省的站一起互相干扰 既然已经是一机一人了
SF4就应该允许玩家在对战时选择“1P位”,还是“2P位”
如果2P玩家选择使用1P位,则对战时两台对战机的PLAYER都显示在自己的屏幕左侧
不同的是,2P对战台的屏幕上显示游戏里侧的场景
[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-8-24 19:25 编辑 ] :awkward: 一般对战游戏都是机台背靠背吧 现在还有两个人坐一起的格斗机器? 国内早也面对面了啊 坐一起的多土
俺这里都是盗版97 98 俩机子连的面对面 还有街霸2 也是面对面 虽然山寨 但是与时俱进
[ 本帖最后由 海腹川背 于 2008-8-24 19:30 编辑 ] 我这就TK5背靠背 我指屏幕的显示
1P的屏幕上,1P在左侧,2P在右侧
2P的屏幕上,2P在左侧,1P在右侧
1P屏幕和2P屏幕上的背景相反 背景相反很好,连人物一起也相反吧 很久没进过游戏厅了吧?
不说上海正阳,就算是徐州的游戏厅,也是一人一机台,两个机台背对背对练。 :awkward: 现在对战机台大部分都是背靠背了吧 原帖由 md2000 于 2008-8-24 19:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你真的是IT工程师吗??
当然不是,我是厨师。 LS难道是徐州众:o 改天切磋一下 原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-8-24 19:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我指屏幕的显示
1P的屏幕上,1P在左侧,2P在右侧
2P的屏幕上,2P在左侧,1P在右侧
1P屏幕和2P屏幕上的背景相反
那样就没劲了,不同方位发招搓招也考验战技术啊。
VF里通过投技崩技变化位置,KOF和街霸的反身技都是和位置相关的战术。
一开始1P2P方向一样不就乱了,也看不出玩家的真实水平啊。 -_- 奇怪那我在日本看见的这些背靠背的SF4都是怎么回事…… 但是一定程度上避免了真人快打的发生,背靠背的地形有利防守和撤退。
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每个主机只有一个手柄,经网络对战
乱入对打还需要先选择想要对战的机台号吗?
[ 本帖最后由 KASUMI.s1 于 2008-8-25 12:47 编辑 ] 原帖由 KASUMI.s1 于 2008-8-25 12:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但是一定程度上避免了真人快打的发生,背靠背的地形有利防守和撤退。
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每个主机只有一个手柄,经网络对战
乱入对打还需要先选择想要对战的机台号吗? ...
对战机2台为一组
筐体上方有告示牌
http://i92.photobucket.com/albums/l7/bigbangbang/SF4_POP2.gif 反正这个是老卡的事情,是街机厅老板的事情,MD2不是想自己搞2台在家里对战罢...那我什么都没说....... 搞两台也没什么,TYPE X2是泛用基板,以后的游戏还很多。
筐体内部的液晶屏还可以90°旋转,说不定以后还会有弹哔~游戏玩。 我觉得挺好的啊,现在店内联机对战是趋势 :awkward: pc版呢?添加局域网对战功能?没有2p概念?你以为你是红警啊。 背对的对战机台其实是任天堂发明的,街机版MARIO BROTHERS
山内老爷子当时的意思是“在两个玩家看不见的情况下联机对战会很有趣”,当然那个只是分出两个显示屏,而不是像街霸4这样用数据线链接 原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-8-24 19:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
既然已经是一机一人了
SF4就应该允许玩家在对战时选择“1P位”,还是“2P位”
如果2P玩家选择使用1P位,则对战时两台对战机的PLAYER都显示在自己的屏幕左侧
不同的是,2P对战台的屏幕上显示游戏里侧的场景 ...
在对战开始前 你所操纵的角色头上会有一个大大的光标 写着\"YOU\" SBL有个误区.......
PS3不能用来街机,在家玩应该可以让你两个手柄vs吧?
估计国内用ps3改街机会出现不少......日本人有钱也查的严,应该没有。:awkward:
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