调和 发表于 2008-8-10 13:02

ms006z 发表于 2008-8-10 13:04

无双大蛇帝国版么。。。

战斗系统改了么?:o

小舞 发表于 2008-8-10 13:04

这是啥:awkward:

孙渣 发表于 2008-8-10 13:08

画面是无双就无敌了……

北都病 发表于 2008-8-10 13:12

穿越了:awkward:
其实就是换换人而已,系统还是没变吧

ccow 发表于 2008-8-10 13:22

这是什么:cruel:

fenrir 发表于 2008-8-10 13:31

赵云武力这么低啊:awkward:

茉莉子 发表于 2008-8-10 13:41

:awkward: 卧槽,神作,拿去吓人

fhqwb 发表于 2008-8-10 14:03

v_lancelot 发表于 2008-8-10 14:06

小乔美:heart:

hoshino612 发表于 2008-8-10 14:27

有游戏下载吗?论坛开奥运不给注册了:awkward:

Cray 发表于 2008-8-10 14:41

两只眼睛的东尼~~~

lpxws 发表于 2008-8-10 14:47

st00ar 发表于 2008-8-10 15:39

关闭注册了...球下崽

akusel 发表于 2008-8-10 16:07

调和 发表于 2008-8-10 16:27

Meliadoul 发表于 2008-8-10 16:47

充满了游戏性!

Renei 发表于 2008-8-10 16:50

女性头像做的很赞:heart:

kinkedo 发表于 2008-8-10 17:00

可怜的宁宁成大饼脸了:awkward:

yukiness 发表于 2008-8-10 17:27

头像超赞+1

bill_rou 发表于 2008-8-10 17:29

:awkward: 霸王的大陆

川岛海荷 发表于 2008-8-10 17:40

玩了会 说下简单心得

我选的是HARD模式...选了吕布...

- 君主也有忠诚度
- 读书每次最高4点,90以后每次最高3点,目前我吕布读书读到了97...
- 智力关系到战斗中的计策和点数.计策数量直接和智力挂钩不和等级挂钩.也就是智力到了97就会直接出满计策(劫火都有了...)
- 计策中 伪击转杀 变更为12点了,其他点数基本没变,不过威力貌似小了很多
- 以前的山 平 水军 就只有斗将和神将区分.斗将貌似就是大众脸,神将貌似就是无双武将
- 比起攻击力来说防御力更重要.由于我用的是吕布,一上来就有最高级的防具无双铠..(不知道是不是特殊铠)基本上除了满血骑兵能伤我HP外,其他即使武力90多的将领打我都不损HP.
- 战斗中的点数变更为无双值.其中最有用的就是乱舞了,多少智力一出场就有多少无双值,如果有90智力的话,那么一开场就可以直接放2次乱舞.不过貌似无双值可以增加,具体方法不知道,因为我见过智力1X的敌人连放2次乱舞
- 好的武器也很重要,不过价格很贵.目前最贵的武器貌似都是2200金...不知道有没有更贵的?
- 打钱最容易的还是直接去杀远吕智的城,直接杀太守,一次1000多金和1000多粮食,杀个几座城就有很多钱了.
- 等级目前不知道怎么提升,我经验100多了,等级还是3

弥勒 发表于 2008-8-10 18:12

废柴,你第二点就错了,90以后也是0-4,有耐心都可以凹到99智

就算智力达到要求,劫火还是要LV3才出

有些无双武将也是豆浆纸浆,比如黄忠就是豆浆,左近就是纸浆

除了默认出场等级,40EXPLV2,110EXPLV3,接下去的还不知道

我碰到无双最多一次是包围似津真天的时候丫连放4个无双,把我连兵带武将一起炸光了。。。

[ 本帖最后由 弥勒 于 2008-8-10 18:16 编辑 ]

notromeo 发表于 2008-8-10 18:22

这是同人??:cruel:

川岛海荷 发表于 2008-8-10 18:30

我去看了下官方说明==没有说到啊

川岛海荷 发表于 2008-8-10 18:30

反正我到97就够用了计策根本不如乱舞来的杀人快 反正我一律都杀光

主要没有手机JAVA FC模拟器 否则我慢慢磨都可以

砕蜂 发表于 2008-8-10 18:58

家康和訚千代的名字写错了 :mask:

果然 发表于 2008-8-10 19:18

智力90后最高还是4,然后95还可以加一次,96就不能加了,凹一下可以99

初期君主都有忠诚度,除了大蛇,,但是死掉换君主的就变成- -了,不知道这个意义何在..

将分成神将斗将智将,具体分法不确定,差别好像在行动力上...

[ 本帖最后由 果然 于 2008-8-10 19:21 编辑 ]

自由质子 发表于 2008-8-10 19:41

PSP可以运行不

akusel 发表于 2008-8-10 19:53

棉袄 发表于 2008-8-11 03:27

出BUG了……

以下3张图是同一时间截的

http://i526.photobucket.com/albums/cc343/haggermasami/cp1.jpg?t=1218396273

曹丕是君主,但是来打我的时候,张辽是总大将,曹丕是副将,俩人都被我抓了:awkward:

然后

http://i526.photobucket.com/albums/cc343/haggermasami/cp3.jpg?t=1218396342
囧了

http://i526.photobucket.com/albums/cc343/haggermasami/cp2.jpg?t=1218396375
估计是改版的时候把君主设为能抓了,但是忘了改成君主被抓换君主(或者说是技术上改不了):awkward:

[ 本帖最后由 棉袄 于 2008-8-11 03:50 编辑 ]

akusel 发表于 2008-8-11 07:59

川岛海荷 发表于 2008-8-11 08:38

杀不动了....吕布 LV 4以后几乎无敌,参照官方的武器防具贴给吕布拿了S武器之后,无敌....


继续整理下优点

- 计策的平衡,特别是伪击转杀的点数增加,我觉的很好,因为游戏里面不少强将智力都很低,但武力高都被委派成为守将
- 武器有等级之分
- 头像的美化(不过之前有好几个版本都有过头像美化,算不上太大的优点)
- 增加了战国人物,这点是最令人称道的
- 阵的重新变化,每个阵的优点缺点都很明显,也不会出现以前的完美杀法

再说说缺点

- 将领数值变化,不知道是为了游戏平衡还是提高难度,无双武将的武力普遍都不高,甚至都不如一些大众普遍认为的2流武将。虽然成长很高,但是之后的区分还是不太明显。
- 智将作用并不是很明显,斗将,智将,神将 3者的关系我翻了好多页也都没有提到3者关系。是不是有什么区分点?
- 战斗地图行动点数过高。经常导致于,一场攻城或者防御,一般都在3天内解决。不知道算好还是不好
- 无双铠防御力过高,只要穿上以后很多兵种打上去不损HP,感觉有些赖皮了,而且价格说实话不贵~才950钱

HMC 发表于 2008-8-11 09:06

:cruel: 帅呆了
就那点人物形象就值了

akusel 发表于 2008-8-11 09:26

棉袄 发表于 2008-8-11 10:36

我也提点意见

数值修改的不太成功,名将跟垃圾没有拉开差距,感觉上原作的不牵扯无双的人物,大部分没有必要动数值,要动也应该是往下动(比如张任的修改,降了不少能力值),体现出一种无双武将草割垃圾的感觉

典型的例子:吕布手下的胡扯和那谁来着,武力都被调高了,单看数值的话这俩人比一些无双武将还强。于是这俩垃圾扔也不是留也不是,虽然我还是都送死了……

如果是为了平衡难度,不让吕布太难玩的话,完全可以给他加新的人,比如让貂蝉和吕玲琦初始就跟随吕布,张辽是魏传剧情人物不好动的话,可以加个高顺和陈宫嘛(或者直接把这俩垃圾换成高顺和陈宫,看着会舒服很多)

村越进太 发表于 2008-8-11 11:04

德川家康和立花的日文名字拼错了……
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