SoulReaper 发表于 2008-7-7 20:58

tianxianmeinv 发表于 2008-7-7 20:59

原帖由 ophen9900 于 2008-7-7 18:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DMC4至少能当10个西林用了
说反了吧
DMC4是很赞 西林3是很啰嗦

但是以目前唯一比较靠谱的游戏性测量指标:单机游戏平均花费时间来说 西林秒杀DMC


游戏性低的游戏怎么可能让人花费那么多时间


销量吗 除了掌机上的还行 其它主机的西林一直销量一般的说 小众游戏的宿命

clstc 发表于 2008-7-7 21:17

41楼+1
总觉得现在许多人玩游戏进入个误区:认为剧情好的、画面精美的、系统革新的、能从内容里学到些东西的游戏才是好游戏,一些耐玩的、让人玩的爽没什么负担的游戏就不怎么关注,仅凭个人喜好评为“烂作”、“渣作”。前一种游戏确实优秀,可以为游戏带来些艺术感,可后一种能够充分让人感受乐趣的游戏就不是好游戏了吗?

yukiness 发表于 2008-7-7 21:44

神不神也是个人评论而已,我自己没有三红姬,失落的小胡子之类就不好说了。
有WII ,但马车 乱斗之流也就陪陪妹子玩而已,WII上我自己玩的久的也就BIO UC一个而已
有神机三,MGS4 DMC4包括移植作NGS我都玩了50小时+目前MGS还在继续。
:heart: 嘛,说到底喜欢的类型不同而已,我个人喜欢割草,我买三公主还是为了敢达无双呢,谁管我

clond 发表于 2008-7-8 02:27

Burnout Paradise
Grand Theft Auto IV
Battlefield: Bad Company
Tom Clancy\'s Rainbow Six Vegas 2
GRID
Ninja Gaiden II
UEFA EURO 2008
Devil May Cry 4
Command & Conquer 3: Kane\'s Wrath
Lost Odyssey

随便列了些,都是今年的
楼主你没xo就不能查下资料再发贴吗

当然上半年是淡季。下半年就更没得比了。任青还是玩销量去吧

cloudchily 发表于 2008-7-8 02:38

原帖由 ophen9900 于 2008-7-7 18:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DMC4至少能当10个西林用了
凭什么?

cloudchily 发表于 2008-7-8 02:39

大乱斗都不是大作,呵呵,我突然觉得心情很舒畅。
因为黑任的原来不过是这样程度的小毛孩,呵呵。

[ 本帖最后由 cloudchily 于 2008-7-8 02:42 编辑 ]

点男 发表于 2008-7-8 02:40

-_- 我只对传说和零感兴趣 传说还是颗半雷

年初一直打鬼泣4 后来买了GTA最近一直在玩合金装备4 虽然XO都红了但是对NG2还有有点兴趣

:) LZ说说我这样的怎么办?

cloudchily 发表于 2008-7-8 02:48

其实对Wii DS游戏的攻击很大程度上都是来自PS PS2时代对“大作”的思维而已。那个时代培养的玩家,对于大乱斗,马车,西林没有认同感也很有可能,这也没什么,不过是兴趣的问题。
当然了,这本来就是一个肯定会引起无意义争执的标题。
如果要评游戏,那么就认真地去从各方面出发去分析。
如果要评业界,那么就清楚地拿销量出来分析。
能分清楚就行了。

米亚斯多德 发表于 2008-7-8 09:34

大作这个词现在被用啊用啊,用的都烂掉了。就跟人家叫你美女一样,搞不懂是赞你还是骂你了。
什么东西都要叫大作了。我问个事,哪里大啊?
就看到马尿叔头比较大嘛。
没说卡丁车就不好玩,但是要说“大作”?
问一句什么是“大作”?
你讲他是神作,我都好接受一点,将它大作真是无法认同。
大作应该是装逼7,8那样的游戏专有的称呼。跟好不好玩没关系。
马尿、西林这样的纯粹是小制作,就不要讲“大作”了。

cloudchily 发表于 2008-7-8 09:43

马尿,大乱斗是小制作?
OTZ...

S.I.R 发表于 2008-7-8 09:44

原帖由 米亚斯多德 于 2008-7-8 09:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大作这个词现在被用啊用啊,用的都烂掉了。就跟人家叫你美女一样,搞不懂是赞你还是骂你了。
什么东西都要叫大作了。我问个事,哪里大啊?
就看到马尿叔头比较大嘛。
没说卡丁车就不好玩,但是要说“大作”?
问一句什么是“大作 ...
马尿不是小制作谢谢。只是任天堂从来不想透露开发经费而已。

米亚斯多德 发表于 2008-7-8 09:47

花了多少钱呢?连开发费都说不出,好意思讲是大制作吗?

米亚斯多德 发表于 2008-7-8 09:48

大作就是游戏界的大片,雷不雷没关系,但一定要大成本。

S.I.R 发表于 2008-7-8 09:51

原帖由 米亚斯多德 于 2008-7-8 09:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
花了多少钱呢?连开发费都说不出,好意思讲是大制作吗?
举个明显点的例子,大乱斗的音乐花了其它游戏几十倍的钱。

玛银的音乐,图像,关卡设计都是业界顶级水准。如果你想说因为任天堂开发实力过于牛B所以钱不用花就可以战翻无数大制作那我也没意见是吧

arkbird 发表于 2008-7-8 09:54

:sleep: 游戏区搜一搜NDS游戏讨论帖基本都是“超大作”“神作”

px511885087 发表于 2008-7-8 09:57

老任的当家招牌,每代主机上仅一部的马里奥怎么可能不是大制作?不说别的,里面那么多的关卡就不知道让多少制作人想破脑袋了
说GT5和HALO3是小制作你信吗?

米亚斯多德 发表于 2008-7-8 09:59

是啊是啊,花了“好多”的钱,那么是多少钱?其他游戏几十倍的钱是和什么游戏作参照?
讲了半天还是空口说白话。
大作是什么?就好像当年第一次看到装B8的CG的时候,老实讲,那种感觉体会过才知道,那才是“大作”。
马车不是说不好玩,但是,他对我来说就相当于扫雷这样的游戏。
扫雷不好玩吗,好玩,刚刚发帖之前我还玩了一把。但是他就是一小品游戏。

cloudchily 发表于 2008-7-8 10:06

马车对你来说相当于扫雷还是不相当于扫雷,都改变不了制作马车需要大经费的这一事实。

米亚斯多德 发表于 2008-7-8 10:10

原来你说有大经费就有大经费啊,问句“几多大经费啊?”
答:“讲不出,反正是大经费。”

白い悪魔 发表于 2008-7-8 10:13

原帖由 cloudchily 于 2008-7-8 10:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
马车对你来说相当于扫雷还是不相当于扫雷,都改变不了制作马车需要大经费的这一事实。
可惜“制作马车需要大经费”这一事实仅仅存在于任青的脑子里。

walker 发表于 2008-7-8 10:21

今年XO大作少?开完玩笑吧……``?

哞哞 发表于 2008-7-8 10:27

我终于知道任天堂为什么这么赚钱了。。

原来他旗下的名作。。全都成本小收益高的。。。原来马里奥64一个扫雷钱就出来了。。。太神奇了

Evanjjy 发表于 2008-7-8 10:30

哦....
原来大作=大制作啊,我还真是第一次知道:smoke:

米亚斯多德 发表于 2008-7-8 10:32

原帖由 哞哞 于 2008-7-8 10:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我终于知道任天堂为什么这么赚钱了。。

原来他旗下的名作。。全都成本小收益高的。。。原来马里奥64一个扫雷钱就出来了。。。太神奇了
你语文水品真好,一定是重点小学的学生吧,我哪里有讲马尿64是一个扫雷的钱了?

鸡神の马甲 发表于 2008-7-8 10:34

原帖由 Evanjjy 于 2008-7-8 10:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哦....
原来大作=大制作啊,我还真是第一次知道:smoke:
难道不是么?好玩的小制作作品只能说是佳作

哞哞 发表于 2008-7-8 10:41

原帖由 米亚斯多德 于 2008-7-8 10:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你语文水品真好,一定是重点小学的学生吧,我哪里有讲马尿64是一个扫雷的钱了?

既然都是你口中的小制作,那钱自然也相差不远罗。

Evanjjy 发表于 2008-7-8 10:41

我算认清了,在任黑眼里WII上没有任何大作...
直说了吧
LZ的这些游戏在WII上就是大作,而且相比其他机种上的大作,各方面都完全不落下风

虽然我也是从PS。PS2一路走来的,但现在终于在WII上玩到老任的这些游戏心里是多么激动,毕竟上次在家用机玩到这些作品还是FC上

米亚斯多德 发表于 2008-7-8 10:44

原帖由 哞哞 于 2008-7-8 10:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


既然都是你口中的小制作,那钱自然也相差不远罗。
投资500万的片子叫小制作,关西兄用自己的机子拍一拍也叫作小制作,怎么会一样?
所以说断章取义党理解力无限

鸡神の马甲 发表于 2008-7-8 10:45

LZ的这些游戏在WII上就是大作,而且相比其他机种上的大作,各方面都完全不落下风

的确如此...好玩不好玩另当别论,但就单说是不是\"大作\",老任的的确要落下风

x2002x 发表于 2008-7-8 10:47

lz,你捧任也得讲点技术吧……传说,仙乐2是半个雷,薄暮传说没出,反正比仙乐是差不了,另外你说的几个wii游戏……有哪个好玩了

不死但丁 发表于 2008-7-8 10:51

大作就是大经费大制作大明星大宣传大场面

坚决鄙视小作,努力支持大片

acdsee 发表于 2008-7-8 10:53

马车 大乱斗都是神作:)

哞哞 发表于 2008-7-8 10:54

原帖由 米亚斯多德 于 2008-7-8 10:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

投资500万的片子叫小制作,关西兄用自己的机子拍一拍也叫作小制作,怎么会一样?
所以说断章取义党理解力无限

原来投资500万和关西兄用自己的机子拍一拍都叫小制作。。学到了。。

那之前原创小游戏的人都可以排着胸脯自豪的说,我这游戏可是和马里奥系列一样的小制作哦!

米亚斯多德 发表于 2008-7-8 11:00

那按你的意思要叫什么呢,你不能总是光喷而无建设吧,说说按你的意见来说,他们应该各叫什么呢?

米亚斯多德 发表于 2008-7-8 11:03

原帖由 哞哞 于 2008-7-8 10:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


原来投资500万和关西兄用自己的机子拍一拍都叫小制作。。学到了。。

那之前原创小游戏的人都可以排着胸脯自豪的说,我这游戏可是和马里奥系列一样的小制作哦! ...
我已经说了都是小成本,但是还是有区别。
断章取义党看来只有看到“都是小成本”的能力,而你们的眼部构造根本看不到后面的“还是有区别”啊
建议先去治眼睛。

[ 本帖最后由 米亚斯多德 于 2008-7-8 11:04 编辑 ]

fufui 发表于 2008-7-8 11:12

原帖由 cloudchily 于 2008-7-8 10:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
马车对你来说相当于扫雷还是不相当于扫雷,都改变不了制作马车需要大经费的这一事实。


制作马车压根不需要大经费.
一半关卡炒冷饭,系统稍微修改下,多不了几个钱

fufui 发表于 2008-7-8 11:16

WII作为主机比较垃圾,不代表出不了好游戏.
像那个什么XO榜单,彩虹6号之类的就洗洗睡吧.
有时感觉很奇怪一些制作思路另类的小作游戏反而跳出了边框给人各位的惊喜.
BIOUC,英雄不再都不错.XO两年前的扛顶大作GEOW其实说白了很平淡.
蓝龙是个雷.虽然任地狱脑残的把超级纸马变成了动作游戏.

x2002x 发表于 2008-7-8 11:24

原帖由 fufui 于 2008-7-8 11:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
WII作为主机比较垃圾,不代表出不了好游戏.
像那个什么XO榜单,彩虹6号之类的就洗洗睡吧.
有时感觉很奇怪一些制作思路另类的小作游戏反而跳出了边框给人各位的惊喜.
BIOUC,英雄不再都不错.XO两年前的扛顶大作GEOW其 ...
幽灵行动居然被说成不好玩,那所有战争类游戏制作人都可以回老家结婚了

fufui 发表于 2008-7-8 11:25

UBI发行的名气大的有很多,但一大半是雷是渣.包括幽灵行动
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