因为D没有玩过,请问这座是否动画也和R一样僵硬? 原帖由 thinkhome 于 2008-7-8 23:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
烧D和J,JMS流程还很长,不错,够我打到9.25了.............
不是流程很长,而是增援很烦人。
尤其是J.
好吧,其实这几作都有喜欢的作品,所以,还是建议都耍一遍. LS你可以关闭战斗画面,因为GBA模拟器的画面一向比实机低5个档次 另外,据说D如果能坚持40周目还是多少周目来着,
敌人会20段满改.:talisman: D,UC系众多, 有海牛夜莺,剧情很狗血很有劲:smoke:
回复 #43 aypaypayp 的帖子
D的画面还成,主角机会动,其他机体的战斗画面在当年的掌机上也算是比较惊艳的了,比R强,R的动画基本就和A是一个水准回复 #46 kangbaiyin 的帖子
那时候会爽的不得了:awkward:杂兵都是神m(__)m 40周目主力机师数值都快满了吧= =杂兵明显还是被虐的份... 不鸟UC,但D还是很神 搭车问J的汉化今年能出来么 记得总部一开始的说法是2007年内:o
算了他出了我也不一定玩通...R汉化到现在才1X话...看那画面就不想玩... >:o D啦 真龙唯一在机战上的 :cruel: OG2 D>A>J>R :cruel: D玩到后来,主角、海牛、夜莺、Z、真龙技量加得很高,然后敌回合基本都是强制先攻+会心一击必杀 D的N周目以后是最爽的了,我方人物全能力点加成保留,击坠数保留,金钱保留,3周目以后机体全20段改造,直接全员超人了。 我覺得OG2最高,然后是OG1
無他,過關劇情看的動了!!!
:cruel: 原帖由 orcher1945 于 2008-7-9 20:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
D的N周目以后是最爽的了,我方人物全能力点加成保留,击坠数保留,金钱保留,3周目以后机体全20段改造,直接全员超人了。
当初玩到后面就开始研究怎么练序章的武藏和隼人
每周目最多练个几级,序章完了就没了,机体又不能改
后面面对敌人实在不够看,全靠龙马一个人过序章.... D多周目后难度全在序章了:awkward: 不得不说是4P的设计失误... D序章的盖塔2和盖塔3可以改,改造继承中后期出现的盖塔1,sin帝的D的40周目帖里看到的:smoke: 有一作带那个很难很难的奖励关的好像是D,奖励关挑战最高啊 原帖由 逍遥虫 于 2008-7-10 00:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有一作带那个很难很难的奖励关的好像是D,奖励关挑战最高啊
奖励关没看攻略自己打出来,很有成就感 个人意见
OG2>OG>>>其他几个 奖励关看了攻略就无聊了...不看攻略相当有意思= =不过后面一关打很久是常有的...
印象中有一关母舰6人份精神结果最后打过才发现这些精神毛用没有:awkward:
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