我认为火焰纹章的发展思路
多复刻重制,新作慢工出细活,一台家用机出一个.掌机上把SFC几个大作都重制了吧,现在看那画面实在是受不了了. 沙宣:小脸视觉,你跟的上嘛? 其实对FE来说画面也无所谓了,就是游戏的节奏感要把握好 等了半天等来这么个充满了大饼的东西,还没新加的关卡,我对任地狱和IXXXX真的失望了 做成gal,多往里面加帅哥靓妹:D 以前不是有捕捉要素吗,抓敌人来调教,然后卖钱 原帖由 sddd 于 2008-8-14 21:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以前不是有捕捉要素吗,抓敌人来调教,然后卖钱
顶,鬼畜纹章:D 人设做好点好吗?别TM再做大饼脸了 大饼脸没关系,别再“牺牲同伴”了-_- GBA的人设不就蛮好的:awkward: SFC的几作画面哪里差了 原帖由 yongzhe 于 2008-8-14 21:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
等了半天等来这么个充满了大饼的东西,还没新加的关卡,我对任地狱和IXXXX真的失望了
没新加的关卡?那外传是啥:awkward:
这个死别系统应该是为了照顾新手设置的,给弹尽粮绝的部队派送一些新炮灰:D ,觉的不喜欢大可无视么 不是增加关卡了么!刚开始的序章是啥! 原帖由 AD 于 2008-8-14 22:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大饼脸没关系,别再“牺牲同伴”了-_-
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回复 #14 dorcas 的帖子
不好意思外传我都进不了,54 了,相信很多火纹饭和我一样为了不死人不进外传吧:P 2D美工做做好 地图不说了 对话的半身像保持在TRS级别就差不多了 战斗画面拜托流畅点 柔软点别那么僵硬 别搞什么3D建模2D渲染的把戏 没到JSR级别就不要拿这种画面出来丢人系统...嘛...想不出什么生动活泼讨人喜欢的系统...延续以前的基础上适当发挥吧...
怨念主要还是在画面上 网游化.... 原帖由 lpzhg 于 2008-8-14 21:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
做成gal,多往里面加帅哥靓妹:D
难度再低点,取消煞笔凹点中断系统我就玩 说老实话,这作大饼纹章N难度基本没有难度。 大饼脸是非常好的设计,搭配送死系统的话:awkward: 776那样的战斗画面挺好,有ACT的感觉。
比现在的你捅完我捅强多了。 这次的死人系统很好,希望IS保持这种进取心............ 除了DS的没玩 其他的FE都玩过感觉晓女才是最完美的FE呀!!! 用DS那点屏幕复刻FE4,您是认真的吗? 把继承通关时能力再开二周目做出来,那么多年了都想不到 抓敌人来调教是BWS才有的吧 只有我觉得大饼脸还不如GBA3作画面好么... 原帖由 zxwynail 于 2008-8-14 21:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
人设做好点好吗?别TM再做大饼脸了
:awkward: 大饼脸关人设P事,人家士郎正宗的的人设可不是大饼 再加点难度吧.... 原帖由 yongzhe 于 2008-8-14 22:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不好意思外传我都进不了,54 了,相信很多火纹饭和我一样为了不死人不进外传吧:P
用老金 可以直接进外传
还可以选关
无限神秘商店
角色重复收
何乐而不为:mask: 不喜欢系谱和766那种随机数系统 原帖由 JAROD009 于 2008-8-15 12:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 大饼脸关人设P事,人家士郎正宗的的人设可不是大饼
狮狼正鬃那人设显然比饼脸更雷:awkward: 烈火的人设最好 大饼作为养成类游戏 画面不及格:sleepy:
[ 本帖最后由 endrollex 于 2008-8-15 19:27 编辑 ] 没多周目太扯了.... 另外就是中断是什么白痴设计,既然要疯狂S/L的不如给个和机战一样的战场存盘 原帖由 lpzhg 于 2008-8-14 21:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
做成gal,多往里面加帅哥靓妹:D
我要gal版系谱>:o
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