在经历千难万险后,小孩子们要面对的是一个让他们很长一段时间里挥之不去的噩梦——小丑先生:smoke:
另外值得一提的还有FC上同根的小丑归来以及KONAMI的蝙蝠侠归来
前者画面不错,只可惜渣系统毁了一切。
后者的失败则要直接归罪于糟糕的关卡设计 当年还是用学习机打的,打到老家伙实在不行了 口胡
掌握打法以后小丑其实是最简单的BOSS 没密码没模拟器,以及糟糕的CONTINUE设定
当年几多人有那耐心去钻研?
[ 本帖最后由 cloudys 于 2008-8-6 00:24 编辑 ] 来来……猴子当一回游戏本体研究者普渡众生吧:vampire: 原帖由 cloudys 于 2008-8-6 00:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没密码没模拟器,以及糟糕的CONTINUE设定
当年几多人有那耐心去钻研?
:awkward:FC时代哪来的 模拟器 看了最新的BATMAN电影让我怀念起老游戏了:awkward: SFC那个BATMAN AND ROBIN很好玩啊,我用模拟器通关了:D md上那个BATMAN AND ROBIN很好玩
画面手感都不错,还支持双打
就是难度高的变态 原帖由 monkeyking 于 2008-8-6 00:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward:FC时代哪来的 模拟器
好吧,我的意思是:没密码系统,没有现在的模拟器辅助,在当时的条件下,要通关这游戏还是比较费力的。
无游戏时间限制人士除外 蝙蝠侠和罗宾很不错,一直没通关,难度很变态,不过感觉比treasure的异性简单不少了。 FC上的那个
画面那时候算很牛B的了
难度么 掌握了BOSS的攻击套路多用辅助道具就不难了 FC跟MD的那个都很不错 FC版很好玩,掌握BOSS套路后通关倒是不算难 又是这种哗众取宠的无聊标题
FC的先不说,GB的两作都很好玩,尤其是小丑那作 fc的不错,可惜太难,太花时间,
当年只有几个游戏的情况下,还是没有通关。 这算是电影改变的游戏里很不错的了,FC的手感很好,音乐也赞。 FC的两作都是神作!我只玩过FC的2作。 Joker为什么翻译成小丑 原帖由 调和 于 2008-8-6 10:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
fc版音乐神作啊
+255
FC版音乐巨神, 画面也神 :heart:
不过嘛...同期游戏, FC版蝙蝠侠会比忍者龙剑传系列难? :cruel: 原帖由 调和 于 2008-8-6 10:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
fc版音乐神作啊
+1
难度着实变态,第三关后面就打不过去了:awkward:
后来还是用模拟器+金手指爆的机 原帖由 heresiarch 于 2008-8-6 11:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
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FC版音乐巨神, 画面也神 :heart:
不过嘛...同期游戏, FC版蝙蝠侠会比忍者龙剑传系列难? :cruel:
比忍龙难
以前小学时玩FC,忍龙两个人轮流上没续几次关就爆了,BATMAN三四个人续关都打得相当费劲 原帖由 heresiarch 于 2008-8-6 11:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
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FC版音乐巨神, 画面也神 :heart:
不过嘛...同期游戏, FC版蝙蝠侠会比忍者龙剑传系列难? :cruel:
个人觉得蝙蝠还稍微难打点,忍龙主要是敌人稍微离开屏幕就立刻刷出来增加了难度 我打忍龙好痛苦....主要是最后的几个BOSS, 弹幕啊...:cruel:
不过蝙蝠侠的非BOSS部分的确好恶心, 满地满墙满天花板的刺啊酸液啊陷阱啊 :awkward: 当初我一个通宵通了忍龙2,batman则断断续续打了好几次。曾经卡在第三关悬崖上,之后栽在第五关的齿轮上,好不容易上去了又给小丑虐。个人感觉难度确实不低,不过很爽,音乐、画面风格搭配得很好。 特别喜欢FC上的一代,用拳头扁BOSS的感觉太爽了(虽然没意识到,但这是自己最早开始注意到“打击感”了) FC那个..我第一关都过不了 我怎么觉得有一作很好玩哪 ........那超人呢?.... fc上的两作都不错,特别是2印象很深,BGM和画面很震颤,至今还经常哼哼。 FC的是神作
FC的跳跃跟超级玛丽一样,需要根据时间来选择跳跃高度
打BOSS控制好这点就很轻松
其实比忍龙难很多 最后死在小丑那里,连续战两个boss果然太难了额 PS2上的很有特色
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