各位觉得咱们有生之年能玩上插管游戏么
嘛,起点的网游小说一般都有的设定游戏舱+全体感游戏
各位觉得二十年内能研究出这种玩意不?
如果能研究出来,十年内能产业化不? 副作用:脑硬化..... 然后政府会介绍个毫无作用的微机械疗法! 神机3+FullHD已经吃不消了
游戏舱+全体感游戏多少钱? :awkward: 看到攻壳党乱入。 原帖由 hisame 于 2008-8-9 22:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不需要体感,直接给大脑发无线电信号,让你“感觉”就行了。
只是估计长期使用以后大脑可能被照坏……
有限茶馆的话,又担心被电死或者被别人控制。强行插上插头你的未来就任人摆布了,完全可以重新写一些东西改变你以后的 ...
这个东西嘛……我觉得如果真的发展出这种游戏应该也有相应的道德规范和行为准则了
拿现在的东西去套是不行的 太能了,参考黑客帝国、功壳系列和MGS系列:awkward: 到你80岁的时候就会有医生护士跟你玩插管游戏了:smoke: .Hack系列? 插管游戏也不是万能的啊。比如说高达类的游戏,真插管了,高达的驾驶仓里的操纵方式这种没办法设定的东西,就会产生矛盾了吧。。。 “你看它像个高达,其实它是个吹风机。” YY比较实惠:D 真女神转生NINE
作为一种交互体验的最高最恶的表现形式,被研究出来是可能的,但是想要普及,要有相应的社会背景和消费欲求
NINE里的大环境是真1之后发了大洪水,人们都生活在防空洞一样的保留地里,为了逃避现实,模拟世界的东京就成了最好发泄欲望的场所 想起来最近的是《掉线》,请google the world 带个3D立体游戏头盔,然后身上绑上动作感应,于是你就在你看到的世界中活动了。
这没什么难得,无论是3d头盔还是动作感应都已经实现了。只不过还比较高端,没人闲的蛋疼涉及到游戏领域而已。 必然趋势,只是我们这代未必赶得上
何况新技术总是会面对各种反对派的阻挠,从古至今都是 嗯其实只要头戴显示器就可以了 戦場の絆
和楼主说的多少还有点距离就是 原帖由 huateam 于 2008-8-9 23:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
到你80岁的时候就会有医生护士跟你玩插管游戏了:smoke:
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插鼻孔,尿管:P
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