技术力?
请你具体解释下吧
你知道一个游戏公司的技术力体现在几个方面么?
那么我也很主观地引用下某蛋的话
渣公司和BLZ比所谓的技术力
你们这是自寻死路 暴雪是美国娱乐公司,做出来的作品带着美式英雄主义的气味是当然的。故事嘛需要的是细腻,人物是需要靠台词来堆的,所以WAR3缺少了CG就不完整,因为CG就是他剧情的全部,这依然是游戏类型决定的。
:awkward: :awkward: :awkward:
WC3CG是剧情的全部?WC3的CG基本只是关键性的一个事件,往往是激发事件的开端,或者转折性高潮附带结果。事件和矛盾的阶段性升级转变,以及角色量变的过程却是完全在游戏过程中体现的。
王子回城那段,从开场的大全景,到王子停下来的俯拍,再到手拈花瓣的特写,最后进大厅见国王。这中间有台词,王子露过正脸么?但观众能否在气氛中感受到王子的变化呢? 原帖由 cc-2 于 2008-8-7 14:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
奇怪为什么那么多人都能用自己的主观情感说出一堆看似很客观的B话
技术力?
请你具体解释下吧
你知道一个游戏公司的技术力体现在几个方面么?
那么我也很主观地引用下某蛋的话
渣公司和BLZ比所谓的技术力
你们这是 ...
(做蛋蛋音)“你们这是自寻死路!\"+1 原帖由 Kesons 于 2008-8-7 14:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ff12的CG本来就是低成本的。SE自己省钱。
就知道抓住FF12的头发,那个本来就是渣,但怎么不看看FF10就已经实现头发丝丝分明了?FF10的CG是2000年做的:sleep: ...
好吧,偶再此祭出怪物公司,去看看什么叫自然的毛发效果。
恩,请不要用“小成本制作”来。。。 。。。恩。 原帖由 阿娇大王 于 2008-8-7 14:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF10-2的CG就战翻WOW几百条街了,这种话谁不会说:sleep:
问题是,您这么说了,但您自己信吗。。。 。。。
:awkward: CG早就民工化了...别提成本了.... 原帖由 阿娇大王 于 2008-8-7 14:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF10-2的CG就战翻WOW几百条街了,这种话谁不会说:sleep:
没错
所以要比的话麻烦讲详细些
别老抓着几根头发不放
两者的CG着眼点并不相同
在下也算个半专业的影视编辑
单纯论构图,分镜的剪辑和安排的话
个人认为BLZ更胜一筹
FF系列的CG往往重视一种叙事性
主要是为诠释剧情服务
所以往往缺少一种大气
我觉得FF9的片头在描绘世界观上是FF中最优秀的
[ 本帖最后由 cc-2 于 2008-8-7 14:28 编辑 ] 2000年时的CG成本已经不高了...虽然不像现在这样民工化..
毛发?WOW开场风雪掠过白熊毛皮的表现被忽视了?再怎么样也比FF大家都做离子烫来得强多了吧... :smoke: 而且丝丝分明的头发不见得就比的过被雨打成湿湿一片鸟窝的头发。 鬼子厂谈cg要看婊子卡
SE.....不就一个生产超女的ha ha ha 继续啊,老子可是很期待这种帖子出现啊
http://tieba.baidu.com/f?kz=403572358 原帖由 uroko 于 2008-8-7 14:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
鬼子厂谈cg要看婊子卡
SE.....不就一个生产超女的ha ha ha
这点我同意
怪物猎人每一作的片头看一次湿一次
那啥
NAMCO的也不错 原帖由 搭错车 于 2008-8-7 14:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
继续啊,老子可是很期待这种帖子出现啊
http://tieba.baidu.com/f?kz=403572358
BAIDU吧有啥好说的,不管FF吧还是WOW吧都一样,小白出没
连辐射吧都有许多纱布 原帖由 孙渣 于 2008-8-7 14:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BAIDU吧有啥好说的,不管FF吧还是WOW吧都一样,小白出没
连辐射吧都有许多纱布
败毒吧要去小白博物馆的~ 老子就是说,小白就该滚到小白该玩的地方去 大黑你好:o
马甲别插
[ 本帖最后由 孙渣 于 2008-8-7 14:44 编辑 ] FF任何一代的CG给我留下的印象都没有soul edge和chrono cross深 :o CG给我印象最深的是黑岛的辐射2低成本片头
技术最次,效果最高 原帖由 孙渣 于 2008-8-7 14:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:o CG给我印象最深的是黑岛的辐射2低成本片头
技术最次,效果最高
应该是技巧最高~ 街霸4的宣传片婶婶的震撼了我-_- 原帖由 NEOSS 于 2008-8-7 14:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
应该是技巧最高~
:o 特别无耻,十几张照片就混了个片头……而且看一次湿一次 原帖由 孙渣 于 2008-8-7 15:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:o 特别无耻,十几张照片就混了个片头……而且看一次湿一次
其实黑岛特好这口。。。 。。。从辐射到博得到冰封到。。。 。。。基本都是如此。
省钱的同时也牛B~:proud:
其实,黑岛真的做到了只用插画就能达到恢宏,史诗,世界观与燃点的全部周全啊。
回复 #139 搭错车 的帖子
是的,所以说你搭错车了....这班车只往大姨妈家开...不往败毒博物馆的 原帖由 阿娇大王 于 2008-8-7 14:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gifFF10-2的CG就战翻WOW几百条街了,这种话谁不会说:sleep:
从头到尾你也只能说些空话,麻烦你要战的话多打几个字,一两句话你糊弄谁啊? 原帖由 搭错车 于 2008-8-7 14:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
老子就是说,小白就该滚到小白该玩的地方去
一瞬间我以为我在百毒贴吧了 唉, 这也能战 :sweat: 寒……头一次别的游戏和WOW比是比CG的……话说这年头WOW也得靠CG赚人气了么
看过WOW CG的WOW玩家估计都到不了总体WOW玩家的40% 怎么都是FF 好像SE就只有FF有CG似的:awkward: 实时渲染先解决光线追踪问题再说吧,10年内能搞定就不错了 我觉得比比FF和WOW或者War德CG水平没什么。但是非要战日系CG美系CG就非常纱布了,首先文化背景就不一样难以全面标准比较;其次是个含有未知个体因素与社会体制的问题
没人知道在日本或者美国是否有一间你所不知道的工作室甚至是个人已经有技术和能力超越我们所知的CG水准了,是否他们只是现在为环境所限无施展的平台?这谁也说不准。
可以肯定的只有美现在的社会合作体制和文化背景更容易让好的资源和人员聚在一起站显出他们的成果。
还不论现在世界的国际合作和文化互融的大背景:sleepy:
[ 本帖最后由 兎さ美 于 2008-8-7 16:41 编辑 ] 原帖由 gooas 于 2008-8-7 16:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
怎么都是FF 好像SE就只有FF有CG似的:awkward:
因为说的就是FF对WOW。。。 。。。 原帖由 兎さ美 于 2008-8-7 16:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得比比FF和WOW或者War德CG水平没什么。但是非要战日系CG美系CG就非常纱布了,首先文化背景就不一样难以全面标准比较;其次是个含有未知个体因素与社会体制的问题
没人知道在日本或者美国是否有一间你所不知道的工作 ...
美国=最前沿的技术(注意,只是说技术)
这点日本还是比不了的,其实为什么欧美那么多硬派科幻作品型的CG,机械类的CG,其实和技术优势有很大的联系。