次世代唯一的机战,真实系完全没用
和最初印象是相反的本来以为真实系自带的削人棍技能占游戏内容很大比重,结果只削了几个母舰和吖普萨拉斯2
真实系用过集中必闪基本等于隐身
敌兵基本不会来打,AI会寻找命中率高的目标
改造真实系武器就更没什么必要了,断空我银河旋风比他们射程都远,还援护多有必中
同样是扔进敌兵群,效果远不如随便找2个超级系加速铁壁必中背靠背
另外,玩感居然很接近当年的F,3D战斗画面意外的朴实厚重 这是在说啥?
机战GC么? 机战XO 其实难度还是有些高的,特别是前面一年战争时 不打命中率低的目标是人之常情:awkward: ,可也让玩家相当郁闷,这不是AI的进步,简直像退步。 原帖由 ccow 于 2008-7-18 09:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不打命中率低的目标是人之常情:awkward: ,可也让玩家相当郁闷,这不是AI的进步,简直像退步。
+1 原帖由 sddd 于 2008-7-18 08:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实难度还是有些高的,特别是前面一年战争时
还有白色木马往右下突围的那话,杂兵击坠我方一半 我觉的非常有用啊,几大NT都带狙击的啊,没的给塞上心片就完了
绝对无敌雷神王那个运动性改满超强,堪比真实系。
敌人那个目标系统太渣了,用的GBA某作那个吧,0命中不打把你围起来,导致重视真实系的玩家回合数激增
[ 本帖最后由 TMA 于 2008-7-18 11:00 编辑 ] 原帖由 ccow 于 2008-7-18 09:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不打命中率低的目标是人之常情:awkward: ,可也让玩家相当郁闷,这不是AI的进步,简直像退步。
我怎么记得从J开始就这样了 W不这样,AP有点,总之这倾向很危险。 你们需要铁壁+必中 原帖由 TMA 于 2008-7-18 10:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉的非常有用啊,几大NT都带狙击的啊,没的给塞上心片就完了
绝对无敌雷神王那个运动性改满超强,堪比真实系。
敌人那个目标系统太渣了,用的GBA某作那个吧,0命中不打把你围起来,导致重视真实系的玩家回合数激增 ...
很好,马上去改雷神王
目前在52话(支)练全员lv99
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