murder 发表于 2008-7-14 13:05

P4感觉比P3进步的几点

目前进行到暑假中,30小时不到,进度还是比较慢的,不过大概也能看出点端倪来了。
1、剧情:P3是学生们平时进塔讨伐怪物,然后每过一阶段会有一个大型的shadow出来一定要求打倒,主角的一干同学们中有几个都已经是这方面的老手,主角是新培养的成员;P4则是以奇特的凶杀案为开端,引出TV内另一个世界,然后主角们为了救人而打到一个个和其相对应的SHADOW(人物的阴暗面),可以看出P4的shadow是比较接近P2中的设定而不是单纯的P3式的大BOSS,而且在救久保美津雄的时候,其人物本身就十分狂躁阴暗,所以对应的SHADOW反而是非常平静,这个设定我觉得很好。从主线剧情来说,连环凶杀案也比讨伐怪物来的贴近生活和吸引人。
2、迷宫:迷宫还是随机迷宫,不过被分成了几个部分,每一部分都被做成了对应人物SHADOW性格的风格,相对于P3的单纯爬楼要进步一点,不过不是十分明显。
3、场景人物:场景和人物做的要比P3细腻,多变形和贴图都有明显进步,特别是学校。这大概是P3本身是试验性作品,不敢投入太大,结果销售情况还是比较良好的,所以P4花了点功夫。
4、COMMU:这个和P3差不多,主要人物的不怎么样,一些次要的反而挺好。这次喜欢专一的人可以选择发卡而不是劈腿。当然我是不会发卡的。
总之P4相对P3的进步还是很明显的,尤其是几个细节方面,当然吸引宅的方面也更进一步,这个就不说了。

Orignal Malas 发表于 2008-7-14 13:27

P3的主线剧情看得我昏昏欲睡
P4是从头欢乐到尾,刚刚过了文化祭,又笑到再起不能。

北京阔少 发表于 2008-7-14 13:31

不会上当的,省省吧你们

monkeyking 发表于 2008-7-14 13:41

可以看出P4的shadow是比较接近P2中的设定而不是单纯的P3式的大BOSS



这点很重要

P3里满地爬的黑色史莱姆也是shadow,准确地说P3里的敌人只有黑色史莱姆,满月BOSS就是大号的黑色史莱姆,连persona定义也被说成了shadow



我当初最早开始批判P3,就是从shadow开始
shadow本该如此,是自己的另一个暗黑面,而不是满地爬的史莱姆

monkeyking 发表于 2008-7-14 13:43

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这次喜欢专一的人可以选择发卡而不是劈腿。当然我是不会发卡的。
...



:awkward: 不愧是murder

ReiFukai 发表于 2008-7-14 14:07

牛伯伯扭曲了,这次的确是比p3要好玩

ms006z 发表于 2008-7-14 14:12

wahahahahahhaha

猴王还不快入P4党!:cool:

monkeyking 发表于 2008-7-14 14:18

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wahahahahahhaha

猴王还不快入P4党!:cool:



结论没那么早


更何况我心中的经典永远是1和2不会变了。4做得再好终究是另外一群人做的另外一个游戏

也许会先买回来放着,休息时间选择easy玩玩看




就形式来说终究不是我想要的续集,但是个好游戏的话我自然不会像对3那样彻底批评了。

ms006z 发表于 2008-7-14 14:21

不知道猴王有没有给制作小组写过肺腑之信,我感觉你完全应该和他们直接交流一下。

Orignal Malas 发表于 2008-7-14 15:03

不过我还是喜欢传统RPG,这种按天进行的流程系统还是觉得枯燥,不过这作剧情有趣,不像3那么闷
迷宫设计的比3好,但是整体场景设计的我还是觉得比较偷懒
难度一开始挺高,雪子和完二的影子就能让很多人卡住,不过后面是越打越简单

金童劳尔 发表于 2008-7-14 15:10

唯一的不满就是把物理属性统一了...

专家难度也是一开始难-0-

chenke 发表于 2008-7-14 16:02

对于第一次接触就接触4的我来说

经典的1和2有必要玩么,当年的PS碟还在,只是从没放进PS玩过

钢の战神 发表于 2008-7-14 16:05

又没到货呢

大怪鸟 发表于 2008-7-14 16:08

这次的剧情欢乐中也体现出了不少社会问题,个人感觉已经不错了,就是雷同了一些,都是在和自己的里人格纠结,大概还是和这种RPG+GAL的模式有关系。

零崎人識 发表于 2008-7-14 16:13

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对于第一次接触就接触4的我来说

经典的1和2有必要玩么,当年的PS碟还在,只是从没放进PS玩过
我感觉没特别必要玩你甚至可以不玩P3直接P4

RuneKnight 发表于 2008-7-14 16:57

monkeyking 发表于 2008-7-14 18:02

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对于第一次接触就接触4的我来说

经典的1和2有必要玩么,当年的PS碟还在,只是从没放进PS玩过



没有必要
完全是两个游戏


而且1和2经典是因为剧情不是因为系统。毕竟是10年前的游戏了,现在去玩,会被系统上很多当年不落后,但现在落后时代的东西弄得很郁闷


而且ATLUS的读盘和3D技术也是真3开始才突飞猛进的,习惯了4的战斗节奏以后是很难适应当年那类FF7、8一样慢腾腾的战斗了。

佐野俊英 发表于 2008-7-14 18:18

最关键的这次的剧情不错,不像P3那样凌乱
P的定义也终于更让人接受了,进度刚到阳介获得P能力

gaoxt1983 发表于 2008-7-14 19:12

P4会出E文版么?

酒多是我爹 发表于 2008-7-14 19:13

肯定会

chenke 发表于 2008-7-14 20:07

原帖由 gaoxt1983 于 2008-7-14 18:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
P4会出E文版么?

12月9日

不过还是日本声优有爱啊

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168561

md2000 发表于 2008-7-14 20:10

海腹川背 发表于 2008-7-14 22:04

P4很欢乐 P3很闷

罗恩格林 发表于 2008-7-15 02:25

看了不用玩:talisman:

P4人设还可以嘛,至少人物的SHADOW一看知道是SHADOW……

Orignal Malas 发表于 2008-7-15 04:00

终盘部分的剧情很赞

悬疑剧啊

花园 发表于 2008-7-15 07:04

我等12月9号!
AV国语,根本看不懂!

canto 发表于 2008-7-15 07:06

回复 #26 花园 的帖子

就P3鸟语版配音那德性, 我是不会等...:awkward:

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-15 07:12

小P孩剧场,玩过一次就够了。
角色性格设定太差劲了,基本全是DQN。
校园里话、都市传说什么的,用脚趾一想就够了。
这和我究竟有什么关系呢。
悬疑游戏的话,如果做不到同期美剧水平,就不要发售了。

shadow-x 发表于 2008-7-15 07:16

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-15 07:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
小P孩剧场,玩过一次就够了。
角色性格设定太差劲了,基本全是DQN。
校园里话、都市传说什么的,用脚趾一想就够了。
这和我究竟有什么关系呢。
悬疑游戏的话,如果做不到同期美剧水平,就不要发售了。 ...

不愧是用脚趾头思考问题的水平233
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