武内笔下的人物形象,我一看脸就知道手底下攥着多少条人命,他这辈子都告别校园轻喜剧了 :awkward: 楼主弄反了
是小林尽要找武内搞基,而非武内找小林搞基 可能脸部细节越多越偏向写实 充份说明宅找不到妹子的理由:proud: 如果将这个理论延伸的话...
:)
抛开了所有多余的细节,论坛的表情是最萌的存在吗? 不是信息量的问题。
是因为商业动画需要考虑在预算以及工作量的可能性前提下做到尽量美型,所以色彩就会很简单,标准化之后甚至就一个明面,一个暗面,这么两个颜色就搞定一个形体。如果不明显的明暗变化,干脆就简化成一个面。线条也是一个道理,在动画里,有线条出现的地方肯定是非常强烈的明暗变化了。
这种情况下,以这种单调而没有过渡的用色强制描写细节,就会让形体表面的一些本身平滑的表面变得非常突厄,形成视觉上的误导。
而人体素描在做明暗时会尽量把力量放轻,慢慢扫出明暗变化。有些时候甚至会觉得这样也很突厄,会在稿子上用手指头去抹,都是尽量让明暗的变化自然平滑。 难怪LS在最萌投票里所向披靡……:heart: 距离产生美感?:awkward: 这只是作画风格而已,像京都的动画 都是以动作多来突出萌度的~~
而刚播完的 狐仙大人的ED,LZ去看看吧,也可以说是简笔,但主要是以动作来突出萌~
头发丝和爆布头发 也一个道理,MF第1集的人物很不错的,很喜欢女王头发的渐变色~
KK的那幅图感觉右边那位画得有些问题,所以分数下降~ 本来就是以夸张扭曲的造型来渲染SR类的秀逗剧情,只不过在这里此类细节的重点夸张并不走大条面包或Q版变形脸这一套路,有时偶尔反其道而行之往往也会得到意料之内的良好效果,也不失为让观众眼前一亮的一种表现手法,具体可参考GTO类的作品
当然在大多数人眼里应该是不会留下“因此而失萌了~”此类后遗症的
当然啦,如果整部片子都充斥着这种细节突出最终导致的就是观众的审美疲劳。。。 看来荒木大神这辈子和萌没啥关系了:awkward: 还有一点,所谓的萌元素大多是属于符号范畴,卡通形象本身也是精简突出特征为好,像莓乱扔的造型,统一的圆脑袋跟大吊睛就是其萌特征的集合体现,再多的面部细节会破坏这种符号的印象跟精简。
一些动画本身风格偏写实,造型自然要复杂,也偏结构化一些,符号元素自然要少很多,自然也就没什么萌度。
说通俗了就是写实没萌度
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