这么变态的连续技就是反人类啊
2弱>5中>2中>6中>5強>623弱>RC>J強>6中>5強>623中>228強>2強>228強>6中>623中>228強>2強>228強>6中>623中>228強>2強>228強>2強>623中>228強>2強>JC>236236弱Fate/UC,Archer的“最基础的”“不掌握就不能说是会用Archer”的一套连续技……
具体地说,本作有一个系统叫JC,就是用跳来取消某些特定技的收招动作,其实这倒没什么,问题是还有一个进阶技巧叫JCC,就是先用跳来取消某些技,在跳起来前瞬间再用另一个技来取消刚才跳的动作,来令原本连不起来的两个技连在一起……,这Archer的这套连续技下来几乎要不间断地用JCC……
本来是地面招却一定要把摇杆转到上面去,违和感超强,苦练两天毫无成果……这种连招太JB艸蛋了,和97鬼步一样艸蛋
好吧我是在羡慕niconico录象里那些牛人…… GGXX里虽然也有HJC连跳两下的技巧,不过也没有这么BUG的系统
不过这还不及北斗神拳吧? 操蛋吗?
那你不适合这条路 醒醒吧,康宝游戏已经过时了 和世纪末连段比起来还算容易吧:~( JCC如果真的能象LZ说的那样
那么只要开发出一套浮空 那么就可以无限LOOP了...
那么这游戏没有攻击补正...没有强制脱离/打断的话...这游戏就算废了 求录像 看犹豫时间,BASARAX里元亲有类似的操作,那个犹豫只有2F,普通人能LOOP个4,5轮就是极限
像FATE这样才出了3个月的新游戏,如果录像里是个人就能出的话,说明犹豫时间不短,记熟指令多练就没问题
北斗的世纪末也谈不上反人类,真正的人类没法打的,要数去年ACHO用设备做的那个GGAC全角色连段。。。。。。。 原帖由 暴走丧尸 于 2008-8-12 09:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
和世纪末连段比起来还算容易吧:~(
REI的民工世纪末都让人不好意思用。。。。。。实在太简单了 http://www.youtube.com/results?search_query=GGXXAC+Outstanding+&search_type=&aq=f
:heart: 原帖由 comicy 于 2008-8-12 09:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
JCC如果真的能象LZ说的那样
那么只要开发出一套浮空 那么就可以无限LOOP了...
那么这游戏没有攻击补正...没有强制脱离/打断的话...这游戏就算废了
事实上确实很多人都有近似无限连,但是精度掌握不好的话一般也就连个3~4set,象saber和神父那种擅长从地面把人打起来的,连个10set都可以
攻击修正和强制脱离都是有的,这游戏平衡性还可以,就是连段太狠了,一局中两次失误就拜拜了
对了,SF33会幻影阵的那个是叫原还是扬来着 阴阳都会 幻影阵是yun
星影圆舞是yang 投资10万rmb进去,我看到你,你一定可以练成........ LZ 玩2002 ANGLE 按B 76HITS 这个连击够简单吧 angle……………………
angel是最容易打错的单词之一? KOF2001里面Angel对所有人都有无限连,一部分人对她有无限连,够简单。
不过前者还是很恶心的 和北斗比就是未够班 :awkward: 手指世纪末 求nico连接 原帖由 笨笨的猪 于 2008-8-12 23:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求nico连接
我收藏的几个比较精彩的
http://www.nicovideo.jp/watch/1217708952
http://www.nicovideo.jp/watch/1217430682
http://www.nicovideo.jp/watch/1216835534
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