[讨论]从此之后只有萌和肉?这样的世界,我才不要...
MB我就替板野和GONZO不值啊BR哪点不如人了,凭啥神棍森就能大碗酒大块肉大秤金的
[ 本帖最后由 王留美 于 2008-8-20 20:49 编辑 ] BR如果给京都或者日升做,那特种部队里应该是遍地萌娘了
吉尔也不是背叛的,是被用强之后顺势打入敌人内部,然后在大叔怀里煽情死去
——这就是gonzo从来抓不住的现在的主流 BR节奏太慢发展太平,深沉男太多萌娘太少
这种都属于致命伤
另外MF的销量是BR的四十倍,以后拜托不要拿这两部片来比…… 这个主流是卖萌的时代真悲哀 原帖由 sddd 于 2008-8-20 15:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个主流是卖萌的时代真悲哀
你不也很享受蛋蛋和CG的卖萌卖腐么
别双重标准,要批就一起批,不要到了你喜欢的片子就百般找理由借口,到了你不喜欢的片子就扼腕叹息哑然失笑 卖腐可以,卖萌不要。
卖腐好歹是看男人,卖萌啥看的也没。 够资金换妻塔2就行了~ 現在萌已經是固有元素而不是賣點了:sweat: BR没有MF的招牌………作为一个原创动画,第一话给人印象就是个特摄,开始节奏也很缓慢。
蛋蛋只是轻度买腐,一个噱头而已 00很硬派的,不卖萌(王留美是谁,我不认识)。机器人动画本应如此。
所以00实际上也属于非主流卖不出去的类型,官方那个自我吐嘈的Q版二期予告上就有哭视听率和销量。
CG我最近已经看不动了… 现在一周周看和以前攒两个月钱孝敬一次JS买一套碟是两回事
The war has changed 原帖由 sddd 于 2008-8-20 16:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
00很硬派的,不卖萌(王留美是谁,我不认识)。机器人动画本应如此。
所以00实际上也属于非主流卖不出去的类型,官方那个自我吐嘈的Q版二期予告上就有哭视听率和销量。
CG我最近已经看不动了… ...
GUNDAM系列本身就是主流,销量和卖萌卖腐没多少关系
何况00单看天人组织,已经既卖腐又卖萌了:awkward: >:o 谁说BR不萌,里面还是有很多萌YJ的
:awkward: 只能说这是个属于LOLI的时代……
-_- 另,我咋没觉得BR节奏慢…… GONZO这种风格的动画很难入主流.....
另:没有萌点.观众确实很难买帐.
但我挺BR!! 原帖由 电风扇奶奶 于 2008-8-20 16:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GUNDAM系列本身就是主流,销量和卖萌卖腐没多少关系
何况00单看天人组织,已经既卖腐又卖萌了:awkward:
比较对象用SEED
卖萌卖腐其实不是看角色长啥样,而是剧情怎么展开
同样是卖腐,和SEED一比W可以说是很硬派
赛克斯不会在战场上扭扭捏捏的对希罗说“住手啊我不想和你战斗”之类
按这个标准你看看00是怎样的
[ 本帖最后由 sddd 于 2008-8-20 16:28 编辑 ] 原帖由 sddd 于 2008-8-20 16:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
赛克斯不会在战场上扭扭捏捏的对希罗说“住手啊我不想和你战斗”之类
按这个标准你看看00是怎样的 ...
谁战斗我抽谁?:sweat: 节奏偏慢.人设也不讨好。剧情有一点深度节奏都这么回事,GONZO光想着从剧情深度上抓现在主流观众的心还是不可能的,人设不卖萌卖腐第一印象不讨好观众,学学OO亮点是剧情.人设包装腐度适当做到喜欢腐的能见腐程度
不过我就喜欢看这样的动画。所以,有的看先看,哪天倒了也没办法 蛋蛋主要人设有点故意炒作的意思
剧情还是很到位的——到位到了日本屁孩看不懂乱骂的程度:(
(日本屁孩还是最适合seed) 动画dvd要靠卖点的,不然就太奢侈了 BR慢热是事实,不过一路追到现在,感觉越来越好.
GONZO以后不如一季卖废萌,一季出原创好了 00的羊头狗肉两头不讨好…
那人设先就吓走了一大批老高达迷,然后剧情再把中二和腐女也赶走了
结果就是那惨样 其实不卖萌也有出路啊,比如搞得很黄很暴力,以这些来吸引眼球,或者故意玩深度,搞大量似是而非的专用术语
这两类也有一定的对象层的
可惜BR并没有吧血腥和性当成卖点 原帖由 sddd 于 2008-8-20 16:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
比较对象用SEED
卖萌卖腐其实不是看角色长啥样,而是剧情怎么展开
同样是卖腐,和SEED一比W可以说是很硬派
赛克斯不会在战场上扭扭捏捏的对希罗说“住手啊我不想和你战斗”之类
按这个标准你看看00是怎样的 ...
你这根本是角色戏份的比较啊
如果卡特尔和杜洛华是主角,到底谁更“硬派”就不好说了 其实BR还是有萌点的,只是花泽香菜的小恶魔最近怎么都不见了呢? 原帖由 sddd 于 2008-8-20 16:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
00的羊头狗肉两头不讨好…
那人设先就吓走了一大批老高达迷,然后剧情再把中二和腐女也赶走了
结果就是那惨样
习惯军团斗殴的观众群们面对4台单机玩捉迷藏耍Easy难度的高达无双最后抛售处理价便当外加隔壁老王的恋爱剧本Lag了良久....
------------------“嗯....的确没有W好啊......”
[ 本帖最后由 发克由 于 2008-8-20 17:05 编辑 ] 作为追到现在还在看的\"唯二\"的两部作品,觉得开这帖的意义不大也...
小众就小众、冷门就冷门...
我只要每周能享受这超高素质的二十来分钟就心满意足了...:proud: 原帖由 电风扇奶奶 于 2008-8-20 16:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你这根本是角色戏份的比较啊
如果卡特尔和杜洛华是主角,到底谁更“硬派”就不好说了
大少爷和马戏班是爽朗的友情啊,在SEED相当于金银那对
和阿斯兰之流的完全不一样,你觉得没区别的话我想也没法解释
反正非要说圣斗士里没有友情只有基情的人也挺多的,国内的ACG迷好像不爱分这个界 原帖由 sddd 于 2008-8-20 18:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
反正非要说圣斗士里没有友情只有基情的人也挺多的,国内的ACG迷好像不爱分这个界 ...
说起这个嘛,最大的元凶是李安...
没有那部断背山,“基情”这个词不会如此红火...
友情不会如此变味...
当然,现在很多作品男性越来越“娘”,男性角色之间越来越暧昧也是事实... BR的重点还是欧美市场吧,GONZO也是知道他不太适合本土的,不过作为一个小成本动画应该也没抱太大希望 原帖由 dida 于 2008-8-20 18:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BR的重点还是欧美市场吧,GONZO也是知道他不太适合本土的,不过作为一个小成本动画应该也没抱太大希望
BR是小成本动画那MF就是不要钱白捡的。 BR成本不可能低
BR不是没有萌点——阿曼达就塑造的很好,放荡女吉尔也不错
然而gonzo根本没想过要去推这些萌点
包括塔也一样 MF剧情是不怎么样,但超时空要塞是名牌
剧情易懂,不费心思。造型时尚讨好。男主虽烂也挺合腐主流
歌多而且好听配合空战打的漂亮场面效果都很好。
节奏快.萌度也有,我倒觉得绿毛外表挺讨好。恋爱方面像一出偶像剧。
这些要素都是第一时间直接刺激感观 我看LAIN,TEXHNOLYZE都看的津津有味
BR和我电波不合,就看了3话就睡着了 原帖由 王留美 于 2008-8-20 15:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BR哪点不如人了,凭啥神棍森就能大碗酒大块肉大秤金的
高达00+MF+种子+cg
板野GONZO联手第二作
鉄のラインバレル
【キャスト】
早瀬 浩一 : 柿原徹也 城崎 絵美 : 能登麻美子
森次 玲二 : 中村悠一 山下 サトル : 沢城みゆき
遠藤 シズナ : 植田佳奈 遠藤 イズナ : 釘宮理恵
石神 邦生 : 中田譲治 緒川 結衣 : 大原さやか
レイチェル : 斎藤千和 五十嵐 忍 : 飯塚昭三
矢島 英明 : 四宮豪 新山 理沙子 : 下屋則子
道明寺 誠 : 金野潤 九条 美海 : 平野綾
加藤 久崇 : 福山潤 菅原 マサキ : 千葉進歩
沢渡 拓郎 : 稲田徹
【スタッフ】
監督:日高政光(「ポケットモンスター」監督、ロボットものの画コンテ、演出経験多し)
シリーズ構成・脚本:吉村清子(「ナイトウィザード」、「ウィッチブレイド」脚本 etc)
特殊設定・脚本:森田繁(「コードギアス」特殊設定、「ガンダムSEED」脚本・特殊設定 etc)
クリエイティブプロデューサー:谷口悟郎(「舞-HiME」クレイティブプロデューサー、「コードギアス」監督 etc)
キャラクターデザイン・総作画監督:平井久司(「ガンダムSEED」、「ガンダムSEED DESTINY」キャラデザ etc)
メカデザイン:鈴木勤(「ぼくらの」メカニカルバイザー、「Z.O.E」メカニックデザイン etc)
特技監督:板野一郎(「マクロスシリーズ」特技監督 etc)
3Dディレクター:白井宏旨(「ブレイブストーリー」3D監督 etc)
美術監督:池田繁美(アトリエ・ムサ)(サンライズを中心とした美術監督の重鎮)
撮影監督:萩原猛夫
色彩設計:鈴木依里
編集:三嶋章紀
音響監督:三間雅文(「ガンダム00」音響監督 etc)
音楽:コーニッシュ(「ひとひら」音楽、エンディングテーマ作曲)
音響制作:テクノサウンド
音楽製作:flying DOG / JVCエンタテイメント
アニメーション制作:GONZO
製作:ラインバレルパートナーズ
p.s.MF某几集制作费在3500万之上(超过高达00、cgR2)
卫星社是靠本社三共 (パチンコ)勉强支撑下去的
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%85%B1_(%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3) 不给大爷们抖胸 还想让大爷们掏钱GONZO 你醒醒吧时代不同了 原帖由 warachia 于 2008-8-20 18:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BR是小成本动画那MF就是不要钱白捡的。
这是板野说的了,而且不要一看到3D就以为很费钱,那 要看怎么用,3D的成本主要是在建模上 鉄のラインバレル
//////////
这个豪华阵容一般来说也只有日升可以凑出来了
可以视作gonzo的最终反扑,如果失败gonzo估计也就此再见
我个人认为在这时候搞这种赌博式的big project实在不太明智。。。:cruel: 原帖由 dida 于 2008-8-20 19:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是板野说的了,而且不要一看到3D就以为很费钱,那 要看怎么用,3D的成本主要是在建模上
原画staff画到吐血最大限度再现Niθ画风不崩坏不走形还只收外包民工的价钱,当然低·成·本啦。
要不来猜猜MF一话3500万有多少用在动画本身上面?
[ 本帖最后由 warachia 于 2008-8-20 19:30 编辑 ] 原帖由 dida 于 2008-8-20 19:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是板野说的了,而且不要一看到3D就以为很费钱,那 要看怎么用,3D的成本主要是在建模上
3D动画成本远高于建模