玩《凡人物语》后有个奇怪的感觉。
玩了两个小时,到护送矮人的货物回国。我有个奇怪的感觉,这游戏不像3A做的游戏,倒像是那个做《英雄传说.白发魔女》的公司的出品。不知有没有跟我一样感觉的人?我下的是undub版本,就是玩家自己制作的英文字幕日文语音的版本。之前玩的P3也是这种版本,感觉挺好的,但这个《凡人物语》看着英文听着日语感觉怪成马了。 护送那里,我被那三个哥布林笑死我了
当初玩这游戏时,就是无时无刻在对照攻略收人......结果还是差了大队长姐姐一个...不是的话人类篇就全收了
英文不懂,只玩纯日语版(不过米老鼠这种倒是喜欢玩FM版) 受不了初期的战斗,放弃了,当初还特意买的美版次片:awkward: 这作品哪有FALCOM风格:awkward:
FALCOM游戏能允许你见谁不爽就和谁单挑吗
回复 #4 The_Macro 的帖子
FALCOM向来是大团圆和和气气...看英文听日语总比看日语听英文的好
我始终不明白为什么要有这么诡异英文配音日文字幕的国际版
我是说FF,泪流满面 野中藍 ,我是玩到那里睡着了,于是就关机上床睡觉,当然也有可能是当时我太疲劳的缘故。
我日文只认识五十音,所以只能玩美版游戏。
blue999new ,我觉得这战斗真不像3A的游戏。
The_Macro ,我的意思是说,嗯...怎么说,就是故事情节透露出一股童趣,让人很轻松的玩游戏,没有丝毫的紧张感。我是指这个。
晚香玉 ,这个倒是,我也受不了日文字幕英文发音。
可能那种日文字幕英文发音的游戏是为了帮日本人练英文听力而做的吧?
回复 #5 晚香玉 的帖子
去玩人类结局:awkward:回复 #6 siyeclover 的帖子
当我入手了FFX-2国际版发现是杂种语言然后重买美版店家又给我国际版的时候我就绝望了其实国际版究竟是拿来干什么的,大概真的练听力吧
人类结局?FALCOM哪部游戏有多结局的么.... 童趣....:awkward: 期待楼主玩到结局看看有什么感受...... 结局是什么真忘了
我很喜欢这风格,但是身边的人都说很难看 原帖由 o凶鸟o 于 2008-8-14 01:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
结局是什么真忘了
我很喜欢这风格,但是身边的人都说很难看
俩结局,人类是BAD,妖精是GOOD 其实妖精结局也不怎么good ,个人感觉
两个结局玩完都很堵:awkward: 这游戏的氛围营造得不错,就像自己日常生活在游戏里一样:heart: 没记错的话结局为..
1. 为了一妹子战翻全世界
2为了世界战翻一妹子...
时间久远...说错了请无视.. -_- 要当英雄还是要妹子,这是个问题
:cruel: 前面这么ツン的妹子半夜来喊我跟她走,想也没想就跟着去了
[ 本帖最后由 JAROD009 于 2008-8-14 03:25 编辑 ] 原帖由 晚香玉 于 2008-8-14 00:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FALCOM向来是大团圆和和气气...
看英文听日语总比看日语听英文的好
我始终不明白为什么要有这么诡异英文配音日文字幕的国际版
我是说FF,泪流满面 ...
黄牌空战4:awkward: 踢人物语收集全队友要干很多事情
跟踪狂 信鸽 包打听甚至江洋大盗 后宫最高!女主无视! 女主最高! 其他女的无视.... :sleep: 难得碰到和自己感觉相同的,不过我觉得凡人的某些地方感觉像falcom的《咕噜命》,特别是在城镇里面的音乐…… :P 我喜欢人类结局
我不喜欢女主~~:P
只对45号LOLI有爱~~
TAMAKI代言的人物:bowknot: 妖精也不是GOOD
这游戏就是一开始很有童趣很轻松,剧情越发展到后面就越压抑越添堵的典型 很好,我也是到护送那里就再受不了那战斗系统了,打算丢个一年半载再继续 战斗能忍就忍了..
我倒是觉得那时间系统很纱布............... 英文配音日文字幕
这有什么不好理解的,你中国人看原版片要英语语音中文字幕,就不允许日本人原版(美版)一下
[ 本帖最后由 reikami 于 2008-8-14 08:43 编辑 ] 原帖由 JAROD009 于 2008-8-14 03:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
-_- 要当英雄还是要妹子,这是个问题
:cruel: 前面这么ツン的妹子半夜来喊我跟她走,想也没想就跟着去了
+1
打到那的时候还没有看过攻略,轻松就被拐跑了……:awkward: 战斗相当雷,画面可倒是还不错
这个游戏我竟然2周目+把所有隐藏boss干掉了,要不是SE的LOGO真是碰都不会碰 热血度比3A其他的RPG都要下降非常多,这是最大的不同吧
复杂度没什么变化主要指收集,隐藏的东西还是有,细节处3A还是很注意
白天晚上变化,我觉得这个做的很好
剧情算是3A RPG里面数一数二的了,:awkward: 虽,虽然结局感觉有点煽,前期还挺幽默的(这个在3A的以往RPG里认真玩都能体会到这点)战斗系统跟星海,VP不是一档次。当然战斗自由度还是有的
风格上当一改3A以往风格:sleep:
跟FALCOM的游戏有点像当时玩倒没注意,现在想想,凡人童话风格这点上确实挺像
[ 本帖最后由 童梦 于 2008-8-14 08:50 编辑 ] 忘了,还有到处踢东西,连人都可以踢
还能踢出东西来,第一次玩时不自觉得笑了一下。养成去哪都到处踢踢的习惯
不过印象中被减好感度的,这就是细节,被楼主这么一提真的想再玩玩了:heart: 我倒觉得战斗还行
每个npc都有各自的行动规律这点很有趣,曾经跟踪某个角色一直走,结果居然走到下水道里去了?(年代久远,记不清了,总之很诡异 系统不错啊 简单容易上手 VP和SO太复杂 不玩:cool: 说到战斗系统
vp,so是自己爽
凡人是看同伴爽
所以收到大队长和雷纳斯前后完全是2个游戏啊。
另外用童话+轻喜剧的世界观去烘托一个悲剧故事,我觉得还是很不错的。 -_- 因为一次失误导致流程发展以至于收不到某人于是怒摔手柄没有继续玩下去-_- 原帖由 晚香玉 于 2008-8-14 01:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
人类结局?FALCOM哪部游戏有多结局的么.... ...
Gurumin有两个结局~~ 剧情放在3A里算是上乘的了,这点没错:awkward:
然而踢人物语最大的乐趣还是踢人,把妹尾行,不顺眼就踢,遇上M边尾边踢,尾了又尾,踢了又踢,累了就换,何不快哉?
[ 本帖最后由 银河勇音 于 2008-8-14 10:28 编辑 ] :awkward: 这游戏去踢每一个NPC是游戏的最大乐趣....战斗实在是太烂了。胜利的BMG要多难听有多难听...要不是那画面.跟里面的妹子早就没动力了....档还留着....为了踢传说中的北妹.....话说有说收到了。发个图看看.....网上一堆都只有个头......:awkward: 原帖由 godzillaqqq 于 2008-8-14 10:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 这游戏去踢每一个NPC是游戏的最大乐趣....战斗实在是太烂了。胜利的BMG要多难听有多难听...要不是那画面.跟里面的妹子早就没动力了....档还留着....为了踢传说中的北妹.....话说有说收到了。发个图看看... ...
收北妹完全没有难度
反而是大队长 单挑3次才胜= = 原帖由 The_Macro 于 2008-8-14 01:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
俩结局,人类是BAD,妖精是GOOD
呸,人类篇的结局肯定比妖精篇好
当然你硬是觉得妖精篇全人类被灭只剩下男女主角很好的话我也没话说 原帖由 小灰 于 2008-8-14 10:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Gurumin有两个结局~~
啊= =玩了FALCOM很多游戏,但是就这个和伊苏的始终没有碰....我寒
ARPG苦手
根据卡卡布和空轨的经验....还有双星....真难想象FALCOM会做一个悲剧
原帖由 reikami 于 2008-8-14 08:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
英文配音日文字幕
这有什么不好理解的,你中国人看原版片要英语语音中文字幕,就不允许日本人原版(美版)一下
但明明是日本出的游戏= =原版= =
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