梅丽尔,我们开辟新的道路,开始新的生活。
如果在98年打穿MGS1的时候,就得知了梅丽尔10年后会嫁给那个看牢房的拉稀小兵。不知玩家们会以怎样的心态去接受MGS2。
http://i252.photobucket.com/albums/hh14/kasumi6970/10N01.jpg
http://i252.photobucket.com/albums/hh14/kasumi6970/10N02.jpg —_—” :awkward: -_- :smoke: :awkward: :awkward: 美神啊
多少年没看了 :awkward: 理想中,应该是跟着湿内裤在阿拉斯加过着性福的生活才对
现实是残酷的 确实,从MGS1的结局来看她就应该和斯内克在阿拉斯加过着性福的生活才对。
至少那种幸福的生活可以过到MGS3。
但是为了MGS4,不可能了。
对女人来说,与真心的爱人完美的结合就是幸福的结局吧。
但我宁愿看到MGS4里梅丽尔有个稍微Bed点的END。 我认为绝对是对强尼不公平啊,好歹是系列全勤,每次配戏都不重不轻,这么无限可能性的人物作后落得和破鞋结婚的下场,真是不爽啊……这才叫为了大结局糟蹋人物。
回复 #12 Chao 的帖子
原来强尼也有支持者,好象当年那英和高峰好的时候,
歌谜骂高峰,球迷骂那英。 我不是强尼的支持者,我也不是梅丽尔的支持者,我只是想说站在相同角度来看梅丽尔配不上强尼啊 强尼很帅啊,除了消化系统不太好之外 恩……强尼脱面罩的瞬间惊艳到许多人,而梅丽尔的内外还不如古稀老人BIGMAMA くま!刚看了MGS的法文官方Guide,从来没玩过该系列的KUMA居然把整个游戏剧情看透了。的确很神呀。
整个系列其实就是Major Zero和Big Boss对自由两种不同诠释的对峙呀,结果最后一个Sunny的小朋友(带来希望的太阳)解开了死结,打破了恶梦的cercle,从内部让人类从无止境的螺旋轮回中解脱出来。
其实这两位才是整个游戏背后的最最最的基友,比Ocelot和Snake都要基:awkward:
The Boss已经彻底地母神化了 1代里,梅丽尔与斯内克,
梅丽尔一直为了成为一名真正的军人而近乎忘记了自己的女儿身,
却一直在梦里仰慕着“传说中的英雄”在不知不觉中情窦初开。
FOX-HOUND兵变得以和梦中的英雄见面,
对“传说中的英雄”的仰慕并没被现实所破坏,而在并肩作战之中接近他理解他。
那时的斯内克在她心中已经不应该是“传说”了,而是真正有血有肉的人物。
而一起战斗患难后,她对斯内克的感情也应该是从朦胧崇拜的爱转变成真正的爱了。
一代里的斯内克自称一直在为自己战斗,为了自己的生存与存在。
而是梅丽尔,让斯内克找到为别人而战的意义,
也是因为梅丽尔,斯内克找到了作为战争消耗品的自己崭新的道路和新的生活。
夸张点说,1代里梅丽尔让基因战士、杀戮机器斯内克获得了新生。
一代结尾斯内克和梅丽尔开雪橇离开,开辟新的道路,开始新的生活。
如果斯内克的故事在1代就结束了,这真是挺完美的结局。
可惜MGS要继续,斯内克还要继续撑门面。而斯内克也不是007,他不是普通的人类。
斯内克不是普通的人类。MGS4里如果急速老化的他还和梅丽尔过着性福的生活的话,故事就真乱套了。
对女人来说,与真心的爱人完美的结合就是幸福的结局吧。
所以她嫁给了强尼。这结局感觉有点勉强,强尼历代都没摘下面具,不得不说这次是为了和梅丽尔结婚才变的这么英俊善战的吧。幸亏他还保留着拉稀的习惯,不然突然站出个高大全的新郎来就太突兀了。
我不是不喜欢强尼,只觉得最后梅丽尔和强尼的结合连着1代的结局看起来有些不协调。
梅丽尔还不至于被称为破鞋。 没人会把4代剧情当回事的,虽然这话有些人不爱听 强尼是最强的地球人:awkward: 光从4代看的话,强尼确实不错。
原帖由 Zak 于 2008-8-15 20:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没人会把4代剧情当回事的,虽然这话有些人不爱听
所以我想,如果1代的梅丽尔知道了10年后的4代里她会嫁给强尼的话,打死也不会答应的吧。
因为梅丽尔是想和斯内克在一起的。那时的那个结局,挺好。
[ 本帖最后由 KASUMI.s1 于 2008-8-15 21:16 编辑 ] 我理解LZ的感受,这就像FFX的yuna和FFX-2的yuna一样……导演的一个想法往往就能把一个人变成另外一个人…… :~( 原帖由 Zak 于 2008-8-15 20:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没人会把4代剧情当回事的,虽然这话有些人不爱听
不是爱听不爱听的问题,我只感叹很多无辜群众被代表了-_- 4代人物关系本来就是乱来,剧情发展太快我甚至觉得这应该是MGS5
梅丽尔 X 强尼:本来就不合适,只是可怜的强尼总是被看低
上校 X ROSE:有没有假戏真作也不知道
宅男 X NAOMI :什么跟什么嘛
4里我唯一看的上的热情片断就是猫戏蛇,你接吻的时候有没有触电的感觉?
原帖由 KASUMI.s1 于 2008-8-15 20:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
夸张点说,1代里梅丽尔让基因战士、杀戮机器斯内克获得了新生...
太夸张了,改变SNAKE的是阿拉斯加的狗(SNAKE是雪橇运动员)和OTACON
[ 本帖最后由 Chao 于 2008-8-15 22:08 编辑 ] :awkward:
我觉得LS的论据和论点压根没任何逻辑联系,最多算个个人感受。
随便说说,当然您可以无视我。 原帖由 Chao 于 2008-8-15 22:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
上校 X ROSE:有没有假戏真作也不知道
我估计是假戏真作了。凭着爱国者世界顶端的技术与力量,被监视目标很难有隐瞒的了的东西吧。
但最后的银毛小正太一定是雷电亲生的,一定要是呀。 6年了,差不多该把那套4拼拿来回炉了:smoke: 对于那些沉醉于4代剧情的朋友们,我只能说声对不起了,我不是有意要代表你们的,我保证下次划清界限:( 除了“不当回事”和“沉醉”以外,其实中间还有无数选择吧...
跑题了...:sleep: 我觉得4代剧情妙处在于,
对于123代甚至系列所有作品都玩过的人来说,很多感动回忆和叹息。
10年间的沧桑让他们赞叹不已。
但激情过后,再回头看4代剧情就会有各种的想法了吧。
而对不熟悉系列作品的玩家,甚至第一次接触的玩家来说,
剧情上就没有那么多要去推敲的地方,不详细的地方自由脑补。也是玩的很过瘾吧。
如果拿MGS4引擎重制MGS1就爽了。 先玩的人就说过“MGS4让你的思考都停止了”
的确,我玩了以后发现思考也没用,啊,小岛,我随便你怎么蹂躏算了-_-
我到希望能复刻MG2 1~3代穿越了近十年的剧情和创作理念,甚至连故事题材风格都有很大不同。4代要把它们整合在一起划个句号,指望完美无缺那是人类力量限界以外的事。
而任何作品在作者一次创作后还要经历读者的二次创作,同一个人物实际变成了无数个,认为按着自己的想法发展故事才是最好也是个笑话。无非是现在喷的人开始爽,现在爽的人开始喷。
我对4某些地方也不喜欢,不过它把故事讲完了,讲圆了。我能接受。 原帖由 追踪者 于 2008-8-15 22:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
指望完美无缺那是人类力量限界以外的事。
有道理,换做我也会用冷门来掩盖突兀 くま!4代剧情多棒呀,读了官方Guide发现,是MGS整个历史的终结与升华。
MGS每代的剧本背后总逃不出几点相同的要素:
相同的主题:死亡与欺骗
相同的角色:“英雄”,指认的对手,忍者与特种部队
相同的目的:解放与救赎
就像一个巨大的螺旋,首咬尾的世界蛇无限的循环。所以最后才要4里边一个无垢而清新的灵魂Sunny来打破这套系统,让世界迎来新生。从“内”至“外”的改变。MGS也本来就是一个“内”“外”关系的故事,而这一关系体现在于对“自由”这MGS最深层次主题的探求,而自由也洽洽正是个人与他人关系的某种体先,作为”内“的个人与作为”外“的他人的。
在这一前仆后继的求所道路上,留下的是某种传承不息的精神,从作为地母神般存在的The Boss到Big Boss,再从Big Boss到Old Snake,这一传承不仅仅是基因肉体的继承,更是某种意识理念的延续与开创(当然作品中还有许多地方也体现的了传承这一主题),所有的一切归结为4最后The Boss墓前那一幕这一个点、BB终于至心理解体会了来自精神母亲The Boss的信念(他寻求的自由永远只是相对的存在,绝对的自由仅仅是个虚幻的泡影),而作为父亲的他又将这一思想传递给了作为“儿子\"的Old Snake。
而我们的Old Snake作为新旧世界的衔接点,作为永远的棋子,永远处在阴谋与欺骗中心的他,在新世界到来的同时,作为迟暮”英雄“最好的结局就是选择消逝离去。因为他不属于这个新的世界,在加上短暂寿命的。
4的结局完美的为MGS系列划上句号的同时也为整个系列带上了古希腊悲剧的悲怆色调。小岛就是神嘛,因为他总是在打破常规,在一次有一次的推倒自己所树立的看似正确的世界观,通过MGS他塑造的恰恰不是英雄,而是设法突破桎梏却一而再再而3被命运摆布的渺小个人,某种反英雄的形象。这也正是为什么最后的Johnny才报的美人归,而并不是Snake。
[ 本帖最后由 アリア社長 于 2008-8-15 22:52 编辑 ]
回复 #38 アリア社長 的帖子
故事怎么编和故事怎么表现,差距可以非常的大看了4代剧情表现之后,反正我是:awkward: 的感觉 原帖由 追踪者 于 2008-8-15 22:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1~3代穿越了近十年的剧情和创作理念,甚至连故事题材风格都有很大不同。4代要把它们整合在一起划个句号,指望完美无缺那是人类力量限界以外的事。
而任何作品在作者一次创作后还要经历读者的二次创作,同一个人物实际变成 ...
我同意这说法。
只是1234事隔多年的顺着打下来,是一种感受;而1234都打完后再回头重来,又有了另一种味道。
倒不是说与123参照4的剧情显出的不尽人意的地方,而是好象知道未来将是什么样子,对眼前123的世界总感觉有些蛋蛋的哀伤,以及要是XXXXX能OOOOO的话就如何如何了的那种感慨。
原帖由 アリア社長 于 2008-8-15 22:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
更是某种意识理念的延续与开创(当然作品中还有许多地方也体现的了传承这一主题),所有的一切归结为4最后The Boss墓前那一幕这一个点、BB终于至心理解体会了来自精神母亲The Boss的信念(他寻求的自由永远只是相对的存在,绝对的自由仅仅是个虚幻的泡影),而作为父亲的他又将这一思想传递给了作为“儿子\"的Old Snake。
关于精神和物质的传承,我觉得MGS4最后走的还是“经过锤炼,精神超脱于物质存在。打破命运的舒服。”的路线。大概感觉就类似“既身成佛,突破人类界限。”的那种。恩,可能我理解上有些错误。:mask:
[ 本帖最后由 KASUMI.s1 于 2008-8-15 23:14 编辑 ]
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