kangbaiyin 发表于 2008-7-17 14:02

这个星球上任何一个阿猫阿狗都能开发xbox360的游戏了

http://www.tgfc.com/club/thread-5988179-1-1.html


第1次管理猿大乱斗发售确认,建议零售价19.99

调和 发表于 2008-7-17 14:10

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-17 14:13

然后搞出来200多个双六棋,100多个华容道。

sksksama 发表于 2008-7-17 14:26

XNA是好东西啊,可惜要99美元的年费,吃不消

合同工 发表于 2008-7-17 15:10

.NET
C#...

玩儿过PS2脑残星附送的那个格斗游戏,基于.net的,真是慢到飞起啊,双核2G,2G内存帧数都上不了20

合同工 发表于 2008-7-17 15:12

相关新闻

SONY高級經理Mark Danks在Playstation Blog上宣佈向教育部門提供PS2/PSP軟體開發工具包。

PlayStation-edu是一項針對大學和學院的計劃,向計算機科學和工程學學生提供 PS2和PSP開發工具包,專業的遊戲開發人員正使用同樣的工具包製作各類老少皆宜的遊戲。學生可以獲得開發軟體、硬體,通過SDK學習和嘗試。SCEA 希望學生在畢業後就已經為在PlayStation平台上開發遊戲做好了準備。獲得SDK的前提是大學需要和SONY簽署法律協議,並且需要自購硬體。

Mark Danks還提及為什麼沒有提供PS3的SDK,他稱PS3過於複雜,該計劃的目標是讓學生在比較低的層次上瞭解硬體,PS2已足夠了。他見過很多學生只知道C# 和Java就認為可以開發遊戲了,根本不知道DMA,寄存器,指令延遲之類。

wangh 发表于 2008-7-17 15:26

醒醒,XNA不过就是DirectX穿了件厚马甲……真把它当成啥神器了?? :awkward:

private920 发表于 2008-7-17 16:07

原帖由 wangh 于 2008-7-17 15:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
醒醒,XNA不过就是DirectX穿了件厚马甲……真把它当成啥神器了?? :awkward:
- -!!!

调和 发表于 2008-7-17 16:09

gchxp 发表于 2008-7-17 16:11

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