没人对战吗
只能面对面联 不支持WIFI对战
我好好夸一个游戏,竟然也会被人误解!
上限个J8
99级以后只有5种能力形态
大家都一样
既然都这么说了
我只有去下载咯~
转自 ndsbbs
[闪电11人] 已经可以通过wifi下载新球员了!!!
游戏开始选通信,下载
结束会告诉你可以通过名字找一个叫くさべ的筒子
只是初始能力很废,4级全15,但样子就.......
但不知成长会不会高........
闪电一号留着也没用啊……
只有圆堂和豪炎寺能学。而圆堂是地属性的学了风属性的闪电一号也不能用。
等于是豪炎寺专用的。
这游戏的确不错的一个五年级的小鬼玩告诉我
原帖由 北京阔少 于 2008-8-26 10:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在有普通战斗必胜法,不需要使用必杀技。传球给一个人,让他冲到球门一侧吸引门将出来,然后踢弧线球吊球门另一侧远角,必进
到后面我怎么遇到普通战都会特技的门将
很正常,会各类必杀技的人都会出现,等于是提醒你去挖他们
人脉里面那些大可以无视 好用的没几个 还不如挖其他学校的主力
等汉化。。。。。。。:vampire:
这游戏的数值设计真是…………
我从Rom里看了下,所有人的99级能力值几乎都是几个模子里刻出来的,一共大概就5、6种固定模式,也就是说,除了初始能力值和成长方式不一样以外,1000个人练到99级几乎全都是5、6个模子里出来的人……所以这游戏初始能力强就代表人强,不用考虑什么成长。像圆堂和豪炎寺这种就是从头强到尾的,顶多考虑点必杀技要素就可以了。
至于原配以外的雷门球员强烈推荐やみの かげと,靠人名搜索去搜一下やみの或者シャドウ,初期就能找到。初期能力强,自带必杀奇猛——有ダークトルネード和デスゾーン,除了SP少基本没什么缺点了。和豪炎寺、染冈组成三前锋基本就不用换人了。
[ 本帖最后由 萨拉丁 于 2008-8-29 19:22 编辑 ]
:cruel: 好想玩....然則我是PSP檔...
14小时通了
谁在二周目见到雷顿教授队了?
雷顿教授队好像是在通关后的训练场里。
想玩,就是不知道M3L尚能饭否......:sweat:
话说这游戏平常的等级是怎么算的?....按章还是根据自身等级....发现2章和3章差不多都只给10几点经验....我也都10多级了也没看
对方等级有提升....这样的话练级就只能找队打比赛了...平常的战斗有什么意义啊:awkward:
平常的战斗没多大意义,是给你赚点小钱用的
提问
和那个帝国什么比
他们进了20个球
难道我要进21个才能胜利?
[ 本帖最后由 二刀坐灯 于 2008-8-30 21:13 编辑 ]
原帖由 二刀坐灯 于 2008-8-30 21:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
提问
和那个帝国什么比
他们进了20个球
难道我要进21个才能胜利?
下半场会有剧情进一球,然后帝国会弃权。
这游戏的数值到底是管什么的
什么人 该注意什么能力啊
キック ボディ ガッツ ガード コントロール スピード スタミナ这些
キック ボディ ガッツ ガード コントロール スピード スタミナ
射门 身位 斗志 防守 控球 速度 这个不知道.....
意思我当然懂啊
我问的是管什么的
什么位置 该选择哪些
比如 铲球 抢球时 看什么数值
耐力 和斗志 是管什么的
在各个网站都没看到 介绍 具体有啥用 LV5也不在系统里介绍下。。
耐力和斗志我猜在被对手战翻后的那一小段冷却时间
抢球我猜是和身位有关
原帖由 萨拉丁 于 2008-8-30 19:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
雷顿教授队好像是在通关后的训练场里。
要打通所有的训练关才会出现 ``?
スタミナ是体力...
排一下几个威力比较强的射门:
名称:威力
ゴッドノウズ:100(阿弗罗迪的必杀,SP15的反则技,我方不可获得)
イナズマブレイク:100(鬼道)
ザ・ギャラクシー:100(秘技书,但这本书我没找到)
ザ・フェニックス:100(一之濑)
皇帝ペンギン2ごう:90(佐间,还有个挖出来的叫ごうゆう的也能用,但能力很弱)
トライアングルZ:90(木户川三兄弟,只有他们三个能用)
デスゾーン:85(挺多人能用)
炎の風見鶏(ほのおのかざみどり):80(风丸剧情获得,雷门OB的民山是传风丸这招的老师当然也会,好像挖出来的人里也有能用的?)
リフレクトバスター:80(挺多人能用)
ディバインアロー:80(宙斯队的招牌技)
皇帝企鹅2号秘传书的话,和帝国的练习比赛会低几率掉落
三角Z射门太扭曲了,那哥仨好丑……
火炎风标鸡,伊贺的雾隐也会(不是说偷去的秘传书是假的吗……)