好像没人发:三国志ONLINE国服官网
终于要来了日服公测玩了俩礼拜,感觉还可以,当时一直在组亲友团,平时练级啊做任务啊生产啊都不觉得累,不管SOLO还是组队都有事情干;徒党战和国战系统的思路很好,徒党战玩起来挺有意思,国战卡的厉害(千人对战是在是太多了)外加战术有点单调,据说回炉以后有过调整,效果未知
http://sol.playcool.com/index.htm
开测在即
顺求内测号 才2个礼拜...........
测试到现在 收费钱40的人路过玩是肯定要玩的.........
收费前 所有BOSS都跑过一次 很欢乐
LZ不来遗憾很大,国战很有气势 不要跟信长一个下场就好了……:sweat: SOL的国战倒是“真正意义上的群P”,不过有点真实过头了,日服公测20级封顶的前提下,杀人只能靠兵器,没兵器的时候就是两边隔着几十米,各有几百人的对峙(或许说对视比较好……:awkward: ),谁敢往前多走一步立刻被乱箭射死:sweat: 20级你MB = =40级国战早玩过了,不过还是一个死,日服网络很好的情况下依然卡....不过确实很难兵器决定一切
另外不是对峙,一个投石过去,就要撤退了....初期的抢资源建造据点和兵器非常重要。而且非常讲究组队效率性。阵型很能体现战术
问问EJJ 他们就知道了,我是弓手。射死没几个人 自己死了好几次
[ 本帖最后由 川岛海荷 于 2008-8-5 17:01 编辑 ] 其实也不是对峙,没兵器的时候,就是群回在后面狂恢复,远程顶着伤害上去打的。 我说了是没兵器的时候对视
有兵器以后战争就比较激烈了:砸兵器,护兵器,抢据点,护据点,攻城,守城,偷袭,守路口,外加时不时跳出来割草的历史武将
但是造成兵器之前那段时间的确有点无聊…… 原帖由 川岛海荷 于 2008-8-5 17:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实也不是对峙,没兵器的时候,就是群回在后面狂恢复,远程顶着伤害上去打的。
跑到半路一片片的趴下:~( 动作真快啊:D
敌后伏击很欢乐
铜球帐号~
[ 本帖最后由 这是马甲 于 2008-8-5 21:16 编辑 ] 割草毛= = 我在魏国,张辽奋起,2分钟后张辽撤退.......
开到40级的时候,名将就不是名将了,就是被割草的,一个投石+一群BT玩家。名将也顶不住的 >:o 这网站什么消息都没 国战建设 然后推投石车
很爽:glasses1: 机器配置要求几何? 很低
Pentium 4, 1.8GHz以上
512MB内存以上
至少3GB以上的硬盘
64MB以上显存,支持DirectX 9.0以上版本的显卡
支持16位元44KHz立体声的声卡
我机器就跟这个差不多(P4 2.4G,448M内存,64M显存集成显卡),开中低画质跑起来很流畅
[ 本帖最后由 棉袄 于 2008-8-5 18:17 编辑 ] 有朋友是某论坛发新游号的
到时候我帮你注意下
上班不知道有没时间玩了- -:awkward: 国战时候都看不清楚npc在哪,将领刚出来就被秒了。-_-
这个国战群p很好,就是一些日本纱布不会控制投石车还要站在主控上赖着不走。:awkward: 有兴趣,铜球内测号:sleep: :mask: 同求 铜球账号 DOL潜水后一个多月鸟:beard:
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