团队大开发人员多项目周期宽松上边B得不紧
就自然有闲人会做了
(当然如果在中国这句话不成立) 比细节 在fallout2前都得跪下 红警从二代开始就是个欢乐的游戏 PC游戏都是垃圾 唷 你这2B从S2回来了啊 日式工口很大气,职业ポエマー一推就是上万字叫你ctrl又不是不ctrl又不是。
回复 #17 yongzhe 的帖子
你是傻逼 原帖由 yongzhe 于 2008-8-15 19:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gifPC游戏都是垃圾
不认识字就别出门说你上过小学 这次大家都不上书记的当。 RA?
要不是满足了美帝国主义等资本主义国家的意识形态,这游戏还能坚持到3代?
:sleep:
westwood早完蛋了,ea不过买了个招牌而已。 日式游戏在第一个作品上有很多新玩意儿 但是后续作品很没创意....除了MGS :awkward: 这帖里脑残真多
老子玩红警很欢乐,红2的乐趣和兴趣或者帝国完全不同
我管它是不是NB到一个境界卖多少份
只有傻逼才会关心 原帖由 reinn 于 2008-8-15 22:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
RA?
要不是满足了美帝国主义等资本主义国家的意识形态,这游戏还能坚持到3代?
:sleep:
westwood早完蛋了,ea不过买了个招牌而已。
:beard: 真要玩游戏性
将军做的就很好
又热血又爽快
西木头活着的时候做的RTS也是越来越堕落 销量高了:这就是烂大街的民工游戏
销量低了:这点销量也好意思拿出来
细节多了:就是主线太粗糙才在没用的地方上下功夫
细节少了:细节才是内涵的体现,才有爱
PC上的:傻逼欧美人的游戏都是傻逼游戏
家用机上非自己阵营的:参见游戏区其他帖
Fami通分高了:塞钱的奸夫淫妇
Fami通分低了:哈哈哈哈哈哈~~~
人设硬派:难看
人设养眼:废萌
系统复杂:麻痹老子玩你个游戏还得上门课
系统简单:弱智游戏
老游戏:你个怀古厨,就知道守着那一亩三分地
新游戏:你个小白,过去的辉煌你要是见过,闪瞎了你的眼
想喷还找不着理由么-_- -_- 红2的游戏性能拆世贸大厦
星际的倒霉微操则拆掉我的手关节 星际复杂的微操,来源于低劣的AI
如果农民采矿也需要手动的话,会出现更多APM300+的棒子 原帖由 vhf 于 2008-8-15 22:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
书记那是你RTS玩的少
RA1以前不过是C&C的外传不过不失
RA2开始就是垃圾游戏
也只有大陆玩家当个宝
也只有你这种傻逼认为Ra2是垃圾,当初westwood官网战网3个服务器10000+的在线人数也对得起它的销量了。
大陆玩家当个宝?怎么当?买个正版还要去香港台湾绕路 楼上的,我也同意你的自我评价:glasses1:
沙丘两千的外号傻球两千不是白叫的。活祭卖点就是猎奇。家园是好游戏,曲高和寡。而且说实话——它是个好游戏,但不好玩。
C&C2?你是说泰伯利亚之日吧。
[ 本帖最后由 熊猫阿黑 于 2008-8-15 23:12 编辑 ] 原帖由 vhf 于 2008-8-15 23:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大陆玩家可以玩盗版啊RA2很流行的fans也多
RA2同时期的家园、活祭、地面控制、沙丘2000都没人玩,甚至正传C&C2都没RA2红。
RA2当然不垃圾了,太经典。我和你比,肯定有一个人是傻逼,你说是我就是我吧。 ...
:beard: 同时期?
CNC2傻球2K都蛮比RA2早很久啊
傻球和CNC2节奏慢打法雷同没啥太大卖点
红2的题材就是个大卖点
牺牲是个好游戏,画面牛乐趣多,但难度太高了些,