【原创】《Macross VFX-2》剧情详解攻略+资料设定+游戏下载
http://i305.photobucket.com/albums/nn214/Macro973/00.jpg超时空要塞VF-X2
Macross Digital Mission VF-X Ⅱ
机种:
索尼PS
载体:
CDx1
类型:
单人3D射击游戏
制作发行:
Bandai Visual
上市时间:
1999年9月2日/2000年2月中旬(特别版)
编号:
SLPM-02237
价格:
¥ 6800
游戏ISO下载
●纳米盘分流:
http://www.namipan.com/d/04ac7dacd438828a4788016988b1b41ddb5e7822b588140d
●MEDIA FIRE分流
PART1:http://www.mediafire.com/download.php?qf2pnn5rilv
PART2:http://www.mediafire.com/download.php?gcyndgzyeia
PART3:http://www.mediafire.com/download.php?kbmdpticmkf
OST下载(收录有本作的OP和ED歌曲)
http://www.mediafire.com/download.php?dkdp1ianaq2
存档下载
http://www.mediafire.com/download.php?ahaaaaaaaaa
(SSSPSX和ePSXe适用,一号档为革命军路线最终关,二号档为统合军路线最终关,三号档为二周目存档,可以使用所有隐藏机体)
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本作为河森正治、美本树晴彦、板野一郎、宫野一贵等《Macross》系列主创人员监督制作的空战游戏,运用3D空间最大程度还原了系列的战斗风格。游戏的素质优良,配有全程语音,过场动画则由CG实力不俗的GONZO公司制作。剧情方面,讲述了2050年发生在统合军与反统合势力间的一场动乱,在系列的正史中占有重要地位。游戏中的资料非常齐全,设定详实,任何对《Macross》感兴趣的玩家都不应该错过这部作品。
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操作设定详解
(左为推荐设定,右为默认设定,下文以推荐设定为基准)
(※本作中无法在游戏中更改键位,一旦在标题画面设定完毕键位后,在存档中就无法修改了,这点需要特别注意)
△键:切换副武器
□键:使用副武器,导弹类副武器按住不动为索敌,锁定敌人后松开发射。能量型副武器为按住不动充电,松开发射。
X键:使用主武器机炮
○键:切换视角。本作有MISSILE,TARGET和FORWARD三种视角。最后一种为隐藏视角,需要在设定画面中开启
R1键:加速
L1键:减速
L2键:变形,从Fighter到Gelwalk到Battroid再到Figher,依次循环
R2键:变形,从Fighter到Battroid到Gelwalk再到Fighter,依次循环
L1+R2键:螺旋机动(笔者:这个动作我一次都没发出来过……不知道是不是BUG)
SET DEFALUT:将键位设置还原为默认设定
CONTROL:是否将操作设为反转。SIMULATOR为正常操作(即方向键上为下压机头,方向键下为拉起机头,和普通的飞行模拟游戏相同),ARCADE为反转操作。默认为SIMULATOR,推荐使用SIMULATOR。
FORWARD VIEW:是否开启FORWARD视角,默认为DISABLE,推荐将此项设为ENABLE。
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界面详解
A:分数栏,通过观察这项数据可以了解到机炮是否命中目标。
B:敌机相关指示表,按住□键为导弹开始锁定,紫色三角边框为锁定成功,松开即可发射。子母弹等大型兵器需要出现红色标识后才算成功锁定。黄色三角指示为敌机,红色三角指示为敌方导弹。
C:推力指示表,分为25%,50%,75%,100%四个档位。
D:任务时间,时间越短评价越高
E:视角指示器,分为MISSILE,TARGET和FORWARD三种视角。按住○键切换视角。MISSILE视角下,平时镜头为紧随敌机,当有导弹来袭时,视角切换为紧随导弹,方便机体躲避攻击。TARGET视角为镜头始终紧随敌机。FORWARD视角为类似《王牌空战》的传统视角,需要在设定中开启才能使用。由于MISSILE和TARGET视角在地面战中并不好用,因此推荐各位在设定中将FORWARD视角开启。
F:机体状态显示器,显示机体的HP,主武器和副武器弹药数量,按△键可切换副武器。
机体操作详解
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●Fighter
机动性最高的形态,以导弹为主要攻击方式,机炮在此形态下基本无用处。《VFX-2》中战机的操作方式和《王牌空战》等传统飞行模拟游戏基本相同,不过本作引入了变形要素,因此在空中缠斗时通过反复变形来调转机头是最有效率的战术,这点需要玩家尽快适应。
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●Gelwalk
拥有垂直起降和空中悬停能力,类似直升机,多用于地面战。操作同Fighter形态有一定区别,上下键为升高和降低高度,L1为后退,L2为前进。G形态的垂直机动能力在地面战中非常好用,玩家可以升到空中居高临下对地面的敌人发射飞弹,发射完毕后降回地面躲避对方的攻击。此外,G形态下机炮没有自动锁定功能,可以利用这个特点,让机体一边做横向侧翼一边使用机炮扫射,可以拦截掉飞来的敌方飞弹。G形态的锁定距离不如F形态,但锁定角度要高于后者。在空战中,对于那些极其灵活刁钻的敌机,使用G形态悬停在空中寻找锁定对手的机会,往往会有奇效。
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●Battroid
机器人形态,只能使用机炮攻击。此形态下机炮为自动锁定,玩家只要按住X键不放即可瞄准敌人持续射击。和一般的机甲游戏相同,在射击中可以以敌机为中心兜圈子。上下键为缩短和拉长与敌机的距离。在空战中,利用B形态机炮自动锁定的特性,玩家可以对无法用导弹锁定的敌机进行持续射击,一旦对方为了发射导弹和我机对冲,即可用机炮造成较大伤害。(特别一提的是VF-19,由于这台机体的机炮无论威力还是射程都较一般VF优秀,用B形态对付GHOST也就成为了最终关最有效的战法)持续射击中通过观察左上角的分数就能了解到是否击中了敌机。本作中所有机体的机炮备弹都是9999发,因此完全无须担心将弹药打光。在不同关卡中,B形态的操作有一些细微区别。空中战中L1为下降高度,L2为上升高度。在地面战中,L2为跳跃。地面战中,B形态的操作比较别扭,推荐各位切换到隐藏的FORWARD视角进行战斗。
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武器分析(感谢女武神提供官方资料)
●普通飞弹(NORMAL):威力25,锁定时间0.6秒
VF机体的标准武器,备弹多,各方面能力中规中矩。因为机动性不佳,在空战中容易被敌方躲避掉。
●微型飞弹(MICRO):威力15,锁定时间0.15秒
锁定速度极短,飞行速度快,一次可以发射大量飞弹攻击目标,但攻击力较低,适合对付机动性高但HP少的目标。
●高机动飞弹(HMNV):威力35,锁定时间0.8秒
锁定速度较慢,备弹也很少,但机动性非常高,飞行速度快,被锁定住的机体很难逃脱,空战利器。
●干扰弹(CHAFF):可在Battroid和Gelwalk形态下使用
在被敌方导弹追击时可以用来摆脱险情,初期机体装备,发射后可以防御敌方导弹6秒种所有,推荐在Battroid形态使用,可以为机炮攻击争取更多的机会
●子母弹(CLUSTER):威力300,锁定时间1.2秒
发射后会分散为数十个子弹攻击目标,威力大,但由于锁定速度极慢,只适合对付战舰等固定目标。VF-19和VF-22专用武器,备弹10发。
●点移防御(PIN POINT BARRIER):可在Battroid和Gelwalk形态下使用
发动后无视一切攻击,持续时间约8秒,能量使用完毕后可以自动充电。VF-19和VF-22专用。
●榴弹发射器(GRENADE):威力100,可在Battroid和Gelwalk形态下使用
无需锁定,威力大,适合在近战中使用。VB-6等重型机体专用。
机体分析(感谢女武神提供官方资料)
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VF-1 X-PLUS “女武神”
●在VF-1的基础上大幅度改进了发动机和电子系统,性能较基型有大幅度提升,由洛克威尔·贝尔公司研制。
●机体能力:
HP 300,最高速度4,加速度4,转弯能力5,索敌能力4,安定性6
●武器配置:
机关炮
普通飞弹X600,Fighter形态锁定数8,Gelwalk形态锁定数4
微型飞弹X100,Fighter形态锁定数12,Gelwalk形态锁定数6
干扰弹X20
●作为初始机体,VF-1的各项性能要略逊于VF-11,但100发微型飞弹让它在BOSS战中占有一定优势。
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VF-1 X-PLUS “超级女武神”
●为了提升VF-1宇宙战的机动性和续航力,以及弥补较弱的火力开发的机型,装备有外挂模块Fast Pack,2025年由洛克威尔·贝尔公司研制。
●机体能力:
HP 350,最高速度5,加速度5,转弯能力4,索敌能力5,安定性6
●武器配置:
机关炮
普通飞弹X600,Fighter形态锁定数8,Gelwalk形态锁定数4
微型飞弹X100,Fighter形态锁定数12,Gelwalk形态锁定数6
干扰弹X20
●曾经出现在《可曾记得爱》的量产机,索敌能力和机动性比VF-1略强,其他方面相同。
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VF-11B “雷电”
●统合军的现役主力量产机,2030年开始装备部队,由新星重工研制。B型为后期量产型。
●机体能力:
HP 300,最高速度5,加速度5,转弯能力4,索敌能力5,安定性7
●武器配置:
机关炮
普通飞弹X600,Fighter形态锁定数10,Gelwalk形态锁定数5
高机动飞弹X40,Fighter形态锁定数8,Gelwalk形态锁定数4
干扰弹X20
●在《Plus》和《7》中曾经登场的机体,能力平衡,机动性较强,是初期最好用的机体。
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VA-3M “入侵者”
●可变式攻击机,载弹量大,火力凶猛,由诺斯罗普·格鲁曼公司研制。M型为水陆两用型,可以充当小型潜艇使用。
●机体能力:
HP 400,最高速度5,加速度4,转弯能力3,索敌能力5,安定性8
●武器配置:
脉冲雷射枪X2
普通飞弹&鱼雷X500,Fighter形态锁定数8,Gelwalk形态锁定数4
高机动飞弹X30,Fighter形态锁定数6,Gelwalk形态锁定数3
微型飞弹X100,Fighter形态锁定数12,Gelwalk形态锁定数6
●在OVA《DYNAMITE 7》中首次登场的机体,机动性不佳,但安定性好,容易驾驶。火力较强,防御力高,两门脉冲雷射枪的射速极快,在近战中很占优势。
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VF-17D “噩梦”
●第一代隐形VF,独特的多面体造型可以散射雷达波,外表涂有隐形涂料,黑色涂装也赋予了机体在宇宙战中良好的隐蔽性。发动机推力大,拥有强大的宇宙战性能,机体的关键部位覆盖有厚重装甲,实战生存率较高。产量很少,多发配给特种部队使用,由通用银河研制。
●机体能力:
HP 500,最高速度7,加速度4,转弯能力3,索敌能力6,安定性5
●武器配置:
激光炮
普通飞弹X700,Fighter形态锁定数12,Gelwalk形态锁定数6
高机动飞弹X60,Fighter形态锁定数8,Gelwalk形态锁定数4
光束火箭炮
干扰弹X20
●各项能力都不错,速度出色,防御力也是VF系机体中最高的,美中不足的是转弯半径较大。VF-17最大的特点是主武器为激光炮而非实弹机炮,虽然威力较大,但能量耗光后需要等待充电才能使用,近战的火力持久性不佳。副武器光束火箭炮需要充电才能发射,威力极大,但冷却时间很长,推荐在敌机对冲的时候自动锁定攻击。
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VB-6 “兽王”
●结合巨型轰炸机、Monster的炮击能力和变形技术研制的可变轰炸机,机师由3人精简为1人,由诺斯罗普·格鲁曼公司研制。
●机体能力:
HP 800,最高速度6,加速度2,转弯能力1,索敌能力7,安定性9
●武器配置:
30毫米机关炮
普通飞弹X600,Fighter形态锁定数12,Gelwalk形态锁定数6
微型飞弹X400,Fighter形态锁定数20,Gelwalk形态锁定数10
榴弹发射器X100
电浆轨道炮
●名副其实的怪物,防御力较强,机动性弱到一塌糊涂,转身非常费劲,只推荐在地面战中使用。榴弹发射器的威力惊人,但在Fighter形态下不能使用。电浆轨道炮是Gelwalk形态专用武器,需充电使用,拥有秒杀BOSS的恐怖威力。
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VF-19A “圣剑”
●次世代VF的代表性机体,由新星重工研制。采用可变形的前掠翼设计,安装大推力发动机,机动性极强,曾经创造多项飞行记录,A型为数量稀少的先期量产型,操纵极其灵敏,全部发配给了王牌机师使用。VFX-Raven即为最早装备VF-19的部队之一。大规模装备部队的型号为F型。
●机体能力:
HP 350,最高速度10,加速度10,转弯能力10,索敌能力5,安定性1
●武器配置:
机关炮
普通飞弹X600,Fighter形态锁定数10,Gelwalk形态锁定数5
高机动飞弹X80,Fighter形态锁定数8,Gelwalk形态锁定数4
子母弹X10,Fighter形态锁定数1,Gelwalk形态锁定数1
点移防御
●本作综合实力最强的机体,速度和加速度极快,将发动机推力开到100%可以轻松摆脱掉追击的导弹。操作手感也非常好,属于易于上手的机体。机关炮和一般的VF相比射速更高,射程更远,在空战中非常实用。10发子母弹可以轻松解决掉皮糙肉厚的战舰。点移防御需要手动发动,持续时间也很短,比较鸡肋。在Battroid形态下和敌方缠斗时,可以考虑将视角设定为MISSLE,仔细观察敌方导弹的动向,在导弹即将命中机体时发动点移,这样可以给攻击提供更多的机会。
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VF-22 “雨燕Ⅱ”
●次世代VF,由通用银河研制。采用独特的惯性向量控制系统和曲面机翼,无论是在大气层还是宇宙内都拥有卓越的机动性。该机型造价昂贵,产量极其稀少,仅作为特种部队和指挥官用机服役。与原型机YF-21相比,取消了备受争议的脑波操纵系统,采用传统操纵杆驾驶。
●机体能力:
HP 300,最高速度8,加速度8,转弯能力8,索敌能力8,安定性8
●武器配置:
脉冲雷射枪
普通飞弹X600,Fighter形态锁定数10,Gelwalk形态锁定数5
微型飞弹X200,Fighter形态锁定数16,Gelwalk形态锁定数8
子母弹X10,Fighter形态锁定数1,Gelwalk形态锁定数1
点移防御
●作为最强的两种机体,如果说VF-19注重机动性,那么VF-22则更侧重火力。VF-22锁定敌机的速度非常快,攻击效率极高,拥有压倒性的火力。VF-22的机动性优秀,操作反应快,在缠斗中非常好用。不过VF-22的手感发飘,并且速度远不如VF-19,这点在最终关对付GHOST时会显得非常吃亏。VF-22用微型飞弹代替了高机动飞弹,除此之外的武装和VF-19相同,美中不足的是脉冲雷射枪的威力远不如VF-19的机炮,空战中很难用Battroid形态对付刁钻的敌机。总体而言,VF-22也是一部综合实力很强的机体,但不推荐在最终关使用。二周目挑战各个关卡的最高评价时,推荐使用此机。
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VF-1 X-PLUS “重装女武神”
●VF-1装备GBP-1S装甲模块后的形态,机体外挂有大量导弹发射舱,火力强大,但无法变形
●机体能力:
HP 500,最高速度2,加速度2,转弯能力8,索敌能力7,安定性4
●武器配置:
机关炮
普通飞弹X无限
榴弹发射器X10
●二周目游戏可以使用,仅限宇宙战关卡,接近敌机后按住□键不放导弹变会自动锁定并发射,但由于无法变形,移动速度太慢,玩玩即可,不可投入实战……
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VF-11B “重武装雷电”
●VF-11装备重装包后的形态,同样无法变形
●机体能力:
HP 600,最高速度2,加速度2,转弯能力8,索敌能力7,安定性4
●武器配置:
重型六管机关炮
微型飞弹X无限
榴弹发射器X10
反应弹X3
●能力和VF-1重装版基本相同,不过机关炮的威力更大。另外,附带3发反应弹可以当烟火放着玩……
角色介绍
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Aegis Focker(CV:松本保典)
●2024年10月12日生。26岁。性别:男。爱好:摩托车
●本作主角,VFX Raven中队的机师,军衔为大尉。对飞行拥有极高的天赋,在Angel Wings部队中拥有超过100个击坠数,拥有“Angel Ace”的称号,被众人誉为天才机师。性格自由奔放,在任务中经常因此被队长Gilliam责备。日常生活中的性格也非常轻浮,和数名女性队员关系嗳味。但在就任Raven中队长后,Aegis逐渐显露出了自己成熟冷静的一面。Aegis重视友情,非常关心部下,并且尊重自己的队长Gilliam。身为王牌机师,非常自负,Gilliam多次嘲笑他是“新兵蛋子”,因此经常和Gilliam发生冲突。
●履历表:
2044年:在留级一年后(擅自驾驶摩托车旅行)从统合军航空宇宙军校毕业。虽然毕业的书面成绩中等,但实战技术的确是一流水准。毕业后被分配到了新安德森基地的VF部队,军衔为少尉。
2046年:晋升为中尉,同年担任中队长。
2048年:晋升为大尉,加入贝雷普基地的次世代VF部队,担任Angel Wings中队队长。
2050年:加入第727独立战队VFX Raven,并于同年成为Raven中队长。
(PS:虽然官方并没有说明Aegis和Roy Focker有任何亲戚关系,但Aegis的确继承了后者高超的驾驶技术和好色的光荣传统。同时,在他的身上还可以看到《Macross Plus》的主角勇·戴森的影子)
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Gilliam Angreat(CV:石冢运升)
●2013年1月5日生。37岁。性别:男。爱好:电影鉴赏
●VFX Raven中队长,军衔为少佐,在多次战斗中立下赫赫战功的老将。同时担任Raven的教官,拥有“魔鬼教官”的恶名。但Gilliam其实是一名非常关心部下的军官,他严酷训练部下的原因是为了不让他们能在任务中生存下来。Gilliam的驾驶技术极其高超,即使是对于Aegis这样的超级王牌,他也将对方戏称为“新兵蛋子”。他对Aegis的实力非常赞赏,也因此对Aegis格外严厉。虽然表面非常严肃,但其实在私人生活中非常喜欢观看电影,并经常模仿电影中的经典台词。另外,他最喜欢的电影是《可曾记得爱》。
●座机为VF-19A
●履历表:
2031年:毕业于统合军航空宇宙军校
2032年:加入第28次超长距离移民船团的护卫部队
2034年:移民成功,个人能力得到肯定。作为候补机师加入了VFX部队的前身“稻草人(Scarecrow)”特种部队。在经过严酷的训练后转入727独立战队VF-X部队。
2036年:第727独立战队VFX-Raven正式成立。
2043年:晋升为少佐,同时担任中队长。
2045年:拒绝了晋升为恒星1080方面指挥官的殊荣,留在了前线。
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Suzie Newtlet(CV:林原惠)
●2026年4月29日生。24岁。性别:女。爱好:卡拉OK
●VFX-Raven中队成员,军衔为大尉。虽然是女性,却拥有很高的驾驶技术。在L4(拉格朗日4区域)的部队担任试飞员。在Raven的原队长Gilliam离队后加入了VFX-Raven中队,成为了Aegis的部下。和甜美的外表不同的是,Suzie的个性非常内敛,即使是面对上司也不会妥协,因此被频繁调动,获得了“悍马”的绰号。虽然是军人,但却抱有自己的信念,在目睹统合军在作战中毫无顾忌地使用反应弹等惨剧后,对自己的战斗的理由产生了动摇。对于冬麻瞬经常叫他“甜心”非常不满,并因此多次发生冲突。Suzie是本作的女性角色中与Aegis关系最为亲密的一位,Aegis非常关心Suzie,两人十分默契,任务中Suzie还偶尔会有吃醋的表现,似乎在她和Aegis之间有超越上司和下属之间的感情。
●履历表:
2046年:从统合军航空宇宙军校中以最高成绩毕业。
2047年:担任Rose银河方面军侦察队小队长,不久后被提升为中队长,半年后又被降职为小队长。
2048年:作为试飞员转入自由星航空宇宙基地。
2049年:任期结束,转入地球方L4区域宇航部队。
2050年:转入第727独立战队VFX-Raven中队。
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冬麻瞬(CV:石田彰)
●2035年7月23日生。15岁。性别:男。爱好:读书
●VFX-Raven中队成员,军衔为少尉。因为憧憬飞行员的生活而加入了统合军,虽然仅仅是一名少年,但却拥有一流的驾驶技术,被誉为天才机师。与高潮的技术形成明显对比的是不成熟的心智,经常因为在任务中独断专行和逞能而受到处分。冬麻非常自负,毫不怜悯弱者,醉心于追求力量,因此经常和Suzie发生冲突。而对于自己的队长Aegis,冬麻保有的感情是复杂的,既有敬佩,也有嫉妒。
●履历表:
2049年:从统合军航机师育成组织中毕业,分配到经营部队Lbemas。曾经有两次因为独断专行也让僚机陷入危险境界。
2050年:转入第727独立战队VFX-Raven中队。
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通讯三人娘
●(左)Eimi Clocks(CV:长泽美树)
VFX-Raven的通讯员,处事冷静,判断力优秀,经常能够向前线下达正确的指令。是本作的女性中唯一一名没有和Aegis约会的角色,个人生活也非常单纯。担任第1,2,3,4,9,10(统合军路线),11(统合军路线),11(革命军路线),12(革命军路线)话的通讯员。
●(中)Clara Calette(CV:饭冢雅弓)
VFX-Raven的通讯员,对Gilliam非常关心。在第6,7话中登场。
●(右)Brigitte Spark(CV:渊崎ゆり子)
VFX-Raven的通讯员,在第5,8话中登场。
Wilbur Garland(CV:石井康嗣)
●2015年11月10日生。35岁。性别:男。爱好:电影鉴赏
●恒星1080方面指挥官,同时也是VFX-Raven中队的司令,军衔为大佐。Raven中队的创始人,曾经和Gilliam征战多年的老将。拥有冷静的判断力,在任务中绝对不夹杂任何私人感情,与部下的信赖深厚。Wilbur是通过自己的战绩得到今天的地位,虽然现在他已经退出前线,但其实力依然不容小视。和Gilliam一样喜欢观看电影,从他采用的任务代号中能够对他的爱好窥见一二。
●座机为VF-22(搭载JAMMING SOUND SYSTEM)
●履历表:
2031年:从统合军次期机师培育所毕业
2032年:加入第28次超长距离移民船团的护卫部队
2034年:移民成功,个人能力得到肯定。作为候补机师加入了VFX部队的前身“稻草人(Scarecrow)”特种部队。在经过严酷的训练后转入727独立战队VF-X部队。
2036年:第727独立战队VFX-Raven正式成立。
2042年:晋升为少佐,同时担任第754特务部队“黑鸟(Black Bird)”队长
2045年:担任恒星1080方面指挥官,同时晋升为大佐,从前线远离,成为特种部队指挥官
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Timoshie Daldanton(CV:龙田直树)
反统合势力BLACK RAINBOW的领袖,驾驶神秘的黑色VF,拥有“皆杀的魔术师(All kill wizard)”的称号。本人为杰特拉帝的克隆人,BLACK RAINBOW的成员也以杰特拉帝人居多。虽然偶尔会显露出好战的一面,但和一般的杰特拉帝并不相同。在第一次宇宙大战之前就作为杰特拉帝军活跃,此后加入了统合军,参加过第二次MACROSS CITY保卫战和惑星伊甸的移民行动,是本作中资历最老的机师。在游戏后期被迫和明帝拉斯联手对付主角一行人。
●履历表:
2010年:统合政府重组,加入统合军
2013年:转入惑星伊甸移民团保卫部队队长,军衔中尉
2030年:参与第二次MACROSS CITY保卫战,同叛乱的杰特拉敌人战斗,击坠敌机50架以上,获得勋章奖赏
2034年:担任新MACROSS级第3代移民船团守护部队Black Rei队长
2040年:船团移民结束,Black Rei重组为特种部队而继续活跃
2042年:从军部退役,行踪不明
2046年:被确认参加了反统合势力BLACK RAINBOW
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Manfred Brando(CV:森川智之)
2029年4月16日生。21岁。性别:男。爱好:音乐指挥,驾机巡航
跨行星企业Critical Path公司社长,自由就被施予英才教育,拥有强硬的经营手段和优秀的决断力,妄图支配黑市的野心家。性格冷酷而自负,在16岁时接任死去的父亲成为了社长,并令Critical Path急速成长。善于捕捉一切能够利用的战争机会,在宇宙纷争中大发横财。与此同时,与统合军的独裁势力拉古丁斯在幕后保有密切关系。除了经营公司外,在音乐方面也有一定的才华,驾驶VF的技术也是一流的。经常在战场中陷入自我陶醉,并将自己的战斗称之为“演奏”。座机为VF-17S(搭载JAMMING SOUND SYSTEM)。
●履历表:
2038年:在地球文化保存祭获得音乐指挥部冠军,特别进入USCCM入学。
2040年:从USCCM毕业,加入USAC
2043年:以学生会主席的身份从USAC毕业
2045年:担任Critical Path公司社长
(PS:Brando驾驶的VF-17S为红色涂装,这是在致敬一战德国著名王牌飞行员“红男爵”——弗雷德-冯-里奇特霍芬。当然,某个面具男也是一样……)
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Mariafokina Barnrose(CV:紗ゆり)
●反统合势力明迪拉斯的领袖,梅尔特兰帝血统,拥有强大实力和领导魅力的女杰,过去的一切都被谜团包裹着。虽然是明迪拉斯的领袖,但经常亲赴前线作战。座机为老旧的红色VF-1S,却能和次世代VF相抗衡。似乎和VFX-Raven中队长Gilliam是旧相识。领导的明迪拉斯拥有同统合军正面决战的实力,并拥有完善的情报网。就连Sharon Apple这些最高机密事件她也略知一二。
(PS:由于Maria拥有梅尔特兰帝血统,同时还驾驶红色VF-1S,因此有人认为他就是麦克斯和米莉亚这对夫妇的长女,但这个说法并未得到官方证实)
势力介绍
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●VFX-Raven
“公元2050年,虽然人类移民外太空已经接近半个世纪,规模和科技到达了史无前例的水平。但就是在这样的和平时代,大大小小的各种武装和谐和叛乱仍然时有发生。为了平息这些动荡,统合军选拔了若干超级王牌飞行员,组成了VFX-Raven特种部队。”
以上,是统合政府对Raven部队的官方解释。事实上,在表面除暴安良、维护秩序那光鲜形象的背后,许多不合法不人道的暗杀,肃清、破坏活动等等统合政府为了维护形象而作的见不得人的“脏活累活”也是由Raven来执行。所以,Raven的成员能够比普通人更接近统合军内部的黑暗面,也承受着巨大的心理压力。
●拉古丁斯(Racrance)
统合军内部的独裁势力,垄断了军部内的资源和技术,吸收了第一次宇宙大战和巴洛达战役的教训,为了解决边境行星之间的纠纷,提倡以地球圈为中心的一局主导体制,将持有反对意见的组织扣上恐怖分子的帽子,派遣VFX-Raven中队将其铲除。
●Critical Path
规模巨大的跨行星级别企业,拥有非常先进的技术实力,全程参与JAMMING SOUND SYSTEM的开发。对外宣称和统合军对立,其实是拉古丁斯的幕后靠山。
●明迪拉斯(Vindirance)
Maria Fokina所领导的抵抗组织,由边境惑星和移民船团以及统合军内部宇宙派势力支持,拥有和统合军相媲美的先进装备和完善的情报网络。为了除掉敌对势力,拉古丁斯将明迪拉斯扣上了恐怖分子的帽子,并派遣部队同其交战。
●Black Rainbow
Timoshie Daldanton所领导的反统合组织,成员以杰特拉敌人居多,使用的兵器也大多是杰特拉帝的旧式装备。后期和明迪拉斯联手。
剧情流程攻略
●MISSION 1 GIGANT LULLABY
日期:2050.8.15
本次作战为使用VF可变式战机突入大气层,对敌人的中枢城市MACROSS CITY进行奇袭,在敌军展开大规模防御体系前夺取制空权。本关为模拟任务。
虽然是模拟任务,但作为入队测试,Aegis还是明显显出了紧张。Gilliam教官嘲笑Aegis不配统合军王牌机师的身份,并告诉他Raven部队的成员都是精英中的精英,不可自大。
本关任务中的敌人有三批。第一批的无人机部队是纯粹的靶子,随后出现的VF-11无论是机动性还是防御力都比较出色,小心应对。最后出现的GHOST则是本游戏的第一个难点。玩家目前使用的机体无论是机动性还是火力较之GHOST都远逊色。面对敌机密集的导弹群,推荐将发动机推力开到100%躲避,同时将导弹切换成高机动飞弹或微型飞弹进行还击。
●MISSION 2 WINZARD OF OZ
日期:2050.9.7
通过入队测试后的Aegis立刻就投入到了实战中,本次任务为对反统合势力BLACK RAINBOW进行打击。
本关敌人以轰炸机居多,大多是没有反击能力的活靶子,推荐选用火力较强的VA-3。途中BLACK RAINBOW的领袖Timoshie Daldanton会乱入战场,但不会和我方真正交战,用机炮和其纠缠一会之后就会离开。
●MISSION 3 DIE ZAUBERFLOTE
日期:2059.9.23
统合军需要对新研制的超时空通讯装置进行运输,Raven部队担当护送运输船队的任务。
敌机包括VF-1和少量的VF-17。后者的机动性和火力都要比我方高出很多,小心应对。全灭敌机后,BLACK RAINBOW的王牌机师Brando会驾驶红色的VF-17参战。由于这部机体装备了JAMMING SOUND SYSTEM,我方的导弹无法对其进行锁定,只能用机炮解决(干扰系统有间隙,可以允许玩家锁定导弹,但机会转瞬即逝,很难把握,推荐各位还是选择用机炮进行攻击)。战斗中要学会在机炮自动锁定敌人的同时用摇杆的左右方向进行横移,躲避敌方的机炮攻击,这是非常实用的技巧。
●MISSION 4 SNOW WHITE
日期:2050.10.04
Gilliam在网络上找到了Brando的资料,他不光是BLACK RAINBOW的王牌机师,同时还是民间组织Critical Path公司的社长。这家公司拥有很深的背景,经常参与星际间的黑市交易。Brando的座机所搭载的JAMMING SOUND SYSTEM正是这家公司研制的。
为夺回被反统合势力“明迪拉斯”占领的通信基地,统合军命令Raven中队出击。我方需要在峡谷中低空飞行躲避雷达,到达基地后与统合军409陆战队汇合,夺回通讯基地。统合军为此次作战任务甚至下达了允许使用但反应弹的命令,队长Gilliam和主角Aegis均对此表示怀疑。
本关一开始是类似《皇牌空战》的钻山洞关卡,由于《VFX-2》对于飞机位置的判定是比较模糊的,因此即使撞上墙壁也只会损失少量HP,而不会直接机毁人亡。不过考虑到之后的任务,如果玩家飞出山洞时的HP太少,还是重来为妙。由于本作中机体没有横移能力,推荐各位将机体翻转90度侧过来飞。飞出山洞后会遭遇明迪拉斯的领袖Maria Fokina,她所驾驶的红色VF-1机动性非常高,推荐使用高机动飞弹或微型飞弹应战。击退BOSS后敌机逃跑,Gilliam队长驾机前去追击,Aegis则进入通讯基地继续完成任务。
进入基地后转入地面战,敌人为机枪碉堡和导弹发射平台,前者近身使用机炮即可轻松搞定,后者利用B形态下机炮的自动锁定功能,只要始终面对发射平台射击,导弹就会被拦下,也不会有什么危险。《VFX-2》的地面战控制比较别扭,如果无法适应,可以切换到FROWARD视角作战,这样游戏的操作就和一般的3D机甲游戏相同了。如果担心在持续射击中可能会遭到远方敌军导弹的偷袭,切换到MISSILE视角躲避即可。全灭初期敌军后,关卡中会出现两台MONSTER作为敌方增援。MONSTER的攻击方式依然是机炮和导弹,但HP非常厚实,如果使用机炮射击的话,2000发炮弹才能干掉一架。好在MONSTER的行动非常迟缓,无法对玩家构成威胁,拉近距离后使用B形态一边兜圈子一边持续射击即可。为了节省时间,也可以考虑使用F形态俯冲发射大量导弹(地面战需要让B形态跳到半空中或让G形态升到空中,才能变形成F形态)。
●MISSION 5 MOBYDICK
日期:2050.10.14
SNOW WHITE作战结束后,Gilliam队长和他的座机一起失踪,行踪不明。Aegis大尉接任Gilliam成为了Raven中队的队长。与此同时,统合军决定派遣Raven中队对明迪拉斯的运输舰队进行奇袭作战,重组后的Raven中队立刻投入到了新的战斗中。
本关会让玩家可以从两名僚机中选择一位协同作战。新加入的两名队员为冬麻瞬和Suzie。不过无论选择哪名僚机,游戏的剧情都不会发生变化,只是部分任务中的对话会有区别。从本关开始可以使用性能优秀的VF-17。此次任务的敌人主要为运输舰和少量护航敌机,没有什么难度。全灭第一批敌人后敌军的战舰会出现,兜圈子使用导弹猛轰或绕到机炮的死角使用B形态持续射击都是不错的选择。
●MISSION 6 SINGIN' IN THE RAIN
日期:2050.11.14
统合军决定对BLACK RAINBOW在都市中的空港进行攻击。Raven中队成员需要从海德市南部降下,在街区分头消灭敌人后,北上夺取敌人的空港。
本关可以使用VB-6,这台MONSTER拥有非常恐怖的火力,不过灵活性极差,不推荐使用。任务中会再次BLACK RAINBOW的领袖Timoshie Daldanton,他这次会驾驶机体使用机炮攻击玩家。因为对方的活动极其灵活,因此如果玩家也和其用机炮对轰占不到便宜,应切换到G形态连续发射导弹攻击。如果对自己的操作没有自信,可以选择使用VF-1或VA-3,把两种机体配备的微型飞弹留下来对付Brando,会非常轻松。击退他后,消灭街区的残余敌军,会在北方的一个城墙外遭遇一架机器狗的BOSS(这造型无不让人联想到种子里的沙漠之虎……)。BOSS的攻击方式很丰富,不过由于中间隔着一圈围墙,因此只要使用G形态不断上下做垂直机动躲避,同时发射导弹攻击即可轻松搞定。
如果玩家前5关的评价和分数较高,那么在本关结束后的剧情中,会发生约会剧情。考虑到目前玩家使用的机体并非最强,因此推荐各位二周目再来挑战高评价。
●MISSION 7 PINOCCHIO
日期:2050.12.1
为了摧毁敌军在行星伊甸3的工厂,Raven中队驾驶水用可变战斗机进行两栖作战。
本关只能选择VA-3执行任务。前半部分为水中战,目标都是潜艇部队。玩家可以将发动机推力开到100%,直接冲向敌人连续发射鱼雷,飞到潜艇前方时切换到B形态用机炮堵住鱼雷发射口射击,如此反复可以毫发无伤地解决水中的敌人。鱼雷的速度很慢,用机炮可以轻松拦截,不用担心被击中。后半部分为地面战,消灭杂兵后Brando登场,使用B形态和他对轰,由于VA-3火力很猛,只要注意左右闪避对方的机炮以及及时拦截他发射的导弹,坚持一会就可以将其击退。之后消灭掉剩余的守备力量,进攻敌人停在空中的空母,途中Brando会再次来干扰,再次解决掉他之后将火力集中到空母上。推荐使用G形态悬停在战舰的一侧一边不断左右侧移一边用机炮扫射,可以拦截掉空母发射的导弹。
●MISSION 8 KING&I
日期:2050.12.26
从本关开始,玩家可以使用最强大的两种机型——VF-19和VF-22。前者的机动性和安定性最好,。后者的火力和防御力最强,擅长近身缠斗。本关的初期敌人主要为BLACK RAINBOW的防御卫星,小心避开激光束的攻击范围,将杂兵全灭后敌方的大型战舰登场,由于敌舰火力非常凶猛,不推荐近身使用机炮攻击,将发动机推力开到100%后兜圈子反复发射导弹是最为稳妥的选择。VF-19和VF-22的子母弹十分适合对付大型目标,把全部10发子母弹招呼过去就可以解决敌舰了。随后BLACK RAINBOW的领袖Timoshie Daldanton率领一批部队再次来袭,将杂鱼消灭后专心对付他即可。由于敌机的机动性非常高,要锁定他非常不容易。推荐切换到G形态发射高机动飞弹或微型飞弹,这样的胜算比较大。Daldanton将真相告诉了Aegis:他原本是BLACK RAINBOW的领袖,在1个月前的海德市巷战中,由于Raven中队摧毁了组织的根据地,他们被迫和同为反统合势力的明迪拉斯合作。临死前,Daldanton告诉Aegis,他的老队长Gilliam依然活着,并向其暗示了神秘势力“拉古丁斯”的存在。
●MISSION 9 MARY POPPINS
日期:2051.01.16
我方大部队将同明迪拉斯舰队展开大规模攻击。统合军决定使用反应弹对敌方舰队进行空袭,Raven中队则趁机渗透进敌阵营中进行游击战。
本关为大规模舰队战,玩家需要驾驶VF冲进最前线对敌方舰队进行近距离攻击。敌人以战舰居多,子母弹依然是最有效的武器,钻到战舰的死角用机炮攻击也是不错的选择。全灭敌舰后原队长Gilliam登场,他告诉Aegis,统合军内部存在着一股强大的独裁势力,他们会将持不同意见者扣上恐怖分子和反统合势力的帽子,用血腥镇压的方式将他们处理掉,而Raven部队则正扮演了这个杀人工具的角色。Aegis以此事质疑指挥官Wilbur大佐,对方则对此无言以对,只是要求Aegis将Gilliam击坠,并强调这是命令!
如果玩家选择相信Gilliam,则会进入革命军路线。主角Aegis和僚机Suzie会跟随Gilliam而去,冬麻瞬则对背叛感到愤怒,并公然向队长Aegis宣战。Gilliam询问Aegis是否需要援军,Aegis回答,这是我和冬麻之间的战斗,不需要你们插手。冬麻的座机为VF-11,同我方机体的实力差距很大,轻松将其击坠后,阴魂不散Brando会带着JAMMING SOUND SYSTEM再次登场。Brando告诉Aegis,他所掌握的Critical Path公司其实是统合军的靠山,虽然表面上他属于反统合势力,但其实他一直在破坏明迪拉斯的行动。之前和Raven中队的多次作战则是统合军为测试JAMMING SOUND SYSTEM的性能而进行的实战演习,而现在装备在座机上的干扰系统正是吸收了实战数据后的完成形态。用机炮将其击坠后,Brando嘲笑对真相一无所知的Aegis,并告诉他,打倒他并不会有什么意义,真正的好戏还在后面……战斗结束后,Aegis选择了为自己的信念而战,爽快地加入了明迪拉斯。而Suzie虽然跟随队长一起叛逃,但她目前依然无法下定决心让自己和与统合军为敌。Gilliam带领二位来到了明迪拉斯的机动舰队,明迪拉斯的领袖Maria Fokina接待了他们。
如果玩家选择攻击Gilliam,则会进入统合军路线。Gilliam会和Aegis展开一对一的对决。他的VF-19和我方座机性能同等级,非常不好对付,将其重创后,Gilliam离开了战场,并告诉Aegis,现在并不是战斗的时候,我们以后会再会的。
革命军路线
●MISSION 10 EASTER PARADE
日期:2051.2.2
Aegis和Suzie正式加入了明迪拉斯。Gilliam告诉他们,统合军内部的独裁实力名为拉古丁斯,他们宣扬地球核心论,反对船团的独立和自治,对于反对者,他们则出动Raven部队其将当作恐怖分子其秘密处理掉。在3个月前的SNOW WHITE作战中,Gilliam在和Maria Fokina的战斗中被告知了真相,就此愤然离开了统合军。明迪拉斯是Maria Fokina所领导的抵抗组织,由边境惑星和移民船团以及统合军内部宇宙派势力支持,拥有和统合军相媲美的先进装备和完善的情报网络,是打倒拉古丁斯唯一的希望。
本次作战目标是位于火星和木星之间的小行星带的塞雷斯基地。这个基地是统合军的前哨站,具有非常重要的战略意义。Maria决定派遣别动队潜入基地并破坏反应堆。由Gilliam领队的四机编队通过超时空机动来到了基地周围的小行星带区域。摧毁了基地外围的防御卫星后,Aegis一行人成功潜入了基地。
后半部分是发生在基地中的地面战,难度不大,不过由于空间比较狭小,找路不太方便,推荐切换成FORWARD视角。在前往反应堆的途中会见到很多黄色边框的保险门,其中只有被绿色标识符号出来的并识别为目标的才是需要打开的正确路线,可以用武器将其摧毁。在基地深处连续轰开三道保险门后即可找到5座反应堆,用G形态发射的导弹将其摧毁。反应堆被毁后,Aegis等四人迅速撤离基地,在门口处有一只看门的机器狗BOSS,攻击方式只有发射导弹一种,老规矩,机炮扫射搞定。主角一行最终成功脱出基地,然而僚机LADI却在撤离时遭遇敌兵不幸阵亡。
革命军路线
●MISSION 11 MY FAIR LADY
日期:2051.02.14
明迪拉斯将上次会战中Brando驾驶的VF-17残骸成功回收。,并对其搭载的JAMMING SOUND SYSTEM进行了技术分析。这套干扰技术由和拉古丁斯的幕后靠山Critical Path公司研制。在统合军首府MACROSS CITY的S.D.F—1战舰头部安装有威力更加强大的广域干扰系统。与此同时,明迪拉斯成功将舰队逼进地球圈,并准备对MACROSS CITY发动进攻。在10年前的Sharon Apple事件中,统合军的军事系统在庆祝活动的演唱会中陷入了一片混乱。虽然此事后来被当局封锁消息设为最高机密,但Maria凭借自己的经验判断,这次事件一定和JAMMING SOUND SYSTEM有关。
决战的时刻到来了,正如同10年前的勇·戴森中尉,Aegis和Gilliam摧毁掉大气层外的防御卫星后,双机编队突入大气层,来到了地球上的MACROSS CITY。空域上的守备力量为大量VF-11和GHOST的混合编队。推荐集中火力先解决掉VF-11后,再收拾GHOST部队。GHOST的机动性非常高,铺天盖地的导弹威力极大,战法不当非常容易在围攻中陷入苦战。本关推荐使用VF-19,因为VF-19的速度最快,将推力开到100%后可以摆脱掉追随的导弹。攻击输出方面,推荐使用高机动飞弹,在转头时将推力降低到25%,转头过后立刻开回100%发射飞弹迎击。这种战法效率比较低,但只要耐心寻找攻击机会,自机是绝对安全的,比较稳妥。效率比较高的方式是将视角切换到MISSLE,使用B形态对迎面冲过来的GHOST进行机枪持续扫射,成功的话可以一次攻击直接消灭一架GHOST,但风险比较大。推荐将副武器切换成点移防御,时刻观察周围导弹的动向,在即将被导弹命中时发动点移来保命。
全灭GHOST机群后,Aegis遭到敌军的偷袭,Gilliam为了保护Aegis不幸牺牲,而此时出现在天空中的正是Raven部队的指挥官——Wilbur大佐。为了给死去的Gilliam报仇雪恨,Aegis和自己昔日的顶头上司展开了对决。与此同时,原Raven部队的几乎全体成员都倒戈向了明迪拉斯,Suzie也下定了决心,再次驾机回到了战场。Wilbur所驾驶的VF-22防御力非常高,但速度远不如VF-19。如果玩家此战选择了VF-19,那么只需要使用B形态的机炮就可以将其解决。Wilbur最终随着爆炸的座机华散,失去了最后的护航部队,S.D.F—1 MACROSS彻底暴露在了明迪拉斯的火力之下。Aegis驾驶VF全弹发射摧毁了S.D.F—1的头部,就当所有人都以为战斗已经结束的时候,位于宇宙轨道的明迪拉斯舰队突然探测到了敌军的增援部队!
拉古丁斯的舰队突然出现在了地球圈,我军舰队发射导弹进行反击,然而,在敌方旗舰MACROSS 13的广域干扰系统下,射向敌军的导弹全部无功而返。同时,MACROSS 13的主炮以令人吃惊的速度蓄力完毕,重创了我方舰队。Maria决定派遣Aegis和Suzie再次出战,摧毁MACROSS 13的干扰系统。为了悼念阵亡的Gilliam队长,此次作战代号为“REMEMBER LOVE”(可曾记得爱),我方部队代号:明美
革命军路线
●MISSION 12 REMEMBER LOVE
日期:2051.02.14
(事先声明:EPSXE的内核在运行此游戏时会出现BUG,卡在STAFF画面,无法获得二周目存档。因此推荐在打最终关时,将记忆卡文件转移到SSSPSX中继续)
本关驾驶机体和上一关相同,无法选择座机,但HP会得到回复。本关的敌人为GHOST编队,战法和上一关相同。不过这一次GHOST的攻击更加主动,再加上有Suzie为玩家分散火力,对冲的机会会有很多,抓紧机会可以迅速削减敌机的数量。击坠6架GHOST后,Raven部队中仅剩的成员冬麻瞬驾驶VF-19登场,并击坠了Suzie(放心,没死)。冬麻表示,统合军的黑幕他毫不关心,他只想要成为王牌机师,驾驶最强的VF,为此,他要解决掉昔日的队长Aegis,作为超越过去的证明。冬麻的VF-19比上一关Wilbur所驾驶的VF-22机动性高很多,进攻性也更强,不过他经常会在缠斗中把屁股亮给对方,抓紧机会猛攻,可以让他在说完台词之前直接归西。击败冬麻后,玩家会面对剩下的3台GHOST。此时大可不必管敌机,将发动机推力开到100%疯狂逃命即可,几分钟后,我方的JAMMING SOUND SYSTEM会开始运作(背景音乐改变),明迪拉斯的领袖Maria驾驶红色的VF-1登场。在她的掩护下,Aegis成功击破了MACROSS 13头部的干扰装置。我方舰队发动齐射攻击,终于摧毁了拉古丁斯的旗舰。
战斗结束了……Suzie等昔日Raven部队的成员在明迪拉斯再次团聚,等待着他们的队长Aegis大尉的凯旋归来。伴随着MACROSS 13的破灭,拉古丁斯最终成为了历史。正如同Aegis所说,只要我们相信自己,相信未来,就一定能拥有更加美好的明天……
STAFF后,系统会提示玩家存档。读取这个存档即可进行二周目的游戏。在二周目中,玩家在MISSION 1就可以使用VF-19等后期机体,取得高评价也不再是遥不可及的梦想。在宇宙战任务还可以使用VF-1重装版和VF-11重装版,体验无限飞弹狂射的快感。
统合军路线
●MISSION 10 ON THE TOWN
日期:2051.1.30
(事先声明:EPSXE的内核在运行此游戏时会出现BUG,卡在STAFF画面,无法获得二周目存档。因此推荐在打最终关时,将记忆卡文件转移到SSSPSX中继续)
虽然在舰队战中统合军获得了胜利,但前队长Gilliam的出现让Aegis感到的迷茫,他开始质疑自己战斗的意义。
明迪拉斯和统合军的冲突逐渐正面化,指挥官Wilbur大佐决定派遣Raven中队对小行星带的明迪拉斯基地进行奇袭。(本关关卡设定与革命军第10话完全相同)Aegis大尉摧毁了基地周围的防御卫星后,四机编队成功潜入基地。基地中的地面战难度不大,不过由于空间比较狭小,找路不太方便,推荐切换成FORWARD视角。在前往反应堆的途中会见到很多黄色边框的保险门,其中只有被绿色标识符号出来的并识别为目标的才是需要打开的正确路线,可以用武器将其摧毁。在基地深处连续轰开三道保险门后即可找到5座反应堆,用G形态发射的导弹将其摧毁。反应堆被毁后,Aegis等四人迅速撤离基地,在门口处有一只看门的机器狗BOSS,攻击方式只有发射导弹一种,老规矩,机炮扫射搞定。主角一行最终成功脱出基地,然而僚机Suzie却在撤离时遭遇敌兵不幸阵亡。
完成本关后没有存档机会和整备画面,直接进入下一关
统合军路线
●MISSION 11 LOVE GOES AWAY
日期:2051.1.30
本关驾驶机体和上一关相同,无法选择座机,但HP和弹药会得到回复。在Aegis即将返回基地时,明迪拉斯的领袖Maria Fokina突然出现在了战场上。在劝说Aegis无效后,Maria同我方展开了对决。她所驾驶的红色VF-1无论是火力还是机动性都极其强悍,好在此时玩家的HP和弹药都得到了补充,将其击坠后,Maria抱着自己的信念无悔地消逝了。此时,已经倒戈向明迪拉斯的前队长Gilliam会和Aegis展开最后的对决。一轮较量后,Gilliam最终败在了Aegis手下,他对Aegis的成长感到欣慰,并称赞Aegis是他最优秀的部下,Aegis也对Gilliam表示了尊重。终于,主角彻底击败了两位敌军王牌,明迪拉斯也成为了历史。然而Aegis的心中所抱有的迷茫却越来越浓重……
完成BAD ENDING后同样可以存档进行二周目的游戏,并选用所有机体,这点和GOOD ENDING相同。
[ 本帖最后由 Macro 于 2008-8-16 23:02 编辑 ] Suzie Newtlet(CV:林原惠),马上下:cruel:
好长,连攻略都附上了,满赛>:o
[ 本帖最后由 N.Y.H 于 2008-8-9 10:39 编辑 ] 本来想再上传一个FS2分流的,不过今天发现FS2突然挂了……改天再说吧 看上去神得很 原帖由 N.Y.H 于 2008-8-9 01:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Suzie Newtlet(CV:林原惠美),马上下:cruel:
好长,连攻略都附上了,满赛>:o
Suzie才是本作的女猪,和主角互动的最多,至于那通讯三人娘就是NPC
当然,一切都在主角和Gilliam队长的基情面前黯然失色了……
顺便,林原配这个角色用的是类似CB里的Fei一样,懒洋洋的声线,很性感 马口真有爱,很详细,感谢。 LZ问一下
这个镜像是2个结局都能通关的镜像吗?
因为当初网上下载的包括verycd上的都是有一个结局无法通关的
我用psp打的。 原帖由 YY骑士 于 2008-8-9 01:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LZ问一下
这个镜像是2个结局都能通关的镜像吗?
因为当初网上下载的包括verycd上的都是有一个结局无法通关的
我用psp打的。
都能,我试了,只不过需要用SSSPSX才能看到STAFF
EPSXE本身内核支持这个有问题
PSP过不去可能和模拟器本身有问题,你可以直接下载我的二周目存档使用 本来男主高里的,现脑内补完Spike了:proud:
回复 #8 Macro 的帖子
那刻盘放PS2上如何? 原帖由 vhf 于 2008-8-9 02:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif那刻盘放PS2上如何?
游戏机不会有问题……出问题的都是模拟器的内核兼容不好 “那些飞来飞去的都是浴缸\" 原帖由 阿.九 于 2008-8-9 03:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
“那些飞来飞去的都是浴缸\"
宇宙里的东西,形状是无所谓的。。。 好贴马克!>:o 感谢马扣,收下先 Suzie Newtlet(CV:林原惠美)
:awkward: 是林原惠,没“美”,林原自己介绍时候说的。 原帖由 pastezhu 于 2008-8-9 10:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Suzie Newtlet(CV:林原惠美)
:awkward: 是林原惠,没“美”,林原自己介绍时候说的。
原来老版翻译不都这样:awkward:
好吧,我改…… 原帖由 阿.九 于 2008-8-9 03:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
“那些飞来飞去的都是浴缸\"
只要升力大于重力,推力大于阻力,连冰箱都能超音速
空气动力学算个鸟 这游戏不错,飞弹乱射的感觉很爽,高速机动躲避飞弹的感觉超爽!
最大的缺点是BGM基本没变过-_- Mariafokina 很御J的
:heart: 好贴好游戏
:up:
密码!?
解压密码是什么?
[ 本帖最后由 gunda5603 于 2008-8-9 14:36 编辑 ] VA-3M的B形态用两杆机炮一气扫射二周目是老子的终极追求呀:D 原帖由 RoyFocker 于 2008-8-9 13:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
VA-3M的B形态用两杆机炮一气扫射二周目是老子的终极追求呀:D
我只问一句
主角和你什么关系…… 顶MACRO的福利,找这游戏好久了,而且介绍和攻略都很详细,赞一个~
PS:不知MACRO有没玩过PC上的GUN METAL(国内流传译名是变形金刚之重拳出击:awkward: )很赞的一款游戏,主角同样是可变战机,而且声光效果和手感都相当出色,一直YY要是有这游戏的MACROSS的MOD就爽了。没玩过的推荐:) 原帖由 碧蓝怒火 于 2008-8-9 13:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
顶MACRO的福利,找这游戏好久了,而且介绍和攻略都很详细,赞一个~
PS:不知MACRO有没玩过PC上的GUN METAL(国内流传译名是变形金刚之重拳出击:awkward: )很赞的一款游戏,主角同样是可变战机,而且声光效果和手感都相当出色,一直YY ...
http://www.gamespot.com/pc/action/gunmetalnewer/index.html
这个?没接触过。
2002年的老游戏……看来是第一批支持DX9的作品
顺便,曾经在伊甸看到有人制作MACROSS的家园2MOD,不知道进度如何了 原帖由 Macro 于 2008-8-9 14:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.gamespot.com/pc/action/gunmetalnewer/index.html
这个?没接触过。
2002年的老游戏……看来是第一批支持DX9的作品
顺便,曾经在伊甸看到有人制作MACROSS的家园2MOD,不知道进度如何了 ...
啊,就是这个,当初记得是N卡的5700刚出时送这游戏。效果即使今天看来也很不错。可惜的是空空对战部份较少,大多是摧毁基地,阻击敌军啥的 感谢马口! 楼主,密码呢。。 原帖由 gunda5603 于 2008-8-9 16:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼主,密码呢。。
密码?我没设解压密码啊
你下的哪个分流? PS?
欺骗大家的感情么速度放PSP的镜像出来 :sweat: 时隔近十年,我依旧无法自力战翻第一关的GHOST OTL
[ 本帖最后由 闽明 于 2008-8-9 18:16 编辑 ] 真有ai 原帖由 自由质子 于 2008-8-9 17:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PS?
欺骗大家的感情么速度放PSP的镜像出来
我发的本来就是PS的……
http://www.dianwan.com/bbs/viewthread.php?tid=8250&extra=&page=1
打包过的PSP模拟版,迅雷专用下载,需要注册
[ 本帖最后由 Macro 于 2008-8-9 19:21 编辑 ] 原帖由 闽明 于 2008-8-9 17:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:sweat: 时隔近十年,我依旧无法自力战翻第一关的GHOST OTL
选VF-1,把100发微型飞弹留着,开场马上变形转头,锁定发射 原帖由 Macro 于 2008-8-9 13:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我只问一句
主角和你什么关系……
老子玩过的女人那么多,让我找个孙子辈的小子实在是比登天还难啊:sweat: n年前打第一版的鬼魂续版无数次:cruel: 。。。。。。。。不过抓到规律后后面的版面就一马平川了:smoke: 。。。。。 这游戏我貌似玩过DC版? 原帖由 cloudskate 于 2008-8-10 13:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏我貌似玩过DC版?
那是某夫妇第x个混血女儿的故事 想问一下,二周目难通关有否更新的机体加入?多年前一周目通关后选难,到staff无法通关…… 给个ISO的CRC32看看
我的当年epsxe没有任何问题
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