赛车游戏视点喜好
就我个人来说。我比较喜欢的那种就是wrc 系列那样的标准车内视点.
而且,是那种偏左的样子. 自分觉得这样很合适.驾驶起来虽然视野上有一定的限制,不是太开阔,但是更真实.
其次就是追尾视点. 这样可以看到爱车(题外:私以为飞行模拟游戏追尾视点是渣!座舱最高!).
不过,追尾视点给我造成的心理影响是,总觉得入湾刹车时慢了一拍的感觉。
不知道是心理作用还是什么地作用.
非常不喜欢车头视点.
角度压的低... 象自己在跑步一样......... 大多赛车游戏没有pov啊 火爆狂飙之类的游戏用第一视角,非常刺激:awkward: LFS的车内视角感觉不错,悬挂系统很有感觉
gt5P的车内饰部分太多,视野相对变狭窄了
玩gt4一直用前bumper视角,其他赛车游戏都用车外或车顶视角 主视点 第三人称视点玩FO2 露半个车的视角最好控制 lfs之类的真实系用车内视角
nfs之类的超级系就用尾追视角 不用尾追视角
其他都可以,车内不容易出好成绩
车头视角比较好操作
我只开拉力类的赛车游戏 就喜欢用尾追视角而已……
可以看到2边...不会那么容易蹭到墙0 0 任何赛车游戏都只用车内..-,-
NFS10的漂移道都车内甩..-,-几赞
一圈转下来边上看的全晕了 当然车内啊 这次GPX那个视点太恶了 简直就是航拍视点
一般还是车内 拉力和火爆看车,GP车内或看车,极品看路:awkward: 只有头文字d用车内..:awkward:
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