Meliadoul 发表于 2008-8-11 21:28

中青当初就没想过拿nol盈利吧
测了这么久:awkward:

dol倒是很快收费了。

砕蜂 发表于 2008-8-11 21:35

啥时能把国服信ON还给我们 :~(

玄戍 发表于 2008-8-11 23:18

中青当初是想拿NOL盈利的
可惜后来被丰元信吞掉成SXM了:awkward:

果然 发表于 2008-8-12 11:36

NOL没玩到LV50和没玩过这个游戏没有区别...
基本上,NOL是越玩越无法脱离的游戏,这个和耐心不耐心无关,,是游戏本身的魅力所在....即便是服务器倒掉也不能影响玩家继续转战台服日服的高涨兴趣....NOL游戏所带来的向心力一点也不输于山口山..

顺便喊句口号:NOL是全宇宙最好玩的游戏没有之一.......:vampire:

turnx 发表于 2008-8-12 12:08

NOL很值得回味的游戏。

如果能把特化改得容易点就好了,这样应该能吸引些新人。

果然 发表于 2008-8-12 12:47

现在争霸后特化升级修书都很快,,只要做做任务就可以了,,一天就可以升到50...

比如,特1任务只要打一个怪,然后就可以修完特1并且升2级,同时得到特2书,,半小时都不要...

光荣也觉悟到NOL需要50级以后才算真正游戏,所以加快了前面升级修书的脚步

yl16 发表于 2008-8-12 13:57

有那么多“有耐心”的玩家自然他也不会跑路,也不会倒闭了!

光荣的大航海OL,信长OL两个都玩了一段时间,当然不长,虽然内涵很深厚,游戏可玩内容也相当高。但是最大问题私以为是,你必须要反复不停重复劳动很长一段时间才能到下一阶段去体验后面的游戏内容,此时你又必须重复劳动更长一段时间才能更深入游戏,然后往复,此劳动过程越来越长。

如果做为一个熟练工,以上重复劳动很长时间可以缩短不少,当然如果你一人同时扮演甲、乙、丙、丁以上劳动时间还可以再缩短。但一边叫新人,还是不要这样玩了,你可以慢慢体会悠闲的玩,根本不用重复劳动,一边自己在那拼命的往图书馆里一站就是三船,往死里杵着一整天站在刷怪点,然后很快的为\"国\"效力的\"老玩家\",完全没有说服力亚.还没等新玩家了解游戏的基本就发现,要不然国家已经被铁血了,要不然连国都被灭了.

当然有人说哪个网络游戏不是重复劳动,但是光荣的以上两个游戏已经重复劳动到需要动用生产工具,不然我的键盘和鼠标会坏掉的地步了。而且很多游戏都是从小看到老,就是一级出来注定的命运就是重复杀怪,而以上两款游戏一出来就告诉你你不光杀怪,还可以干这个和那个,但想干这个和那个?先杀100个怪,于是可以干这个了,想干那个?那么再杀10000个怪然后干1000次这个,才能去干那个!基本就是这样的.本来咱觉得难得出现自由度很高的日产网络游戏,但自由度高的同时,又被各种等级声望技能等级等东西把自由度限制了.
很多玩家大概在再杀10000个怪和干1000次这个的时候就放弃了吧?
运营商固然在宣传测试时限制有很多问题,但游戏本身的磨练\"耐心\"问题也不可忽视.本来这些游戏都是越到后面越有劲,人越多越好耍,而且并不是练满级就圆满的,像山口山最早的那个\"60级才是开始\"的口号用在这些游戏上一点也不过.但偏偏一级到可以出来混的级别的时间那是相当的漫长.原来随我一起玩的一群朋友对这两个游戏的评价是.
信长:就是你只需要上线跟随然后出去聊天让旗头带你去打一整天怪的游戏
航海:就是开个小号然后去图书馆不停的读书到疲倦然后去对面的港口绕一圈回来继续读直到读满一船的书,然后叫上几个人那些人杵那里吸经验就可以了的游戏.
上面所说只要玩过就80%的数据私以为显然有问题,我隐约记得两款游戏在大陆都火过一下

yl16 发表于 2008-8-12 13:59

忘了说重点了,三国志OL有啥内部消息有提到测试时间吗?怎么感觉还很遥远

川岛海荷 发表于 2008-8-12 14:07

信长:就是你只需要上线跟随然后出去聊天让旗头带你去打一整天怪的游戏


一看就是没玩过合战 没做过任务,自己强迫自己练级何必怪游戏老是要你打怪???我实在很费解啊

何况信长真的是所有都要你打怪?生产系交任务的经验绝对不会低过战斗。你即使不打怪也照样轻松升级,铁匠初期冲冲菜刀就可以轻松升级远比战斗系的快很多


有那么多“有耐心”的玩家自然他也不会跑路,也不会倒闭了!

.......你连信ON的存在背景都不知道,这么说不怪你~


航海:就是开个小号然后去图书馆不停的读书到疲倦然后去对面的港口绕一圈回来继续读直到读满一船的书,然后叫上几个人那些人杵那里吸经验就可以了的游戏.
上面所说只要玩过就80%的数据私以为显然有问题,我隐约记得两款游戏在大陆都火过一下

这个我只能说国服的玩家自己冲着利益去,非要纠结着钱多钱少,非要比出高低来,自己心态问题。我从内测玩到公测,刷图这个时候已经很流行了,但是我认识的很多S1er并没有用这个方法。Why?因为游戏里好的东西并不是太难弄,有集体的存在,任何职业都有轻松赚钱的途径,军人的任务,商人的跑港,冒险家的探险。有空的时候冒险带上3~5兄弟,挖挖宝藏,挖挖好装备。无聊的时候,就去其他地方看看,探险。或者打打海盗,倒卖倒卖货物。大航海OL本身就不存在钱不够的问题,钱从一开始就一直是够用的,但你自己心态非要去弄很多钱,为了在短时间内获得大量的金钱,不得不用无聊的方法,这也怪游戏?太煞笔了吧

[ 本帖最后由 川岛海荷 于 2008-8-12 14:12 编辑 ]

Meliadoul 发表于 2008-8-12 14:09

楼上上说nol的应该去试试现在的争霸之章 lssss也提到了
这和wow现在减少1-60升级经验都是一样的

只是nol国服并没有熬到这时候罢了……:sleep:
至少作为玩家是无奈的……

yl16 发表于 2008-8-12 15:32

一看就是没玩过合战 没做过任务,自己强迫自己练级何必怪游戏老是要你打怪???我实在很费解啊

何况信长真的是所有都要你打怪?生产系交任务的经验绝对不会低过战斗。你即使不打怪也照样轻松升级,铁匠初期冲冲菜刀就可以轻松升级远比战斗系的快很多
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你别说还真没合战过,貌似记得合战需要一定等级(不是太高),一定官阶(也不是太高),但我又记得如果只是单纯的做任务和打怪想到这等级还真有点难,而且刚到那等级好象进了合战挺难混,可能要被NPC车掉的样子。而且如果找人组队,你那啥技能没到那等级别人还不一定理你吧?遇到一队热心的玩家组你你拖别人后腿自己也不好意思。单做任务的话你的战斗技能(是叫技能吗?就是各种修炼书,时间太久远忘记了)好象无法提升吧?那么你就算到100级也很柴,而且我记得等级高还直接影响到你每次战斗获得的那啥修炼度?就是说要压制等级修炼技能一说,等级尽量低的时候就多修好几本书,不然以后高等级了再修需要更长的时间。而且不知道为啥老玩家大多通常都选择“不轻松”的升级方式——去野外蹲点车怪,而且还有讲究,啥怪单体获得的经验少,修炼度高。或者我遇到的都不是老玩家,都是泡菜族?那还真不幸。生产方面,我学会了按键精灵这个软件还会了点简单的脚本。采集方面,通宵挂着也不错。

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.......你连信ON的存在背景都不知道,这么说不怪你~
我还真不知道,只知道该倒的还是倒了他没继续运营,一堆人望穿秋水的在等



这个我只能说国服的玩家自己冲着利益去,非要纠结着钱多钱少,非要比出高低来,自己心态问题。我从内测玩到公测,刷图这个时候已经很流行了,但是我认识的很多S1er并没有用这个方法。Why?因为游戏里好的东西并不是太难弄,有集体的存在,任何职业都有轻松赚钱的途径,军人的任务,商人的跑港,冒险家的探险。有空的时候冒险带上3~5兄弟,挖挖宝藏,挖挖好装备。无聊的时候,就去其他地方看看,探险。或者打打海盗,倒卖倒卖货物。大航海OL本身就不存在钱不够的问题,钱从一开始就一直是够用的,但你自己心态非要去弄很多钱,为了在短时间内获得大量的金钱,不得不用无聊的方法,这也怪游戏?太煞笔了吧
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很多人都这么说,玩自己的游戏让别人说去吧。但城市投资榜放在那里,大海战排行放在那里,既然游戏设计了,难道还反怪玩家?“是你们不会玩,国服玩家都是煞笔!游戏该这样玩。”那光荣把那榜取消了亚?光荣把国家都统一了亚?期待光荣把城市的发展度需要的资金往下调亚?既然游戏本身就有很强的相互竞争成分在里面,在任何地方不光是国服都存在着“比出高低”一说吧?而且那也是投入游戏的一种行为吧?另外我记得大航海里不刷书,不重复任何一个冒险任务的话,大概是你想要把某些冒险技能弄到高级是不可能的吧?你只能摇着木筏先在门口的湖里泛舟几年运气好领导人心情一高兴发张纸给你再去隔壁的湖继续泛舟,而你低级了还只有那几个任务,于是你还是要反复发现某东西,反复去报告,或者反复做一些任务回来报告才能去发现更伟大的发现。如果我是某贵族NPC我都该说了“又是这个东西,你不腻味亚,我光听你一人报告这玩意都30多次了”。你开的冒64,没有大量人用“无聊的方法”玩游戏,所有人都是“钱一直都够用”这念想玩这游戏的话,这辈子估计都见不到这船了吧?那些高级的+技能的装备没有人用“无聊的方法”玩的话有也是天文数字。

说不好听点每段剖析
有空的时候冒险带上3~5兄弟,挖挖宝藏,挖挖好装备《——这要练亚,1级搜索,1级考古,1级开锁,1级生物,接啥任务?挖啥装备?只能去家门口的湖里找海豹!
无聊的时候,就去其他地方看看,探险<——这要声望亚,要不然你去捐钱,要不然刷任务刷书,要不然你去打海盗每个几点声望先车上千百个再去探险吧,最土蚕的方法商馆里买特产一个一个卖,你木筏摇到了中美洲也看不到多出一朵花亚,除了背景音乐变了,山还是那山,陆地还是那陆地,哦,好象有小水洼,另外本地海盗到不是那本地海盗了。
或者打打海盗,倒卖倒卖货物〈——战等不够开不了船,技能等级不够车不过海盗,或者在家门口随便用大船欺负下木筏!倒卖货物?这里要提到,做为商人思考的就是利益最大化,你一人去也是一趟,五人去也是一趟,拉一船也是拉,拉五船也是拉,索性拉五船好了。于是一开始是和朋友一起,然后就成了五开党了。再或者在家门口的湖里随便拉两船倒个几十万那才一分钟的路程,能被称为大航海吗?



楼上上说nol的应该去试试现在的争霸之章 lssss也提到了
这和wow现在减少1-60升级经验都是一样的
——————————————————————————————
恩,国服要重开的话应该还是会去蹭蹭的,光荣他终于悟到了咩。:~(

川岛海荷 发表于 2008-8-12 15:42

你别说还真没合战过,貌似记得合战需要一定等级(不是太高),一定官阶(也不是太高),但我又记得如果只是单纯的做任务和打怪想到这等级还真有点难,而且刚到那等级好象进了合战挺难混,可能要被NPC车掉的样子。而且如果找人组队,你那啥技能没到那等级别人还不一定理你吧?遇到一队热心的玩家组你你拖别人后腿自己也不好意思。单做任务的话你的战斗技能(是叫技能吗?就是各种修炼书,时间太久远忘记了)好象无法提升吧?那么你就算到100级也很柴,而且我记得等级高还直接影响到你每次战斗获得的那啥修炼度?就是说要压制等级修炼技能一说,等级尽量低的时候就多修好几本书,不然以后高等级了再修需要更长的时间。而且不知道为啥老玩家大多通常都选择“不轻松”的升级方式——去野外蹲点车怪,而且还有讲究,啥怪单体获得的经验少,修炼度高。或者我遇到的都不是老玩家,都是泡菜族?那还真不幸。生产方面,我学会了按键精灵这个软件还会了点简单的脚本。采集方面,通宵挂着也不错。


你这个玩的是啥版本啊,修在很早版本就改过了.....都几几年的事了。生产按键?您给我个铁炮生产单人按键脚本给我看看,我还真不信呢。当年我和渣玄2个人半夜倒腾着生产铁炮的时候怎么就没研究出来按键精灵这玩意?感情是我们IQ实在太低了?还是生产实在是根本无法按键?哦,对了,您那个不叫生产脚本,明显是叫采集脚本吧~
级低无法打合战?合战20级的人一大把着呢。单纯做任务无法到这个等级,怀疑你究竟真玩过没?骑兵点人,点的好的玩家大有人在,合战看等级?还100级呢,100你妹啊,什么叫拖后腿?NOL的经验分配你先去搞懂了再来说拖后腿这事.....我只见过很多带人的队伍,没见过有人说过拖后腿这事。



很多人都这么说,玩自己的游戏让别人说去吧。但城市投资榜放在那里,大海战排行放在那里,既然游戏设计了,难道还反怪玩家?“是你们不会玩,国服玩家都是煞笔!游戏该这样玩。”那光荣把那榜取消了亚?光荣把国家都统一了亚?期待光荣把城市的发展度需要的资金往下调亚?既然游戏本身就有很强的相互竞争成分在里面,在任何地方不光是国服都存在着“比出高低”一说吧?而且那也是投入游戏的一种行为吧?另外我记得大航海里不刷书,不重复任何一个冒险任务的话,大概是你想要把某些冒险技能弄到高级是不可能的吧?你只能摇着木筏先在门口的湖里泛舟几年运气好领导人心情一高兴发张纸给你再去隔壁的湖继续泛舟,而你低级了还只有那几个任务,于是你还是要反复发现某东西,反复去报告,或者反复做一些任务回来报告才能去发现更伟大的发现。如果我是某贵族NPC我都该说了“又是这个东西,你不腻味亚,我光听你一人报告这玩意都30多次了”。你开的冒64,没有大量人用“无聊的方法”玩游戏,所有人都是“钱一直都够用”这念想玩这游戏的话,这辈子估计都见不到这船了吧?那些高级的+技能的装备没有人用“无聊的方法”玩的话有也是天文数字。


我直接喷了.....不会玩的人永远只会怪系统,城市投资关系到商品,和购买数量。但没有这些东西你就不活了?你赚不到钱了?现在福布斯排行榜怎么没见你去努力下争取啊?还有网上哪啥通缉犯排行榜也都是排行榜啊,很出名的啊,怎么没见很多人去努力争取啊?本身自己心态就是为了NO 1去的,就不要怪什么其他什么。冒险技能不靠刷,无法到高级?真笑话,刷只是提高速度。你从雅典开到哥本哈根,经验给我看看?级低还是这么几个任务,我直接OTL了,感情你连任务和啥有关都不知道啊....那也怪不得别人了啊。你自己一天到晚窝在一片海域,不去开拓新海域,发展剧情,怪系统不给你新任务

[ 本帖最后由 川岛海荷 于 2008-8-12 15:48 编辑 ]

川岛海荷 发表于 2008-8-12 15:54

不过话说回来,NOL很多缺点在SOL已经得到了人性化改善...说SOL是NOL加强版也不为过...

果然 发表于 2008-8-12 16:15

这些飞龙内测版的问题早就改善过了....争霸以后基本和飞龙时代是两个概念..

另外玩信长没玩过合战可惜了,,GF时候信长最内涵的地方就在合战,,这个包括平时的内政外交和战斗时候真正的合战...

玄戍 发表于 2008-8-12 16:28

这小伙子就别喷了。。。
回复的这些NOL众都是玩了至少2年以上的。。
NOL的外交是十分有魅力的,勾心斗角的厉害的很。规则也很复杂,但是也有趣的很。
练级确实比较烦,但是也很有趣。在争霸现在只要做任务就可以升到50级确实让我感觉很囧
因为我没去台服玩,还停留在飞龙时代啊-3-

至于按键精灵。。初期的时候采集还有用。生产的话根本没用。因为有负重这一说,你带的材料越重,灵巧越低,对生产越不好。
并且,老子中后期有钱了以后,都是直接花钱买材料的!
只有RMT才会挖地球!!!!
DOL没怎么玩,就不说了=3=

三国志OL官方的说法是还在汉化中
估计还要等一段时间
论坛虽说开了,但是只开了一个版面,根本啥都没开始搞呢。。
7月18号拿下的,至于汉化需要的时间么。。
个人也不太晓得 OTZ

caine4u 发表于 2008-8-12 17:03

我要说的是,从台服到国服DOL我点坏了2个鼠标……
SOL会不会要点坏我的鼠标?
如果会,我只有用按键精灵了- -

敲碗要内测号

斯特恩 发表于 2008-8-12 17:09

国服nol合战明显没日服有内涵有感觉。

川岛海荷 发表于 2008-8-12 17:10

内测号

去渣玄的群或者去koei群 都可以有机会获得内测号

目前来看有机会获得大量内测号的可能性,不过从冰冻其他游戏来看,预热时期会很长,所以目前还早呢。大家耐心点

yl16 发表于 2008-8-12 20:44

玄戍 发表于 2008-8-12 21:06

不管是几几年耍的游戏,是在大陆玩的没错,这修设计成这样是让一部分“老玩家”可以最速到达一定的境界,然后让新玩家走弯路?特别是前面几个最初的版本出现这样的情况,不是让新玩家很难熬“耐心”的关键吗?改了好亚,改了说明光荣之后自然也是发现了熬“耐心”问题。当新人玩家最关键的接触到游戏后,发现了这样和那样的问题,然后走了。您总不能四处发通告说,关于修的问题,咱们在第XXX个版本已经改了,大家再来试试吧!这不成玉猪哥了!
咋谈关于信长和大航海“磨练玩家耐心问题”。不是讨论这游戏咱有没有玩过,没玩过咱还敢来这里咩。您看您也没否认可以用按键精灵在游戏里干某些事情,说明了该游戏至少某部分需要长时间重复的体力劳动吧?当然您可以说咱不干这体力劳动,但您造东西总要有人干这体力劳动吧?话说这么多版本过去了他还没有一个自动生产按扭出现?
哦,原来合战也是去组队车怪赚经验亚,咱还以为是去车各种名将为国争光呢,所以怕车不过大名拖后腿亚。

看来记忆混淆更严重了,我明明记得我造巫女造竹箭和啥东西,先采集够了然后杵在银行,开按键精灵,然后造亚造,造的差不多了自动打开银行把里面的原材料还是啥又拿出来继续造。造的装满了,又杵去某NPC那里打开按键精灵然后就一车一车的自动卖,自己点手要酸死。当时好象有高人有脚本可以通宵的挂,自动跑出去采集,自动回银行来存东西,又自动跑去采集点。另外我记得貌似直到官服关的时候他修好象还要压着等级练。

----------------
哟,我还以为是什么,原来是造最原始的箭这种最低级的生产。
最原始的箭确实是稍微轻一些,需要的原料也少。换做稍微高级点的箭,稍微造一些你就跑不动了。
请问您玩了多久啊,就开始指点这游戏如何如何渣?别说您只玩了一测那可怜的一点时间哦~
何况就算是采集,也有负重的,稍微采集点多一些,就跑不动了。挂木头?挂毛!木头或者竹子采集量那么大,10分钟就把你的50格的包采集满了。负重也到了,别说回城了,走都走不动!
您说的这种还能自动卖的脚本,不好意思,玩了2年多了,还真没见识过。
我见过的最NB的挖地球党也只不过是站着挖挖稀有物品,还真没见过自动回城存东西的。

棉袄 发表于 2008-8-12 22:06

渣光玄叔你们真有闲工夫,跟一个相信压级练技能的人扯这么半天:awkward:

yl16 发表于 2008-8-12 22:52

棉袄 发表于 2008-8-12 23:29

写这些东西的人脑残
信的就更脑残了

压级练修是前两次内测的时候等级限制+经验乱改+开荒对游戏不熟悉时候的产物,即使在当时,玩过日服的人也跟大家说过不要这么做了,无奈一群傻逼只能看到眼前利益,不但自己选择这种相当无聊、重复性操作严重的玩法,还到处写东西误导别人

新手刚进游戏信了也就罢了,真的认真玩过一个礼拜也知道这些东西错得有多离谱了,到现在还信的,要么根本没好好玩过NOL,要么就是纯傻逼

川岛海荷 发表于 2008-8-12 23:35

一个连网络游戏和单机游戏都分不清楚的人我认真了我煞笔

重复劳动这是干吗用的?

为什么网络游戏要有重复劳动?

一款网络游戏究竟为了满足80%的玩家还是为了满足20%的玩家?

S1有很多在网络游戏公司工作的人,相信他们会给你满意的答复.

玄戍 发表于 2008-8-12 23:48

原帖由 棉袄 于 2008-8-12 22:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
渣光玄叔你们真有闲工夫,跟一个相信压级练技能的人扯这么半天:awkward:
我这不是想找个人帮我顶帖么:heart:

川岛海荷 发表于 2008-8-12 23:50

另外 修这个问题 TMD和脑残文一样,本身就是限定职业,并且对自己要求特别高的玩家才会去选择的一种另类方式

一般只有阴阳才会当前期几个版本中出现压级练修这种情况,其他职业需要压级?铁匠需要?打手需要?战术需要?需要你妹还差不多吧~而阴阳如果选择有方向性进行修炼的话也是不需要压级的,中国玩家自己一心想着要全修,才会出现修到后面不够的情况,才会出现压级练修.

你真了解这段情况么?大肆宣扬着压级练修这种可笑的事大概也就没玩过几天的人BAIDU出来拿来说事的.

另外我还真当你生产达人呢,搞了半天,用着按键精灵还造箭呢~~敢情你这点负重造箭还真能造30分钟?5分钟早就让你移动不能.还造啥箭?

咱这新人到很想从前辈们手中得知这信长究近哪里好?

自己体会啊,玩了3天内测游戏,就扭捏的跑来阴阳怪气的喷着信ON这里不人性化那里不和谐...字里行间无不充满着仿佛一秒钟就可以LV MAX的气魄和口吻,带着戏谑的说到\"哟,这生产还不带自动生产呢~\"您还真当这游戏是征途的奶妈版啊..连手枪都要别人帮你打,不如您的洞房也让别人帮您入了算了

信ON的好,我说了是不算,莫非让你这20%的玩家说了算?敢情游戏为了您这部分20%的玩家服务来着?


那么很遗憾咱就是那失败的“不会玩”游戏的20%?抱歉,信长OL不适合你!那么信长适合谁?适合啥样的玩家?光荣的死忠?亏咱还一直以为深爱着光荣。

信长原本市场定位就不是面向中国玩家,本身就不是适合中国玩家的啊?怎么了有什么问题么?类似这样的游戏我还可以给你列举出来啊,比如 洛奇,在台湾榜上可以排到第9位的游戏,在中国呢?第几位?洛奇定位本身就不是针对中国市场的,有什么问题么?
游戏适合玩家与否,由代理商运营策划,如果游戏不适合大陆玩家,代理商会通过各种系统设置修改来使游戏适合玩家,但信ON没娘疼没爹爱,代理商不管不问,所以自然只好玩家去适合他...还不简单么?非要强开上帝模式当游戏达人来做业界指点,真是无语

[ 本帖最后由 川岛海荷 于 2008-8-12 23:59 编辑 ]

玄戍 发表于 2008-8-12 23:58

开荒初期都是听一些半吊子人云亦云
比如一些日服混到4X级混的狗P不如的人就来国服装高手的人。
真正的高手来国服的不多
所以初期煞笔文很多呢,误导了很多人-3-

苏怡 发表于 2008-8-12 23:59

苍天非一般泡菜,前段时间玩了下其实还不错的.国战系统很赞.总的说苍天远比无双OL和赤壁要好
(赤壁没玩过,但听很多玩过两款游戏的朋友评价)

但代理商盛大太过无良,没法玩下去了....

今年貌似没有什么值得期待的网络游戏了.

[ 本帖最后由 苏怡 于 2008-8-13 00:01 编辑 ]

川岛海荷 发表于 2008-8-13 00:03

苍天经济体系崩坏速度超过之前大家的预期........无良打钱工作室加上疯狂外挂直接把挺不错的一款游戏给硬生生的强奸死了.....

斯特恩 发表于 2008-8-13 00:13

原帖由 玄戍 于 2008-8-12 23:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
开荒初期都是听一些半吊子人云亦云
比如一些日服混到4X级混的狗P不如的人就来国服装高手的人。
真正的高手来国服的不多
所以初期煞笔文很多呢,误导了很多人-3- ...

日服普遍进度慢,只有个别几个宅很能彪,你这地图炮放的。:~(
另外压等修得不存在对不对,而是态度,日服不压等的人会有时组队被踢,事前做准备总比事发后发现没有强,这就是国服和日服最大的区别之一吧,应该说是小日本和中国人理念的区别。:)

棉袄 发表于 2008-8-13 00:14

咱说他有问题,理该说都说了该讲都讲,咱是亲有体验,你们就说我个新人,没玩过几天,小P孩啥都不知道,那请前辈指点咱如何熬过新人这段时间?如何才能“会玩”游戏?如何才能变成像前辈们一样的高手?如何能一出来不枯燥挂机就能生产高级装备,不用重复打怪技能的修书就很高?另外如果没啥好方法,各个版本里,让前辈们带着持续打怪需要多长时间?自己用“会玩”的方法玩大概需要持续各个地图跑的打怪多长时间?才能稍微不是新人?难道是两年?或者说本人愚钝,不可教,信长OL根本不适合咱,根本就是那“不会玩”的20%?

单就这段来说,有明白人指导的话,最多10天就能上手,有人带更快,可能第一天就爱上这游戏了,期间完全不需要重复无聊的操作。新人练生产本来就有问题,30级以前生产潜在全浪费了。NOL要说烦人也就挖地球烦人,有个连发手柄也能抵消一部分了,别说你还在用键盘鼠标玩。
当年开荒的时候我们可是巴不得有地方能刷怪的,可以边打边聊天,一晚上刷刷的就过去了,级别和技能也都很自然的成长着。压级?压毛级啊,我玩小号的时候冲级都冲不上来。

yd0123 发表于 2008-8-13 00:19

蒼天會比無雙好玩麼。。。我不信我不信我不信:mad:

棉袄 发表于 2008-8-13 00:19

原帖由 斯特恩 于 2008-8-13 00:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


日服普遍进度慢,只有个别几个宅很能彪,你这地图炮放的。:~(
另外压等修得不存在对不对,而是态度,日服不压等的人会有时组队被踢,事前做准备总比事发后发现没有强,这就是国服和日服最大的区别之一吧,应该说是小日本和中国 ...
NOL组队的时候都要先交流一下,职业特化技能什么的说个大概再组,队伍分工也比较明确,什么都不说生往组里撞的,在哪都是被踢,组个不认识的地雷不是给自己找不痛快么

苏怡 发表于 2008-8-13 00:21

苍天主要是代理商的问题.盛大先是封测3个月后才内测,内测再3个月后宣布7月14日正式共测,才公测,假意顺应民意改成点卡收费(4毛5一小时),把商店里本来可以买到的加血药水改成只能买到最低级的两种而且价格翻倍(苍天里的钱很值钱).装备修理费用提高10倍,导致半数以上人裸体练级.国战时间由4小时改成8小时.一系列都是为了增加玩家的消费时间.然后被全体玩家抗议把修理费用和国战时间改了过来.
8月3日又违反承诺开始销售RMB道具(严重破坏平衡的道具),被玩家联名告到3.15,于是盛大大肆修改和删除官网上的新闻.并改口说这次7月14日开始的仅是内测...(封测后3个月已经内测了,而且这次已经分一开始的点卡收费和20天后的点卡时间和收费道具双向收费)

砕蜂 发表于 2008-8-13 00:21

弥勒 发表于 2008-8-13 00:22

原帖由 yd0123 于 2008-8-13 00:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
蒼天會比無雙好玩麼。。。我不信我不信我不信:mad:
四个洞你还不去赶快去测试一下

斯特恩 发表于 2008-8-13 00:25

原帖由 棉袄 于 2008-8-13 00:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

NOL组队的时候都要先交流一下,职业特化技能什么的说个大概再组,队伍分工也比较明确,什么都不说生往组里撞的,在哪都是被踢,组个不认识的地雷不是给自己找不痛快么 ...

国情不一样,你说的也许国服是这样,但日服又是一个样,人文环境不同嘛。:)

棉袄 发表于 2008-8-13 00:27

原帖由 弥勒 于 2008-8-13 00:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

四个洞你还不去赶快去测试一下
原来这个ID是0000啊

斯特恩 发表于 2008-8-13 00:28

原帖由 砕蜂 于 2008-8-13 00:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
信ON
这么说吧,一开始支撑我玩下去的动力只是看一下特化而已

而特化完并修完技能以后才发现,原来信ON能做的事还有那么多
平时仅仅是组队下下TD,采集做做装备都会觉得十分充实非常满足
更不用提去推推王打打合战了

可 ...
密传忍不难,相当好的辅助输出,破结界改被削弱过,我在削弱之前过得火雷。:proud:

弥勒 发表于 2008-8-13 00:29

信ON GF真要恢复了也难说,越来越多的人已经先跑TF去了(更新快代理负责,一个月80也不算很贵),GF就算恢复能跟的上版本更新速度么,最关键的是,人都慢慢流失掉了,信on就是个集体游戏,认识的人都在TF混的话怎么可能一个人在GF混。

所以对信ON有爱的还是早点投奔TF去吧
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查看完整版本: 三国志OL被拿下了。估计快要内测了,付国服群号-3-