另一方面这些对战平台还有意把一些常见游戏列出来, 而这些游戏本身是有互联网对战功能的
综合来说, 这些对战平台较比官方的联网服务器主要区别是: 不验证是否正版, 速度或许会快一点
如果网易获授权在国内假设BN服务器, 对于BN上的游戏来说, 对战平台最主要的区别就是: 不验证正版
换一种说法, 就是为(主要是)非正版用户提供一个可以集中进行联网对战的虚拟局域网, 以替代正版用户可以随意使用的BN, 享受一般情况下只有正版用户才能享受到的乐趣, 同时获得广告收益或者其它潜在收益
不管从动机上说, 还是从造成影响上说, 绝对能构成侵权, 如果是网易想开刀绝对开得动. 关技术P事
[ 本帖最后由 Kaiyuki 于 2008-8-14 09:03 编辑 ] 原帖由 lixianglover 于 2008-8-13 18:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
平台这个东西牵扯的东西多,先不论。
先说平台的核心,虚拟lan服务,blz的游戏本身就带有完整的lan功能,从这个基础上构建的虚拟lan服务哪一点侵犯了blz的权利?
blz的条款限定了lan连接必须在物理lan网络里了么? ...
你先告诉我那些上平台的用户真的\"购买了产品\"|么 原帖由 snoopys 于 2008-8-13 15:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有什么游戏公司玩家不骂的
有,玩家不玩的公司
比如9C用户很推崇盛大,盛大用户觉得腾讯靠谱,腾讯玩家纷纷表示9C的服务头顶青天
所以我不玩网游,改喷娱乐通了:vampire: 原帖由 snoopys 于 2008-8-13 15:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有什么游戏公司玩家不骂的
有,玩家不玩的公司
比如9C用户很推崇盛大,盛大用户觉得腾讯靠谱,腾讯玩家纷纷表示9C的服务头顶青天
:awkward:你说我吗?
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