,某几作设定互冲NB社只能自抽,不重做AC3的话这世界观根本扯不下去.ACX已经把R系实验机带出来了,结果6的剧情还是个P:sleep:
从5以后剧情就没发展过啊:awkward: ac5我记得 Lit Fuse也不错,但是场面小很多么⋯⋯
豪雨中为了躲避mig29的咬尾,驾机冲上云层,漫天星斗灿烂,耳机却传来友军呼唤支援的声音,一咬牙猛推摇杆俯冲而下。随着feab离开挂架,AWAC高声提醒“投下投下”,marine unit D高呼前进,我真的很投入啊⋯⋯ 原帖由 md2000 于 2008-8-26 12:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
同意,3是高峰
4 是弱智
一个射击游戏非要作实战的流程
结果就是关卡冗长无比
3是企业战争不是国家战争 = = 还是你想看一个RAVEN带着一群GEOPERIA在哪里狂轰城市...
不过3很多关卡的设计都没有被超越过...或许这才是这系列越做越臭的原因
我要打卫星狙击啊啊啊啊 >:o 4除了打点和对地任务太多~~其他都神了~~ :P
三代最雷的是女性系统声,一点铁血的战争感都没有⋯⋯:mask: :awkward:
玩过ACX里那个护送6架直升机突袭敌方空军基地的雷关,你会觉得毒刺只是干扰告警系统用的而已⋯⋯ 把4的打分系统改进了或者取消了,我就同意4最高的观点,同意一半 :glasses1: 3代是SF动画~~4代是战争大片~~:sleep: 不过小时候的REN不错啊~~~
2代高高空那三台71好刺激~~~全程油门紧追~~~~ 原帖由 VIRIDIA 于 2008-8-26 12:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AC3....
没有AC3的根基后面ACE PROJECT的世界观根本建不起来:awkward:
要看PROJECTACES的发展的话很明显是想把年表慢慢推到AC3的2035年的,不过明显,某几作设定互冲NB社只能自抽,不重做AC3的话这世界观根本扯不 ...
离AC3最近的ACX也就2020年,至少还有15年让NBGI慢慢填坑
不过整个地图也用得差不多了
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AC2太不自由 3代最高,没有之一
4代也就最后一关还不错,和3整体的强大不可同日而语啊! 原帖由 鹿斗典善 于 2008-8-26 13:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
离AC3最近的ACX也就2020年,至少还有15年让NBGI慢慢填坑
不过整个地图也用得差不多了
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AC2太不自由
是ACES TEAM自己做烂掉了,AC4的时代是203X年的ELSIA, 2035年出生第一个AC3的角色(好象是GRUNDER社改名为NUECOM?忘了,反正2035很重要)
大陆架全是同一个,2005年是AC5里GRUNDER第一架COFFIN实验机FALKEN,2020年是ACX里不知名社(谣传是GRUNDER)开始造R系列验证机,日的AC4里203X年ELSIA也才拿出X02,这究竟是怎么样的地方贫富差距啊
YR-99,丫的不管怎么看不就是R101的原形机么…… AC3的360度座舱很有感觉:smoke: 5的小队系统带入度最高,我喜欢在天上聊天:bowknot: psp上的也是神作 神他妹,ACX剧情比任何一代都烂 为什么以前谈论AC的帖子都是黑AC3的,难道我穿越了咩 原帖由 cubesun 于 2008-8-26 15:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
5的小队系统带入度最高,我喜欢在天上聊天:bowknot:
+1
4你们再说好,我也热血不起来,那个关卡,居然要凑分才能过,什么狗屁设计。
3很强,5最热血,就是酱紫。 为什么A9捧0的人那么多 有中文 我玩的最多还是X,掌机的优势……
最终咏叹调哪里不燃了?!>:o
顺便,要气氛我推荐SH系列,时间加速关掉……:awkward: 不喜欢4,实在不知道有那里好的。剧情交代也都是用的静态的图片,之前听说4很神。我还特意下来通了一遍,感觉很一般啊。:mask: 原帖由 3301 于 2008-8-26 15:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1
4你们再说好,我也热血不起来,那个关卡,居然要凑分才能过,什么狗屁设计。
3很强,5最热血,就是酱紫。
同,玩这种东西不就是要热血么
5玩了很多遍都不腻,但4就玩了一遍就没兴趣了,这代给我留下的唯一印象就是破碎的天空