原帖由 kaori 于 2008-8-21 13:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
每次看剧本1的片头都会泪流满面T_T
2,和3则不会-_-
2里从另一个角度展示了这场战争的侧面,特笔之处就是刻画了多米尼特皇帝这位君王狠辣的政治手腕,以及深谋远虑的野心
还有皇帝所夸耀,堪称大陆死刑执行部队的\"血雨\"的强悍,初登场时血雨6人组伴随着鼓点诡异的BGM,将原本神气的祭司们杀的人仰马翻,让人印象深刻
兵卒,主教,城堡,女王,骑士和国王,正好是按照国际象棋来命名的
光明力量3值得永远被SS玩家垂青的,不只是精美的3D画面,深奥的系统和耐玩度.还有他的剧情是当时很少务实的描写人与人的纷争,帝制与共和的矛盾,宗教与异教的冲突等等充满了现实要素的场面.虽然剧情里存在魔法,龙,召唤兽等幻想主义.但是同时也两立了蒸汽机,战车和楼式战船的工业革命世界观.这在当时一味的中世纪城堡大旗下,骑士们拿大剑砍怪物的主流中是很可贵的.
但是什么都难以贵在坚持.SF3的剧本3不光难度对抗性下降太大,而且剧情上也重新倾向了老套的光与暗,勇者大战大魔王的老套路子.后期的剧情乏味俗套,而且主观上仍然维持着正义名号的同时却把主角三军描写成了烧杀抢掠的十字军一样的存在,让人心里不是个滋味.我就是因为这个原因,将原本可以在所有队员全部集合,全员无败北记录的完美士气下放弃了爆机的机会,一直延续了将近10年.
格1完美,年初时通了第九遍..=3= 紧接着汉化就出了...囧TL为格一直是自己的最佳RPG
在我看来格3比格2好,至少在风格上有回归冒险的倾向
希望格一复刻....TAT
说到光明...为啥当时没人控无口....二代男主角对话几乎全是省略号...
原帖由 GOLDYOUTH 于 2008-8-21 17:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说到光明...为啥当时没人控无口....二代男主角对话几乎全是省略号...
三代都是,但只有在你操纵的场合时才是沉默者,作为独立角色出场时就有每个人自己的语风
辛比奥斯是儒雅的公子,美狄奥是出身低贱但必成大器的潜龙,朱利安是表面粗野实则细腻的舍弟
因为当你自己扮演主角时,你需要自己去体会角色的心境与选择,独立角色不能代替你说话
尤其剧本1,剧本2最后原本结下友谊的两军反目成仇,拨刀相向,独立角色自作自演的话,没有那种切实的代入感
格2当初的弹出的BUG让我外焦里嫩,而且碰巧我当时没装上网......无法找补丁啊啥的........于是再也没心情玩下去了..........
LUNAR个人更喜欢1,尤其是1那种东欧一样的服饰和环境
至于2,系统非常的POOR(系统一直都不是LUNAR的强项),西罗作为主角和露西亚的恋爱故事的评价,初恋情结占了很大作用.作为配角存在的几位同伴的个人故事更让玩者以第三人称的角度欣赏并接受.
还有最终BOSS,当年梁田清之的魔法皇帝太酷了,由于对女神怀有疑问而自我堕落.2代的暗黑神苏法是那种俗套的,总想搞破坏的魔王笨蛋.
到第3页,都没人提到灵魂黑客,这太悲哀了.
作为土星RPG三强,灵魂黑客占掉一个位置轻轻松松.当时十分漂亮平滑的3D画面,无懈可击的游戏性和耐玩度.小巧精致的剧本.要说缺点那就是金子一马的恶魔原画在游戏里表现的很差,当年香港杂志戏称为纸板人大战.SS的2D够强了,但要将一个个原画设计变成独立活动的角色还是不行.
格1开场BGM最高。没有之一。
不管什么时候听这首BGM都能激发我想去冒险的冲动~
然后,曲终,继续当懒虫...
露娜2在psp上模拟没有语音,泪流满面:~(
光明3我印象最深的是那读盘速度,非常赞
原帖由 NEOSS 于 2008-8-21 13:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF8?小资青年去冒险之后顺便拯救世界。
这故事比格一好在哪里。。。 。。。
什么穿梭时空,孤儿院一起长大,魔女是你老妈。。这种剧情格1有吗。虽然整体上还是英雄拯救世界的俗套。
格1也只有2姐妹是光鸟人,然后死了一个,另外一个帮助傻逼男主角拯救世界这么一点新鲜感。
另外。。系统,FF8无敌,没有之一。
原帖由 yc8562 于 2008-8-21 19:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
什么穿梭时空,孤儿院一起长大,魔女是你老妈。。这种剧情格1有吗。虽然整体上还是英雄拯救世界的俗套。
格1也只有2姐妹是光鸟人,然后死了一个,另外一个帮助傻逼男主角拯救世界这么一点新鲜感。
另外。。系统,FF8无敌,没有 ...
纵观FF全系列,FF8的系统就是那屎一般的存在
纵观全人类,楼上也是那屎一般的存在
楼上所说的既代表我的意见:cruel:
楼上贬低格1的剧情,也不可饶恕。
格1的剧情非常高,即使不是最高,也算很高很高,另,男主角不傻逼,加斯汀是一个很伟大的小屁孩
原帖由 table 于 2008-8-21 12:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AZEL人物还好,就是村庄囧得厉害
就azel的村庄来说,应该是当时很棒的3DRPG了吧
对,其实最后琳被精灵复活是个败笔.........
缪伦应该和三人娘过上幸福的生活.........
原帖由 hamartia 于 2008-8-21 17:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
到第3页,都没人提到灵魂黑客,这太悲哀了.
作为土星RPG三强,灵魂黑客占掉一个位置轻轻松松.当时十分漂亮平滑的3D画面,无懈可击的游戏性和耐玩度.小巧精致的剧本.要说缺点那就是金子一马的恶魔原画在游戏里表现的很差,当年香港杂志戏称为纸板人大战.SS的2D够强了,但要将一个个原画设计变成独立活动的角色还是不行.
灵魂黑客风格系统和G1 L2这类RPG完全不同
大家都没想到而已吧
:awkward: 搭车求日文下崽,好容易搞到个TMD是鸟语版的
g1没地图的迷宫害死人啊,特别是象我这种路痴,伤害是致命的:cruel:
不过也许是年龄的原因吧对剧情也不怎么喜欢,现在对小P孩做主角的游戏一点也不感冒,FF9也是如此,果然年纪大了吗(FF9青轻点拍):cruel:
[ 本帖最后由 肤浅的人渣 于 2008-8-21 22:20 编辑 ]
原帖由 hein 于 2008-8-21 21:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就azel的村庄来说,应该是当时很棒的3DRPG了吧
AZEL的故事运镜也够成熟,让我有看电影的感觉,投入感满点。画面应该算是SS上最强之一了。
灵魂黑客的确没话说,不过那个难度让很多人都吓跑了。我觉得那种纸板人的2D表达方式,还是很有乐趣的。3D的真女神3也不过如此。
开学后才有时间下载格1:~(
以前没玩过.