Hush 发表于 2008-8-5 13:33

试了一下,我的DS One存档没有问题。准备开始玩~

芝村舞 发表于 2008-8-5 13:36

开发出铁甲船以后到处打海战,无敌……

浪人 发表于 2008-8-5 14:18

COM的斩首率也太高了。相性不好的大名家被对方灭了后就看到满门抄斩XD:awkward:

棉袄 发表于 2008-8-5 14:33

斩首率不如COM的话,需要检讨一下了:proud:

川岛海荷 发表于 2008-8-5 14:35

干吗斩人啊,全收啊 ,收了以后委任啊。AI发展还是很强的 3~4年金钱 兵力都充足

棉袄 发表于 2008-8-5 14:39

难得有作没声望值,还不杀个痛快:P

圣菲德 发表于 2008-8-5 14:53

渣光竟然把野望4的底子的东西吹那么好……

川岛海荷 发表于 2008-8-5 15:01

原帖由 棉袄 于 2008-8-5 14:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
难得有作没声望值,还不杀个痛快:P


战场杀人没有比天翔更爽的了



其实就是借4代一些元素,其实和4代差很多了

棉袄 发表于 2008-8-5 15:06

其实就是4,其实比4多不了多少东西:smoke:

天翔一直玩不来,内政系统太弱了(虽然武将风云录也好不到哪去)

川岛海荷 发表于 2008-8-5 15:15

多了很多东西拉~~人嘛要知足啊......能多出许多固有技术我已经很满足了


不过部分技术还是太赖皮 比如车悬,风林火山这种,一发逆转.......感觉很有 以前 冲击敌本阵的感觉,冲过去发动战法.....秒杀....

棉袄 发表于 2008-8-5 15:28

固有技术是怎么弄的,技术值达到一定程度触发本势力固有技术事件?

川岛海荷 发表于 2008-8-5 15:53

固有技术直接就有==一上来就有

而且...4个猛将可以使部队攻击力↑↑

所以一般 只要4个90左右的骑兵,配合车悬,一般每次突击都能保持在伤害15左右,自己损伤只有4~5左右....技术可以更换,不会消耗掉

芝村舞 发表于 2008-8-5 16:16

固有战法一开始就有吧。

棉袄 发表于 2008-8-5 16:40

靠,这也太容易了
强弱势力的差距一下就拉大了

川岛海荷 发表于 2008-8-5 16:48

也不是这么容易 要看的。骑兵很吃钱的.....部分战法负面效应 也很强

车悬虽然攻击力可以↑↑↑但是防御力也会下降↓↓

被足轻日一下也会伤掉很多兵,心疼啊,都是钱!

川岛海荷 发表于 2008-8-5 16:50

不过好玩的还是争霸模式...........我现在武田谦信信长家康 战斗都100了~!!!

长宗我部盛亲的战斗都被我培养到了87

芝村舞 发表于 2008-8-5 18:55

养好了再去剧本里面用轻井泽家来蹂躏他们吧。
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查看完整版本: [小众向]信长の野望DS2(简单评测完成)