酒多是我爹 发表于 2008-7-17 23:50

街霸4 e3视频

街霸4 e3视频

http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/index.html

[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2008-7-17 23:53 编辑 ]

Knockle 发表于 2008-7-18 01:35

新系统挺有意思的,但是人物动作感觉很生硬

小李子大 发表于 2008-7-18 01:45

今天稼动开始

新系统有个毛意思

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-18 02:04

不管怎样,SF4也算顺利娩出了。
据说KOF12已难产,做出的DEMO在TYPE-X2实际基板上跑不动。

人生オワタ 发表于 2008-7-18 02:17

楼上也开始学狗战玩据说了?

别傻逼了行吗

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-18 02:39

原帖由 人生オワタ 于 2008-7-18 02:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼上也开始学狗战玩据说了?

别○○了行吗
1、7月号アルカディア预告会有KOF12内容,结果取消
2、SNKP官网上的公测预告被撤掉
3、接着2ch上有传言KOF12的DEMO在TYPE-X2基版上有LAG
4、最近2ch又有传言说,SNKP已经打算换基板了

我是综合各种信息做出的发言
因其中有2ch上的小道消息所以加上“据说”二字有何不妥?
各大论坛都有道听途说帖,别人发得,为何我发不得?

bighook 发表于 2008-7-18 02:47

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-18 02:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

1、7月号アルカディア预告会有KOF12内容,结果取消
2、SNKP官网上的公测预告被撤掉
3、接着2ch上有传言KOF12的DEMO在TYPE-X2基版上有LAG
4、最近2ch又有传言说,SNKP已经打算换基板了

我是综合各种信息做出的发言
因其 ...

啊?街霸4也同样是这个基板吧。怎么个2d的kof12还能比他吃机能高呢?

stn 发表于 2008-7-18 04:49

多做点水墨CG能死啊>:o

人生オワタ 发表于 2008-7-18 07:58

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-18 02:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

1、7月号アルカディア预告会有KOF12内容,结果取消
2、SNKP官网上的公测预告被撤掉
3、接着2ch上有传言KOF12的DEMO在TYPE-X2基版上有LAG
4、最近2ch又有传言说,SNKP已经打算换基板了

我是综合各种信息做出的发言
因其 ...

芋屋12的哪一周天的公转预告被撤掉了?

我倒愿闻其详

yujioh 发表于 2008-7-18 08:37

画面的进步,系统的退步

godzillaqqq 发表于 2008-7-18 08:46

:awkward: 联贯着 看没这么雷嘛........画面相当不错....看那火花,动做也很流畅,好像很爽快的样子......

KASUMI.s1 发表于 2008-7-18 09:07

没有6键手柄家用机手感大打折扣

kangbaiyin 发表于 2008-7-18 09:10

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-18 02:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

1、7月号アルカディア预告会有KOF12内容,结果取消
2、SNKP官网上的公测预告被撤掉
3、接着2ch上有传言KOF12的DEMO在TYPE-X2基版上有LAG
4、最近2ch又有传言说,SNKP已经打算换基板了

我是综合各种信息做出的发言
因其 ...


要是说角色还没全重绘好或许更可信

放浪男 发表于 2008-7-18 09:11

原帖由 yujioh 于 2008-7-18 08:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
画面的进步,系统的退步

你又打不来格斗游戏饿

暴走丧尸 发表于 2008-7-18 09:22

月刊アルカディア7月号
掲載ゲーム

アクション刑事(デカ)
アルカナハート 2
頭文字D アーケードステージ4 改
GuitarFreaksV5 Rock to Infinity
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
機動戦士ガンダム 戦場の絆
機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー -両雄激突-
クイズマジックアカデミー5
クエストオブ D ザ・バトルキングダム
ザ・キング・オブ・ファイターズ\'98 ULTIMATE MATCH
サムライスピリッツ閃
三国志大戦3
ストリートファイターIV
戦国BASARA X
ダービーオーナーズクラブ2008 feel the rush
タツノコVS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES
鉄拳6
DrumManiaV5 Rock to Infinity
ネットワーク対戦クイズ Answer × Answer DX
バーチャファイター5R
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
Fate/unlimited codes
ブレイブルー
pop\'n music 16 PARTY♪
メルティブラッド アクトレスアゲイン
悠久の車輪~Eternal Wheel~
ロード オブ ヴァーミリオン
ワールドクラブ チャンピオン フットボール インターコンチネンタルクラブス 2006-2007

GuiltyMoon 发表于 2008-7-18 09:29

http://jp.youtube.com/watch?v=cLtPxG3xFug

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-18 09:31

那个人生オワタ
我不知道你是谁的MJ
但你丫之前有关心过KOF12吗?
官网页面中间那么显眼的公测即将来临的BANNER就没看到?
后来BANNER被撤掉了都不知道,也好意思驳我的发言。
你真让我失望,你的人生确实完蛋了。

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-18 09:33

原帖由 暴走丧尸 于 2008-7-18 09:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
月刊アルカディア7月号
掲載ゲーム

アクション刑事(デカ)
アルカナハート 2
頭文字D アーケードステージ4 改
GuitarFreaksV5 Rock to Infinity
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
機動戦士ガンダム 戦場の絆 ...
杂志官网的内容都是杂志实际内容
你去看实际杂志6月号后面的预告
上面明确写着7月号有大量KOF12情报的

kangbaiyin 发表于 2008-7-18 09:37

12要是换板的话打算换什么?

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-18 09:40

回复 #19 kangbaiyin 的帖子

TYPE-X2就是一PC
如果真的是因为硬件拖后腿的原因导致KOF12不能如期公测
估计把CPU和显卡换了就成了吧
然后随便遍个型号,TYPE-X2+ 什么的

kangbaiyin 发表于 2008-7-18 09:49

现在比较关心的是到底完成度有多少。

记得上次看某位的介绍,就现在公布的几个角色重绘啥的就得花个一,两年。

暴走丧尸 发表于 2008-7-18 09:59

新系统不就是民工版的Blocking和RC么:mad:

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-18 09:59

最后一次官方宣传中
SNKP说KOF12并不是传统工艺的2D像素画
而是现在流行的在3D预渲染画面基础上再加工
要说完成度的话
我估计3D预渲染版的KOF12已经可以玩了
所以公司才开始的宣传计划

另外,我不是故意跑题的。

原帖由 暴走丧尸 于 2008-7-18 09:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
新系统不就是民工版的Blocking和RC么:mad:
SAVING最大的问题就是反击节奏不可控
宣传片里都是人为安排的连续技演示
实际对战中,经常空反打不着

SF4不管好坏,也只能接受这个现实了
相对于FC版的岩男9,SF4已经是很好的制作了
CAPCOM现在就这样

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-7-18 10:08 编辑 ]

暴走丧尸 发表于 2008-7-18 10:06

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-18 09:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

杂志官网的内容都是杂志实际内容
你去看实际杂志6月号后面的预告
上面明确写着7月号有大量KOF12情报的
从来都不看预告,晚上回家翻翻~~
斗剧魂9的访谈都是说角色绘制,视频也还是AOU08那段:mad:

bighook 发表于 2008-7-18 10:30

对了对了,能否确定sf4的电脑版呢?既然那基板和pc一路货色。应该会有pc版本吧

暴走丧尸 发表于 2008-7-18 10:31

ex4确定有pc版

kangbaiyin 发表于 2008-7-18 10:31

之前有情报说有PC版

Blackbird 发表于 2008-7-18 10:35

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-18 09:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最后一次官方宣传中
SNKP说KOF12并不是传统工艺的2D像素画
而是现在流行的在3D预渲染画面基础上再加工
要说完成度的话
我估计3D预渲染版的KOF12已经可以玩了
所以公司才开始的宣传计划

另外,我不是故意跑题的。


SA ...


斗剧魂9的访谈里不是这么说的吧

3D是用来造个人物建模来做动作

然后从人物动作里提取一些关键帧,以此为底来画2D

出来的成品还是100%的2D点阵

用这种方法的KOF12也不是第一个

================================

芋屋等7月底的摸女神判2和六番胜负发售了后手上就没东西了

到时候到底是KOF12,MIA2或是别的什么,很快就能知道了

人生オワタ 发表于 2008-7-18 10:37

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-18 09:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那个人生オワタ
我不知道你是谁的MJ
但你丫之前有关心过KOF12吗?
官网页面中间那么显眼的公测即将来临的BANNER就没看到?
后来BANNER被撤掉了都不知道,也好意思驳我的发言。
你真让我失望,你的人生确实完蛋了。 ...

原来你还真当自己是个爷

公测的延期公告早在5月份就发布了,最近又有新发布?在什么地方,不妨指摘出来

I kazuya 发表于 2008-7-18 10:53

極其討厭為了增加打擊感而出現擊中的停頓

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-18 10:54

原帖由 人生オワタ 于 2008-7-18 10:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


原来你还真当自己是个爷

公测的延期公告早在5月份就发布了,最近又有新发布?在什么地方,不妨指摘出来
扯淡,公测延期没发任何公告。
因为公测本身是预定的,日程都没公布过。

今年所有的官网通知都在这里。
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index.php
你给我把《KOF12公测延期公告》找出来!

kangbaiyin 发表于 2008-7-18 10:56

原帖由 Blackbird 于 2008-7-18 10:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



斗剧魂9的访谈里不是这么说的吧

3D是用来造个人物建模来做动作

然后从人物动作里提取一些关键帧,以此为底来画2D

出来的成品还是100%的2D点阵

用这种方法的KOF12也不是第一个

============================== ...

感觉可能MIA2还会先出.

芋屋这次12的人物是不是打算要用个三五年所以这么慢工?

Blackbird 发表于 2008-7-18 11:04

三五年?十三五年吧:awkward:

========================

至于那个4月公测的BANNER

最早是配合A杂志5月号出现在官网上的,时间为3月底。但是仅仅过了一天还不到,这个BANNER的内容就变成了公测延期时间未定原因不明,然后一直挂了好几个月直到最近才撤下来。

芋屋一般公测不会发通知的,稼动才发

kangbaiyin 发表于 2008-7-18 11:07

:awkward: :awkward:

又要用一两个世代吗。

jtrx 发表于 2008-7-18 11:18

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-18 09:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最后一次官方宣传中
SNKP说KOF12并不是传统工艺的2D像素画
而是现在流行的在3D预渲染画面基础上再加工
要说完成度的话
我估计3D预渲染版的KOF12已经可以玩了
所以公司才开始的宣传计划

另外,我不是故意跑题的。


SA ...


的确,A志7月号上预告了下期会有KOFXII的内容,8月号上却只字未提

3D模型就是个作画的中间步骤而已,根本没法用来玩

像BB这样,角色公布,各地实机测试,角色几时公布杂志上提前预告(9月号是最后的4人),前两天又宣布了基板售价,谁都知道按预期年底稼动没问题了。

对比KOFXII,进行的不顺利那是一目了然了,乐观估计还得还等一年

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-18 11:39

回复 #35 jtrx 的帖子

>>3D模型就是个作画的中间步骤而已,根本没法用来玩

我到是觉得,只要有了人物对象,程序组就可以开工了,不必等美工完全绘画完成。
两边的工作可以同时进行。

terry888 发表于 2008-7-18 12:09

这不是SF4,这是EX4!!!

sddd 发表于 2008-7-18 13:03

:``: 几位说了这么多…我想知道KOFXII倒底还能不能出啊

kangbaiyin 发表于 2008-7-18 13:09

应该会出,就是不知道还要过几年出。

照现在这个样子的话。

sddd 发表于 2008-7-18 13:14

:~( 真是害怕无限延期
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