博得之门系列包括冰峰系列.....
这个系列里战斗选最低难度是不是就一点乐趣也木有了呢?难道一定要标准难度才好玩吗?:bowknot: 不知道,从来没选过最低难度 低难度的话,不要操作,直接A过去就行了吧,这样有多少意思么,遇上初次打不过的对手,思考对策,选择合适的队伍组合,考虑技能魔法的施放时机和位置,从而打赢,这不是很有游戏性么?激烈的战斗我经常2到3秒甚至更短暂停以下命令。
BG2我队伍里往往带着些非常脆弱的人物,遇上小队级PK或者某些狠角色,往往会被K爆,于是往往采用召唤恶魔打法,牧师阿诺门血多皮厚,加上各类防护法术召唤恶魔,其他人逃离战场,只留阿诺门前线直播恶魔爆K对手的实况。城门口的巫妖战出现了恶魔对恶魔的盛况,我们小队撤离房间,巫妖追出来,被K死,进去一看两恶魔还在对抽呢。
[ 本帖最后由 cnmddjb 于 2008-7-12 16:19 编辑 ] 用最低难度就可以无视系统了,一个没有系统的游戏可玩性的就很难说了. 当年玩BG2,一点都不懂,玩个低难度就把我给郁闷了...:awkward: 真怀念当年到处找攻略认真研究战翻小崔和他快乐的伙伴们的时候…… 冰风谷一代资料片最高级难度打得我快哭了 楼上应该试试勒马斯特的试炼,过了就觉得寒冬之心轻松了 8级杀红龙,他最后濒死一个喷吐把圣骑士喷没了的人路过 都是infinity引擎,BG1的战斗基本上就是绕目标,因为角色等级的关系,战斗偏硬。BG2现在系统都吃得很透,最高难度已经如同砍瓜切菜了,IWD战斗强度比较大,基本上PST不注重战斗。 游戏很经典啊 不知道还能不有3代:~( 我现在提起BG系列就头疼!我用了修改器打最低难度都过不去。艹! 最低难度照样大把机会看神手指>:o 原帖由 saverok 于 2008-7-12 17:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
顶及boss战恶魔没用啊。。
康割司地形限制 不谈了,还有一个lich恶魔打到消失才打了一点点血:o
当然不是顶级了,中期用恶魔打打蛮爽的。城门口的LICH我是自己打死的,关键是它召个恶魔,我召个恶魔,俩卯上了,很有意思,应该是其他人包括51 都加了邪恶防护,恶魔没事干只能打恶魔了 那巫妖战,加上防护邪恶和抵抗火焰,防火,基本上就是一个等宰的货,无论什么难度。 我以前那个键盘空格键硬是让我按坏了:~(
回复 #8 xisailuo 的帖子
第一次打疯狂之心被shock了罢了。。有些心理阴影 原帖由 Baelnorn 于 2008-7-12 18:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif那巫妖战,加上防护邪恶和抵抗火焰,防火,基本上就是一个等宰的货,无论什么难度。
卧槽,巫妖好歹也是很高级的对手了,还无论什么难度,你这是抬高自己还是贬低所有打过巫妖的玩家? 你可以回去试试,soa不装任何补丁,游戏内的所有巫妖(包括扭曲神符的香格拉),视野外招骷髅,3-4波拉过去没有不灭的,随便你疯狂难度。
弯颈鹤那一只,因为地形关系,只要把它的防护耗光了,lv7-8小队可以顶着他的火盾和火巨灵把他生生屈死。 打BG2里的lich也就是那几招,陷阱、把自己变成芥末果冻怪、PFU、PFM什么的
打老康的时候把PFM用了吧,禁锢术太烦人了~
这些都是低等级的时候的方法,等级和装备上去就无所谓了(比如圣剑在手= =)。就像上面讲的加好防护魔法直接上去砍。lich免疫1到5级魔法,demilich免疫1到9级魔法。所以还是硬砍比容易。
IWD的lich太废,不提~ 原帖由 米亚斯多德 于 2008-7-12 17:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
8级杀红龙,他最后濒死一个喷吐把圣骑士喷没了的人路过
不装TOB的话,可以用死云法杖的bug,直接就扔死了
队里有pal的话建议先这么把圣剑搞来爽了一把- - 一直想抽时间通一遍博德之门三部曲WeiDu版
可惜我最近沉迷山口山:awkward: 当时双康戒愣是SL了N次 :awkward: :awkward: 老实说 普通难度很难囧 bg2印象最深的就是城门酒馆lich和下水道小眼魔
第一次打的时候都load了无数次.
lich还是一开始就去打了,死活打不过,最后只能拿了宝箱就跑 一直期待能以3.X版规则重制这个系列,画面,音乐不变都好。 这时候重玩BG的话肯定要玩加难度的MOD了,原版敌人的AI现在都被吃透了 BG1因为级别低,毛都不会,打起来挺累的。我记得第一次去友善之臂旅馆门口遭遇杀手,那个2B法师几下就把我的队友全放倒了。后来主角可怜的来回进房子才磨死丫的。 lich简单,好多方法都能屈死,香格里拉小队才是难点。 我记得对话完毕后他有镜影? 原帖由 Baelnorn 于 2008-7-12 20:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得对话完毕后他有镜影?
恩,他镜影后几下飞弹,队友就不争气的全爬下了。 友善之臂的法师直接导致我放弃博得1。。 看来被友善之臂那个法师摧残过的不只是在下啊。
:D 后来我操作主角不断进屋,磨死了他。要不有可能我也会放弃博得啊:( 那法师确实是bg1最大噩梦
先是镜影防御
然后 恐惧,凭那时候的豁免基本没可能过
最后是魔法飞弹
魔法飞弹我记得是三颗 (1d4+1)*36-15的伤害那时候的实力基本一下就死,放两次更是绝无活口.尤其我还选得法师. 我那时候友善之臂被打火了,删了记录把TOB的纪录调进WEIDU打,直重新打到友善之臂一刀一个才解心头之恨,后来我就没碰过BG了,被大家一说又痒了,可惜看看WEIDU的身材,看看每个月9G的下载流量,整个人都槑了 原帖由 斯特恩 于 2008-7-12 19:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
lich简单,好多方法都能屈死,香格里拉小队才是难点。
先放好10个delay fireball 然后上去开boss 不等对话开始立刻撤回来 然后扔个火云进去 那小队就只剩个nearly death的lich传到你面前了 剩下的就是怎么把那堆buff扒光然后给一下最终一击 在圣剑面前这个不是问题 原帖由 斯特恩 于 2008-7-12 19:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
lich简单,好多方法都能屈死,香格里拉小队才是难点。
香格拉我记得我也是用恶魔战术打过去的,妈的一个吸血鬼吸取等级很烦
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