其实我觉得舆论所说的装机量有一个很大的误区
舆论总是把焦点放在日本市场和欧美市场,可他们没有考虑到一个问题:庞大的亚洲市场和三区港版游戏,这些肯定也是值得争夺的领域吧 没多点销量吧 我没有看到过相关亚洲市场的统计,但有那么多人口在,加上亚洲经济发达地区的玩家数量也比较可观,没理由忽视的 他们又不是不关注,是销量太少了而不关心吧。不过上次平井也算来中国转了圈,该不是真是来看PSP火爆的卖相吧:cruel: 。 那三红算不算增加装机量的手段? 就连日本市场都萎缩到无法影响战争的走向了,真正的战场在欧洲和北美。第三世界人民,你好。第三世界人民,再见。 照某人这么说,亚洲市场的统计其实是和日本并在一起的了? 原帖由 Macro 于 2008-7-17 17:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
港台是行货,应该也有像美日那样精确的统计吧
没有嘛?
问题就在这里啊,我没有见到舆论给出过任何相关的资料 原帖由 ZAKU 于 2008-7-17 17:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
问题就在这里啊,我没有见到舆论给出过任何相关的资料
每周几十到几百台,撑死1、2000台的数字,不够看啊 你们说的那些数字,有证据吗,还是自己YY的 原帖由 ZAKU 于 2008-7-17 17:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你们说的那些数字,有证据吗,还是自己YY的
[鬼武者3]成为2004台湾最热卖游戏
2004-12-27 14:59:19 21CN游戏频道
台湾今年哪款电视游戏软体卖得最好?PS2游戏以金城武为人物造型的《鬼武者3》最畅销,卖出5万多套,其次是光荣出的《战国无双》;而XBOX则是以《世界街头赛车2》最受玩家欢迎,其次就是《最后一战2》及《Dead or Alive Ultimate》。
在主机部分,PS2台湾今年卖出45万台,而年底推出的轻薄型主机销售数字SCEH表示还没统计,而XBOX因为会计年度还未结束也无法公布今年度XBOX销售数字,但台湾微软表示,亚洲区XBOX累计销售台数已有150万台。
虽然PS2官方并没有公布今年度最畅销的游戏,但根据通路商地下街软体世界的统计,今年度他们卖得最好的为《鬼武者3》,其次是《战国无双》、《机战MX》、《勇者斗恶龙8》及《Splinter Cell 3》,而美商艺电也表示,《鬼武者》的确是款很受玩家好评的游戏,年度销售量突破5万套;而台湾光荣则表示,《战国无双》累计卖出套数约在2万多套。
XBOX游戏软体方面,台湾微软指出,《世界街头赛车2》应是XBOX游戏中卖得最好的一款,下半年推出的《最后一战2》(光环2)、《Dead or Alive Ultimate》成绩也不错,而EA则表示,该公司代理的《Burnout 3》也相当受到玩家欢迎。
《鬼武者3》沾金城武的光,销量达到了日本销量的1/10,而《战国无双》则只有1/40+。台湾尚且如此,香港想必就更少了。
[ 本帖最后由 白い悪魔 于 2008-7-17 18:11 编辑 ] wulong blog:其实以psp目前在日本热销的现状,单是上上周的mc统计也已经有979万台了( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01009v3v.html ),突破1000万只是时间问题。不过在sce官方网站另外一个页面看到一个说明:“日本的出货量包括亚洲”( ※日本の出荷数量はアジアを含む),看来这1000万也不光是日本人的捧场。 棒子版也不少啊 不知道数据 FF都有韩文配音
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